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ARMA II

von Morphicon Limited
Windows XP / Vista
 USK ab 16 freigegeben
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (130 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 14,99
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  • ARMED ASSAULT II

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Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B001BDUTXI
  • Artikelgewicht: 150 g
  • Erscheinungsdatum: 29. Mai 2009
  • Sprache: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (130 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 12.605 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Produktbeschreibungen

Der Nachfolger des Nummer-1-Hits Armed Assault (ArmA) zählt mit zahlreichen Neuerungen zu den vielversprechendsten Spielen des Jahres. Entwickelt wird Armed Assault 2 von Bohemia Interactive, den Machern von Armed Assault und Operation Flashpoint. Armed Assault 2 spielt im Jahr 2009 in einem fiktionalen post-sowjetischen Land namens Chernarus.


Armed Assault 2 - die realistischste PC-Militärsimulation aller Zeiten

Der Spieler leitet in der überaus realistischen Militärsimulation ein Spezialkommando, das für Stabilität in dem umkämpften Land sorgen soll. Als zu Beginn die groß angelegte Militäroperation misslingt, ist die Spezialeinheit plötzlich inmitten des Kriegsgebietes auf sich alleine gestellt…

Armed Assault 2 basiert auf der neuesten Generation der ArmA-Technologie und zeichnet sich durch herausragende Features aus: einer extrem umfangreichen Spielwelt; authentischen, sehr detaillierten Waffen, Fahrzeugen und Umgebungen; herausfordernden Einzelspielermissionen und beeindruckenden Mehrspieleroptionen.

Die Spieler profitieren dabei vom Militär-Know-How des Entwicklerstudios Bohemia Interactive, das mit dem 3D-Trainingsprogramm Virtual Battlespace 2 unter anderem Kampfeinheiten der britischen, australischen oder kanadischen Armee schult. Die Spielefachpresse würdigt in ausführlichen Vorschauberichten die hohe Qualität von Armed Assault 2.

Razor Team
Die 27th MEU (Marine Expeditionary Unit) ist Teil des United States Marine Corps' European Command und wurde in die frühere Sowjetrepublik Chernarus beordert. Die USMC-Aufklärungseinheit Team Razor zählt hier zu den Ersten im Kampf. Die fünfköpfige Eliteeinheit, angeführt von 1st Sgt Patrick Miles, ist gefangen in einem Krieg, in dem es nicht nur darum geht, die Kontrolle über das Land zu gewinnen, sondern auch die Herzen und die Zustimmung der Bevölkerung. Mit mächtigen Beteiligten, der US-Marine im Süden und Russland, das vom Norden aus misstrauisch die Vorgänge beobachtet, könnte die Herausforderung nicht größer sein. Chernarus' Schicksal ist auf des Messers Schneide...


Das KI-Kampfsystem ist angelehnt an eine Simulationssoftware, die von vielen Armeen eingesetzt wird

Terrain
Wenngleich ARMA 2 im fiktiven postsowjetischen Chernarus spielt, so ist die 225 Quadratkilometer große Landfläche absolut real. Die extrem detaillierte Landschaft in ARMA 2 ist eine exakte Nachbildung echten Terrains, wofür riesige geographische Daten genutzt wurden. Chernarus wird zum Leben erweckt durch eine spektakuläre Landschaft, die von Menschen und Tieren bevölkert ist. Wildtiere ziehen durch die weiträumigen Wälder, die Menschen versuchen in den Städten und Dörfern inmitten des Kriegs ihr Leben zu führen.

Harvest Red
ARMA 2 bietet eine weitverzweigte Kampagne, die du als Spieler vorantreibst und durch deine Entscheidungen beeinflusst. Gewinne das Vertrauen einer bevorzugten Kriegspartei - oder spiele diese gegen eine andere aus. Deine Wahl wird die Zukunft des Landes verändern. Du kannst darüber entscheiden, welche Fraktion an die Macht kommt oder ob überhaupt keine siegreich sein wird. Wirst du einen stabilen Frieden etablieren können? Oder einen noch schlimmeren Krieg auslösen?

