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Battle Engine Aquila

von NAMCO BANDAI Partnes Germany GmbH
 USK ab 12 freigegeben
4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

Plattform: Xbox
  • ASIN: B00006908I
  • Erscheinungsdatum: 6. Februar 2003
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 28.179 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox

GamesMarkt

Auf Seiten der Forseti soll der Spieler als Pilot der titelgebenden Kampfmaschine die verfeindete Muspell-Rasse zu Lande und in der Luft besiegen. Als Schlachtfelder des futuristischen Shooters dienen 12 riesige Inseln, auf denen sich knapp 50 freundlich oder feindlich gesinnte Einheiten tummeln.

Produktbeschreibungen

Beschreibung:
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  • Zustand Verpackung: 2
  • Zustand Datenträger: 3
  • Zustand Anleitung: 2

 


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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

11 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Atmosphärischer Action Shooter mit toller Grafik und Sound, 13. Februar 2003
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Battle Engine Aquila (Videospiel)
Battle Engine Aquila ist für mich jetzt schon der Überraschungsspielhit des Jahres! Man steuert darin eine riesige Kampfmaschine und kämpft auf verschiedenen Terrains (am Boden oder in der Luft) gegen eine Vielzahl an Gegnern.
Es gibt eine richtige Hintergrundgeschichte, die Sinn macht, d.h. der Spieler wird nicht nur mit einer kurzen Story abgespeist, sondern erhält zudem (bei den Goodies) Landkarten, Personenbiographien, Filmsequenzen, Baupläne und Beschreibungen zu Kampfmaschinen und vieles mehr.
Das Spiel enthält eine Reihe unterschiedlicher Kämpfer, Waffen, Panzer, Fahrzeuge, Flugmaschinen, Schiffe und U-Boote.
Der Schwierigkeitsgrad geht absolut in Ordnung. Jede Mission hat ein Haupt- und ein Nebenziel. Außerdem erhält man einen Grad dafür, wie gut man bei einer Mission war. Man kann dann die Mission jederzeit erneut durchspielen, um seinen Grad zu verbessern, der dann neu gespeichert wird.
Für viele Missionen gibt es zudem eine sogenannte Evo-Variante, die eine fortgeschrittene Version des Grundlevels darstellt und als größere Herausforderung gedacht ist.
Die Steuerung hat man schnell erlernt, da diese ähnlich intuitiv angelegt ist wie beispielsweise bei Halo oder Unreal Championship. Genauso wie bei UC gibt es auch hier ein Einführungslevel, in dem man die Steuerung erlernt.
Die Grafik ist hervorragend, die Landschaften sind eine Augenweide. Das Spiel ist sehr Action-geladen. Hervorzuheben sind zudem die tollen Explosionen, die mit einer schönen Geräuschkulisse hinterlegt sind.
Auch der Sound ist 1A: Atmosphärischer Soundtrack, gute SFX, und die Sprachausgabe wurde komplett auf Deutsch synchronisiert.
Übrigens: Auch wenn es auf der Verpackung nicht draufsteht: Es gibt auch eine Tonausgabe in Dolby Digital 5.1! Den Anschluß der Xbox an eine Surround-Anlage kann ich sowieso jedem Konsolero ans Herz legen. Einfach klasse!
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8 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Die neue Generation der Kampfroboter, 30. Oktober 2002
Rezension bezieht sich auf: Battle Engine Aquila (Videospiel)
Schon die Demo ist überzeugend. In Battle Engine Aquila steuert man einen gewaltigen Spinnen Mech der sich per Knopfdruck in ein tödliches "Flugzeug" transformiert. Mit spektakulären Waffen, deren Effekte kaum zu glauben sind, ballert ihr euch durch zahlreiche, wunderschön gestalltete und vor allem riesige Welten.
Abwechslungsreiche Missionen, verschiedenste Waffen und ein absolut süchtig machendes Gameplay machen dieses Spiel zum Kaufgrund.
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5.0 von 5 Sternen Battle Engine Aquila - Krieg an allen Fronten, 10. Juni 2004
Rezension bezieht sich auf: Battle Engine Aquila (Videospiel)
Sehen wir uns doch mal das typische Actionspiel auf einer belibiegen NextGen-Konsole an: Ein übermächtiger Elitekrieger schnätzelt sich durch ganze Horden von Armeen, und schafft es am leben zu bleiben.

