Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
SideWinder Force Feedback 2
 
Größeres Bild
 

SideWinder Force Feedback 2

von Microsoft
Windows  Nicht geprüft
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)

Derzeit nicht verfügbar.
Ob und wann dieser Artikel wieder vorrätig sein wird, ist unbekannt.



Hinweise und Aktionen

  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows
  • USK-Einstufung: Nicht geprüft
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Mehrsprachig


Produktmerkmale

  • Auszeichnungen: Testsieger PC Games 12/2001
  • Anzahl Tasten: 8
  • Coolie-Hat: 1
  • Schubregler: ja
  • Force-Feedback/Ruettel-Effekt: ja
  • Anschluesse: USB
  • Besonderheiten: drehbarer Schaft

  • Produktinformation

    • ASIN: B00005A5TE
    • Erscheinungsdatum: 2. Januar 2003
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 26.334 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    Aus der Amazon.de-Redaktion

    Die Entwickler von Spielen versuchen mehr und mehr, die Spieler zu faszinieren und in die Spiele mit hineinzuziehen. Da ist es nicht überraschend, dass die Hersteller von Joysticks hier auf dem Fuß folgen.

    Microsoft hat seinen ersten Versuch mit der Force-Feedback-Technologie weiter entwickelt und mit dem Force Feedback 2 einen Joystick auf den Markt gebracht, der zwar ein bisschen über dem üblichen Preisniveau für Joysticks liegt, sein Geld aber voll und ganz wert ist.

    Die umfassende Ausstattung macht den Force Feedback 2 zu einem echten Allrounder. Action-Fans finden allein am oberen Ende des Joystick vier Feuertasten. Wer mehr auf Weltraumspiele und Ähnliches steht, wird sich über den Mini-Schubregler freuen. Und die acht-dimensionale Bewegungsmöglichkeit macht dann auch noch die Hardcore-Fans von Flugsimulatoren glücklich.

    Microsoft hat mit dem Force Feedback 2 die S-Klasse der Joysticks geschaffen -- exzellente Funktionalität gebündelt mit fantastischen Force-Feedback-Effekten. Laufen Sie in Mechwarrior nur mal mit Ihrer Kampfmaschine über Schnee -- echter gehts kaum noch!

    Der Force Feedback 2 ist für einen Joystick zwar ein wenig teuer geraten, aber die Investition lohnt sich, wenn Sie das ultimative Spielerlebnis suchen! --Stuart Miles

    Produktbeschreibung des Herstellers

    Kraftvolle Rotationen beim Abheben eines Hubschraubers spüren, Seitenwinde eines landenden Flugzeuges ausgleichen oder wie Michael Schumacher die Fliehkräfte eines modernen Rennwagens erleben: Kein Problem mit dem Nachfolger des legendären Force Feedback Joysticks, dem SideWinder Force Feedback 2 von Microsoft. Durch die optimierte Technologie gewinnt Spielen am PC eine neue Dimension. Der Spieler taucht weit über Graphik und Sound hinaus tief in das Geschehen von mehr als 200 kompatiblen Spielen ein.

    Der mit einem 16-Bit und 25 MHz Taktfrequenz bestückte Prozessor im Innern des stabilen Eingabegerätes berechnet über 100 verschiedene Effekte in Sekundenschnelle und gibt sie an die starken und präzisen Servomotoren weiter. So können auch die verschiedensten Wirkungen in erstaunlicher Perfektion vermittelt werden. Feinste Vibrationen oder heftige Rückstöße, ein startender Dieselmotor oder der anstrengende Marsch durch eine Schlammgrube werden im wahrsten Sinne des Wortes greifbar. Mehrere Effekte sind gleichzeitig möglich und der Onboard-Prozessor entlastet wie gewohnt die CPU des PCs. Damit hat der Einsatz des SideWinder Force Feedback 2 keinerlei Auswirkungen auf den Aufbau der Spielgraphik.

    Die nun in das Gehäuse integrierte Gleichstromversorgung gibt dem sensiblen Kraft-Stick zusätzliches Gewicht und dadurch eine höhere Standfestigkeit. Hinderlicher Kabelsalat durch ein externes Netzteil wird so vermieden.