Gefechte
In ARMA 2 steht dir ein atemberaubendes Angebot an militärischer Hardware zur Verfügung: 73 moderne Waffen und 167 Fahrzeugvarianten für Boden, Luft und See. Die einzigartige KI reagiert und handelt eigenständig und kann flexibel die Taktik wechseln. Es gibt keine vordefinierten Pfade, keine Scripts. Die KI in ARMA 2 lässt die computergesteuerten Akteure kommunizieren und Informationen austauschen, um für den Spieler ein herausfordernder Gegner zu sein. KI-gesteuerte Einheiten suchen Schutz, feuern und passen sich deinen Aktionen und den wechselnden Umgebungen an.


Die extrem detaillierte Landschaft ist eine exakte Nachbildung echten Terrains

Simulation
Aufbauend auf 10 Jahren stetiger Weiterentwicklung der Spiele-Engine kann sich ARMA 2 rühmen, die realistischste Militärsimulation der Welt zu sein. Ballistik und Zielabweichung, realistische Schadensmodelle, dynamische Tag- und Nachtwechsel sowie Wind- und Wettereffekte werden originalgetreu wiedergegeben. Die Fähigkeiten der Engine sind so bestechend, dass sie auch die Basis bildet für Trainingssimulationen mehrerer Armeen weltweit.

Dynamisches Konversationssystem
Das integrierte Konversationssystem reagiert dynamisch auf äußere Bedingungen: Du kannst dich mit Soldaten sowie Zivilisten unterhalten und wertvolle Informationen sammeln. Soldaten können sich mittels Handzeichen verständigen, wie sie bei echten Militäreinsätzen verwendet werden. Im Folgenden ein kurzer Überblick über die einzelnen Fraktionen:

USMC - United States Marine Corps
Das USMC entsandte die für Spezialoperationen trainierte 27th Marine Expeditionary Unit nach Chernarus, um im Bürgerkrieg einen Ausgleich zugunsten der chernarussischen Regierung zu schaffen. Marines sind besonders ausgebildet in asymmetrischer Kriegsführung und können auf ausgezeichnete Waffen und Technologien zurückgreifen.

CDF - Chernarussian Defence Forces
Das chernarussische Militär wurde von westlichen Armeen in früheren Jahren ausgebildet, aber behielt Waffen und Ausrüstung ihrer Vorgänger, der Sowjetischen Armee ein. In den vergangenen Jahren ging es vor allem darum, aufständische Bewegungen im gebirgsreichen Norden von Chernarus zu bekämpfen.


Das Spiel enthält weit über 50 detailgetreue Waffen mit Rückstoß und Geschoss-Ballistik

Russland - Russian Armed Forces
Das russische Kontingent der chernarussischen Friedenstruppe besteht aus einem Elite-Bataillon der Guard Motor Rifle, bewehrt durch gepanzerte Ausrüstung, Artillerie und Kampfhubschrauber. Aufgrund ihrer Erfahrung mit Anti-Guerilla-Operationen setzen die russischen Truppen auch auf Spezialeinheiten.

ChDKZ - Chernarussian Movement Of The Red Star
Obgleich die kommunistischen Aufstände ihren Ursprung in einer Untergrundbewegung haben, ist daraus nunmehr eine konventionelle Streitmacht mit militärischen Strukturen und Waffensystemen geworden, bedrängt von der chernarussischen Regierung und versorgt von internationalen Waffenhändlern. Dies hat CHDKZ genug Macht gegeben, erneut einen Putsch gegen die Regierung zu beginnen.

NAPA - Nationale Partei
Die nationalistischen Guerillatruppen der Nationalen Partei sind eine Untergrundbewegung, der es an modernen Waffen mangelt. Ihr Wissen über das Land und ihre Erfahrungen im Bürgerkrieg und der Untergrundarbeit machen sie jedoch zu einem ernst zu nehmenden Gegner sowohl der kommunistischen Guerillas und den Regierungstruppen.

