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Myst V: End of Ages

von Ubisoft
 USK ab 0 freigegeben
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (26 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:    Windows 2000 / XP, Mac
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B0009PO5KW
  • Artikelgewicht: 118 g
  • Erscheinungsdatum: 22. September 2005
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (26 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.665 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibung des Herstellers

Nur wenige Spiele haben über ein Jahrzehnt hinweg Millionen von Spielern so sehr in ihren Bann gezogen wie die Titel in Cyans Myst-Reihe. Der Pionier der CD-ROM Adventures mündete in einer der erfolgreichsten Spiel-Serien der Welt, die mit Myst V: End of Ages ihren krönenden Abschluss erhält. Nach den Presto Studios (Myst 3) und Ubisoft Montreal (Myst 4) entstand das finale Kapitel wieder bei Cyan und statt vorgerenderter Grafik setzen die Entwickler auf opulente Echtzeit-Welten. In Myst V: End of Ages bestimmt der Spieler das Schicksal einer ganzen Zivilisation. Er begibt sich auf eine epische Reise in das Herz eines zerrütteten Imperiums, doch die Wahl seines Wegs wird überschattet von den gescheiterten Versuchen seiner Vorgänger...

Die Bürde der Vergangenheit
Myst V: End of Ages erzählt die Myst-Geschichte bis zu ihrem Ende, und das Buch der Zeitalter von Myst schliesst sich. Das letzte Kapitel setzt genau dort an, wo dass original Myst endete. Der Spieler steht vor der Herausforderung und Verantwortung, das verlorene Imperium der D'ni – einer antiken Zivilisation, die sich über tausende von Jahren weiterentwickelte und dann einer grossen Katastrophe zum Opfer fiel – wiederaufzubauen. Nach Generationen des Schmerzes, werden das Vermächtnis von Myst und die Bürde, die eine einzige Familie auf sich lud, ihrem Schicksal zugeführt.


Eine Welt voller Geheimnisse und Magie



Atemberaubende Echtzeit-Grafik

Symbiose aus Neu und Alt
Um der Myst-Reihe einen würdigen Abschluss zu bieten, kreiert Cyan eine einzigartige Mischung aus Adventure-Elementen, Puzzles, Story und Spielinnovationen. Wie die vorangegangen Teile der Serie steigert auch Myst V: End of Ages die grafische Qualität und den Detailreichtum seiner Welten, versetzt den Spieler aber dank einer verbesserten Version der URU-Engine in eine eindringliche Echtzeit-Umgebung. Fans der Vorgänger werden sich freuen, dass weiterhin eine Steuerung mit Klicks auf festgelegte Positionen möglich ist. Wer mehr Freiraum mag, kann aber hingegen mit den Pfeiltasten steuern und sich völlig frei bewegen. Ein Wehmutstropfen sind die fehlenden Zwischensequenzen, doch die Bewegungen und Gesichtsaudrücke der 3D-Charaktere wurden per Motion-Capturing aufgenommen und wirken dank "Facial Mapping" außerordentlich lebendig. Ein weiteres Higlight sind Rätsel, die auf der Umgebung basieren: Spieler malen mit der Maus Symbole auf eine Steintafel und legen diese in der Umgebung ab, um so mit den Bewohnern der Welt zu kommunizieren. Das virtuelle Tagebuch nimmt nicht nur aktuelle Aufgaben, sondern auch erlernte Symbole auf um die Verständigung zu erleichtern.


Features:
  • Einfach zu bedienendes Point-and-Click-Interface: Zurück zu den Wurzeln des myst-typischen Benutzerinterfaces. Die Entdeckung riesiger 3D-Welten ist nur einen Mausklick weit entfernt.
  • Innovatives Zeichenbrett-System: Ein komplett neues Spielelement in der Myst-Serie! Das dynamische Zeichenbrett-System ermöglicht die Beeinflussung der Umgebung sowie die Kommunikation mit den mysteriösen Kreaturen im Spiel.
  • Reichhaltige Spielumgebungen: Die Schöpfer der mehrfach gelobten Myst-Franchise legen die Messlatte durch neue fotorealistische und mit Leben, Wetter, Bewegung sowie Mystik gefüllten Welten erneut ein Stück höher.
  • Bahnbrechende cineastische Technologie: Fotorealistische 3D-Szenerie wird durch die Live-Action-Videotechnologie zum Leben erweckt. Die innovative Facial-Mapping-Technologie – “face over” – füllt die Spielcharaktere durch Ausdruckskraft mit Leben und Emotionen.
  • Hilfesystem: Charakterbezogenes Hilfesystem für Spieler aller Erfahrungsstufen.
  • Puzzles: Neue Arten von Puzzles - bisher einzigartig im Adventure-Genre - fordern den Spieler auf seiner Entdeckungsreise immer wieder aufs Neue.

