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Monster Vault: An Essential Dungeons & Dragons Kit (4th Edition D&D)
 
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Monster Vault: An Essential Dungeons & Dragons Kit (4th Edition D&D) [Englisch] [Spiel]

Wizards RPG Team
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Spiel: 192 Seiten
  • Verlag: Wizards of the Coast; Auflage: Brdgm (16. November 2010)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0786956313
  • ISBN-13: 978-0786956319
  • Größe und/oder Gewicht: 23,2 x 5,4 x 29,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 11.934 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)

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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Iconic Dungeons & Dragons® monsters that are easy to run and fun to fight.

This essential product for Dungeon Masters collects the most iconic monsters of the Dungeons & Dragons world in one handy box and presents all-new variants, including new spins on such beloved monsters as dragons, orcs, and vampires. The monsters described herein are designed to be easy for Dungeon Masters to use and fun for players to fight. In addition to combat statistics, each monster entry comes with story information to help DMs incorporate the monsters into their adventures and campaigns.
 
In addition to a comprehensive collection of iconic Dungeons & Dragons monsters, this box contains die-cut tokens for the monsters that appear within, as well as a 32-page adventure that showcases several of the monsters. Dungeon Masters can easily incorporate the adventure into their ongoing campaigns.
 
Game components:
 
• 160-page book of monsters
• 32-page adventure
• 10 sheets of die-cut monster tokens


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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Absolute Kaufempfehlung 25. März 2011
Von Halys
Format:Spiel|Von Amazon bestätigter Kauf
"Monster Vault" wird zusammen mit einfachen kleinen Karten, Spielmarken und einem Abenteuer geliefert, der wahre Schatz sind jedoch die Beschreibungen der einzelnen Monster die weit über die wenigen Sätze hinausgehen, mit denen man sich bisher abspeisen mußte.
Hauptsächlich Monster aus dem heroischen Bereich werden abgehandelt, legendäre sind seltener und epische nur wenige an der Zahl, diese jedoch mit erschreckend gefährlichen Fähigkeiten, das höchste Monster ist der Balor, Stufe 27 Elite und mit einem Henkerschwert, welches seinen Ruf verdient.
Die Monster besitzen ein Schadenspotential und Optionen, wie man sie bereits aus dem Monsterhandbuch 3 kennt und die auch für legendäre Charakter eine ernstzunehmende Bedrohung darstellen.
Kritikpunkte sind, daß dieses Buch das Monsterhandbuch 1 mehr oder weniger ersetzt und auch das Monsterhandbuch 2 sehr blaß aussehen läßt, aber zumindest als Vorlage dienen kann, wie man jedes ältere Monster zu einer Herausforderung machen kann, wobei gerade Drachen endlich wieder nicht nur große, unbeholfene und schwache Zielscheiben sind, sondern Kampfmaschinen, welche leicht Effekte abschütteln, praktisch immer mehrfach handeln und durch diverse Optionen auch außerhalb ihres Zuges Schaden austeilen können. Ein weiterer Kritikpunkt ist die Fokusierung auf den heroischen Bereich, legendäre oder epische Kreaturen sind mir zu wenige vorhanden.

Das Produkt ist für beginnende Spielleiter ein Pflichtkauf, aber für langjährige SLs fast ebenso interessant, weil es endlich Monster bietet, die man nicht noch ad hoc aufwerten muß.

Trotz mancher Kritikpunkte aber fünf Sterne, Beschreibungen und Nutzbarkeit der Kreaturen sind bisher ein Höhepunkt bei D&D 4e.
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1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
A great initiative! 25. September 2011
Format:Spiel
The Monster Vault is such a great idea it makes you wonder why nobody ever came up with something like it before ^^
Like many DMs, I don't like the idea of having tons of great monster stats but nothing to adequately represent them on the table in a minis-based game like this one. The Monster Vault really deals with this problem in a cheap but effective way. Of course, the tokens in their 2D simplicity can never have the same visceral impact a well-painted miniature has, but they tell the players enough about the menaces they face that the encounter comes to life in their collective imaginations.

So, in short, I think the tokens are great. But that's not all. The new pocket-size monster manual is rich in content, features revised stats for all the monsters in the original MM (and more) and it also features more lore than the original book. Of course, something has to be sacrificed for this additional content and in this case it's the Knowledge checks. The original Monster Manual contained information the DM could tell a player based on the results of their Knowledge Checks. While that was a handy feature, I don't think it's that important and it isn't all that missed in this manual.

