Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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12 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Sehr gutes Tekken Spiel, 30. Oktober 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Ich habe mir Tekken 6 am Releasetag gekauft und hab nur einige Matches hinter mir und als ich mal nach den Rezensionen hier sah entschloss ich meine eigene Meinung hier niederzuschreiben.
In meinen Augen ist Tekken 6 das Spiel welches es sein soll. Ein Beat 'em up und kein Rollenspiel mit epischer Kampagne und tiefschürfenden Charakteren. Tekken 6 spielt sich im Single- und im Multiplayer einwandfrei. Ich hatte bei gefühlten 30 Matches im Internet erst einmal den Fall, dass das Spiel geruckelt hat und das lag an der Bandbreite des Gegners. Also falls ab und zu mal Lags auftreten sollten bei dem Spiel nicht wundern, denn kein Spiel das ich bisher kenne kann einfach so ein "Nadelöhr" überwinden.
Kommen wir zum Kampagnemodus: Dieser ist in meinen Augen das Schwächste Glied in Tekken 6, aber auch hier tritt die Erwartung an Tekken 6 auf den Plan. Denn wer erwartet von einem Beat 'em up denn ernsthaft eine packende und mitreißende Kampagne die ausgearbeitet ist und sich spielt wie ein 2. Uncharted 2? Wenn man mich fragt, niemand.
Und deshalb sollte man den eher suboptimalen Kampagnemodus nicht zu übermäßig bewerten. Trotzdem begründet dieser mit den Nachlässigkeiten den Abzug bei Spaßfaktor bzw. bei der Gesamtbewertung, denn leider muss man die Kampagne spielen, um bei manchen Kämpfern in der Arena die Endsequenz freizuschalten.
Ein weiterer negativer Punkt ist der absolut unfaire Endgegner bei Tekken 6. Was soll denn das? Ich dachte schon bei Street Fighter 4 ich würde gleich in den Controller beißen, aber dieses Spiel überbietet SF 4 um Längen! Der Endgegner ist klobig und groß und nur mit viel viel Frustverträglichkeit zu besiegen (und das selbst bei geringen Schwierigkeitsgraden).
Hier mal die Pro und Contra Liste:
Pro:
- Alle Charaktere schon freigeschaltet (ist aber Ansichtssache)
- Online und Offlinemodus sehr gut
- Nach Installation fast keine Ladezeiten
- Gutes Balancing (nach den bisherigen Matches)
- Gute Kämpferanimationen
- Keine Ruckler im Offlinemodus
Contra:
- Kampagnemodus (ungenaue Steuerung und Kamera)
- Endgegner
- Manche Animationen der Arena
Also für jeden Spieler, der sich noch unsicher ist und bisher keinen Tekken Teil gespielt hat, gilt es sich das Spiel bei Freunden oder im Verleih anzuschauen.
Bei all jenen die bei den bisherigen Tekken Teilen Spaß hatten gibt es nur einen Satz: "Bitte Münze einwerfen".
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11 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Kommt drauf an, was man will!, 30. Oktober 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Eine Sache vorweg zu den Ladezeiten. Ich war auch erst geschockt aber dann hab ich das Spiel über das Optionsmenü installiert und siehe da, kaum noch Ladezeiten. Einfach installieren und gut ist, also erstmal genauer gucken, bevor gemeckert wird ;-)
Hat man Tekken schon immer wegen den vs. Kämpfen und dem Arcade gezockt, wofür es schießlich auch da ist, wird man nicht enttäuscht!
Storymodus und so kann man wie immer knicken. Aber bei GUITAR HERO fragt auch keiner danach wie gut die Story ist, geht schießlich ums Prügeln bei Tekken, alles drumherum is einfach nice2have, mehr nicht.
Der Charaktereditor ist cool, Massen an Auswahlmöglichkeiten für jeden Körperteil.
Grafik ist gut, Musik wechselhaft. Was natürlich stimmt ist die Sache mit der Motivation, ich hätte die Charaktere auch lieber selbst freigespielt.
