Anfangs mag das Spielchen ja etwas unterhalten.
Positives:
Gibt es nichts!
Negatives:
1) Das schlimmste ist hier ganz klar eine offenbar nicht vorhandene KI.
Dieses artet somit in puren Streß aus. Einheiten machen was sie wollen. Weder interessiert sie der Defensiv- noch der Haltebefehl. Kommt der Feind, laufen sie diesen nicht nur entgegen, sondern rennen diesen endlos nach. Bekommt man dies noch einigermaßen rechtzeitig mit, muß man die weit auseinandergezogene Gruppe wieder "einfangen". Selbst dann versuchen sie immer wieder die Richtung zu ändern um den Feind erneut hinterherzulaufen.
So extrem habe ich es in noch keinem Spiel erlebt, egal wie schlecht es auch war.
2) Viele große Schiffe auf einem kleinen See, da kommt "Freude" beim Manövrieren auf! Ein gegnerisches Schiff versenken geht nur, wenn man es rammt. Bei der Steuerung wird das somit zu einem Glücksfall.
3) Zwar lege ich keinen sonderlichen Wert auf Grafik, der Inhalt ist mir wichtiger, aber so schlecht wie hier braucht die Grafik nun wirklich nicht sein. Das konnte man schon vor 20 Jahren besser.
4) Nur 2 Rohstoffe (Gold+Erz) mag ja okay sein, aber nicht, das beide absolut essentiell sind. Fehlt einer, dann läuft im Grunde nichts mehr.
5) Basisbau: Etwas das ich liebe. Hier allerdings ist das erschrechend jämmerlich.
Gebäude bieten nichts, stehen sie, dann braucht man sie nicht mehr, abgesehen von z.B. der Kaserne. Eine Mine für 2 Rohstoffe, Kaserne für Soldaten und Reiter, keine Palisaden oder Mauern vorhanden. Hier fehlen wirklich viele Gebäude, welche ein Strategiespiel interessant machen.
6) Selbiges bei den Einheiten. Zudem unterscheiden sich die paar Einheiten von ihren Werten her nur marginal.
7) Große Armeen gibt es auch nicht. Um einen einigermaßen vernünftigen Trupp aufzustellen, braucht man schon ein paar Dörfer (da sonst das Einheitenlimit zu gering ist) und reichlich Erz. Einen Trupp nur zum Bewachen eines seiner Dörfer oder sonstigen aufzustellen, dürfte kaum möglich sein, da der aktive (kämpfende Trupp) zu schwach wird.
8) Das Speichern eines Spielstandes dauert auffällig lang.
9) Sehr winzige Schrift. Zudem ist die helle Schrift meist noch auf hellem Untergrund.
10) Spieltiefe ist Null, Taktik und Strategie ist Null, Langzeitmotivation ist Null
11) Das Spiel ist viel zu linear
Fazit:
Sehr simples Spiel, das neben den erwähnten Schwachpunkten nicht eine Besonderheit bietet und zudem noch vieles vermissen läßt.
Selbst viele Low-Budget-Spiele bieten da deutlich mehr