Produktbeschreibungen

Beschreibung:
Das Ende einer phantastischen Geschichte naht! Sie stehen vor der Herausforderung die Zivilisation der einst mächtigen, jahrtausend alten D'ni wiederaufzubauen und Ihre Macht dem Richtigen anzuvertrauen. Um dieses Ziel zu erreichen reisen Sie in das Herz des mystischen Imperiums. Doch Vorsicht ist geboten. Eine falsche Entscheidung und die Dni sind für immer verloren!

  • Verpackung: 2
  • Datenträger: 2
  • Anleitung: 2

Angaben laut Hersteller
Anzahl Datenträger: 1
Arbeitsspeicher: 256 MB
Betriebssystem: MacOS kompatibel, Windows 2000, Windows XP
DVD-Rom Laufwerk: 4x speed
Festplattenspeicher: 4.5 GB
Grafikkarte: DirectX kompatibel, 32MB
Medientyp: PC DVD
Prozessor: AMD kompatibel, P4 1.4 GHz
Soundkarte: DirectX 9 kompatibel

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Kundenrezensionen

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15 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Saruman
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Als Myst-Fan war für mich natürlich klar, dass ich mir auf diesen Teil, offiziell als letztes Spiel der "Myst-Reihe" angekündigt, holen werde. Als ich anfing zu spielen, war ich erst einmal sehr enttäuscht von diesem Spiel. Diese Enttäuschung baute sich auch im Laufe des Spiels nie völlig ab und nahm sogar zum Ende hin noch zu. Wieso werde ich versuchen zu erklären, aber es fehlt einfach das Myst-Feeling aus den vier Vorgängern (Myst, Riven, Myst III und Myst IV), die man übrigens gespielt haben sollte, wenn man die komplette Handlung um Myst verstehen will.

pro:

- mehrere Arten der Fortbewegung (freie Steuerung mit Tastatur, Klicken in 360°-Ansicht (wie ab "Myst III") oder Klicken in einzelnen Bildern (wie in "Myst")
- weitläufige Spielewelten
- sieben Spielewelten zu erkunden
- Musik stimmig und passend zu den Welten
- Buchtexte werden vorgelesen
- automatische Spielstandspeicherung beim Beenden des Spiels
- Wiedersehen mit der ursprünglichen Welt "Myst" in völlig neuer Grafikqualität
- mehrere Enden
- Handlung spannend und knüpft direkt an die Vorgänger an

contra:

- Umgebung sehr detailarm und leblos
- kaum Animationen in den einzelnen Bildern, außer etwas Wind und ein paar Krebse und Kleintiere
- Grafik entspricht nicht dem heutigen Standard und ist viel schlechter als in Myst IV, aber diese Verschlechterung musste sein wegen der freien Steuerung durch die Welt von Myst
- Welten eher lieblos und eintönig gestaltet und nicht sehr abwechslungsreich
- Zeichnungen auf die Befehlsplatten sind manchmal sehr schwierig und man muss lange dafür üben, damit man das Richtige zeichnet, damit ein Befehl ausgeführt wird
- Rätsel viel zu schwierig und oftmals unlogisch (Lösungshilfe ist hier ein Muss)
- Handlung des Spiel sehr komplex, aber nur knapp erzählt --> folglich eher unverständlich, vor allem für Myst-Neulinge
- Charaktere sind animiert (zur Erinnerung: in den vier Vorgängern waren es Schauspieler und jetzt nicht mehr)
- wenig Buchtexte und die sind auch noch unverständlich und langweilig geschrieben
- animierte Fahrten wie z.B. Seilbahnen oder Loren gibt es keine mehr (außer ein Fahrstuhl)
- alle Animationen spielen sich in der Grafikqualität der Spielewelt ab (keine eigenen Animationen für Zwischensequenzen wie in den bisherigen Spielen der Reihe)
- wenig Musik und wenige Geräusche