    Features:

    • Verbesserte Ergonomie & Design. Der neue, ergonomisch geformte Griff des SideWinder Force Feedback 2 liegt optimal in der Hand. Die Aktions-Knöpfe und der Schubregler für die exakte Geschwindigkeitseinstellung liegen nah am Stick und sind leicht erreichbar. Die gleichzeitige Betätigung der an der Oberseite angebrachten Buttons und des "Coolie-Hats" ist bequem und einfach. Der drehbare Schaft ermöglicht Ruderkontrolle ohne zusätzliche Pedale.
    • Frei belegbare Tasten. Der Spieler kann die Bedienungsknöpfe und den "Coolie-Hat" nach Belieben mit insgesamt bis zu 16 Funktionen frei programmieren. Acht übersichtlich plazierte Tasten gewährleisten uneingeschränkten Zugriff. Bei der Anordnung wurde bewußt auf die Anforderungen moderner Flugsimulationen, 3D-Shooter und Actionspiele geachtet: Am Kopf des Griffs befinden sich neben dem "Coolie Hat" drei weitere mit dem Daumen zu betätigende Tasten. Der mit dem Zeigefinger aktivierbare Feuerknopf ist auf der Vorderseite des Steuerknüppels untergebracht, und die vier parallel angeordneten Druckknöpfe sind neben dem Schubregler zu finden. Die einzelnen Tasten sind außerdem nummeriert, um die Übersicht zu erhöhen und die Programmierung der Sonderfunktionen zu erleichtern.
    • Konfiguration komplexer Bewegungen. Durch die SideWinder Game Device Software werden Spiele mit vorkonfigurierten Einstellungen unterstützt. Die Software ermöglicht die Speicherung von komplexen Bewegungen oder Manövern auf einem einzigen Button.

    Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


    Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

     (Was ist das?)
    Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
     

     

    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    138 von 144 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von "tobi_b"
    Mittlerweile ist es fast schon „normal" für Computerspiele die Maus und die Computertastatur zu benutzen. Ein Joystick ist bei Spielekonsolen nichts ungewöhnliches, aber am PC?
    Nun, ich war zunächst auch davon überzeugt dass sich die Art von PC Spielen die ich in der Regel spiele allein mit Maus und Tastatur spielen kann - weit gefehlt.
    Nachdem ich den Microsoft Flight Simulator 2002 installiert hatte begann der Wunsch nach einem Joystick grösser zu werden. Die ewigen Tastaturkürzel für Flugrichtung, Blickrichtung, Fahrwerk, etc. alle in der entsprechenden Geschwindigkeit in den Griff zu bekommen ist nahezu unmöglich. Vom wesentlich geringeren Spielspaß mal ganz zu schweigen.

    Ein Joystick musste her, aber nicht irgendeiner, denn wenn schon dann sollte es auch das absolute Spielvergnügen sein: Force Feedback. Ich wollte das Rütteln beim Abheben und Aufsetzen des Fliegers so echt wie möglich erleben.

    Die von Microsoft angebotene Lösung Namens Sidewinder 2 - Force Feedback schien mir ideal geeignet, zumal der Flight Simulator aus der selben Softwareschmiede stammt und eine Reibungslose Unterstüzung der Funktionen damit gewährleistet schien.

    Nachdem ich das Paket erhalten hatte und öffnete sprang mir zunächst dieselbe Warnung gute dreimal in's Gesicht: Bitte Software VOR dem Anschließen installieren !
    Dieser Hinweis findet sich auf der Innenseite der Verpackung, auf CD und Handbuch und selbst auf einem Aufkleber der über den USB-Anschluß des Joystickkabels geklebt ist.
    Hier hat Microsoft mitgedacht: Wer jetzt noch den USB-Stecker in den Rechner stöpselt ohne die Software vorher installiert zu haben, der kann nicht lesen.

    Die Software befindet sich auf einer CD, das beiliegende Handbuch ist schmal und übersichtlich gehalten und erklärt in verständlicher Weise neben Anschluss und Bedienelementen die verschiedenen Features und Konfigurationsmöglichkeiten.

