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Myst V: End of Ages

von Ubisoft
Plattform : Windows 2000, Windows XP, Mac
Alterseinstufung: USK ab 0 freigegeben
29 Kundenrezensionen

Erhältlich bei diesen Anbietern.
PC
Standard
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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Standard

Informationen zum Spiel

  • Plattform:    Windows 2000 / XP, Mac
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B0009PO5KW
  • Erscheinungsdatum: 22. September 2005
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (29 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.252 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibung

Das "Grand Finale" des größten Abenteuers aller Zeiten!
Myst V: End of Ages wird von den Schöpfern des ursprünglichen Myst (Rand Miller und sein Cyan Worlds-Studio) entwickelt und baut die Serie, die als Quintessenz aller Adventure-Spiele gilt, weiter aus.
In diesem finalen Kapitel der Myst-Saga, bestimmt der Spieler das Schicksal einer ganzen Zivilisation. Er begibt sich auf eine epische Reise in das Herz eines zerrütteten Imperiums. Ihm obliegt die Rettung - oder Zerstörung, wenn er die falschen Entscheidungen trifft - dieser alten Zivilisation. Die Wahl seines Wegs wird überschattet von den gescheiterten Versuchen aller vorangegangenen Streiter.

FEATURES:
- Einfach zu bedienendes Point-and-Click-Interface: Zurück zu den Wurzeln des myst-typischen Benutzerinterfaces
- Innovatives Zeichenbrett-System: Ein komplett neues Spielelement in der Myst-Serie! Das dynamische Zeichenbrett-System ermöglicht die Beeinflussung der Umgebung sowie die Kommunikation mit den mysteriösen Kreaturen im Spiel
- Reichhaltige Spielumgebungen: Neue fotorealistische und mit Leben, Wetter, Bewegung sowie Mystik gefüllten Welten
- Bahnbrechende cineastische Technologie: Fotorealistische 3D-Szenerie wird durch die Live-Action-Videotechnologie zum Leben erweckt
- Hilfesystem: Charakter-bezogenes Hilfesystem für Spieler aller Erfahrungsstufen
- Puzzles: Neue Arten von Puzzles - bisher einzigartig im Adventure-Genre.

Amazon.de

Nur wenige Spiele haben über ein Jahrzehnt hinweg Millionen von Spielern so sehr in ihren Bann gezogen wie die Titel in Cyans Myst-Reihe. Der Pionier der CD-ROM Adventures mündete in einer der erfolgreichsten Spiel-Serien der Welt, die mit Myst V: End of Ages ihren krönenden Abschluss erhält. Nach den Presto Studios (Myst 3) und Ubisoft Montreal (Myst 4) entstand das finale Kapitel wieder bei Cyan und statt vorgerenderter Grafik setzen die Entwickler auf opulente Echtzeit-Welten. In Myst V: End of Ages bestimmt der Spieler das Schicksal einer ganzen Zivilisation. Er begibt sich auf eine epische Reise in das Herz eines zerrütteten Imperiums, doch die Wahl seines Wegs wird überschattet von den gescheiterten Versuchen seiner Vorgänger...

Die Bürde der Vergangenheit
Myst V: End of Ages erzählt die Myst-Geschichte bis zu ihrem Ende, und das Buch der Zeitalter von Myst schliesst sich. Das letzte Kapitel setzt genau dort an, wo dass original Myst endete. Der Spieler steht vor der Herausforderung und Verantwortung, das verlorene Imperium der D'ni – einer antiken Zivilisation, die sich über tausende von Jahren weiterentwickelte und dann einer grossen Katastrophe zum Opfer fiel – wiederaufzubauen. Nach Generationen des Schmerzes, werden das Vermächtnis von Myst und die Bürde, die eine einzige Familie auf sich lud, ihrem Schicksal zugeführt.


