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Champions Online
 
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Champions Online

von NAMCO BANDAI Partners
Plattform:   Windows Vista / XP
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • Atari CHAMPIONS ONLINE, VÖ: 03.09.2009/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion
  Weitere technische Details

Produktinformation

  • ASIN: B0026OKJQ8
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 109 g
  • Erscheinungsdatum: 3. September 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (26 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 2.981 in Games (Die Bestseller Games)

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Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Von der bahnbrechenden Cryptic Engine angetrieben, wird Champions Online für PC entwickelt. Mit Milliarden von Charakteroptionen, die eine totale Benutzerdefinierung erlauben, Kämpfen in Echtzeit, dem reich detaillierten Champions-Universum und einem erfahrenen Team von Cryptic Studios, das direkt mit Gamern arbeitet, um ein großartiges Spielerlebnis zu ermöglichen, wird Champions Online das beste Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel (MMORPG) in Sachen Superhelden werden. Rette die Welt. Erforsche den Weltraum. Reise in neue Dimensionen.

Heutzutage nutzen Organisationen wie VIPER, ARGENT und PSI sowohl Supermächte als auch Supertechnologien, um die Welt auf heimtückische Weise unter ihre Kontrolle zu bringen. Wesen aus dem Weltall und anderen Dimensionen wollen die Menschheit versklaven. Der gefürchtete Takofanes übt dunkle Magie unsagbarer Macht aus. Der Super-Wissenschaftler Teleios erschafft eine Armee aus Klonen und Konstruktionen mit Superkräften, die seinen Befehlen folgen wird. Der Roboter Mechanon plant, jedes Lebewesen auf dem Planeten auszurotten.
Die größte Bedrohung ist Doctor Destroyer, ein übermenschliches Genie mit dem Drang zur Eroberung. Er wird erst zufrieden sein, wenn die ganze Menschheit vor seine Größe niederkniet. 1992 vernichtete Destroyer die Stadt Detroit und tötete Tausende. Da er Jahre Zeit zur Vorbereitung hatte, wird sein nächster Angriff den ganzen Planeten bedrohen. Die Helden der Welt, angeführt von The Champions, Beschützer von Millennium City, haben einen Kreuzzug für Frieden, Sicherheit und Gerechtigkeit gestartet. Doch sie brauchen Verbündete. Defender ruft eine neue Generation von Superhelden auf, in einem Krieg gegen das Böse zu kämpfen, der den ganzen Erdball umspannt - und noch mehr.
Features:
  • Champions Online ist das MMO für alle, die auf heldenmäßige Action stehen und genug haben von Fantasy-Landschaften!
  • Erschaffe Deinen ganz eigenen Superhelden! Ob in Strumpfhosen, in glänzender Rüstung oder als fremdartiges Wesen – alles ist möglich!
  • Erlebe ein riesiges, neues Comic-Universum das es zu erforschen und entdecken gilt.
  • Erlebe Superhelden-Action wie im Comic oder im Film mit hitzigen Team-Ups zwischen Dir und Deinen Freunden!
  • Dank des revolutionären Nemesis-Features ist Dir Dein persönlicher Erzfeind immer auf den Fersen und versucht, Dich mit neuen Angriffen zu überraschen. Zeig ihm wer der Boss ist!
  • Deine Taten - ob als Held oder Anti-Held - beeinflussen das komplette Champions-Universum.



Produktbeschreibungen

Milliarden von Charakteroptionen, die eine totale Benutzerdefinierung erlauben, Kämpfe in Echtzeit, das reich detaillierte Champions-Universum und das erfahrene Team von Cryptic Studios, das direkt mit Gamern zusammen arbeitet, um ein großartiges Spielerlebnis zu ermöglichen, machen Champions Online zum besten Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel (MMORPG) in Sachen Superhelden. Rette die Welt. Erforsche den Weltraum. Reise in neue Dimensionen. Features: * Champions Online ist das MMO für alle, die auf heldenmäßige Action stehen und genug haben von Fantasy-Landschaften! * Erschaffe Deinen ganz eigenen Superhelden! Ob in Strumpfhosen, in glänzender Rüstung oder als fremdartiges Wesen  alles ist möglich! * Erlebe ein riesiges, neues Comic-Universum das es zu erforschen und entdecken gilt. * Erlebe Superhelden-Action wie im Comic oder im Film mit hitzigen Team-Ups zwischen Dir und Deinen Freunden! * Dank des revolutionären Nemesis-Features ist Dir Dein persönlicher Erzfeind immer auf den Fersen und versucht, Dich mit neuen Angriffen zu überraschen. Zeig ihm wer der Boss ist! * Deine Taten - ob als Held oder Anti-Held - beeinflussen das komplette Champions-Universum....