    Die Installation erfolgt schnell und Problemlos (Testssystem war ein AMD Athlon XP 1800+ auf einem MSI KT333 Ultra Board mit 512 MB DDR-RAM und Windows XP Pro als Betriebssystem).
    Neben den Treibern wird eine Diagnose-Software mit der sich unter anderem die Force-Feedback Kräfte dosieren lassen und ein Konfigurationstool mit dem sich neue oder vorhandene Konfigurationen erstellen/editieren lassen. Microsoft liefert bereits ein Set an Konfigurationen für gängige Spiele mit, aber dies könnte durchaus noch etwas umfangreicher sein.

    Der Joystick selbst macht einen sehr soliden Eindruck.
    Das Gehäuse ist 1A Verarbeitet und der Sockel ist massiv und gibt die entsprechende Standfestigkeit. Alles in allem macht er dadurch einen sehr wertigen Eindruck.
    Man sollte jedoch genug Stellfläche haben, denn der Sidewinder 2 nimmt viel Platz weg.
    Neben dem USB Anschluss für den PC ist noch eine eigene Stromversorgung für den Sidewinder 2 notwendig. Dies macht Sinn, da die eingebauten Servomotoren zur Kraftübetragung Strom benötigen.
    Gottseidank hat Microsoft aber auch hier mitgedacht und das Netzteil in das Gehäuse eingebaut, so dass einem die typische „Wandwarze" erspart bleibt und man ein einfaches 2-poliges Stromkabel (mitgeliefert) nutzen kann.
    Der Joystick selbst verfügt über drei Achsen: X,Y und Z (z.B. Seitenruder beim Flugsimulator), in denen er sich sehr weich und ohne „Spiel" bewegt.
    Am Joystick findet man 4 Tasten (1x Zeigefinger, 3x Daumen) und einen Cooli-Hat.
    Der Cooli-Hat ist quasi ein weiterer Joystick „auf" dem Joystick mit 8 möglichen Richtungen.
    Er wird mit dem Daumen bedient und ist bsw. beim Zielen oder für das Umsehen in alle Richtungen gedacht, während man mit dem eigentlichen Joystick währeddessen weiter steuert. Eine super Sache ohne die ich beim Flight Simulator nicht mehr sein möchte, denn eine Kurve zu fliegen um in den Landeanflug zu schwenken ohne sich aus dem rechten oder linken Fenster orientieren zu können, ist nahezu unmöglich.

    Auf dem Sidewinder 2 Sockel befinden sich dann 4 weitere Knöpfe und ein kleiner stufenloser Regler der z.B. für den Turbinen-Schub benutzt wird.
    Damit kommt der Sidewinder 2 auf insgesamt 8 Knöpfe plus Cooli-Hat und Schubregler. Mehr als genug um jeden Glücklich zu machen, aber dennoch nicht die Übersicht zu verlieren.

    Nachdem die Software installiert und der Sidewinder 2 in den USB Port eingesteckt ist (Neustart ist nicht erforderlich), erwacht er mit einer grünen Status-Leuchte zum Leben und taucht als kleines Quickstartlogo in der Taskleiste auf.
    Ein Klick darauf ermöglicht einem schnellen Zugriff auf die mitinstallierten Tools.

    Wie spielt es sich also nun mit Sidewinder 2.
    Mein Testobjekt hierfür war natürlich der Flight Simulator 2002 von Microsoft.
    Nach dem starten des Spiels war der Joystick sofort von der Software erkannt und mit der von Microsoft mitgelieferten Standard Konfiguration für den FS2002 ausgerüstet.
    Eines ist klar: wer einmal mit dem Sidewinder 2 gespielt hat, der will nie wieder an die Tastatur zurück!
    Das Realitätsgefühl ist gigantisch und die kräftigen Servomotoren wirken keinesfalls unterdimensioniert - im Gegenteilt: Der Druck der mitunter erzeugt wird bei Turbulenzen oder dem eindrehen in eine Kurve ist so kräftig dass man einen guten Eindruck davon bekommt wie sich „echtes" Fliegen wohl anfühlt.

