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Milton Bradley 21745 - Axis & Allies Pacific 1940
 
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Milton Bradley 21745 - Axis & Allies Pacific 1940

von Milton Bradley
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
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Hinweise und Aktionen

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Details
Modell:217450000WOC
Material:Kunststoff

Produktinformation

  • Größe und/oder Gewicht: 46,4 x 7,9 x 31,1 cm ; 2 Kg
  • Produktgewicht inkl. Verpackung: 2,5 Kg
  • Versand: Dieser Artikel wird, wenn er von Amazon verkauft und versandt wird, ggfs. auch außerhalb Deutschlands versandt. Näheres erfahren Sie im Bestellvorgang.
  • Modellnummer: 217450000WOC
  • ASIN: B0036YLBH8
  • Im Angebot von Amazon.de seit: 11. Mai 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 57.072 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

Produktbeschreibungen

Im Dezember 2009 feiert Axis & Allies sein 25-jähriges Jubiläum mit dem Release eines Spieles von wahrhaft kinematographischen Ausmaßen. Axis & Allies Pacific 1940 wurde von Larry Harris entwickelt und verwendet die überarbeiteten Regeln der Anniversary Edition. In diesem Spiel werden zwei neue Einheitentypen eingeführt: Taktische Bomber und mechanisierte Infanterie. Außerdem wird es mit Australien und Neuseeland (zusammen als ANZAC) einen neuen spielbaren Alliierten geben. China wird mehr Truppen ins Feld führen als je zuvor, wird jedoch jede verfügbare Hilfe von den Vereinigten Staaten, ANZAC und Großbritannien benötigen, um sich der Macht des Kaiserlichen Japan entgegenzustellen. Axis & Allies Pacific 1940 bietet ein übergroßes Spielbrett (89 x 81 cm). Mit über 450 Teilen, Deluxe-Spielzubehör und vielerlei mehr wird dieses Spiel den Standard der Anniversary Edition übertreffen. Völlig neue Regeln für neutrale Nationen, Flug- und Seestützpunkte, Kamikazeangriffe und Angriffe auf Konvois bringen noch mehr Tiefe und historische Genauigkeit in dieses riesige Spiel. * Deluxe-Version von Axis & Allies Pacific aus dem Jahre 2001 * Eigenständiges Spiel, welches auch mit A&A Europe 1940 kombiniert werden kann * Zwei neue Einheiten: Taktische Bomber und mechanisierte Infanterie * Neuer Alliierter: ANZAC (Australian and New Zealand Army Corps) * Aktualisierte A&A-Regeln (bekannt aus der Anniversary Edition) Das Spiel ist komplett in englischer Sprache! --

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Kunden kaufen diesen Artikel zusammen mit Avalon Hill / Wizards of the Coast 25066 - Axis & Allies 1942 EUR 26,98

Milton Bradley 21745 - Axis & Allies Pacific 1940 + Avalon Hill / Wizards of the Coast 25066 - Axis & Allies 1942
Preis für beide: EUR 156,93

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Nette, neue Kleinigkeiten! 28. Januar 2010
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Gleichmal vorneweg, ich bin ja ein Axis & Allies-Fan. Deswegen bin ich vielleicht nicht ganz objektiv. Als ich jedoch dieses Spiel zuerst sah, dachte ich der Hersteller wollte im Zuge des Anniversary-Erfolgs einfach noch mal profitieren. Ich fand schon das alte Pacific sehr gut und konnte mir nicht vorstellen was eine Neuauflage, außer einem größeren Spielplan, schon groß bringen konnte. Aber ich wurde angenehm überrascht! Da ist der schon erwähne größere Spielplan. Die Anniversary-Regeln wurden weitestgehend übertragen. Der Hersteller hat inzwischen gemerkt, das es doch Größenunterschiede zwischen Kreuzern, Zerstörern und Schlachtschiffen gibt und dem Rechnung getragen. Sie lassen sich jetzt leichter auseinander halten. Neu hinzu kommen jetzt Sturzkampfbomber bzw. Torpedoflieger die in Kombination mit Jägern bzw. Panzern einen Angriffswert von 4 haben. Es gibt auch jetzt endlich die mechanisierte Infantrie, die mit den Panzern ggf 2 Zonen vorrücken können. Diese Kombinationsmöglichkeiten bringen noch mehr Dynamik ins Spiel. Die bedeutensten Neuerungen sind jedoch die Flottenstützpunkte und Flugplätze. Schon im alten Pacific gab es die auf dem Spielplan gedruckt. Jetzt sind sie als Counter variabel einsetzbar. Teilweise sind sie, wie die Fabriken in der Grundaufstellung vorgegeben. Es können aber welche, genau wie Fabriken hinzugekauft werden und dort eingesetzt werden, wo es einen sinnvoll erscheint. Gleichzeitig können sie, wie Fabriken Ziele strategischer Bombenangriffe werden. Sie erhöhen nicht nur die Reichweite der Einheiten, sondern bieten zusätzliche Varianten. Von einer Airbase können Jäger die benachbarte Seezone mit verteitigen. Es gibt auch jetzt zwei verschiedene Fabriken. Eine Minor mit der Produktionskapazität von 3 Einheiten und eine Major mit 10. Die kleineren Fabriken sind billiger und können auch ich Gebieten aufgestellt werden, die nur einen Wert von 2 haben aufgestellt werden. Die größeren Fabriken benötigen einen Standort mit dem Wert von mindestens 3. Beide Arten können jedoch nur auf dem Festland aufgestellt werden, nicht auf Inseln. (Australien und Japan) bilden natürlich eine Ausnahme. Wie bei der Anniversary gibt es für jede Nation Bonuseinnahmen durch die Eroberung von bestimmten Gebieten, bzw. Kombinationen.