Zivilisten - Bürger von Chernarus
Die stolzen Bürger von Chernarus wurden durch den Bürgerkrieg getrennt. Die Mehrzahl der Bürger hat die chernarussische Nationalität, eine eigene Sprache und Kultur. Daneben gibt es eine ethnische Minderheit russischstämmiger Bürger, die vorwiegend im nördlichen Teil der Republik leben. Russisch ist dort die zweite offizielle Sprache. Die Menschen sind zudem durch ihre politischen Ansichten und Sympathien gespalten.


Mehr als 50 originalgetreue militärische und zivile Fahrzeuge, ...

Fahrzeuge
ArmA 2 präsentiert Fahrzeuge in unübertroffener Anzahl und Variation: Zivilautos und -boote, Militärautos und -transporter, gepanzerte Ketten- und Rad-Truppentransporter, Panzer und Flugobjekte - alle detailgetreu nachgebildet. Jedes Fahrzeug im Spiel kann sowohl von den Spielern als auch der KI gesteuert werden und beinhaltet die für das jeweilige Fahrzeug authentischen Funktionen.

Kettenpanzer
Kettenpanzer sind mit gewaltigen Langstreckenkanonen, Maschinengewehren und Lenkraketen ausgestattet. Im Bodenkampf bringen sie taktische Überlegenheit und sind die ideale Waffe, um die gegnerische Verteidigung zu durchbrechen. ARMA 2 präsentiert Kampfpanzer und Schützenpanzer aus der Zeit des Kalten Krieges bis hin zu modernen Ausführungen aus der heutigen Zeit.

Radpanzer
Es gibt zahlreiche Fahrzeugtypen für jede erdenkliche Gelegenheit. Auch wenn die Hauptfunktion dieser Fahrzeuge im Transport liegt, versorgen viele Schützenpanzer oder Autos mit installierten Waffen den Spieler mit erheblicher Feuerkraft.

Drehflügler
ArmA 2 präsentiert Kampf- und Transporthelikopter westlichen und östlichen Ursprungs. Viele von ihnen können sowohl im Kampf als auch für den Transport eingesetzt werden, ihre Bewaffnung besteht aus fest installierten Maschinengewehren, Kanonen, Raketen und Eisenbomben.


... von Jeeps über Transporter und Panzer bis hin zu Helikoptern und Kampfflugzeugen

Starrflügler
Was in keiner Militärsimulation fehlen darf, ist ein mit Flugzeugen bestückter Hangar, mit denen der Spieler seine Runden drehen kann! Die meisten Starrflügler im Spiel sind modernste Düsenjäger oder Angriffsflugzeuge, die mit Kanonen, lasergesteuerten Bomben, Eisenbomben, ungelenkten Raketen und Lenkflugkörpern ausgestattet sind. Es gibt auch VTOL (Vertical Take-Off and Landing)-Flugzeuge für Senkrechtstart- und landung.

Zivilfahrzeuge
Zivilisten bevorzugen robuste und leicht zu handhabende osteuropäische Autos, mit denen sie vertraut sind - sei es das eigene Familienauto oder der mit Holz beladene LKW für die Arbeit. Aufgrund der schlechten Straßenbedingungen befinden sich die meisten Autos in Chernarus jedoch leider in keinem guten Zustand.

Waffen
ArmA 2 präsentiert eine Vielzahl von Waffen, Artilleriegeschützen und auf Dreibeinen oder Fahrzeugen installierte Waffenplattformen. Alle Waffen und ihre Features wurden originalgetreu nachgebildet.

Handfeuerwaffen
Pistolen dienen vorwiegend zur Verteidigung, schallgedämpfte Varianten hingegen verleihen beim Angriff möglicherweise einen taktischen Vorteil.


Mit spannender storybasierter Einzelspielerkampagne voller Dynamik und Wendungen

Sturmgewehre
Sturmgewehre sind die vielfältigsten persönlichen Waffen; neben der Mannstoppwirkung bieten sie eine hohe Feuerrate sowie eine Vielzahl montierter Upgrades wie beispielsweise Granatwerfer, Schalldämpfer oder Zielfernrohre.

