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Syberia
 
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Syberia

von Mindscape
Nintendo DS  USK ab 0 freigegeben
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo DS
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch
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Produktmerkmale

  • DS, Adventure, USK 0

Produktinformation

  • ASIN: B001DZFQ0U
  • Größe und/oder Gewicht: 13,8 x 1,9 x 12,5 cm ; 109 g
  • Erscheinungsdatum: 13. November 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.326 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

"Syberia" ist ein Point&Click-Adventure allererster Güte. Das sehr erfolgreiche PC-Spiel wurde nun erstmals für NDS umgesetzt und bietet auch auf der Konsole ein atemberaubendes, glaubwürdiges und umfangreiches Szenario. "Syberia" ist eine moderne Fabel, in der Realität und Fiction miteinander verschmelzen. Der Spieler muss im Lauf des Spiels eine große Anzahl an Rätseln lösen und Mechanismen aktivieren, trifft vielfältige Charaktere und erforscht hunderte mysteriöse, atemberaubend gestaltete Orte. Die außergewöhnliche Qualität der Grafik und die fesselnde Geschichte in Verbindung mit der stimmigen musikalischen Untermalung machen aus "Syberia NDS" ein unvergessliches Konsolen-Abenteuer!

Hauptfigur Kate Walker ist eine ehrgeizige junge Anwältin aus New York, die einen scheinbar einfachen Auftrag erhält ohne zu ahnen, dass dieser ihr ganzes Leben verändern wird: sie soll für einen Klienten eine alte Automaten-Fabrik in den Alpen kaufen. Auf den Spuren eines genialen Erfinders wird sie von West nach Ost quer durch Europa reisen und dabei die Bekanntschaft vieler außergewöhnlicher Charaktere machen; ihre Reise durch Zeit und Raum wird alle ihre Überzeugungen auf die Probe stellen. Und der Kaufvertrag, den sie ursprünglich
abschließen sollte erhält dabei plötzlich den Charakter eines Paktes mit dem Schicksal.

FEATURES:
* 220 Screens
* 15 Mini-Rätsel
* 17 Minuten Videosequenzen
* Hochwertige Grafik
* Komplett in Deutsch.

Produktbeschreibungen

Syberia ist ein Point&Click-Adventure allererster Güte.

Das sehr erfolgreiche PC-Spiel wurde nun erstmals für NDS umgesetzt und bietet auch auf der Konsole ein atemberaubendes, glaubwürdiges und umfangreiches Szenario.

Syberia ist eine moderne Fabel, in der Realität und Fiction miteinander verschmelzen. Der Spieler muss im Lauf des Spiels eine große Anzahl an Rätseln lösen und Mechanismen aktivieren, trifft vielfältige Charaktere und erforscht hunderte mysteriöse, atemberaubend gestaltete Orte.

Die außergewöhnliche Qualität der Grafik und die fesselnde Geschichte in Verbindung mit der stimmigen musikalischen Untermalung machen aus Syberia NDS ein unvergessliches Konsolen-Abenteuer!

Hauptfigur Kate Walker ist eine ehrgeizige junge Anwältin aus New York, die einen scheinbar einfachen Auftrag erhält ohne zu ahnen, dass dieser ihr ganzes Leben verändern wird: sie soll für einen Klienten eine alte Automaten-Fabrik in den Alpen kaufen.

Auf den Spuren eines genialen Erfinders wird sie von West nach Ost quer durch Europa reisen und dabei die Bekanntschaft vieler außergewöhnlicher Charaktere machen, ihre Reise durch Zeit und Raum wird alle ihre Überzeugungen auf die Probe stellen. Und der Kaufvertrag, den sie ursprünglich abschließen sollte erhält dabei plötzlich den Charakter eines Paktes mit dem Schicksal.

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23 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Jäger des verlorenen Pixels 15. Dezember 2008
Von Osiris
Wenn man "Syberia" auf dem NDS durchgespielt hat, kommt unweigerlich die Frage auf, für wen die Programmierer von Mindscape dieses Spiel konvertiert haben?
Da ich das Original, das als Meilenstein in der Videospielgeschichte gefeiert wurde, nie zuvor gespielt habe, kann ich auch nicht beurteilen, wie gut die Konvertierung gelungen ist.

Feststellen lässt sich aber, dass man ohne die Komplettlösung der PC-Version (kostenlos im Internet zu finden) nicht besonders weit kommt. In jedem der vier Spielabschnitte (Valadilene, Barockstadt, Komkolzgrad und Aralbad) gibt es mindestens eine Stelle, an der man ohne Hilfe nicht weiter weiß. Das liegt bestimmt nicht daran, dass man einen Gegenstand nicht mitgenommen hat, sondern an der schlechten Bildschirmauflösung des NDS, die verhindert, dass man bestimmte Objekte wie z.B. die Glocke in Aralbad erkennt und deshalb dran vorbei läuft.
Ebenso trübt der beschränkte Speicherplatz auf dem Spielmodul den Spielspaß. Dem Platzmangel sind mehrere Rätsel sowie die Sprachausgabe während der Spielhandlung zum Opfer gefallen. Diese erlebt man nur in Englisch (untertitelt) oder Russisch (wenn Frau Romanski singt) in den wirklich schön gemachten Videosequenzen, mit denen man belohnt wird, sollte man die nötige Ausdauer aufbringen und im Spiel voran kommen.
Die zahlreichen Frustmomente im Spiel sorgen dafür, dass man das Adventure am liebsten in eine Ecke feuern möchte. Ich kann mir deshalb auch nicht erklären, wie die USK darauf kommt, dass das Spiel ohne Altersbeschränkung zu empfehlen ist. Für Kinder halte ich es nicht geeignet, weil der Frustfaktor ganz einfach zu hoch ist und man wirklich viel Geduld mitbringen muss, um die teilweise sehr schwierigen bzw. unlogischen Rätsel zu lösen.