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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Geht so, 4. September 2009
Von G. Hallmann "Gicks" (Norden) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Also, ich muss sagen, Champions online ist ein Spiel, das ich lange erwartet hab. Schliesslich ist das HERO System mein bevorzugtes Pen & Paper Rollenspiel. Ich hab jetzt in der offenen Beta gespielt und auch zum endgültigen Release. Da hier einige schon sehr viel geschrieben haben, mach ich es kurz:

Pro:
- In jeder Hinsicht freie Charaktergestaltung, von den Kräften bis zum Aussehen
- Ganz nette Quests, aber eher typisch für MMO's
- Sehr gute Grafik
- Bislang nette Story, obwohl ich nicht weiss, ob der Content bis zum Ende ausreichend bleibt
- Gefallen hat mir auch, dass man eigentlich ständig in kleinen bis zu 100 Spielern Instanzen spielt, reduziert das Mobgedränge um einiges
- Recht zügiger Stufenanstieg

Contra
- Champions offline. Gab doch am Anfang jetzt einige Probleme, Hauptnegativpunkt sind die fehlenden Euro-Server. Die Downtimes der Server finden fast ausschliesslich dann statt, wenn in Deutschland alle spielen könnten, fahren wieder hoch, wenn man grad ins Bett gehen will, etwas ungünstig
- Schlechte Beschreibungen der Kräfte und ihrer Verbesserungen. Ich weiss teilweise trotz intensivem Lesen nicht, was einzelne Verbesserungen denn nun eigentlich machen
- Warum bei Mechas ala Iron Man Stärke und Intelligenz angeblich die besten Attribute seien, wissen nur die Entwickler, Geschick und Ego erwiesen sich als effektiver
- Es wird sicher noch diverse Nerfs geben, da bestimmte Kräfte einfach zu mächtig sind und jeder früher oder später darauf zugreifen kann(Regeneration z. B.)
- Der schlimmste Punkt war für mich die seltsame Performance ingame. Warum manche Computer dieses Spiel auf maximalen Einstellung problemlos handhaben können, obwohl deren Potential weit unter dem meines Computers liegen, während ich in Millenium City FPS von 10 und darunter habe, wird mir immer schleierhaft bleiben.

Ich werde meinen Gadgeteer mal bis zum Ende bringen und es dann auch gut sein lassen. Allerdings muss ich einem Vorredner recht geben, nach 16 kommen eigentlich keine Sachen mehr, die ich wirklich bräuchte...
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Nicht schlecht aber..., 9. Oktober 2009
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
...definitiv noch viel Arbeit daran nötig.

Ich kann gewisse negative Rezensionen nur unterstützen, wenn es darum geht, dass es am einfachsten mit Kreditkarte geht. Ebenso richtig ist es, dass die meisten Fertigkeiten schwer zu verstehen sind. Allerdings muss ich hier anmerken, dass diejenigen, die zurück auf WoW verweisen, sich lieber erst mal das Kraftwerk im Spiel richtig anschauen sollten.
Ich kann mich nämlich nicht daran erinnern, dass der Ort, an dem ich in WoW Fertigkeiten gekauft habe, instanziert war. In CO ist es so, dass alle Kraftwerke ihren eigenen kleinen Bereich haben und man so die Kräfte erst wirklich gekauft hat, wenn man es wieder verlässt. Das ist, so finde ich persönlich, ein ganz großes Plus an diesem Spiel. Es ermöglicht mir, erst einmal alles auszutesten und zu schauen, wie die Kräfte aussehen und wie sie funktionieren, wenn ich deren Beschreibung nicht verstanden habe. Es gibt nebenan mehrere Räume, in denen ich Sparring betreiben kann.
Sprich: Ich kann an Übungspuppen aller Levelbreiche testen, was meine Skills machen.