Maschinengewehre
Maschinengewehre sind effektiv im Kampf gegen gegnerische Truppen und leichte Fahrzeuge. Aufgrund ihrer hohen Feuerrate und Munitionskapazität eignen sie sich ideal als Unterstützungsfeuerwaffe. Maschinengewehre sind schwer und verhindern, dass Soldaten tragbare Raketenwerfer mit sich führen.

Scharfschützengewehre
Scharfschützengewehre ermöglichen es Heckenschützen, Ziele in großer Entfernung anzugreifen. Manche Scharfschützengewehre verwenden Großkalibermunition, womit Fahrzeuge oder leichte Ziele ausgeschaltet werden können. Diese Gewehre sind gewöhnlich mit hochwertigen Zielfernrohren ausgestattet.

Spezialwaffen
Diese Gewehre wurden entworfen, entwickelt und modifiziert, um im Falle der besonderen Kriegsführung maximale Leistung zu bieten. Unterschallmunition und integrierte Schalldämpfer sind nur zwei der Features, die diese Waffen so einzigartig machen.

Schrotflinten
Schrotflinten zeigen ihre Effektivität über kurze Entfernungen, weswegen sie vor allem im Nahkampf eingesetzt werden.


Mit riesigen Mehrspielerkarten für mehr als 50 Spieler, die auf originalen Satellitendaten basieren

Panzer-/Flugabwehrwaffen
Es gibt eine Vielzahl an erschwinglichen Raketenwerfern, die in der Lage sind, ein gut gepanzertes Kampffahrzeug zu zerstören.

Montierbare Waffen
Es gibt eine ganze Reihe montierbarer Maschinengewehre, Granatwerfer und anderer Waffen, die sich zur dauerhaften Verteidigung installieren lassen.

Stationäre Raketenwerfer
Befestigte Panzerfäuste und Flugabwehrgranaten gehören zu den modernsten Verteidigungsmitteln. Stationäre Raketenwerfer verwenden Lenkraketen mit größerem Kaliber.

Artillerie
Haubitzen und Mörser bieten vorrückenden Truppen entscheidende Hilfe über große Entfernungen. Viele Artilleriegeschütze sind in der Lage, Spezialmunition wie beispielsweise Täuschkörper oder lasergesteuerte Geschosse abzufeuern oder sogar die Umgebung in Rauch zu hüllen.

Chernarus
Der Nordosten von Chernarus ist gebirgig mit einer felsigen Küstenlinie. Die höchsten Berge erheben sich mehr als 700 Meter über den Meeresspiegel und sind mäßig bewaldet. Die Natur ist hier nahezu unberührt von Abholzung und Bergbau. Die größten Städte und Industriegebiete sind an der Südküste konzentriert. Im Landesinneren gibt es meist kleinere Siedlungen eingebettet in tiefe Täler umsäumt von dichten Wäldern oder platziert auf Hochebenen mit üppigen Fluren.

Die ersten Siedlungen fanden ihre Ursprünge im 5. Jahrhundert v. Chr., als die Täler der Flüsse Burnaja und Svetlaya von Skythen-Stämmen und Nomaden bewohnt waren, aus denen sich später die Nationen Takmyr und Karzeg entwickelten. Das Zentrum des modernen Chernarus entstand im Delta des Burnaja sowie an der Küste und war durch den Kamm der Schwarzen Berge von der Zagorie-Region abgespalten, die sich unter der Herrschaft eines Moskauer Prinzipaten befand.

Da die einheimische slawische Bevölkerung ständig damit beschäftigt war, sich die Plünderer aus dem Südwesten vom Leib zu halten, waren sie traditionell mit Russland verbunden, behielten jedoch stets ihre Unabhängigkeit. Im 12. Jahrhundert wurde die Region von Herzögen beherrscht, im 13. Jahrhundert wurde sie von Taras Kozub wiedervereint. Die Kozub-Dynastie herrschte bis 1631, als Chernarus sich dem Russischen Reich anschloss. Nach der Revolution im Jahr 1917 wurde Chernarus eine autonome Bundesrepublik, die nach dem Untergang der UDSSR 1991 ihre Unabhängigkeit erhielt.