    Natürlich eigenet sich der Sidewinder 2 nicht nur für Flugsimulatoren, sondern genauso gut für Egoshooter, Rennspiele, etc.

    Ist er die Investition nun wert?
    Ja, ist er. Will man maximales Spielvergnügen und gleichzeitig den Komfort sich nicht laufend millionen Tastenkürzel merken zu müssen, kommt man an dem Microsoft Sidewinder 2 Force Feedback nicht vorbei.

    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    18 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Get ready to rumble! 18. März 2003
    Von RP
    Dieser Joystick ist für Spielefans das Gegenstück zur Dolby-Surround Anlage für Film-Freaks. Das richtige Feeling kommt erst auf, wenn man die passende Hardware zur Software hat. Ich konnte mir nach dem ersten Ausprobieren schon nicht mehr vorstellen, Mechwarrior 4 mit einem anderen Joystick oder, Gott bewahre mit der Tastatur, spielen zu müssen. Wem einmal nach einem Treffer mit einer Autocannon der Knüppel aus der Hand gerissen wurde, der kann nachvollziehen, was ich meine. Jeder einzelne Schritt des eigenen Battlemechs überträgt sich auf die Steuereinheit. Endlich kein Gefummel auf der Tastatur mehr, um die richtige Taste für das gewünschte Kommando zu finden. Die Programmierung eigener Befehle ist eine Sache von Sekunden, auch Tastenkombinationen sind möglich, so dass man seine Lancemates bei MW4 endlich genau das machen lassen kann, was man will.

    Die Steuerung mit dem ForceFeedback 2 ist sehr präzise, und die Tasten haben einen komfortablen Druckpunkt, nicht der geringste Grund zur Klage. Ein kleiner Wermutstropfen ist, dass der Joystick ausschliesslich für die Bedienung mit der rechten Hand ausgelegt ist. Für Linkshänder, wie mich, bedeutet das schon etwas Gewöhnung, und nach ca. einer Stunde muss mal ein Päuschen her. Da sollte der geneigte Käufer vielleicht mal testen, ob das Teil für einen selbst auch geeignet ist.
    Der Preis ist wahrscheinlich nicht jedermanns Sache. Zugegeben, der Zusatznutzen durch Forcefeedback rechtfertigt gegenüber einem "normalen" Joystick vielleicht nicht den Preis. Aber mal ehrlich: Möchte jemand z.B. die Gladiator-DVD nochmal auf einem 30-cm-Fernseher in Mono sehen, nachdem eine Dolby-Surround Anlage schon einmal Kino-Atmosphäre ins heimische Wohnzimmer gezaubert hat? Und das ist der passende Vergleich im Heimkinobereich zwischen dem FF2 und einem normalen Joystick. Also, demnach ein Wort der Warnung: Wer das Geld für diesen Joystick nicht ausgeben will, sollte auf keinen Fall damit probespielen. Nach den ersten 5 Minuten wird einem jedes andere Gerät wie ein billiger Abklatsch vorkommen.

    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    54 von 60 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Besser geht es wohl kaum noch! 12. September 2001
    Von Hörner
    Wen man es richtig machen will, ist man mit dem SidWinder FF2 bestens aufgehoben. ER taugt als Allrounder zB. Autorennen wie natürlich auch Flugsimulationen. Beeindruckend sind die absolute Präzision wie auch die Grösse- der FF2 will kein einfaches Spielzeug sein. Die technische Umsetzung, dass Elektromotoren den Steuerknüppel zur Mitte führen (und keine gurkigen Federn) gelang perfekt. Einzig störend anzumerken sind ein simples Platzproblem auf dem Schreibtisch wie auch die 2Anschlussleitungen (USB,Strom) wenn man Ihn mal wegstellen will.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?

    Kunden diskutieren

    Das Forum zu diesem Produkt
    Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
    Noch keine Diskussionen

    Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
    Neue Diskussion starten
    Thema:
    Erster Beitrag:
    Eingabe des Log-ins
     


    Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
    Kundendiskussionen durchsuchen
    Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
       
    Ähnliche Foren


    Lieblingslisten


    Ähnliche Artikel finden


    Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:





    Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.