Großartig finde ich auch, dass das Individualisieren meines Charakteres nicht an der Stelle endet, an der ich ihn erstellt habe. Die Fertigkeiten lassen sich noch einfärben, was sie immer wieder etwas anders aussehen lässt. Für Ästheten ein großes Plus, wenn man die Skills der Kostümfarbe anpassen möchte. :-)
Bei Nahkämpfern sehen die eingefärbten Skills aber leider nicht ganz so nett aus wie bei Fernkämpfern.

Negativ finde ich allerdings auch, dass es unheimlich schwierig ist, sowohl eine Gruppe für bestimmte Quests (recommended 2) zu finden und ebenso das Gildenleben mitzubekommen. Ich bin kein Freund von großen Forenstöbereien, welche Supergruppen es gibt und so bleibt mir nur das Spielen allein.

Gott sei Dank habe ich das Spiel mit einem Freund begonnen und bin so in der Lage mich mit diesem über das Ganze zu unterhalten und bin eigentlich nie allein, wenn ich eine Quest erledigen muss. ;-)

An letzter Stelle ist noch zu sagen, dass es mitnichten so ist, dass man ab Level 16 alle seine Skills zusammen hat und ab da ist es nur noch mit Drücken von 1 und 2 getan. Ich bin jetzt auf Level 19 mit meinem Telepathen und habe ihn zum Heiler ernannt. Besagter Freund hat möglichst schadenlastige Skills ausgewählt und dafür die Verteidigung flach fallen lassen. So laufen/ fliegen wir durch die CO-Welt und ich sorge für unser Überleben, was manchmal absolut nicht mit abwechselndem Drücken von 1 und 2 getan ist. Mir fehlen definitiv noch einige Skills zur Unterstützung der gesamten Gruppe, als auch mir selbst. Und ohne meinen Schild wären wir bereits unzählige Male umgekommen.

Abschließend kann ich sagen, dass CO vom Gameplay und Spielspaß her sehr nett gemacht ist, aber halt kleine Makel hat.

+ viele Quests
+ große Gebiete
+ interessant gestrickte Heldengeschichten
+ unglaublich große Vielfalt beim Erstellen der Helden und Kräftewahl

- keine europäischen Server, daher merkwürdige Serverdowntimes
- viele Patches, da viel verbessert werden kann und muss
- flüssige Animationen nur bei neueren PCs
- teilweise Steuerungsbugs (Charakter dreht sich, fliegt allein, Tastenbelegung
verdreht sich)

Klingt negativer als es ist, aber ich empfehle, das Spiel bei anderen anzuschauen, bevor man zum Kauf schreitet. Direkt zu WoW zurück würde ich aber nicht empfehlen! :-)
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12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Bisheriger Eindruck: richtig gut!, 21. August 2009
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Ich habe bis jetzt die Beta von Champions Online gespielt und muss sagen: das Spiel gefällt mir richtig gut!

Sehr positiv fallen zunächst die Effekte auf: diese sind auf sehr modernem Stand. Optisch sehr gelungene Lichtreflektionen, Physikeffekte und Partikeleffekte. In dem Punkt macht in meinen Augen kein anderes mir bekanntes MMO Champion Online etwas vor!

Besonders die Frostspells haben es mir angetan: Mit einem der Spells, den man relativ früh kaufen kann, kann man beispielsweise einen Frostwall aufbauen. Dabei werden gegnerische Monster, aber auch Gegenstände, wie z. B. umherstehende Kisten eingefroren. Das sieht einfach sagenhaft aus, aber das Eis ist nicht nur optisch eine Wucht - es splittert und bröckelt mit einer sehr schön animierten Physik, so das die Eissplitter beispielsweise über den Boden rutschen und sogar im Vorbeigehen weggekickt werden können. Ich konnte mich an dem Effekt kaum satt sehen!

