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Demon's Souls
 
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PlayStation 3  USK ab 16 freigegeben
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B003UOSIC0
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,6 x 1,5 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 19. Juli 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (70 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 959 in Games (Siehe Top 100 in Games)


Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Überragende Bewertungen in der Presse: 88% Metawertung (critify.de), 90% Metascore (metacritic.com)

Demon's Souls ist die ultimative RPG-Erfahrung auf die Playstation 3 Besitzer seit dem Launch gewartet haben. Einzigartig, fesselnd, gnadenlos! Revolutionäre Online-Features unterstützen Dich bei Deinem Kampf. Schließe Dich mit anderen Spielern zusammen, kämpft gemeinsam in gigantischen Boss-Fights oder fordere erfahrene Spieler in aufregenden PvP-Kämpfen heraus. Hinterlasse Hinweise und Hilfen für alle, die in Deine Fußtapfen treten; entweder absichtlich oder durch Dein unachtsames Ableben. Deine Blutflecken erlauben es Deinen Nachfolgern eine Wiederholung Deines Todes anzusehen und zu lernen, wie sie diesem grausamen Schicksal entgehen können. Beispiellos in seiner Tiefe und Raffinesse, unvergleichlich in seinem gnadenlos herausfordernden Gameplay - Demon's Souls ist das ultimative Action-RPG!


Story
König Allant der 12., der letze König von Boletaria, strebte unermüdlich danach seine Macht auszubauen. Der Nexus, ein riesiger Schrein aus Eis verborgen in den Bergen, verlieh ihm die Kraft der Seelen, die Wohlstand über sein Königreich brachte. Unersättlich kehrte er eines Tages zurück zum Nexus, wo er törichterweise das Böse, aus seinem ewigen Schlaf erweckte. Diese lang vergessene Plage kam über Boletaria und tauchte das Reich in Dunkelheit und Nebel. Eine mächtige Dämonen-Horde fiel über das Land herein und verschlang die Seelen der Menschen. Kämpfer aus anderen Königreichen wurden ersucht das Land vom Bösen zu befreien; kein einziger kehrte jemals zurück. Gerufen von einer geheimnisvollen Frau in Schwarz bist Du derjenige, der dem von Dämonen und Dunkelheit befallenen Boletaria Hoffnung geben kann...


Die ultimative RPG-Erfahrung
In diesem brutalen Land ist der Tod unausweichlich, aber nicht endgültig. Die besten Features aus Action und Rollenspiel. Du kämpfst mit mächtigen Waffen gegen einige der schrecklichsten und teuflischsten Feinde, die Dir jemals begegnet sind. Bist Du stark genug dem Unmöglichen gegenüber zu treten und zu bestehen?

Du agierst, die Welt reagiert
Die komplette Spielwelt reagiert auf Deine Handlungen. Die Aggressivität der Monster ändert sich ebenso wie die erhaltenen Belohnungen. Unterschiedliche Events und NPC's werden aufgrund Deiner Handlungen generiert.
Bahnbrechende Online-Features
Die Online-Features gehen weit über die bekannten Möglichkeiten hinaus. Spieler können im laufenden Spiel Hinweise hinterlassen, das Scheitern anderer Spieler in einer Wiederholung betrachten, gemeinsam gefallene Spieler wiederbeleben oder in das Spiel anderer Spieler eindringen und Chaos verbreiten. Diese Möglichkeiten sind wegweisend. Sie verändern und intensivieren auf einzigartige Weise das Single-Player-Erlebnis!

Unendliche Freiheiten
Die Open-World-Struktur des Spiels ermöglicht eine Fülle an Möglichkeiten. Bestimme Dein eigenes Tempo und Deine individuelle Entwicklung. Erstelle einen einzigartigen Charakter und rüste ihn mit Fähigkeiten und Equipment aus.