Diejenigen, die "Syberia" schon vom PC her kennen, sind sicher von der technischen Umsetzung und dem geringen Umfang enttäuscht. Irgendwo habe ich gelesen, man könne das Spiel in fünf Stunden durchzocken. Das halte ich aber für ein Gerücht, wenn man davon ausgeht, diesen Titel zum allerersten Mal zu spielen.

Zur Grafik möchte ich anmerken, dass sicherlich mehr möglich gewesen wäre, als man zu sehen bekommt. Kate Walker, die hübsche New Yorker Anwältin und Titelheldin in "Syberia", bewegt sich das ganze Spiel hindurch als laufe sie auf Eis oder wolle den Moonwalk von Michael Jackson imitieren. Dabei läuft sie mitunter durch Säulen oder andere Gegenstände. Solche Clippingfehler sind aber nicht die einzigen Ausrutscher der Programmierer. So gelang es mir, an einer Stelle in Aralbad mit Kate über Wasser zu laufen und vollständig aus dem Bild zu verschwinden. Auf dem Dachboden der Villa im ersten Level hatte ich sogar einen Systemabsturz, als ich Annas Tagebuch las und mir eine der Videosequenzen noch einmal ansehen wollte. Meine NDS-Bildschirme wurden daraufhin schwarz und weil keine der Tasten reagierte, blieb mir als letztes Mittel nur übrig, das Gerät auszuschalten.

Etwas nervig fand ich auch, wie man versucht hat, das Spielgeschehen künstlich zu verlängern, in dem man mehrfach bürokratische Rätsel eingefügt hat, die Kate vom Lokführer Oscar gestellt bekommt. Sie dienen nur dazu, die Handlung zu bremsen. Darauf hätten die Entwickler getrost verzichten können, sei es nun beim Original oder dem NDS-Klon.

Der Soundtrack im Spiel trägt sicherlich zur morbiden Gesamtstimmung bei. Allerdings bietet er wenig Abwechslung und man ist geneigt, ihn ganz abzuschalten, weil soundtechnisch auch sonst nichts passiert wie etwa Umgebungsgeräusche oder andere Effekte. Die einzige Ausnahme bilden hier lediglich die bereits erwähnten Videosequenzen, die ich in dieser Form und Güte noch nie zuvor auf dem NDS erleben durfte.

Als Fazit bleibt mir nur übrig, den Programmierern viel Erfolg für den zweiten Teil zu wünschen. Es ist noch Luft nach oben!
Wie man ein Adventure gut vom PC auf den NDS portiert, kann man in "Geheimakte Tunguska" erleben. Wer vor der Entscheidung steht, sich eines von beiden Spielen anzuschaffen, dem würde ich ganz klar zu letzterem raten, weil es u.a. eine Lupen-Funktion hat, falls man wirklich irgendwo mal hängen bleibt.
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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Langweilige Tristesse... 15. Juni 2009
Von dieJulia
Spaß:   
Zunächst möchte ich mal mit den Vorzügen starten:
Die Idee ist eigentlich ganz gut- eine Anwältin soll eine Firma erwerben und "fällt" dabei in mysteriöse Verwirrungen um Mammuts, einen eigentlich verstorbenen Erben und das düstere Geheimnis der Manufaktur-Familie.

Jah. Eine wirklich gute Idee, die unter der Umsetzung allerdings sehr leidet. Die Steuerung ist eher bescheiden, in manchen Szenen muss man mehrmals klicken um die Protagonistin auch wirklich dahin zu bewegen, wo man sie haben will.

Dialoge sind Mangelware und die Gesprächsthemen verschwinden auch nicht, wenn man schon über das Thema gesprochen hat, was zwangsläufig dazu führt, dass man den ganzen Text nochmal durchklicken muss.

Weiterhin bewegt sich die Dame in Slow Motion, auch wenn sie nur ein kleiner Punkt in einer großen Landschaft ist. Hat zur Folge, dass man wartet und wartet und wartet...

Die verschiedenen Schauplätze sind sich im Aufbau sehr ähnlich (verwinkelt und vorallem groß, was bei der "Gehgeschwindigkeit" der Anwältin nicht besonders vorteilhaft ist)- überall überkommt einen eine Melancholie, die durch die wenigen Dialoge und die musikalische Untermalung noch verstärkt wird.

Die meisten Aufgaben sind okay. Ganz nervig ist der Zugführer-Automat, der auf seiner Bürokratie rumreitet und damit noch ein paar Rätsel mehr aufgibt (was schön wäre, wenn ich nicht stundenlang an den Orten herumgelaufen wäre und mich gefreut hätte, endlich da rauszukommen, um etwas anderes zu sehen, als düstere, einsame Wege!)

Ich habe es (noch) nicht ganz durchgespielt und bin mir auch nicht sicher, ob ich das noch werde. Es ist einfach nicht mein Spiel.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ist eine Typfrage 26. Februar 2010
Von Lavinia
Spaß:   
Mir gefällt das Spiel nicht so gut, aber ich denke, dass dies eine Typfrage ist. Ich bin sehr ungeduldig und möchte schnelle erfolge sehen, anstatt ewig nach der Lösung suchen zu müssen. Also war die Komplettlösung mein treuer Begleiter. Inzwischen habe ich dann auch erstmal pausiert. Die Grafik ist leider auch nicht wirklich die tollste. Außerdem ist die Atmosphäre deprimierend. Ich denke aber, dass es für Leute die solche Art von Spielen mögen durchaus zu empfehlen ist.
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