Gegenstände können teilweise auch aufgehoben werden und z. B. geworfen werden. Kisten, Bänke, Briefkästen und Laternen beispielsweise. Setzt der Held auf pure Kraft, kann er immer größere Gegenstände stämmen und diese strategisch im Kampf einsetzen.

Die Auswahl an Kräften ist groß: setzt man auf körperliche Gewalt oder mentale Kräfte wie Telepathie? Oder auf Elementarkräfte wie Eis oder Feuer? Ist man vielleicht eher der Wissenschaftler, der auf spezielle Rüstungen und moderne Waffen setzt? Oder ist möglicherweise die Magie das richtige Mittel für den angehenden Helden?

Ebenso überzeugt das Sortiment an Gestaltungsmöglichkeiten für den Charakter. Es gibt unglaublich viele Möglichkeiten. Spielt man nun einen Mann, eine Frau, einen Muskelprotz oder einen Hänfling?

Soweit verfügen die meissten anderen Spiele mittlerweile über ähnliche Optionen. Aber dann gehts los: wollen sie einen Mutanten spielen, ein Alien, ein Wesen mit Insektenkopf und Insektenflügeln, einen Vogelmenschen, einen Tiermenschen, einen Dämon, einen Engel, oder eine art Androiden, halb Mensch, halb Maschine? Es gibt scheinbar nichts, was es nicht gibt!

Das Spiel ist sehr Actionbetont, was ich sehr gut finde! Endlich ein Spiel, wo nicht einfach nur eine Mobgruppe passiv irgendwo rumsteht und regungslos darauf wartet, daß man einen nach dem anderen mit langsamen Aktionen wie Spells, die über mehrere Sekunden gehen ausschaltet.

Gut, Spells die über Zeit gecastet werden müssen, gibt es teilweise auch hier. Wobei der Clou an der Sache ist folgender: Die Aktionen über Zeit können praktisch dosiert werden! Zumindest die, die ich bisher gesehen habe. Caste ich zum Beispiel einen Spell über 0,5 Sekunden ist er schwächer, als wenn ich die volle Castzeit von z. B. zwei Sekunden gewirkt hätte. Er kostet aber auch weniger Energie. Somit kann man seine Ressourcen gut einteilen und die Castzeit war nicht ganz umsonst, wenn man den Spell vorzeitig abbrechen muss. Aber die meissten Aktionen und Spells, die ich bisher gesehen habe, sind mehr oder weniger ohnehin instants, also sofort gewirkte Zauber.

Gleich zu Beginn des Spiels steppt der Bär: man hat das Gefühl, die Stadt ist ein einziges Schlachtfeld. Kaum ein paar Meter gelaufen, rennen einem schon flüchtende Menschen entgegen, dicht gefolgt von außerirdischen Monstern, die ihnen nach dem Leben trachten.

Polizeiwagen und heulende Sirenen an jeder Ecke, überall am Himmel Kampfflugzeuge, brennende Wolkenkratzer, verschüttete Passanten, die unter Felsbrocken begraben und eingeschlossen sind und die es zu befreien gilt. Luftabwehrgeschütze, die aus allen Rohren feuern - es ist Krieg! Aliens versuchen die Welt zu erobern und man kann kaum zehn Meter weit gehen, ohne das man von den Invasoren angegriffen wird. Einzig ein paar gesicherte Stützpunkte, die von den Menschen gehalten werden, meist geschützt durch Polizeitruppen und Militärs, erlauben eine kleine Verschnaufpause. Action pur!

Mich hat das Spiel bisher voll überzeugt. Einziges Manko: die Performance. Die Grafische Darstellung hat ihren Preis - die Framerate lässt etwas zu wünschen übrig. Das kann sich aber möglicherweise mit der finalen Version zum Release noch ändern. Auch kann man etwas an Performance herausholen, wenn man manche Effekte ausschaltet oder reduziert, die man kaum warnimmt.

So habe ich z. B. die sogenannten "cubemaps" ausgeschaltet, ohne einen Unterschied zu sehen. Übrigens sieht das Spiel in meinen Augen nochmal wesentlich besser aus, wenn man den Cell Shading effekt ausschaltet. Aber das ist sicherlich Geschmacksache.

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