Features:
  • Bahnbrechende neue Online-Spielmöglichkeiten für ein noch intensiveres Single-Player-Erlebnis
  • Deine Entscheidungen beeinflussen das Spiel: Unterschiedliche Events und NPC's werden aufgrund deiner Handlungen generiert.
  • Offene Spielwelt für unendliche Freiheit
  • Die perfekte Mischung aus Action und Rollenspiel
  • Englische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln


Produktbeschreibungen

Demons Souls ist ein Rollenspiel, das exklusiv für die PlayStation 3 entwickelt wurde.In Demons Souls spielt der Tod eine zentrale Rolle. Die Story spielt im Reich der Boletaria, wo man eine offene Spielwelt erkunden kann. Man hat die Wahl die Welt vor dem König zu retten, der ein altes Monster aus seinem Schlaf erwecken möchte, oder eben nicht. Egal wie vorsichtig sich der Spieler in der Welt von Demons Souls auch bewegen mag, er wird definitiv eines Todes sterben. In Demons Souls wird es insgesamt 10 verschiedene Klassen mit unterschiedlichen Fähigkeiten geben.

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Kundenrezensionen

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27 von 29 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von thovader
Spaß:   
Ich habe lange überlebt, ob ich mir Demon's Souls (DS) überhaupt kaufe, da ich so viel über den hohen Schwierigkeitsgrad gelesen hatte und ich mich zwar für einen relativ guten Spieler, definitiv aber für keinen Hardcore-Zocker halte. Um es vorweg zu nehmen: DS ist wirklich sehr schwierig, aber kein Albtraum und zu 99% fair!

Generell kommt mir DS wie eine Mischung aus Monster Hunter (PS2, PSP, Wii) und Infinity Blade (iOS) vor. Man hat eine zentrale Anlaufstelle (Nexus), von der man in die einzelnen Welten reisen kann, um dort verschiedene Rohstoffe zu farmen und am Ende einen Boss zu erlegen. Insgesamt gibt es fünf Welten mit normalerweise drei Abschnitten pro Welt (die erste Welt hat vier). Unter DS-Spielern bezeichnet man jeden Abschnitt als Level. Der erste Abschnitt der ersten Welt heißt dann also 1-1, währenddessen der dritte Abschnitt der vierten Welt 4-3 wäre. Somit hat man insgesamt 16 Level, bevor man das Spiel das erste Mal durchgespielt hat. Allerdings baut das Spiel von Anfang an darauf auf, es mehrere Male durchzuspielen (das bezeichnet man dann als NG+ = New Game + bzw. NG++ usw.). Ich selbst habe erst vor sehr kurzer Zeit angefangen und bin immer noch im NG-Modus.

Die Story ist nicht gerade tief oder spektakulär und kann komplett vernachlässigt werden. Jedoch kommt es bei dieser Art Spiel auch wirklich nicht auf die Story an. Ich möchte nur Leute vorwarnen, die eine Story a la Dragon Age etc. erwarten.

Das kurze Tutorial-Level am Anfang zeigt schon sehr deutlich, wie der spätere Spielverlauf aussehen wird: hart und erbarmungslos :)! Es ist zwar locker zu schaffen, aber man kann nicht einfach mal so auf einen Gegner zustürmen und irgendwelche Tasten drücken, um lebend vorbeizukommen. Bei DS ist Raffinesse, Geduld und Können gefragt. Oft muß man ausweichen, parieren, blocken und dann erst zuschlagen, um gleich danach wieder respektvollen Abstand zum Gegner zu nehmen. Es gibt nur sehr wenige Gegnertypen, die als Kanonenfutter bezeichnet werden können. Und selbst die können einen mit ein, zwei Schlägen den Gar aus machen, wenn man nicht aufpasst! Der eigene Spielertod ist ein Element in DS, mit dem man sich sehr schnell anfreunden und abfinden sollte, denn er kommt sehr häufig! Bereits am Ende des Tutorial-Levels trifft man auf einen Boss, den man eigentlich nicht besiegen kann. Man soll also sterben, um in Geistform im Nexus aufzuwachen und das eigentliche Abenteuer zu beginnen.
Obwohl man im Verlauf des Spiels sehr häufig stirbt und es an manchen Stellen wirklich sehr hart sein kann, macht es trotzdem in 99% der Fälle tierisch Spaß :)! Zum einen liegt das an der überaus präzisen Steuerung und zum anderen an der Fairness des Spiels. Fast immer ist man selbst schuld, wenn man stirbt, weil man übermütig wurde, zu hektisch war oder seinen Gegner nicht genügend studiert hat. Sobald man seinen Gegner und dessen Angriffsmuster jedoch kennt und sich konzentriert, besiegt man diesen auch in Geistform und den Einschränkungen, die damit verbunden sind.