Dennoch kommt man erstmal nicht mehr von der Konsole weg, es macht richtig Spaß, wie schon immer. Im Vs.-Kampf sind wie gesagt auch die Ladezeiten gering, wenn das Spiel installiert ist!
Online ist super, man findet immer sofort einen Kampfpartner und die hier zuvor gemachte Aussage, dass es total ruckelig ist, kann ich absolut gar nicht bestätigen. Ich hatte nicht einen einzigen Ruckler und es macht richtig Spaß, auch wenns oft aufs Maul gibt ;-)
Also kurzum:
Pro:
-Arcade
-Vs
-Grafik / Umgebung
-Charaktereditor
-Online-Modus rockt
-Viele Spielmodi
Contra:
-Final Stange immer unverhältnismäßig schwer, auch bei leichtem Schwierigkeitsgrad
-Story / Kampagne
-Ladezeiten, wenn man das game NICHT installiert
-Alle Charaktere von Beginn an frei
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16 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen
Neues altes Tekken, 3. November 2009
Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen
Ich sag es mal gleich vorneweg: Die Entwicklung der Tekken-Serie ist im Grunde gar keine. Alle paar Jahre kommt das gleiche Spiel wieder für die jeweils aktuellen Konsolen neu auf den Markt. Eigentlich ziemlich clever - aber leider auch eine Frechheit. Die Grafik ist nicht schlecht, aber eben halt nur unmerklich besser als Tekken 5. Zugegeben - es gibt eine Handvoll neuer Charaktere, aber das ist auch das Mindeste, was ich von einem neuen Tekken-Teil erwarte. Und unter der Ankündigung "eigene Charaktere individuell gestalten zu können" habe ich mir auch etwas anderes vorgestellt, als King & Co. eine lustig alberne Sonnenbrille verpassen zu können - Mega-Gag ? Nein Mega-Verarschung. Tekken 6 wäre ein annehmbares Spiel, wenn es Tekken 4 und 5 nicht schon gegeben hätte.
Und wenn ich lese, dass man für die Wertung des Spiels den Kampagnenmodus bitte nicht so hoch aufhängen soll, denke ich mir: Doch ! Dieser Kampagnenmodus gehört wohl aufgehängt - und zwar am nächsten Baum. Entweder ich mache ein Spiele-Element gut oder eben gar nicht. Was soll denn das ? Es ist so wie es ist - im Kampagnenmodus wird eine haarsträubend doofe und auch sinnlose Geschichte erzählt, in der man verzweifelt und eben auch mit miserablen Ergebnis versucht hat, viele Tekken-Charaktere einzubinden. Das ganze erinnert mich an gewisse "Erwachsenen-Filme", in denen die tumben Darsteller sich durch 2 Minuten Dialog quälen müssen, welche das anschließende Gehoppel erklären sollen. Das ganze hat gerade weil es so schlecht ist fast schon wieder einen Unterhaltungswert - aber eben nur fast.
Wirklich schlimm finde ich die Ladezeiten zwischen den Kämpfen. Diese verdoppeln sich auch noch im 2-Spieler Versus Modus. Nachdem ich und mein menschlicher Mitspieler, der neben mir auf der Couch sitzt, unsere Kämpfer ausgewählt haben kommt eine Ladephase, in der man unweigerlich wegschnarchen muss.
Wirklich beschämend finde ich den Endgegner. Was soll denn das bitteschön ? Hat ein Kampfspiel, bei der es um die geübte Ausführung von Attack-Kombinationen geht, es wirklich nötig einen godzillamäßigen Kampfklumpen in den Ring zu schicken, der auch die beste Technik des mutigen Herausforderes durch unfaire Mega-Schläge ad absurdum führt ? Scheinbar ja ! Zudem blinkt dieses Vieh dermaßen häßlich bunt, wie die Weihnachtsdekoration im Sozialplattenbau.
Kurz um: Tekken 6 - leider pfui !
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2115|R23XTC0T7EKSPW;2115|R3HKCBDRF6784Y;2115|R3W4ON432V36MU;
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