Insgesamt finde ich die Ausgabe sehr lohnenswert. Die Hersteller haben schon vorausgedacht. Es gibt auf dem Plan schon die sovietischen Gebiete, die jetzt noch keinen Sinn machen, da sie nicht betreten werden dürfen. Aber wenn wie geplant, die Europaversion erschein, können die beiden Spiele wahrscheinlich zu einem Mega-Anniversary kombiniert werden.

Schade finde ich jedoch, das es angesichts des stolzen Preis nicht für Spielgeld gereicht hat. Auch sind die Anzahl der Minaturen sehr knapp kalkuliert, vorallem für Japan und USA. Fabriken und Flak gibt es auch nur als Counter. Es sind auch keine Marines für die USA vorgesehen. Wahrscheinlich baut der Hersteller darauf, dass solche Narren wie ich durch die alten Ausgaben genügend Miniaturen zur Hand hat. Die Marines nehme ich aus der alten Ausgabe einfach mit.

Ergänzung:

Nach ein paar Probespielen muss ich meine Begeisterung etwas zurück nehmen. Mein Hauptkritikpunkt begründet sich in der Annahme, dass die Hersteller offentsichtlich ihr Produkt nicht gestestet haben. Anders kann ich mir die Unausgeglichenheit nicht erklären. Im Vergleich zum alten Spiel wurden die Einnahmen der Allies deutlich gesenkt, vorallem die der USA, im Gegenzug haben die Japaner nicht nur mehr Einkommen das sie durch viel leichte Eroberungen rasch noch aufstocken können. Außerdem haben sie soviel Material am Anfang, dass sie sich auch größere Verluste leisten können. Wenn der Japaner nicht nur an Sake, Weib und Gesang denkt und nur ein bisschen voranschreitet hat er den Briten in Indien zerquetscht, Der Chinese ist nur ein paar Runden ein leichtes Ärgernis mehr nicht. Die Anzac-Fraktion ist mit dem lächerlichen Einkommen auch nur eine Schmeißfliege. Spätestens in der vierten Runde hat der Japaner die USA wirtschaftlich überflügelt, hat sowieso mehr Material von Beginn an, und ist im Stellungsvorteil.

Gut, ich werde für meinen Teil die alte Einkommensversion der 1. Version übernehmen, zumindest für die USA. Aber ich bin sauer, dass ich für viel Geld ein derart unausgeglichenes Spiel bekommen habe. Das es auch anders geht zeigt die Annivsary-Version-
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Axis & Allies... 30. November 2010
Von CAX
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
...wie man es kennt (zusammen mit Europe 1940), d.h. Risiko für Männer ;)! Mehr kann man dazu eigentlich nicht sagen, entweder man mag es oder eben überhaupt nicht (pädagogisch wertvoll im Sinne von logischem Denken).
In der 1940er Version gibt es einige neue Regeln (im Vgl. zu Revised bzw. 1942er Edition), welche die politische Situation wiederspiegeln sollen, zudem haben es einige neue Einheiten in das Spiel geschafft, aber das kann ja jeder selbst auf Wikipedia nachlesen. Forschung ist wieder möglich (spielt man es zusammen mit Europe 1940). Die durschn. Spielzeit ist nochmals länger als bei den Vorherigen, was es an "einem Abend" schwierig macht, insbes. da jede Nation jetzt noch nationale Ziele zum Erwerb von Bonuseinkommen besitzt...

Hier noch eine kurze Liste mit Auffälligkeiten:

+ Spielbrett riesig (ca. 80x80cm) aber zweigeteilt und etwas nachlässig verklebt
+ Einheiten wie in Spring 1942
+ Production Chart wieder extra (nicht Teil des Spielfelds)
+ Große Anzahl an Einheiten
+ Viele neue Möglichkeiten durch Bases und Abwertung des Battleships, Tactical Bomber
- Industrial Complexes, Airguns und Bases sind nur Pappmarkierungen
- Political Situation macht das Anfangsspiel etwas träge
- Preis etwas übertrieben
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0 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Als Geschenk! 7. November 2010
Von v_radom
Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
Das Spiel war ein Geschenk für meinen Freund.Ihm gefällt es sehr gut!Quallität ist gut. Wobei einige Spielsteine häufiger sein könnten.Sehr komplex und oft abendfüllend. Man braucht viel Platz und wünscht sich das Anschluß Brett vom Europe direkt dazu!
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