In Geistform hat man standardmäßig übrigens nur 50% seiner maximalen Lebensenergie, was den Spielverlauf noch einmal erschwert! Um wieder zurück in seine menschliche Form zu kommen, muß man entweder einen Endboss erledigen, einem anderen Spieler helfen seinen Endboss zu erledigen oder mit Hilfe eines speziellen Items zurücktransformieren. Glücklicherweise gibt es bereits in Level 1-1 einen Ring (Cling Ring), der die maximale Lebensenergie in Geistform auf 75% erhöht.

Ein großer Vorteil an DS ist die spielerische Freiheit. Man kann prinzipiell wählen in welcher Reihenfolge man die Level abarbeiten möchte. Man muß also nicht zunächst die erste Welt komplett abschließen, um in die zweite zu gelangen. Ich habe sogar mal gelesen, daß die empfohlene Reihenfolge wie folgt lautet: 1-1, 2-1, 3-1, 4-1, 5-1. Ich persönlich bin stattdessen folgendermaßen vorgegangen: 1-1, 1-2, 2-1, 5-1, 3-1, aber das kann jeder wirklich halten, wie er möchte.

Bevor man beginnt, kann man sich eine Startklasse aussuchen. Jede Startklasse hat unterschiedlich verteilte Attribute, Fähigkeiten, Rüstung und Waffen, jedoch kann man jede Klasse mit der Zeit beliebig anpassen. Merkt man also mit der Zeit, daß man zwar einen klassischen Nahkämpfer gewählt hat, jedoch lieber mit Magie hantieren möchte, kann man das machen, indem man die Attribute dementsprechend hochlevelt. Man ist demnach niemals in seiner Rolle gefangen, es macht nur mehr Sinn sich von Anfang an darüber im Klaren zu sein, welcher Spieltyp man ist und die Klassen dementsprechend auszusuchen.

Hierzu kommt auch gleich der absolut größte Schwachpunkt des Spiels und der Grund, warum ich DS nur 4 von 5 Sternen gebe. Die Klassenbalance ist leider total schlecht umgesetzt worden und äußerst unfair! Nahkampfklassen haben es im Vergleich zu Fernkampfklassen (besonders Fernkämpfer, die Magie einsetzen) erheblich schwieriger durch's Spiel zu kommen. Bereits beim Endboss von 1-1 merkt man, wie viel einfacher dieser ist, wenn man Magie einsetzt. Zunächst wählte ich die Temple Knight Klasse wegen des coolen Aussehens, der schweren Rüstung und der Nahkampffähigkeiten... Fehlentscheidung! Der Endboss ist zwar wirklich nicht schwer, aber sehr langwierig, wenn man nur Nahkampfwaffen zur Verfügung hat. Zum Testen erstellte ich dann noch eine Royalty, die über einen guten Angriffszauber verfügt und machte innerhalb kürzester Zeit kurzen Prozess mit dem Endgegner.
Noch viel deutlicher ist es beim Endboss von 2-1! Durch einen Trick, kann man diesen mittels Magie so dermaßen einfach legen, daß das Spiel schon fast an Spielspaß verliert ;)! Als Nahkämpfer bricht man sich hier einen ab und kann schon mal die Lust verlieren.
Mein Tipp bei der Klassenwahl lautet also: wählt Royalty und paßt sie dann so an, wie ihr eigentlich spielen möchtet! Wirklich sehr schade, da ich kein Fan von Magie und Fernwaffen bin und mich lieber ganz auf den Nahkampf konzentriert hätte.

