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Produktinformation
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Wie auch in der Fantasy-Saga ist "The Dark One" aus seinem mit vier Siegeln verschlossenen Gefängnis ausgebrochen und Sie müssen einen Weg finden, um ihn wieder einzuschließen. Sie schlüpfen im Einzelspielermodus in die Rolle von Elayna und kämpfen, um die verlorenen Siegel wiederzufinden. (Vielleicht wird Ihnen dieser Modus trotzdem ein wenig beschränkt vorkommen, da sich Elayna ausschließlich zu Fuß fortbewegt.) Im Mehrspielermodus kommen auch magische Portale und Ter'angreals zum Einsatz; dies führt so zu einer etwas komplizierteren Persönlichkeitsentfaltung.
Die Grafik ist sehr gut, und Sie haben die Möglichkeit, den Weißen Turm, Shadar Logoth, die Festung der Verlassenen und den Außenposten der Kinder des Lichts zu besuchen; vier Schauplätze, die für den Ausgang des Spieles entscheidend sind. Sie werden aber nicht die Rolle des Rand übernehmen oder gegen Padon Fain antreten können, auch wenn für einige Überraschungsauftritte diverser Romanfiguren gesorgt wurde! Das Spiel ist fast so fesselnd wie die Buchreihe selbst; doch auch wenn das alles für Sie Neuland ist, wird das Erlebnis von Wheel of Time nicht einfach an Ihnen vorbeiziehen -- es wird Sie mitreißen.
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Dieses Spiel mit dem Hintergrund der "Rad der Zeit" - Bücher von Robert Jordan (hat entferntere Ähnlichkeit mit dem "Herrn der Ringe") sollte jeder besitzen, der ein Spiel mit guter Singleplayer-Story, toller Grafik und innovativen Multiplayermodi sein eigen nennen möchte. Dieses Spiel hat einfach alles!
Als junge Aes Sedai (eine Art Zauberin) werden sie des Nachts von einem Eindringling überrascht, der ihr Zimmer auf der Suche nach etwas Bestimmten auseinander nimmt. Da er es nicht findet, verschwindet er wieder. Die Amyrlin (oberste Aes Sedai) beauftragt Sie mit der Verfolgung des Eindringlings, was sie zur Dunklen Stadt, Shadar Logoth, führt. Nach einer Verfolgungsjagd durch die Stadt und ihre Katakomben, immer auf der Hut vor dem Bösen, das in Shadar Logoth hinter jeder Ecke lauert, kommen sie 'nach erfolgreichem Ende wieder nach Tar Valon zurück, wo sie den weissen Turm belagert vorfinden. Nach einem Intermezzo in Tar Valon müssen sie auf die Reise, den dunklen König wieder in den Berg Shayoul Ghul zurück zu bannen.
Als junge Zauberin haben sie Zugriff auf jede Menge hilfreicher Zauvbersprüche, die alle unterschiedlich wirken (offensiv, defensiv, Wegzauber etc.). Diese Zauber kann man mit Hilfe eingesammelter Angreale benutzen, die sich aber mit der Zeit verbrauchen.
Das wirklich Herausragende sind die Zwischenvideos, die bekannte Synchronstimme der Hauptprotagonistin sowie der Zitadelle-Multiplayermodus. Dort rüsten sie ihre Burg mit Fallen und Wächtern aus, verteilen zwei Siegel und los gehts. Sie müssen die Siegel des Gegners zu Ihren bringen, der Gegner dasselbe. Verteidigen sie lieber oder greifen sie an?
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