Eine Welt voller Geheimnisse und Magie



Atemberaubende Echtzeit-Grafik

Symbiose aus Neu und Alt
Um der Myst-Reihe einen würdigen Abschluss zu bieten, kreiert Cyan eine einzigartige Mischung aus Adventure-Elementen, Puzzles, Story und Spielinnovationen. Wie die vorangegangen Teile der Serie steigert auch Myst V: End of Ages die grafische Qualität und den Detailreichtum seiner Welten, versetzt den Spieler aber dank einer verbesserten Version der URU-Engine in eine eindringliche Echtzeit-Umgebung. Fans der Vorgänger werden sich freuen, dass weiterhin eine Steuerung mit Klicks auf festgelegte Positionen möglich ist. Wer mehr Freiraum mag, kann aber hingegen mit den Pfeiltasten steuern und sich völlig frei bewegen. Ein Wehmutstropfen sind die fehlenden Zwischensequenzen, doch die Bewegungen und Gesichtsaudrücke der 3D-Charaktere wurden per Motion-Capturing aufgenommen und wirken dank "Facial Mapping" außerordentlich lebendig. Ein weiteres Higlight sind Rätsel, die auf der Umgebung basieren: Spieler malen mit der Maus Symbole auf eine Steintafel und legen diese in der Umgebung ab, um so mit den Bewohnern der Welt zu kommunizieren. Das virtuelle Tagebuch nimmt nicht nur aktuelle Aufgaben, sondern auch erlernte Symbole auf um die Verständigung zu erleichtern.


Features:
  • Einfach zu bedienendes Point-and-Click-Interface: Zurück zu den Wurzeln des myst-typischen Benutzerinterfaces. Die Entdeckung riesiger 3D-Welten ist nur einen Mausklick weit entfernt.
  • Innovatives Zeichenbrett-System: Ein komplett neues Spielelement in der Myst-Serie! Das dynamische Zeichenbrett-System ermöglicht die Beeinflussung der Umgebung sowie die Kommunikation mit den mysteriösen Kreaturen im Spiel.
  • Reichhaltige Spielumgebungen: Die Schöpfer der mehrfach gelobten Myst-Franchise legen die Messlatte durch neue fotorealistische und mit Leben, Wetter, Bewegung sowie Mystik gefüllten Welten erneut ein Stück höher.
  • Bahnbrechende cineastische Technologie: Fotorealistische 3D-Szenerie wird durch die Live-Action-Videotechnologie zum Leben erweckt. Die innovative Facial-Mapping-Technologie – “face over” – füllt die Spielcharaktere durch Ausdruckskraft mit Leben und Emotionen.
  • Hilfesystem: Charakterbezogenes Hilfesystem für Spieler aller Erfahrungsstufen.
  • Puzzles: Neue Arten von Puzzles - bisher einzigartig im Adventure-Genre - fordern den Spieler auf seiner Entdeckungsreise immer wieder aufs Neue.


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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen

16 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Saruman am 2. Dezember 2006
Edition: StandardPlattform: PC
Als Myst-Fan war für mich natürlich klar, dass ich mir auf diesen Teil, offiziell als letztes Spiel der "Myst-Reihe" angekündigt, holen werde. Als ich anfing zu spielen, war ich erst einmal sehr enttäuscht von diesem Spiel. Diese Enttäuschung baute sich auch im Laufe des Spiels nie völlig ab und nahm sogar zum Ende hin noch zu. Wieso werde ich versuchen zu erklären, aber es fehlt einfach das Myst-Feeling aus den vier Vorgängern (Myst, Riven, Myst III und Myst IV), die man übrigens gespielt haben sollte, wenn man die komplette Handlung um Myst verstehen will.Lesen Sie weiter... ›
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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Werner Enz am 15. September 2006
Edition: StandardPlattform: PC
Als grosser Myst-Fan habe ich mir natürlich auch Myst V geholt (in der Sammeledition, was denn sonst) und war hinterher etwas gemischter Meinung.

Einerseits ist das Spiel grafisch toll anzusehen (ja, Myst IV sah 20mal besser aus, aber das kann man so nicht vergleichen, dort wurden vorgerenderte Szenen gezeigt), die Atmosphäre ist gut und die Rätsel fand ich gar nicht so einfach. Besonders die Sache mit dem Planeten bereitete mir Kopfzerbrechen (weil ich gar nie auf so eine "grosse" Idee kam). Die neue Bewegungsfreiheit gefällt mir und das Weltendesign ist hervorragend (mal abgesehen von einigen mühsamen Perspektiven, die ein schnelles Rätsellösen verhindern).

Andererseits ist Myst V ein radikaler Gegensatz zu den ersten vier Teilen. Das gewohnte Feeling ist nicht mehr da, die einfach nur wunderschön gerenderten Bilder fehlen halt doch irgendwie und diese ganze Plattengeschichte konnte mich irgendwie nicht so recht überzeugen. Gut, Myst IV hatte storymässig auch seine Tücken (man wusste gar nicht, wozu man eigentlich jetzt grad etwas macht, man machte es halt einfach), aber es war doch irgendwie spannender.