Fazit: Obwohl das Spiel teilweise sehr schwer ist, macht es enormen Spaß! Das Leveldesign ist hervorragend, die Grafik düster und eindrucksvoll, der Sound beeindruckend und furchteinflößend, die Atmosphäre genial und die Rollenspielelemente und Action super! Gelegenheitsspieler müssen jedoch wohl oder übel einen großen Bogen um DS machen, da man nicht mal eben für eine Stunde oder so locker spielen kann, um sich die Zeit zu vertreiben. Für DS sollte man mind. zwei Stunden am Stück einrichten, damit man überhaupt was schafft... und das ist noch recht wenig! Für Spieler, die beweisen wollen wie Hardcore sie sind, ist DS der Benchmark schlechthin und eine absolute Kaufempfehlung :)!
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65 von 73 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Um es von vorneherein zu erwähnen: Ich bin kein Hardcorezocker, hab Frau und Kind, weswegen ich nur abends 2-3 Stündchen, manchmal aber auch nur ein Stündchen spielen kann. Berufstätig bin ich auch und in Bezug auf Videospiele verdammt ungeduldig. Generell werden Videospiele genauso schnell wieder verkauft wie ich sie gekauft habe, wenn die mich ankotzen oder ich sie einmal durchgespielt habe. Bei Demon` s Souls ist es anders. Bei Demon`s Souls ist alles anders.

Die Atmosphäre gehört zu den dichtesten, die ich bei Rollenspiele je erlebt habe. Dabei hat das Spiel nichtmals ne fesselnde Story. Ich würde das Feeling sogar eher als gruselig bezeichnen, was mich anfangs verwirrt hat, da es ja eigentlich ein Rollenspiel ist:-) Nicht selten hört man entweder nur seine eigenen Schritte (oder auch nicht, wenn man als Seele unterwegs ist), oder einen aufdringlichen, im Hintergrund laufenden Sound, der sich irgendwie krank anhört, aber wie die Faust aufs Auge zum Spiel passt. Grunzen, Knurren, Schreie und das kranke Gelächter der Gegner geben ihr übriges....
Obwohl es "nur" 5 Welten sind, in denen man sich aufhält und sie auch noch in bis zu 5 Levels unterteilt sind, weswegen sie ziemlich groß bzw. lang sind, kommt dennoch nie langeweile auf. Das hat folgende Gründe:

- die einzelnen Welten sind verdammt gut designt und wunderschön gruselig anzusehen
- die einzelnen Welten unterscheiden sich drastisch voneinander
- einige kritisierten die niedrige Gegnertypenanzahl. Verstehe ich überhaupt nicht, jede (!) Welt bietet bestimmt 6-8 verschiedene Gegnertypen, vergleicht mal zb. Gothic damit...
- es macht einfach Spaß zu kämpfen, selten war ich so schadenfroh, nachdem ich einen fordernden Gegner besiegt hab
- wenn man überleben will (muss), wird alles andere zur Nebensache :-) Der Stress bzw. Herzklopffaktor ist SEHR hoch, aber dafür sehr befriedigend, wenn man ne Passage durch hat. Das ist die Sucht "des" Demon`s Souls

Zum Schwierigkeitsgrad:

Ja, man muß so manche Strecke nach dem Sterben erneut zurücklegen und ja, die Gegner werden erneut respawnt, ABER:
- spätestens nach dem 1. sterben weiß man, wo die Gegner sich aufhalten, Fallen werden nicht mehr ausgelöst, weil man weiß wo der Fehler war
- "level wieder von neu machen", wie so oft hier erwänht, ist maßlos übertrieben. Was nicht erwähnt wurde ist, das man in jedem Level DRASTISCHE Abkürzungen freischaltet. Was beim 1. durchgang 30 Minuten dauert, dauert nach der Abkürzung 5 Minuten. Zudem bietet jede Welt bis zu 5 Eintrittpunkte (also einen Eintrittspunkt pro Level). Wenn ihr mich fragt, ist das alles vollkommen Fair gemacht.