Features:

  • Die realistischste PC-Militärsimulation aller Zeiten
  • Ein einmaliges KI-Kampfsystem angelehnt an die Simulationssoftware Virtual Battlespace, die weltweit von vielen Armeen eingesetzt wird
  • Eine spannende storybasierte Einzelspielerkampagne voller Dynamik und Wendungen
  • Umfangreiches Ressourcenmanagement
  • Erweitertes dynamisches Konversationssystem (Handzeichen, strategisch wichtige Unterhaltungen mit Zivilbevölkerung, usw.)
  • Mehr als 50 originalgetreue militärische und zivile Fahrzeuge – von Jeeps über Transporter und Panzer bis hin zu Helikoptern und Kampfflugzeugen
  • Weit über 50 detailgetreue Waffen mit Rückstoß und Geschoss-Ballistik – von Colt1911 über M8-Sturmgewehr bis zum legendären AK-47
  • Riesige Mehrspielerkarten für mehr als 50 Spieler, die auf Originalsatellitendaten basieren
  • Ein leistungsstarker, komfortabler 3D-Editor zum Erstellen eigener Missionen

Voraussetzungen
Minimum:
Windows XP oder Vista; Dual Core CPU; 512 MB RAM; GPU mit Shader Model 3 und 256 MB; DVD-Laufwerk

Empfohlen:
Windows XP oder Vista; Quad Core CPU; 1 GB RAM; schnelle GPU (8800GT-Level) mit Shader Model 3 und 512 MB oder mehr; DVD-Laufwerk

Produktbeschreibungen

"Armed Assault II" spielt im Jahr 2009 in einem fiktionalen post-sowjetischen Land namens Chernarus. Der Spieler agiert als Teil eines Spezialkommandos, um für Stabilität in dem umkämpften Land zu sorgen. "Armed Assault II" basiert auf der neuesten Generation der ArmA-Technologie und zeichnet sich durch herausragende Features aus: eine extrem umfangreiche Spielwelt, authentische, sehr detaillierte Waffen, Fahrzeuge und Umgebungen sowie herausfordernde Einzelspielermissionen und beeindruckende Mehrspieleroptionen.
* Storybasierte Einzelspielerkampagne mit Rollenspiel-Elementen
* Handlung mit dynamischen Ereignissen und Überaschungen
* Naturgetreue Kampfsimulation (Ballistik, Querschläger & Materialdurchdringung)
* Ressourcenmanagement
* Erweitertes dynamisches Konversationssystem
* Absolut einmaliges KI-Kampfsystem
* Weit über 50 benutzbare Waffen und Fahrzeuge, welche dem aktuellen Rüstungsstand entsprechen
* Riesige Mehrspielerkarten für mehr als 50 Spieler
* Eingebauter Missionseditor
* 1000 qkm großes Einsatzgebiet (voll bespielbar)
* Neue Grafikengine
* Gezeiten, Sternenkonstellationen, Tageszeiten und Wetter verändern sich dynamisch
* Umfangreiche Vehikelbibiothek
* Wesentlich realistischeres Gelände
* Waffenkammer: Dynamisch spielbare Bibliothek, welche alle Waffen und Fahrzeuge beinhaltet
* Optimierung für dual-/ multi-Core Systeme
* Mehr Details in den Gesichtern
* Mehr Vegetationsdetails, neue Tierwelt
* Verbesserte Gebäudezerstörung, zerstörbare Umgebungstexturen
* Kooperatives Multiplaying
* Verbesserte KI, besonders im Häuserkampf und in urbaner Umgebung
* KI benutzt Handzeichen zur Koordination und verstärkten Verständigung

