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Age of Alexander
 
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Age of Alexander

von F+F Distribution GmbH
Windows Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
2.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Age of Alexander + Ancient Wars: Sparta + Fate of Hellas: Die Schlacht um Griechenland
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Produktmerkmale

  • Midway Games AGE OF ALEXANDER, VÖ: 15.10.2009/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

Produktinformation

  • ASIN: B002L4VHT6
  • Größe und/oder Gewicht: 19,3 x 13,7 x 1,9 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 18. Februar 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 16.808 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Alexander der Große ergriff die Macht mit Hilfe von Feuer und rohem Stahl. Innerhalb von nur zwei Jahren überwand er aufgrund seiner taktischen Überlegenheit die Länder Griechenlands und setzte seinen Feldzug nach Osten fort. Perser, Ägypter und Inder zitterten gleichermaßen vor seiner gefürchteten Armee.
Schlüpfen Sie in die Rolle von Alexander dem Großen und beweisen Sie der Welt Ihr strategisches Geschick! Wählen Sie das Territorium, das es zu erobern gilt, führen Sie Ihre Krieger in die Schlacht und drücken Sie der Weltkarte Ihren Stempel auf. Zeigen Sie, dass Sie das Zeug zum Feldherrn haben!

Eine packende Seeschlacht
Features:
  • Packende Geschichte basierend auf historischen Ereignissen
  • Einheiten können mit diversen Waffen, Pferden oder Streitwägen ausgestattet werden
  • Einzigartiges Waffen-, Rohstoff- und Handelssystem, riesige Auswahl an Kriegsgerät
  • Helden mit unterschiedlichen, machtvollen Fähigkeiten
  • Packender Mehrspieler-Modus


Zwei Heere prallen aufeinander

Produktbeschreibungen

VÖ: 15.10.2009/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

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8 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Das spiel wurde von Worldforge entwickelt (Ancient Wars: Sparta, the Golden Horde und Fate of Hellas).

Die Basis Engine wurde zwar von Ancient Wars: Sparta übernommen aber das Spielprinzip wurde geändert. Allgemein wurde viel Micromanagement von den Vorgängern weggenommen (Nahrung, Gold und Erz werden nun in eroberten Dörfern und in Minen gesammelt, Arbeiter werden nur für den Bau von Gebäuden und zum sammeln von Waffen gebraucht), es gibt deutlich weniger Gebäude (zum Beispiel werden alle Soldaten in der Kaserne produziert) und man kommt schneller zum Kampf. Die Forshung wurde auch deutlich verbessert (man hat nun einen besseren Ueberblick über die ganze Entdeckungen). Das Spiel ist technisch besser als Fate of Hellas (deutlich weniger Bugs).

In den vorherigen Versionen konnte man unbeschrenkt viele Einheiten ausbilden solange man genügend Nahrung produzierte. Man konnte sich einfach barrikadieren bis man für den grossen Angriff bereit war. Bei Age of Alexander ist er nicht mehr möglich weil die Maximaleinheit von den eroberten Siedlungen und Dörfern abhängt. Deshalb ist hier eine offensivere Strategie nötig. Die grössten Armeen die ich befehligen konnte waren um die 80 Soldaten. Klingt nicht viel aber die Szenarien sind wirklich gut gemacht und solche Armeen sind gross genug um Spass zu haben.

Alexander selber wird von Mission zu Mission besser und man kann ihm besondere Fähigkeiten geben die auf seine Soldaten, auf ihn und auf die Pferde Einfluss haben. Ausserdem kann ihm eine Leibgarde geben (Wahl zwischen verschiedenen Typen). Ich habe ihn immer an der Spitze von einer Kavalerieeinheit plaziert.

Age of Alexander ist nicht das beste RTS überhaupt aber ein solides Spiel mit einer recht langen und ziemlich historisch korrekten Kampagne (19 Missionen). Ausserdem gibt es etwa 8 Mehrspieler Karten die man auch alleine spielen kann. Für neue Spieler, Fans von Alexander der Grosse oder gelegenheitspielers ist das Spiel ganz gut geeignet.

Die Musik ist angenehm, erinnert an Vangelis und lief noch in meinem Kopf auch als ich nicht mehr am spielen war.

Mir hat das Spiel Spass gemacht und werde die Kampagne nochmals spielen. Ich empfehle es ohne Bedenken.

Wichtiger Hinweis 1: das Spiel verwendet KEIN DRM. Sobald es installiert ist, braucht man die DVD nicht im Laufwerk. Sehr, sehr angenehm.

Wichtiger Hinweis 2: wenn jemand Fate of Hellas gespielt hat, muss sich hier ein Kauf überlegen denn die meisten Karten wurden übernommen (obwohl zum neuen Konzept angepasst und weniger bugs).
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Spaß:   
Ja, Ich habe eigentlich von diesem Spiel nur gutes gehört,
aber als ich mir es dann später selber gekauft hatte, hatte ich nach 2-3
Tagen keine Lust mehr.
Warum?
Kommt zu viel Frust auf?
Oder liegt es an etwas anderem?

