Bevor ich hier auf das Spiel selbst eingehe, muss ich sagen, dass ich mich sehr lange über Demon's Souls informiert habe und mich lange nicht entscheiden konnte, es zu kaufen.
Überall hat man den recht hohen Frustfaktor als einen negativen Punkt aufgezählt, der sich durch den enorm hohen Schwierigkeitsgrad ergibt. Der eigendlich gewichtigste Punkt für meinen Kauf
war die Tatsache, dass es für die PS3 fast keine Rollenspiele im westlichen Sinne gibt.
Gameplay:
Spielerisch gefällt mir Demon's Souls ungemein gut. Ich habe mich in noch keinem Spiel so in die Spielwelt versetzt gefühlt, wie in Demon's Souls. Die Welt wirkt sehr authentisch, es macht einfach nichts einen übertriebenen oder unrealistischen Eindruck. Atmosphärisch ist es ebenfalls sehr gelungen, die düstere Stimmung des Spiels sorgt für ein sehr spannendes Spielgefühl.
Besonders gelungen finde ich das spielen, wenn man mit der Konsole online ist. Man sieht in der eigenen Spielwelt Abbildungen anderer Spieler, die sich ebenfalls in der Welt aufhalten. So ist es möglich Nachrichten zu hinterlassen, die andere Spieler lesen können. Mit diesen Nachrichten kann man zum Beispiel andere Spieler vor einer drohenden Gefahr warnen oder auf einen nützlichen Gegenstand hinweisen. Außerdem ist es möglich sich die Todesursachen anderer Spieler anzusehen, wenn man auf einen kleinen Blutfleck auf dem Boden stößt. Auch dieses Feature ist hilfreich und erleichtert einem das ein oder andere Mal das weiterkommen. Insgesamt hat mich das Gameplay mehr als nur überzeugt, lediglich der Einstieg in das Spiel fällt etwas schwer, aber das verfliegt nach einiger Zeit.
Steuerung:
Die Steuerung geht meiner Meinung nach erstaunlich leicht von der Hand, nachdem man sich kurz eingespielt hat. Es gibt keine halsbrecherischen Kombos, dennoch ist die Steuerung etwas anspruchsvoll und man sollte, im Angesicht des hohen Schwierigkeitsgrades, schon wissen, was man macht.
Schwierigkeitgrad:
Der große Kritikpunkt an Demon's Souls ist der enorm hoch angesiedelte Schwierigkeitsgrad. Und es stimmt, das Spiel setzt die Messlatte enorm hoch, Gegner machen sehr viel Schaden und jede Unachtsamkeit wird bestraft. Dies sorgt bereits am Anfang für einige Frustmomente. Auch, dass man in der Welt nicht frei speichern kann, macht das ganze etwas.... sagen wir nervig.
Jedoch muss man den Schwierigkeitsgrad nicht zwingend negativ sehen. In den letzten Jahren gab es kaum Spiele, die einen noch richtig gefordert haben, da ist Demon's Souls meiner Meinung nach eine sehr gelungene Abwechslung. Auch den hohen Schaden von Gegnern sehe ich nicht so negativ. Mich hat es eigendlich schon immer gestört, wenn bei einem Schwertkampf kaum Schaden resultiert und man Ewigkeiten auf einen Gegner einschlagen muss, bis er besiegt ist (oder bis man selber besiegt ist). Daher finde ich das halb so schlimm, zumal ich lange auf ein Spiel gehofft habe, welches den Waffenschaden so realitätsnah darstellt. Denn Welcher Mensch hält 20 Schläge mit einem rasiermesserscharfen Schwert aus?
Story:
Zur Story kann ich noch nicht wirklich etwas sagen. Soweit ich bisher weiß, wurde das Königreich von einem Dämonen heimgesucht und die Menschen dort wurden versklavt und vernichtet. Viele Krieger haben bereits versucht diesen Dämonen zu vernichten, aber keiner hat es geschafft, sogar die größten Helden kamen nie wieder zurück. Und als kaum jemand an Hoffnung glaubte, kam ein Krieger (oder welche Klasse ihr auch wählt) und stellt sich dem Dämonen, der einige weitere Dämonen auf den Weg gebracht hat. Einen nach dem anderen muss man vernichten. Auch wenn sich jetzt viele denken "Das hatten wir doch schon x Mal.....", so finde ich die Geschichte nicht schlecht, da sie meiner Meinung nach gut erzählt ist.
Grafik:
Grafisch ist das Spiel sehr schön gestaltet. Die Texturen sind gut, die Modelle ebenfalls. Die Umgebung ist (bisher) ziemlich düster, das kann sich jedoch noch ändern. Die Effekte sind nicht schlecht und die Physik wird von der Physik-Engine Havok gesteuert, die sich schon oftmals bewährt hat. Auch wenn ich die Grafischen Aspekte des Spiels durchaus gelungen finde, so denke ich, dass man aus der PS3 eigendlich noch etwas mehr herausholen könnte.
Sound:
Schon in Oblivion haben mich die Geräusche in einer Höhle begeistert. Aber dieses Spiel setzt dem noch einen drauf. Der Sound ist klasse, auch wenn ich bisher noch keine Musik gehört habe. Die Geräuschkulisse in der düsteren Welt trägt einen erheblichen Teil der sehr guten Atmosphäre.
Fazit
Gameplay: 10 / 10
Steuerung: 9,5/ 10
Schwierigkeitsgrad: 9 / 10
Story: 9 / 10
Grafik: 9 / 10
Sound: 10 / 10
Ergebnis: 56,5/ 60
Ich halte Demon's Souls für so ziemlich das beste Rollenspiel, das für die PS3 erhältlich ist. Das Gameplay ist sehr gelungen, die Atmo ist sehr dicht und bringt viel Spannung mit sich.
Die Steuerung ist schön und einfach gemacht, die Story gefällt mir, Grafik und Sound gefallen, auch wenn grafisch mehr drinnen gewesen wäre.
Je nach Spieler, stellt der hohe Schwierigkeitsgrad jedoch ein Problem dar. Häufiges sterben (und das geht schneller als man denkt) kann wirklich sehr frustrierend sein, also sollte man sich überlegen, ob man diesem Frust widerstehen kann ohne wild mit dem Controller um sich zu werfen.
PS: Dieses Spiel hat den selben Inhalt, wie die Deutsche - Englische Sprachausgabe und deutsche Untertitel.
mfg GRiva