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
94 von 100 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Ultimative Simulation? 7. August 2009
Von G. Schaal
Edition:Standard
Naaaaja, das "ultimative" auf der Packung hätte sich der Publisher besser verkniffen. Denn gemessen daran sorgt A2 dann doch für zuviel Kopfschütteln, Unverständnis oder gar unfreiwillige Lacher. Andererseits, es gibt tatsächlich nichts Vergleichbares, das ArmA2 das Wasser reichen könnte - trotz der teils durchwachsenen Kritiken diverser Test-Magazine. Deren kritisierte Mängel waren zwar meist zutreffend, aber das ändert nichts daran, dass der Markt einfach nichts Vergleichbares kennt. Hätte man es "unvergleichliche Simulation" genannt, hätte es sicher besser der Wahrheit entsprochen - zumindest im Gaming-Sektor. Denn danach geht dann fast nur noch dies: Man blättert mal eben weit über 1000 Euronen auf den Tisch und besorgt sich den "großen Bruder" der Tochterfirma BIA: VBS2. Das ist dann jene Militärsimulation, die von immer mehr Militärs (und anderen staatlichen Institutionen) der westlichen Bündnispartner verwendet wird, um ihre Soldaten (sowie Sicherheits-/Polizeikräfte, Zivilschutz und vieles mehr) - so gut das auf virtuellem Wege eben geht - vorzubereiten. Will sagen: Arma2 und VBS2 entstammen demselben Haus, die Macher von A2 haben also die nötigen Kontakte und das Wissen, diese Simulation auch wirklich nahe an der Realität umzusetzen.

Allerdings - und das macht es so schwer und ist nicht zuletzt verantwortlich für manche Ungereimtheiten - müssen sich die Macher den Anforderungen der Gamer unterwerfen. Doch stehen deren Vorstellungen nicht selten diametral denen einer gelungenen Simulation entgegen. VBS2 hat es da leichter. Dort spielt z.B. die Optik zwar sicher auch eine Rolle, aber keine übergeordnete.
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22 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Sehr realistisch...vielleicht zu realistisch? 6. November 2009
Von Q_Bert
Edition:Standard
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Ich gebe meine Rezension hier vorrangig als ehemaliger Infanterist der deutschen Bundeswehr ab und eher zweitrangig als Computerspieler.

Meine Bewertung beruft sich auf die Version 1.4. Die Verkaufsversion wurde von mir nicht gespielt.

Ich habe bisher kein anderes Spiel gespielt, das näher mit meiner Infanterieausbildung bei der Bundeswehr zu vergleichen ist. Dadurch bedingt ist allerdings auch klar, dass dies kein Spiel für Nebenbei ist. Krieg bzw. militärische Konflikte erfordern Planung und taktisches Vorgehen, was sich auch in diesem Spiel durch zahlreiche Spielertode erkennen lässt bei allzu leichtsinniger Vorgehensweise. Das bringt mich auch direkt zu der 3 Sterne Spielspaßwertung. Macht es Spaß sich eine halbe Stunde zu Fuß in niedrigster Gangart an ein Dorf anzunähern? Das macht sowohl im echten Leben, als auch im Spiel keinen Spaß...Richtig Spaß werden an diesem Spiel denke ich nur Leute haben die Freude an Taktik und militärischen Routinen haben (wie ich z.b. als ehemaliger Infanterist).
Insofern finde ich den Untertitel "ultimative Militärsimulation" recht treffend.

Kritik an der Machart des Spieles finde ich hauptsächlich an der künstlichen Intelligenz der Teamkollegen. Dass Hubschrauberpiloten keinen Ausweichlandeplatz finden können und statt dessen lieber offenen Auges in einen Baum fliegen und abstürzen, wenn ihnen eine Landung an genau diesem Punkt befohlen wird, ist nicht grade sehr professionell ;)

Desweiteren stört mich die schlechte, zusammengestückelte Soundausgabe der Funksprüche. Das klingt teilweise eher nach einem Sprachroboter als einem Menschen.
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War diese Rezension für Sie hilfreich?
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Wohl eher was für Fans 13. Mai 2010
Edition:Standard
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Armed Assault 2 (DVD-ROM)

Das Spiel erhält von mir klare 5 Sterne,

ich war ebenfalls einer der Personen die sich damals ArmA gekauft hatten und gespannt auf ArmA2 warteten.
Und nein ich wurde nicht entäuscht das Spiel hat meine Erwartungen an eine Kriegsspielsimulation komplett
erfüllt. Wieso? Ganz einfach Ofp2 Dragon Rising hat mich einfach nur enttäuscht, Online ist die Abwechslung
wirklich so gut wie nicht vorhanden und mit richtiger Simulation hat das Spiel auch nichts zu tun, sondern
ist eigentlich ein etwas strategischer Battelfieldwurf.

