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Nürnberger-Spielkarten 4026 - Kartenspiel - Habe fertig

6 Kundenrezensionen

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60 neu ab EUR 5,98
  • Habe Fertig von QWIXX-Autor Steffen Benndorf !
  • In einer Minute erklärt, pfiffig und kurzweilig.
  • Wer in die Lücke spielt bekommt einen Extrazug
  • Noch eine Lücke, noch ein Extrazug, noch eine Lücke - ZACK FERTIG!
  • So einfach wie genial!
Weitere Produktdetails

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Nürnberger-Spielkarten 4026 - Kartenspiel - Habe fertig + Nürnberger-Spielkarten 4027 - Qwixx Kartenspiel + Nürnberger-Spielkarten 4033 - Qwixx Gemixxt - neue Spielvarianten, 2-er Set Blöcke
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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht159 g
Produktabmessungen10,1 x 2,5 x 13,2 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 8 Jahren
Modellnummer4026
Sprache(n)Deutsch published, Italienisch manual, Deutsch manual, Französisch manual, Englisch manual, Spanisch manual, Italienisch
Modell4026
Anzahl Spieler2 bis 4 Spieler
Batterien inbegriffen Nein
MaterialKarton
ZielgruppeMädchen, Jungen
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB00G37A4WS
Amazon Bestseller-Rang Nr. 11.514 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung159 g
Im Angebot von Amazon.de seit21. Oktober 2013
  
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Produktbeschreibungen

Jeder möchte seine Karten loswerden. Das geht am besten, wenn man "in die Lücke" spielt. Dann hat man nämlich sofort einen Extrazug. Und noch mal in die Lücke und noch mal - und zack, und habe fertig! So einfach ist das!


Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von B. Barth TOP 500 REZENSENT am 6. November 2013
Es gilt die eigenen Handkarten so schnell und gut wie möglich abzulegen, denn, wenn man in die "Lücke" spielt, wird man gleich mehrere Karten los. Wer zuerst alle Karten abwerfen konnte, gewinnt.

Steffen Benndorf, Autor des genialen Qwixx, hat sein neues Werk nicht wirklich neu erfunden, aber mit einem erfrischenden Mechanismus versehen, der das Spiel doch von den ähnlichen Mitbewerbern, wie z.B. 6nimmt! abhebt.

Die 66 Karten (mit den Werten 1-11 in 6 Farben, sowie je 1-4 Sternen) werden gut gemischt und davon je 12 an die Spieler verteilt. 2 Karten werden offen links und rechts vom Rest, dem Nachziehstapel, auf den Tisch gelegt.
Die Spieler wählen zwei Karten aus, die sie als "Bonus" verdeckt ablegen (Skat: den Blinden^^) und spielen nun jeder mit 10 Karten.

Der Spieler am Zug schaut nun die Auslage an und stellt fest, ob es eine Lücke zwischen den beiden Ablagestapeln gibt, d.h. würden weitere Zahlen zwischen die beiden Werte passen; Bsp.: es liegen links eine gelbe 3 und rechts vom Nachziehstapel eine grüne 8 aus. Damit wäre eine Lücke vorhanden, da noch die 4, 5, 6, 7 hineinpassen würden.
Hat er eine oder mehrere Karten mit diesen Zahlen, darf er sie nacheinander ablegen, WENN sie jeweils eine andere Farbe aufweisen, als die Ausliegenden! Bsp.: s.o., möchte der Spieler eine 4 in die "Lücke" legen, darf sie nicht die Farbe gelb oder grün haben!
Auf welchen der beiden Ablagestapel die Karte gelegt wird ist dabei egal. So kann der Spieler, wenn er selber nicht mehr Karten für die "Lücke" hat, selbige schliessen (s.o., die 4 auf die 8), damit nachfolgende Spieler, nicht ebenfalls die Chance auf einen Extrazug haben^^.
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3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Dominik Wüst am 6. November 2013
Es gibt 6 Farben und die Zahlenwerte 1-11, jede Karte ist einmal vorhanden.
Zusätzlich sind auf den Karten kleine Sterne aufgedruckt die später die Puls- bzw. Minuspunkte angeben. Karten die im Spiel einfacher Ablegbar sind haben bis zu vier Sterne, Randkarten keine bis einen Stern.

Zu beginn des Spiels bekommt jeder Spieler 12 Handkarten von denen er 2 Karten "drückt", sprich zur Seite legt. Die Aufgedruckten Sterne sind die Pluspunkte um die er Spielen will. Diese bekommt man aber erst wenn man es schaft seine Handkarten als erster abzulegen.

Hierzu befinden sich in der Tischmitte 2 Ablagestapel.
Der Spieler hat nun 3 Aktionsmöglichkeiten:

1. Eine Karte in die "Lücke" spielen. Als Beispiel liegt eine rote 3 und eine gelbe 8 auf den beiden Ablagestapeln. Wenn es dem aktiven Spieler möglich ist kann er im Zahlenraum zwischen 3 und 8 jede Zahl spielen sofern sie nicht die gleiche Farbe hat. Ist dies der Fall "Spielt er in die Lücke" und bekommt dafür einen Extrazug. Schaft man eine weitere Karte in die neue Lücke zu spielen so bekommt man abermals einen Extrazug.

2. Bei dieser Option spielt man entweder Farbe auf Farbe oder Zahl auf Zahl. Danach ist der nächste Spieler dran

3. Man darf eine Karte nehmen, auch wenn man spielen könnte. Danach ist der eigene Zug ebenfalls beendet.

Ist der nächste Spieler an der Reihe und findet keine "Lücke" vor, so dreht er die erste Karte vom Nachzugstapel rum und darf diese beliebig auf einen der Ablagestapel legen. Die so entstandene Lücke kann der aktive Spieler somit wie oben beschrieben nutzen. Sollte keine Lücke entstehen hat man Pech.
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Von Laura am 12. Januar 2015
Verifizierter Kauf
Wie oben schon genannt, sind hier wohl mehrere bekannte Spiele verarbeitet, dennoch muss man sich konzentrieren und macht trotzdem jede Menge spaß. Ich habe es meinem Vater zu Weihnachten geschenkt und es kam sehr gut an. Wir hatten viel spaß und es war an Heiligabend genau das richtige. Es sind wirklich flotte runden, aber dadurch bleibt der Spielspaß, meiner Meinung nach, viel länger erhalten.
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