Einige sagen, das Spiel biete keine Speichermöglichkeiten vor Endgegner usw.... Ich kenne kein Spiel, was so oft speichert! Öffnet man sein Inventar, speichert das Spiel, legt man ne Waffe an, speichert das Spiel, verläßt man das Spiel, speichert das Spiel. Was hier gemeint ist, ist glaub ich die Möglichkeit, vor Endbossen zu speichern, damit man nach dem Ableben direkt wieder kämpfen kann. Mein Gott, bei den ganzen Abkürzungen ist es doch fast das Gleiche, oder nicht?

Frustmomente:

Der einzige wirkliche Frustpunkt für mich ist, das wenn man 2x stirbt, ohne seine Seelen eingesammelt zu haben, seine ganzen Seelen verliert. Ich habe neulich 200000 Seelen durch einen total beknackten Fehler verloren. Das wären ca. 6-7 lvlups gewesen (ja, lvls. kauft man sich auch mit Seelen, wie alles andere auch)! Auch das man seine eingesammelten Items nicht gegen Seelen tauschen kann, ist seltsam. Also entweder benutzen, oder wegschmeißen! Verkaufen gibts nicht!
Neulich bin ich einem Endboss begegnet, der mir lvls. abgezogen (!) hat! Nie hab ich ein Rollenspiel gespielt, wo man seine lvls verlieren kann. Nachdem ich ca. 20 lvls versemmelt hab, hab ich eingesehen, das ich ihn mir lieber später vorknöpfen sollte. DAS war wirklich unfair...
Generell muß man sagen, das der Einstieg sehr Schwer ist, aber wenn man diese Phase überstanden hat, wird man mit einem DRASTISCHEN Abstieg des Schwierigkeitgrades belohnt.

Ich bin kein Hardcorezocker, sondern ein Feierabendspieler.
Ich bin sehr ungeduldig.
Ich bin bei einigen Spielen ungeschickt.
Aber ich liebe Demon`s Souls, man wird automatisch ein Elitekämpfer und es ist Fair! Also traut euch endlich!
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24 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Nachdem einige Exklusiv-Titel-Schmieden für die PS3 (z.B. Square Enix) ihre Spiel für sämtliche Konsolen und/oder PC auf den Markt brachten gibt es nun wieder einmal einen echten Exklusiv-Titel für die Playstation. Und dieser ist nicht mal schlecht.

Vor dem Kauf stand ich diesem Titel eher skeptisch gegenüber, da man oft gelesen hat, dass das Spiel zu schwierig sei. Nachdem man sich aber an die Steuerung und den Ablauf der Kämpfe gewohnt hat macht das Spiel durchaus Spass. Wer noch Super Probotector (aka Contra) vom Super Nintendo kennt, weis sicherlich noch, dass es durchaus Spass machen kann immer wieder ab einem gewissen Punkt anfangen zu müssen um danach ein Stückchen weiter zu kommen als vorher.

Nahezu jedes Upgrade seines Characters (sofern für die Klasse sinnvoll) wirkt sich merklich auf das Spielen aus, und obwohl dies eigentlich nicht erwähnenswert wäre kann das nicht jedes Spiel von sich behaupten (leider).

Zusammenfassung:

+ Sehr schöne und detailiert, wenn auch düstere Welten
+ Hohe Skalierbarkeit der Charactere
+ Gut umgesetzte Steuerung mit einem schönen Kampfsystem (Blocken, Abwarten, Ausweichen, Zuschlagen ..)
+ Eine zentrale Währung (Seelen), welche man komplett an Ort und Stelle zurücklässt an der man gestorben ist. Dies gibt einen gewissen Drang am Leben zu bleiben.
+ Das Spiel speichert alle Ereignisse zeitig ab, d.h. u.a. an der Stelle, an welcher man das Spiel verlässt, taucht man bei erneutem Starten auch wieder auf. Im Umkehrschluss: Wenn man stirbt wird auch das Ableben sofort vermerkt (man kann auch die Speicherdatei nicht kopieren um sich eventuell desöfteren einen Bosskampf zu stellen, da die Datei geschützt ist und ein kopieren nicht zugelassen wird. Stirbt man also bei einem Bosskampf muss man den Weg dorthin wieder auf sich nehmen.).

