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Amerzone: Das Dunkle Vermächtnis
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Amerzone: Das Dunkle Vermächtnis

von Mindscape
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2.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)

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Plattform: PC | Version: 100% Games
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 98 / Me / 2000 / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch

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Produktinformation

Plattform: PC | Version: 100% Games
  • ASIN: 9054671726
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 18.337 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: 100% Games

GamesMarkt

Dieses Abenteuer voller atemberaubender Landschaften und exotischer Kreaturen entführt den Spieler in die Tiefen des Dschungels von Amerzone, einem fiktiven Land in Mittelamerika. Dort heißt es, rätselhafte Fragen zu lösen und mit den Unbilden des Dschungels fertig zu werden. Besonders bemerkenswert sind die Vielfalt der Schauplätze sowie die 360 Grad Panoramaansicht.

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10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Geheimtipp! 25. August 2005
Von Frodo
Platform for Display:PC|Edition:100% Games
Amerzone fiel mir durch Zufall in die Hände. Das Cover und die Beschreibung versprachen eher nicht so arg viel, doch nach der sehr guten Einführungssequenz und den ersten Versuchen im Leuchtturm zu Beginn des Spiels war ich hellauf begeistert.

Der Spieler begibt sich auf die Suche nach der sagenumwobenen Insel Amerzone, von der ihm der alte Forscher im Leuchtturm berichtet. Seltsame Vögel und Gestalten leben dort und zahlreiche Mythen und Sagen ranken sich um diese Welt, wie man den gefundenen Dokumenten und Briefen entnehmen kann. Ziel ist es, ein riesiges Ei, aus dem einmal die mystischen Vögel von Amerzone schlüpfen sollen, nach Amerzone zu bringen. Mit einem seltsamen Gefährt, das fliegen und schwimmen kann, beginnt eine unheimlich aufregende Abenteuerreise...

Das Spiel besticht durch wunderschöne Filmsequenzen, gute Musik und interessante Charaktere. Der eigenen Charakter bleibt unsichtbar, man schaut also "durch die Augen" der Hauptfigur. Der Handlungsverlauf ist eigentlich ziemlich eindeutig, es gibt wenig bis kaum Sackgassen und meistens ist klar, was als nächstes zu tun ist. Einige Rätsel oder Handlungsschritte sind bisweilen ziemlich knifflig, doch durch logisches Denken und Kombination findet eigentlich jeder halbwegs geübte Adventure-Fan an sein Ziel. Die Umgebung ist wunderschön gestaltet, man begegnet Tieren und anderen fantastischen Gestalten und auf der Reise gibt es viel zu entdecken. Das einfache Handling, die gute Rundumsicht (zwar keine durchgehende 360° Sicht wie z.B. in Myst, stört aber nicht) sowie die regelmäßigen aufwendig gestalteten Filmsequenzen versprechen Spielspaß. Das Spiel ist auch auf jeden Fall für Kinder geeignet und wer das Fantastische liebt oder gerne mal etwas anderes als konventionelle 08/15 Spiele möchte, dem wird Amerzone auf jeden Fall gefallen. Außerdem lohnt sich Amerzone um einiges mehr als das etwas lieblose und langweilige Syberia. Tortzdem gibt es "nur" vier Sterne, weil geübte Spieler das Spiel doch recht zügig hinter sich bringen.

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11 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Irreführung 22. Oktober 2003
Von Ein Kunde
Platform for Display:PC|Edition:100% Games
An die Grafikfreaks unter den Gamern,es handelt sich bei dieser Version um die Cd-rom Version auf eine DVD gepackt(schlechte Qualität der Movies). Die einzige DVD Version ist die von Casterman, diese Version hat die qualitativ besseren Animationssequenzen.
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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC|Edition:100% Games
Das Adventure 'Amerzone' stammt - so wie Syberia - von der Feder Benoit Sokals (einem bekannten belgischen Comic-Zeichner) und gewisse Ähnlichkeiten was den Grafikstil und die Atmosphäre angeht sind nicht von der Hand zu weisen. Man merkt allerdings das Amerzone ein Frühwerk von Microids ist und es wirkt etwas unausgereift.
Man spielt in Amerzone einen Journalisten, der einen alten Forscher interviewen soll. Dieser Forscher erzählt von einem fernen Land namens Amerzone und den dort lebenden legendären weißen Vögel. Mitten in seinen Erzählungen stirbt der Forscher. Das Abenteuer beginnt und führt einen letztendlich selbst nach Amerzone um das letzte Ei der weißen Vögel wieder sicher an seinen rechtmäßigen Platz zu bringen. Nun gut, die Geschichte klingt so niedergeschrieben etwas langweilig (bis zu einem gewissen Grad ist sie das auch), aber einen Großteil dieses Adventures macht die tolle Atmosphäre aus.
Die Grafik ist zwar nicht mehr State-Of-The-Art und etwas pixelig, hat aber durch seinen wunderschön melancholischen und düsteren Touch seinen gewissen Reiz. Sie erinnert mich vom Stil her etwas an den Adventure-Klassiker Myst. Auch die musikalische Untermalung und die Hintergrundgeräusche sind sehr gelungen und trägt viel zur Atmosphäre bei.
Was leider negativ auffällt, ist die relativ kurze Spieldauer und die sehr leichten Rätsel. Generell kommt es einen vor, daß Microids mit Amerzone eher eine Geschichte erzählen möchte als großartig das Hirnschmalz mit Rätseln zu fordern. Die wenigen Rätsel sind sehr leicht zu durchschauen, was das Spiel aber auch für Anfänger interessant macht.
Zusammengefasst kann ich Amerzone aufgrund des niedrigen Preises und der tollen Atmosphäre trotzdem Adventure-Fans empfehlen. Ein weiterer Vorteil ist, daß es auch problemlos unter WindowsXP läuft. Ungeduldige Action-Freaks sollten von Amerzone eher die Finger lassen.
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