Anfangs gab es einige Bugs, doch seit dem Patch 1.05 jetzt kann ich mich nicht beschweren, deswegen kann ich
auch einige Rezensionen hier nicht verstehen, bei denen das Spiel mit aktuellem Patch nicht läuft.
Ich hatte in der gesamten Kampange keine Abstürze und auch bei Onlineschlachten von zwei Stunden kam es zu
keinerlei Abstürzen oder sonstigem.

Viele finden ArmA2 einfach nur Mist. Wieso? Ganz einfach ArmA hat einfach nichts mit wilden Ballereien wie CoD
gemeinsam, deshalb Demo testen und dann erst kaufen!

Bots die durch Bäume oder sonstige Hindernisse schießen gibt es übrigens auch nicht, zumindest nicht mit dem
Patch 1.05.

Wer an einer Kriegssimulation sein Gefallen findet der liegt mit ArmA2 gold richtig, denn es gibt einfach kein
anderes Spiel das eine solche "Realität" bietet.
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Die neuesten Kundenrezensionen
1.0 von 5 Sternen "Simulation" zum Weglaufen
Herzlich willkommen zum Wandersimulator 2010!

Einem "Spiel" das sich so stark darauf verkrampft unbedingt eine "Simulation" sein zu wollen, dass es unter der eigenen... Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von beyondDrink veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Fortsetzung eines schwachen Vorgängers
Die Grafik ist Prima, aber ein wahrer Ressourcenfresser. Der PC sollte schon eine Leistungsstarker sein, um die fantastische Welt ordentlich darzustellen. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von HeikoE veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen naja
das spiel ist ok aber die Welten sind sehr gross u. man kann es irgendwann nicht mehr sehen.....teilweise weite Strecken zu fuss ich habe es dann mal in die Ecke... Lesen Sie weiter...
Vor 13 Monaten von Stephen J. Biester veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Einfach nur schlecht!
Arma ist so Ähnlich wie Flashpoint. Soll nur besser von der Grafik sein. Dumm nur das die Handelsüblichen Rechner in die Knie gehen.
Spiel ist total verbugt.
Vor 16 Monaten von M. Grußendorf veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen Unteres Mittelmaß
Das Spiel kann man leider nicht empfehlen.
Trotz des rießigen Umfangs der Waffen, Fahrzeuge und des Geländes stechen doch etliche Unzulänglichkeiten... Lesen Sie weiter...
Vor 23 Monaten von E. Konrad veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen Langsam
Wer sich das Spiel antut, sollte Zeit mitbringen, es dauert richtig lange, bis man tatsächlich spielen darf. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 31. März 2012 von eellik
5.0 von 5 Sternen ArmA 2
An alle die sich das Spiel ArmA 2 oder ArmA 2 "Operation Arrowhead" zulegen wollen, macht es. Die Investition lohnt sich absolut. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 5. September 2011 von Mike K.
5.0 von 5 Sternen Absolut Perfekt !
Ich bin ein großer Fan dieser Reihe, schon seit dem damaligen Operation Flashpoint und den Erweiterungspacks. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 21. Juni 2011 von Sascha N.
4.0 von 5 Sternen Sehr authentisch
Also ich habe mir länger überlegt, zu ArmA2 etwas zu schreiben. Da es allerdings viele Leute gibt, die dieses Spiel hinter Battlefield / Call of Duty etc. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 21. Mai 2011 von Nova87
4.0 von 5 Sternen Top Game! Leider immer noch mit Macken :-/
Ich bewerte hier den Multiplayer,zum Singleplayer kann ich nichts sagen.
Ich zocke auf einem Intel Core2Duo E6750/4 GB Arbeitsspeicher und mit einer Radeon HD5850
derzeit... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 20. Februar 2011 von Micha1988
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