- Multiplayer: Das Multiplayer-System ist etwas dürftig. Bis zu 2 Spieler können dem Spieler helfen. Dazu muss ein "Tor" geöffnet werden wo andere Spieler die eigene Welt betreten können. Diese Spieler erhalten aber weder Gegenstände noch wirken sich diese Ergebnisse auf deren Welt aus (z.B. man besiegt einen Dämonen in der Welt von Spiele A, der Dämon gilt aber für Spieler B und C nicht als besiegt und ist in deren Welten noch fröhlich am Warten). Auch fehlt ein Handelssystem für Gegenstände etc. Hier könnte der Hersteller bei einer Fortsetzung Hand anlegen, das würde auch der Popularität dieses Spieles gut tun.

- Balancing der einzelnen Klassen: Das ist der größte Patzer dieses Spieles. Während das Spiel mit einer auf Nahkampf ausgelegten Klasse schwierig bis sehr schwierig ist haben Fernkampfklassen und insbesondere auf Magie geskillte Klassen einen erheblichen Vorteil.

Fazit:

Für Spieler, die ein exklusives, düsteres und teilweise knackiges Action-Rollenspiel vor dem Fernseher genießen wollen und welche kein Problem damit haben die gleichen Szenarien immer und immer wieder zu durchlaufen kann man diesen Titel wirklich empfehlen. Alle diejenigen, die gerne am seidenen Faden und mit möglichst wenig Widerstand durch Ihr Abenteuer geleitet werden muss ich hier abraten. Diese sollten besser zu Titeln wie Final Fantasy greifen.

Danke und Viel Spass beim Zocken
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Die neuesten Kundenrezensionen
super ps3-titel und darf niergendswo fehlen :)
da hier schon viel über das spiel beschrieben wurde (sowohl vor- als auch nachteile), möchte ich mich "relativ" kurz fassen. Lesen Sie weiter...
Vor 22 Tagen von Folken veröffentlicht
Schwer es Leicht zu Spielen
Es gibt genügend sehr gute Rezessionen zu diesem Spiel, daher möchte ich lediglich noch meine eigene Erfahrung dazutun und ein paar Beispiele geben. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von carsten eckhardt veröffentlicht
Ein Muss für jeden RPG-Fan
Ich hab damals von Demon Soul's über youtube erfahren und war sehr angetan vorallem von den Gameplay Videos. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von E. Esders veröffentlicht
Endlich mal wieder eine Herausforderung!
Dieses Spiel ist gnadenlos schwer und fasst schon unfair ... und Das ist wirklich gut so!

In Zeiten wo Spiele so leicht sind, dass sie vom 10 Jährigen bis zum 80... Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von M. Krüger veröffentlicht
Die große Überraschung !
Update : so, nach rund 80 Stundeun Spielzeit (!!!!) ist der Endboss besiegt. Das Spiel ist fantastisch, fesselt einen unglaublich und sorgt für reichlich schlaflose... Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von TN veröffentlicht
mein Lieblingsspiel!!!!
ich weiss, dass diese Rezension nicht hilfreich ist, aber ich wollte nur mal mitteilen, dass ich froh bin, dass es solch schöne Spiele gibt!!!!
Vor 4 Monaten von Tobias K. veröffentlicht
Geschmackssache und meinen Geschmack hat es gar nicht getroffen
Also ich muss sagen, dass mir das Spiel einfach viel zu schwer ist und ich nicht immer Lust habe das Level von neuem zu beginnen wenn ich gestorben bin. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von E. Lozinski veröffentlicht
nach 42.Stunden...
Grias Eich aus der Alpenrepublik,

nachdem ich dass Game jetzt 40.h gespielt habe kann ich auch meinen Senf dazu geben. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Roland veröffentlicht
Einfach nur Schrott !
Das ist mit weitem Abstand das schlechteste Spiel in Games History. Du stirbst dauernd ! Es ist ultrahart .. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Skandos veröffentlicht
Perfektes Action-RPG für die PS3
Über den Inhalt und die Unzugänglichkeit von Demon's Souls wurde schon mehr als genug geschrieben, deswegen halte ich mich auch nur kurz mit auf. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Starsuckerle veröffentlicht
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