Myst V ist irgendwie eine Mischung aus Uru und den "alten" Myst-Spielen, die nicht so ganz überzeugen kann. Da machte mir Uru mehr Spass.

Alles in Allem ein nett anzusehenes Spiel, das natürlich trotzdem Spass macht, aber dem eben das typische Myst-Flair etwas fehlt.
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von "christianhugi" am 12. Oktober 2005
Edition: StandardPlattform: PC
Ich habe mich sehr gefreut auf die fünte und finale Mystpartie und sie wurde ja auch in allen Tönen gelobt. Aber, um es gleich vorwegzunehmen, ich kann das Spiel nicht weiter empfehlen, zumindest nicht im Moment, da noch der volle Preis verlangt wird. Denn dafür wird schlicht zu wenig geboten und es stinkt ein klein wenig nach Abzockerei...
Schon bei der Demo war ich von der groben Grafik enttäuscht, redete mir aber ein, das liege eben gerde daran, dass es sich nur um eine Demo handlt. Allerdings, die Grafik der Vollversion ist nicht besser: Kantig und mit wenig Details. Auch die Auflösung ist unbefriedigend. Der Wolkenhimmel und das wehende Gras auf Eshers Insel (Demo) sind zwar beeindruckend und bieten echte Stimmung, aber sie sind graphisch auch das einzige, was im Vergleich mit früheren Spielen herausragt.
Die Geschichte ist eigentlich spannend und knüpft weniger bei den Spielen aus der Myst-Reihe, als vielmehr bei Uru an. Allerdings haben die Macher dort ein gewaltiges Repertoir an Ideen, Rätseln, Schauplätzen und Innovation geboten, welches bei End of Ages (mal abgesehen von den Steintafeln, welche wirklich genial sind) klar fehlt. Zugegeben, bei Uru war die Grafik auch nicht so phänomenal, aber der Spielspass war wesentlich höher und die Stimmung packender, als beim vorliegenden Spiel.
Dass man die im Spiel auftretenden Figuren unterdessen animiert, würde kaum stören, wären sie etwas sorgfältiger ausgestaltet und in den Bewegungen nicht ganz so holprig. Vor allem bei den Bahro haben sich die Produzenten keinerlei Mühe gegeben.
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19 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Ein Kunde am 22. Oktober 2005
Edition: StandardPlattform: PC
...möchte man sagen, auch wenn es sich lediglich nur um ein Computerspiel handelt. Doch unterstelle ich mal den Machern das sie ausschliesslich nur noch den Erfolg der beiden ersten Teile, nochmal so richtig kommerziell ausschlachten wollten mit den letzten 3(4) Teilen. Ich war begeistert von Myst, welches trotz der damaligen mageren Möglichkeiten, ein sehr gutes Spiel war. Doch ist und bleibt Riven das gottverdammt beste Adventure Game auf diesem Planeten. Die darauf folgenden zwei einfallslosen und längst nicht so genialen Teile (Myst III,IV), hatten aber wenigstens hier und da noch etwas Charme und Atmosphäre versprüht. Aber wurde das Ganze auch allzu oft, zu bunt und zu kitschig und zum Teil auch einfach nur zu Lepsch und man hatte nicht mehr die Dejavu's und das Urlaubsgefühl, sowie die Magie wie bei Riven erlebt. Die Analyse Liste wäre zulang die man aufzählen könnte, was bei Riven alles stimmt und bei den anderen Spielen nicht stimmt.
Aber gerade beim letzten Teil der Reihe hätte ich mir zumindest ein Zitieren der alten Qualtitäten nochmal gewünscht. Doch wollte man nur noch weitere Teile schnell und halbherzig aus dem Boden stampfen und hatte sich nur noch auf die Meinungen der Leserbriefe der Spielergemeinde, auf Graphische Gimmicks und sonstigen Nonsens konzentriert und das Ganze hat nur noch den kümmerlichen Eindruck eines virtuellen, schlecht gemachten Phantasialandes. Somit mich meine Naivität ein weiteres mal ärgert, zu glauben das wenigstens dann der letzte Teil nochmal richtig gut wird. Sodas es umso ärgerlicher ist, das Vertrauen eines treuen Fans zum weiteren male zu enttäuschen. Schade
Wenn Pixar sich von Film zu Film steigern kann, wieso können das dann andere nicht? Ich würde am liebsten keinen Stern geben, aber das System zwingt mich dazu wenigstens einen Stern zu vergeben.
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