Dabei hat man sich als Myst-Fan auf ein riesiges Finale gefreut, aber das war wohl ein Reinfall. Für mich ist es immer noch völlig unverständlich, wieso man plötzlich in "Myst V" gegen so viele Grundsätze der Myst-Reihe verstoßen hat. Selbst der erste Teil der Reihe (von 1995!) ist immer noch für seine aufwendigen Animationen und die echten Schauspieler berühmt. Riven und Myst IV setzen dem Grafikstandard von Myst neue Maßstäbe und dann der Rückfall in die Steinzeit... Die Grafik ist natürlich besser als in Myst, aber Riven steht grafisch deutlich über Myst V und zwischen den beiden Spielen liegen 7 Jahre. Völlig lieblos hat man uns in diesem Teil eine Geschichte serviert, die ebenfalls gegen alle Grundsätze verstößt, denn bisher wurde die Handlung ausführlich und in vielen Tagebüchern getragen. In Myst V hat man nur ein kurzes Tagebuch, das mehr eine Zusammenfassung der alten Myst-Teile darstellt und man hat nur wneige Sequenzen, die die Geschichte genau erklären. Myst V knüpft zwar an die Vorgänger an, erzählt aber in Wirklichkeit eine ganz andere Geschichte und kann beinahe als eigenständiges Spiel betrachtet werden, wären da nicht manche Bezüge wie Gefängnisbücher oder die Reise zur Welt "Myst". Die Geschichte, die in Myst begonnen hat, nimmt aber dennoch nur in Myst V ihr Ende und das Werk sollte als Ganzes betrachtet werden, auch wenn Myst V eine derbe Enttäuschung ist, wenn man die anderen Teile kennt. Myst V ist und bleibt auf jeden Fall ein riesiger Schritt zurück in allem, was zu sehen ist (Grafik, Videosequenzen, Musik, Rätsel).
Wer Myst mag, sollte auch bei diesem Teil zugreifen, einfach um die Geschichte, die vor 10 Jahren begonnen hat, endlich zu Ende führen zu können. Alle anderen sollten lieber auf Myst V verzichten. Es ist wirklich nur ein Spiel zum Vervollständigen der Reihe.
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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Gut, aber nicht mehr. 15. September 2006
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Als grosser Myst-Fan habe ich mir natürlich auch Myst V geholt (in der Sammeledition, was denn sonst) und war hinterher etwas gemischter Meinung.

Einerseits ist das Spiel grafisch toll anzusehen (ja, Myst IV sah 20mal besser aus, aber das kann man so nicht vergleichen, dort wurden vorgerenderte Szenen gezeigt), die Atmosphäre ist gut und die Rätsel fand ich gar nicht so einfach. Besonders die Sache mit dem Planeten bereitete mir Kopfzerbrechen (weil ich gar nie auf so eine "grosse" Idee kam). Die neue Bewegungsfreiheit gefällt mir und das Weltendesign ist hervorragend (mal abgesehen von einigen mühsamen Perspektiven, die ein schnelles Rätsellösen verhindern).

Andererseits ist Myst V ein radikaler Gegensatz zu den ersten vier Teilen. Das gewohnte Feeling ist nicht mehr da, die einfach nur wunderschön gerenderten Bilder fehlen halt doch irgendwie und diese ganze Plattengeschichte konnte mich irgendwie nicht so recht überzeugen. Gut, Myst IV hatte storymässig auch seine Tücken (man wusste gar nicht, wozu man eigentlich jetzt grad etwas macht, man machte es halt einfach), aber es war doch irgendwie spannender.

Myst V ist irgendwie eine Mischung aus Uru und den "alten" Myst-Spielen, die nicht so ganz überzeugen kann. Da machte mir Uru mehr Spass.

Alles in Allem ein nett anzusehenes Spiel, das natürlich trotzdem Spass macht, aber dem eben das typische Myst-Flair etwas fehlt.
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Ich habe mich sehr gefreut auf die fünte und finale Mystpartie und sie wurde ja auch in allen Tönen gelobt. Aber, um es gleich vorwegzunehmen, ich kann das Spiel nicht weiter empfehlen, zumindest nicht im Moment, da noch der volle Preis verlangt wird. Denn dafür wird schlicht zu wenig geboten und es stinkt ein klein wenig nach Abzockerei...

Schon bei der Demo war ich von der groben Grafik enttäuscht, redete mir aber ein, das liege eben gerde daran, dass es sich nur um eine Demo handlt. Allerdings, die Grafik der Vollversion ist nicht besser: Kantig und mit wenig Details. Auch die Auflösung ist unbefriedigend. Der Wolkenhimmel und das wehende Gras auf Eshers Insel (Demo) sind zwar beeindruckend und bieten echte Stimmung, aber sie sind graphisch auch das einzige, was im Vergleich mit früheren Spielen herausragt.

Die Geschichte ist eigentlich spannend und knüpft weniger bei den Spielen aus der Myst-Reihe, als vielmehr bei Uru an. Allerdings haben die Macher dort ein gewaltiges Repertoir an Ideen, Rätseln, Schauplätzen und Innovation geboten, welches bei End of Ages (mal abgesehen von den Steintafeln, welche wirklich genial sind) klar fehlt. Zugegeben, bei Uru war die Grafik auch nicht so phänomenal, aber der Spielspass war wesentlich höher und die Stimmung packender, als beim vorliegenden Spiel.