I don't use any other Essentials products (not thus far at least) and I don't see any compatibility issues with the core 4th Edition stuff, so that's not a worry either.

Besides the wealth of tokens and the juicy book, there is also a booklet with a 4th level-adventure and additional battlemaps. I've only glanced at the adventure as I prefer to write my own for D&D, but it looks like a fun romp, only hindered by the fact that it (like many D&D adventures of late) is extremely combat-oriented. I deplore this a little bit as it reinforces the stereotypical misconceptions many people have about 4th edition ("it's just a tactical minis game, not an RPG" they say). I disagree with this assessment as I have had some awesome roleplaying experiences with 4th Edition, both as a DM and as a player. It's as story, investigation, combat, puzzle or whatever-driven as you want it to be, in my opinion, and features the necessary rules for any kind of adventure. Still, Wizards of the Coast seems to insist on filling their offical adventures with lots of combat encounters and not too much characterization and investigation (something that Warhammer Roleplay does much, much better in their official publications IMO).

The battlemaps offered are cool - just the fact that they're there is nice. It's just one double-sided sheet, however, and while one side contains a beautifully rendered encampment, the other just consists of a dungeon made from the separately available dungeon tiles. Also note that while the included adventure does feature both sides of this map, they are not sufficient and you'll need either the dungeon tile boxes or an erasable mat of your own to run this adventure in full.

All in all, this is a great product featuring noteworthy innovations. It's still not entirely "everything you need in one box" if you're looking for that, but the thinking behind it shows a definite move forward for the whole of D&D in my opinion. Also, for this amount of content, the kit is really cheap, especially compared to similar expansions for other games.
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2 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Raven
Format:Spiel
Seit nun mehr 10 Jahren schon spiele und leite ich die im Dungeons & Dragons System. Als ich mit dem spielen diese Rollenspiel Klassikers angefangen habe kam gerade die dritte Edition auf den Markt. Diese Sets waren umfangreich ausgestattet, sie wurden in einem stabilen Karton ausgeliefert außerdem befand sich noch je nach Set diversen Zubehör wie Monstermarken oder ein Spielplan in den Sets. Mit dem fortschreiten der Editionen, nahm das Zubehör ab es wurden nur noch die Bücher verkauft Spielpläne mussten aus den Büchern heraus kopiert werden.

Mit den Essential Set hat sich dieser umstand nun geändert die Sets werden wider in Boxen mit umfangreichem Zubehör ausgeliefert. Das Monster Vault Set enthält neben dem Buch auch noch Monstermarken die, wenn mann sie umdreht den angeschlagen Zustand des jeweiligen Monsters markieren. Außerdem findet der Käufer des Sets noch ein mini Abenteuer in vor von einem beiliegendem Heft.

Das Buch selber hat annähernd DIN A5 Format und ist somit handlich und platzsparend auf dem Spieltisch. Das Buch hat jedoch einen in meinen Augen großen Nachteil es hat eine Soft Cover das sich als wenig haltbar erwiesen hat. Meine Mitspieler und ich besitzen diverse Essential Sets bereits seit längerem, einige von den Büchern mussten bereits geklebt werden da durch den Transport und das häufige nachschlagen sich der Einband bereits gelöst hatte.

Die Monster in dem Buch sind hervorragend in Bild und Wort illustriert. Um die mitgelieferten Monstermarken gleich zu erkennen sind bei den jeweiligen Monsterbeschreibungen auch die zum Monster gehörigen Marken abgebildet.
Die Monster wurden zum Teil stark überarbeitet was sich z.B. bei den Drachen ganz besonders bemerkbar macht. Jedoch in meinen Augen niemals zum schlechteren. Wer alle Monster aus dem Monsterhandbuch 1 in dem Buch erwarte wird jedoch enttäuscht. Die typischen vertrete wie Drachen, Orks, Blutmücken sind zwar vorhanden ich persönlich hätte mir jedoch auch Monster wie den Höllenstachel (Skorpion), Azer, Flammenschädel usw. in dem Buch gewünscht.

+ Handliches Format
+ Vielzubehör
+ Monstermarken die den angeschlagen Zustand anzeigen
+ Box zur Aufbewahrung von Buch und Marken

- Eingeschränkte Monster Auswahl
- Soft Cover Buch
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