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Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

von Avalon
Windows 95  USK ab 12 freigegeben
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 95
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Version: SoldOut
  • ASIN: B00004TOSJ
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 32.515 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: SoldOut

Produktbeschreibung des Herstellers

Erleben Sie eine völlig neue Welt des Fantasy-Rollenspiels: Echtzeit-Bewegung aller Charaktere verschiedene Kampfmodi stehen zur Auswahl (Echtzeit oder rundenorientiert), völlig freie Interaktion mit allen Spielfiguren. Die Legende ist zurückgekehrt. Macht und Magie begleiten Dich auf der Reise durch eines der gewaltigsten Rollenspielerlebnisse aller Zeiten... Es ist wieder Zeit, ein Held zu sein! Schleudere machtvolle Zaubersprüche gegen den Feind! Sei gerissener als der verschlagendste Händler! Ärgere Dich über tungendhafte Jungfrauen! Erschlage gigantische Drachen und führe Dein Schwert gegen Armeen von Monstern! Erobere versunkene Schätze und entdecke rätselhafte Artefekte! Führen Sie Ihre Gruppe von Abenteuerern in eine Welt aus Intrigen und Verrat. Überleben Sie die Begegnung mit Dutzenden verschiedener Monster und erfüllen Hunderte von Aufträgen auf Ihrer Reise an die Grenzen der Phantasie. Wagen Sie sich in die tiefsten Verliese und überstehen die Intrigen am königlichen Hof auf Ihrer Suche nach Wissen und Macht. All das und mehr gibt Ihnen Might & Magic 6: The Mandate of Heaven.

GamesMarkt

Bei dem sechten Teil des Rollenspiel-Klassikers gilt es, seine Partie aus verschiedenen Charakteren zusammenzustellen, um dann im verwüsteten Enroth verschiedenen Bösewichten den Garaus zu machen. Dabei ist die Spieltiefe zwar beeindruckend, die grafische Aufmachung wirkt aber eher antiquiert.

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21 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Edition:SoldOut
Es war das erste Rollenspiel, daß ich gespielt habe und bisher hat kein anderes Spiel die Qualitäten und den Spielspaß von Might and Magic VI erreicht. Phantasievolle Dungeons und interessante Rätsel kombiniert mit den Entwicklungsmöglichkeiten der Charaktere sorgen für fesselnde Stunden bei diesem Spiel. Die Grafik ist ok, wenn auch nicht auf dem aktuellsten Stand. Die 360°-Sicht aus der Ich-Perspektive bietet eine Atmosphäre, die ich bei anderen Spielen mit isometrischer Grafik sehr vermisse. Fazit: Das muß man als Rollenspielfan gespielt haben.
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10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Der Rollenspiel-Overkill!!! 8. Dezember 2002
Von Ein Kunde
Edition:SoldOut
Beim ersten Spielen war ich sehr von der veralteten Grafik enttäuscht, aber das Spiel ist sehr viel mehr als seine Technik!! Es fasziniert durch die Handlungsfreiheit des Spielers, durch unzählige Zaubersprüche und vor allem durch
die pakende Atmosphäre. Allerdings sollte man schon ein eingefleischter Rollenspieler sein, kurzweilige Action ist nicht geboten. Ich habe EINEINHALB Jahre gebraucht um es durchzuspielen. Kurz: Das beste Rollenspiel für Fanatische Rollenspieler
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13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:SoldOut
Might and Magic 6 ist so mit das interessanteste (Rollen-)Spiel, das ich je gespielt habe. Unzählige Karten/Dungeons/Aufgaben garantieren wochenlangen/monatelangen Spielspaß (Ich hab mal was von 160 Stunden reiner Spieldauer gehört und das könnte stimmen). Das Spiel ist einerseits wunderbar komplex (z.B. 6 Charaktergruppen; 30 erlernbare Fähigkeiten; 52 Gegnerarten mit zwei bis vier Unterarten; fast unbegrenzte Möglichkeiten der Herstellung von Zaubertränken; unzählige Waffenarten und Gegenstände mit speziellen Eigenschaften; mehr als zwanzig nützliche Personengruppen, die sich den Helden anschließen können; Zaubersystem mit bis zu 99 Zaubersprüchen) andererseits so einfach in der Bedienung, daß ich beim ersten Spiel ohne Bedienungsanleitung ausgekommen bin.
Man hat anders als bei vielen anderen Rollenspielen von Anfang an die Möglichkeit sämtliche Karten/Dungeons zu betreten/zu spielen (das Überleben ist am Anfang eine andere Sache!). Es gibt eine Hauptaufgabe, die sich durchs ganze Spiel zieht und unzählige Nebenaufgaben. Die Grafik war auch bei Erscheinen 1998 schon nicht mehr auf dem neuesten Stand. Dies wird aber durch den fast unschlagbaren Spielspaß und die stimmungsvolle Musik locker wettgemacht.

Ein Wort zum Schluß: Vorsicht! Ihre sozialen Kontakte können durch dieses Spiel sehr stark eingeschränkt werden! Ich habe bisher noch kein anderes Spiel mit einem derart starken Suchtpotential gespielt und ich kenne niemanden, der dieses Spiel nur einmal durchgespielt hat.

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