Erfrischend anders ist da Battle Engine Aquila. Euer riesiger Mech ist eine Unterstützungseinheit, und zieht mit Hunderten von Soldaten, Panzern, Jägern, Bombern und sogar mit Navy-Unterstützung in den Kampf.

Eure Kariere beginnt denkbar einfach. Ihr seid Hawk, der sein Geld dadurch verdient, im Hafen Kisten mit riesigen Robotern durch die Gegend zu schleppen. Nachts jedoch liefert er sich heiße Rennen auf den verlassenen Ladedocks gegen andere Arbeiter.
Durch eine Freundin finden - und verhaftet euch dann die Forseti-Armee, die guten. Die liegen nämlich schon seit Urzeiten im Clinch mit den bösen Muspell, die ihr Land audgebeutet und so verschmutzt hat, das sie es nicht mehr bewohnen können. Logisch natürlich, das dass grüne und gedeiende Nachbarland der Forseti genauch das richtige wäre. Dummerweise sind die Forseti daran den Krieg zu verlieren, sie haben nämlich ihre Ressourcen in die Forschung gesteckt, statt in die Waffenproduktion wie die unfreundlichen Nachbarn. Der letzte Trumpf ist deswegen die Battle Engine Aquila, eine vierbeiniger Mech mit Flugfähigkeit, der das Geschick in diesem Krieg wenden soll. Nur braucht man euch dazu, denn der ehemalige Testpilot ist zu den Muspell desertiert. Eine mehr als heiße Zeit beginnt.

Spiele leben oft nur durch ihre Atmosphäre, und genau das ist es, was BEA in Massen mitbringt. Wenn ihr am Bug einer Landungsschiff-Flotte steht, es die beiden Schiffe vor euch gerade im Feindlichen Sperrfeuer zerissen hat, und wenn ihr seht wie eure restliche Flotte alles daran setzt und aus sämtlichen Rohren ballert um die überlebenden Schiffe bis zum Strand zu schützen, dann ist man einfach dankbar, wenn man dabei sein darf. Die packenden und abwechslungsreichen Missionen fesseln euch bis zuletzt. Wenn man die Herr der Ringe Schlachten um Helms Klamm und Minas Tirith in die Zukunft verlegen würde - genau so sähen sie aus!

Der Missionsverlauf ist dabei alles andere als Gradlinig. Erfüllt ihr bestimmte Missionsziele, zwingt ihr die Handlung in den einen oder anderen Nebenabstecher, obwohl die Story nach drei bis vier Missionen immer wieder in einen Strang zurückkehrt. Es gibt auch die Möglichkeit, bestandene Levels in einer erschwerten Bedingung zu spielen, den sogenannten EVA-Mode. Der hat's wirklich in sich, und fordert selbst erfahrende Spieler.

Zu der Technick muss man nicht viel sagen. Die Grafik ist Farbenfroh und versprüht einen ordentlichen Charme. Die Framerate bleibt auch Konstant, wenn sich knapp tausend Einheiten zu lande, zu Wasser und zu Luft einander nähern. Das ist auch besser so, den das passiert jede zweite Mission. Auch der Sound ist gelungen, wer sich es nötigen Equipments erfreut kann sich in Dolby Digital die Dröhnung geben, auch wenn ihr bei den klasse Explosionen schnell euren Subwoofer überfordert.

Einziges Manko an dem Spiel ist, das man wenig bis gar Keine Zeit hat, sich in die unzähligen Einheiten und Elitekommandos reinzufühlen. Währe die Geschichte der Ruhmreichen WildCards schon ein eigenes Spiel wert, ist ihr Auftritt hier zu begrenzt. Auch über den Haupthelden erfährt man nicht viel, genauso über die Hintergründe des Krieges. Wer damit aber leben kann, bekommt das Bombastischste Kriegspiel nach Medal of Honor auf der Xbox.

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