Naja, fangen wir mal mit dem Positiven an.

Pro:
- Die Grafik ist auf einem guten Niveau und so wird es einem möglich gemacht auch kleine Details zu erkennen
- Das Spiel besitzt eine sehr umfangreiche Kampagne, d.h. man kann den vollen Weg von A. d. G. nachvollziehen
- Die Level der Kampagne sind der Geschichte sehr nahe

Contra:
- Man kann nur eine sehr geringe Armee aufstellen, was man eigentlich vorraussetzt, wenn man den Titel "Age of Alexander ließt. Man stellt sich darunter vor, epische Schlachten, große Armeen, usw...
- Desweiteren ist die Gebäudeanzahl sehr beschränkt. Nach meinem Geschmack hätten etwa doppelt soviele Gebäude dazu geört.
- Desweiteren lässt die KI der sowohl der eigenen Leute, als auch der Gegner zu wünschen übrig.
D.h. Einheiten missachten ihr Befehle, rennen einem feindlichen Bauarbeiter über die ganze Karte hinterher.
So kann sich, seine ohnehin geringe Armee, schnell auflösen.
- Auch finde ich die Weiße wie man weiter Bevölkerungsplätze ergattern kann, schlecht durchdacht.
Denn man kann nur seine Bevölkerungsgrenze erweitern, indem man ein bestimmtes Gebäude an einem vorgegeben Platz baut. Aber das ist ja genau das Problem.
Wenn man ein bisschen wartet und keine Soldaten baut, dann sind alle Bevölkerungsgebäude bestzt, und man
hat keine Chance sich diese zu erobern, auf Grund von fehlender Soldaten, die ja genau diese Bevölkerungsgrenze nicht überschreiten dürfen, beim Bau.

Unterm Strich. Gute Grafik. Lange Kampagne ist nahe am wirklichen Geschehen.
Aber dafür schlechte KI der Einheiten, eine zu geringe Armee und das Problem mit der Bervölkerungsgrenze.
2Sterne!
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1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Anfangs mag das Spielchen ja etwas unterhalten.
Positives:
Gibt es nichts!
Negatives:
1) Das schlimmste ist hier ganz klar eine offenbar nicht vorhandene KI.
Dieses artet somit in puren Streß aus. Einheiten machen was sie wollen. Weder interessiert sie der Defensiv- noch der Haltebefehl. Kommt der Feind, laufen sie diesen nicht nur entgegen, sondern rennen diesen endlos nach. Bekommt man dies noch einigermaßen rechtzeitig mit, muß man die weit auseinandergezogene Gruppe wieder "einfangen". Selbst dann versuchen sie immer wieder die Richtung zu ändern um den Feind erneut hinterherzulaufen.
So extrem habe ich es in noch keinem Spiel erlebt, egal wie schlecht es auch war.
2) Viele große Schiffe auf einem kleinen See, da kommt "Freude" beim Manövrieren auf! Ein gegnerisches Schiff versenken geht nur, wenn man es rammt. Bei der Steuerung wird das somit zu einem Glücksfall.
3) Zwar lege ich keinen sonderlichen Wert auf Grafik, der Inhalt ist mir wichtiger, aber so schlecht wie hier braucht die Grafik nun wirklich nicht sein. Das konnte man schon vor 20 Jahren besser.
4) Nur 2 Rohstoffe (Gold+Erz) mag ja okay sein, aber nicht, das beide absolut essentiell sind. Fehlt einer, dann läuft im Grunde nichts mehr.
5) Basisbau: Etwas das ich liebe. Hier allerdings ist das erschrechend jämmerlich.
Gebäude bieten nichts, stehen sie, dann braucht man sie nicht mehr, abgesehen von z.B. der Kaserne. Eine Mine für 2 Rohstoffe, Kaserne für Soldaten und Reiter, keine Palisaden oder Mauern vorhanden. Hier fehlen wirklich viele Gebäude, welche ein Strategiespiel interessant machen.
6) Selbiges bei den Einheiten. Zudem unterscheiden sich die paar Einheiten von ihren Werten her nur marginal.
7) Große Armeen gibt es auch nicht. Um einen einigermaßen vernünftigen Trupp aufzustellen, braucht man schon ein paar Dörfer (da sonst das Einheitenlimit zu gering ist) und reichlich Erz. Einen Trupp nur zum Bewachen eines seiner Dörfer oder sonstigen aufzustellen, dürfte kaum möglich sein, da der aktive (kämpfende Trupp) zu schwach wird.
8) Das Speichern eines Spielstandes dauert auffällig lang.
9) Sehr winzige Schrift. Zudem ist die helle Schrift meist noch auf hellem Untergrund.
10) Spieltiefe ist Null, Taktik und Strategie ist Null, Langzeitmotivation ist Null
11) Das Spiel ist viel zu linear

Fazit:
Sehr simples Spiel, das neben den erwähnten Schwachpunkten nicht eine Besonderheit bietet und zudem noch vieles vermissen läßt.
Selbst viele Low-Budget-Spiele bieten da deutlich mehr
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