Dass man die im Spiel auftretenden Figuren unterdessen animiert, würde kaum stören, wären sie etwas sorgfältiger ausgestaltet und in den Bewegungen nicht ganz so holprig. Vor allem bei den Bahro haben sich die Produzenten keinerlei Mühe gegeben. Diese sehen aus, als hätte man ein paar Kisten aufeinander gestellt, die Kanten etwas abgefeilt und noch zwei Glaskugeln angeklebt (um eine etwas plastischere Sprache zu benutzen). Esher und Yeesha sind ok. Artrus dagegen... pffff

Ausserdem sind die Spielwelten trotz oder gerade wegen der totalen Bewegungsfreiheit recht klein geraten, so dass man schnell alles gesehen und gelöst hat. Kommt dazu, dass die Rätsel zum Teil ziemlich banal und Hinweise oft kinderleicht zu finden sind.

Die Steuerung des Spiels ist ganz nett, jedoch würde ich gerne auf 360° Freiheit verzichten, wenn ich dafür schönere, detailliertere und rundere Bilder betrachten dürfte oder ein packenderes Spiel und spannendere Rätsel erhielte, wie ich es von Riven oder Exile gewohnt bin.

Und das Ende ist vor allem peinlich und eines Finales kaum würdig. Zumindest hier hätte man wohl doch auf echte Schauspieler und einen anständigen Regisseur setzen müssen.

Fazit: Ein unwürdiges Finale für eine grossartige Spielreihe. Es scheint, als wollte man kurz vor dem Konkurs noch mit so wenig Aufwand als nötig, so viel Geld wie möglich machen und vom guten Ruf der früheren Spiele profitieren. Schade, schade.

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Das beste MYST aller Zeiten!
Pro:
+Geniale Grafik (wer hat nicht einmal innegehalten und den Blick aufs Meer genossen?)
+Logische, fordernde, interessante Rätsel (teilweise tatsächlich SEHR... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. Dezember 2009 von A. Meier
Im Regen
...lassen die Produzenten Ubisoft und Cyan übrigens auch alle User mit neuem Intel-Mac stehen, insbesondere weil man sich nicht auf eine klare Linie einigen kann: Einerseits... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. August 2006 von Wolfgang Sautter
ACHTUNG KOPIERSCHUTZ
Das Spiel ist nicht auf allen PCs lauffähig, da der Kopierschutz einiges abverlangt (Programme deinstallieren, Laufwerke entfernen und Laufwerksbuchstaben ändern und und... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 24. April 2006 von Mages
es hätte so gut werden können...
...doch leider wurde es nur ein mittelmäßiges, insgesamt zu einfaches, zu kurzes und vor allem verbuggtes spiel. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 23. April 2006 von Barbellion
Erbärmlich
Nachdem ich von Myst 4 absolut begeistert war - hier verweise ich nur auf den langen Spielspaß und die absolut noch nie dagewesene atemberaubende Grafik mit integrierten... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 29. März 2006 von "sranthrop"
Unberechtigte Kritik - Bester Teil der Myst-Serie
Nachdem ich von Myst IV sehr enttäuscht war, hat mich Myst V wieder richtig begeistert! Immer wieder hört man kritische Stimmen, dass dieser Teil zu leicht sei. Lesen Sie weiter...
Am 6. März 2006 veröffentlicht
Myst V = Mist 1
Ein eher erbärmlicher Kontrast zu den vorherigen Myst-Spielen, was mich SEHR enttäuscht hat :( Die Grafik ist im Vergleich zu Myst IV ein Scherz. Lesen Sie weiter...
Am 22. Februar 2006 veröffentlicht
Halbwegs würdiger Abschluss der Saga
Die Grafik von Myst 5 ist wirklich super, die Handlung und die Charaktere (und das Ende) sind auch in Ordnung. Lesen Sie weiter...
Am 2. Februar 2006 veröffentlicht
Klasse Spiel!
Ich kann ehrlich gesagt überhaupt nicht verstehen, weshalb Myst 5
so viel Kritik einstecken muss. Lesen Sie weiter...
Am 2. Februar 2006 veröffentlicht
Zeichenstunde ohne Atmosphäre
Die magische Atmosphäre der anderen Myst-Teile fehlt hier komplett. Ein Grund ist sicherlich das künstlich wirkende Motion-Capturing (häßlich), das echte... Lesen Sie weiter...
Am 22. Dezember 2005 veröffentlicht
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