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Alan Wake

von Microsoft
 USK ab 16 freigegeben
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (27 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 70,49
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Plattform: Xbox 360
PC
Xbox 360
Version: Collector's Edition
Collector's Edition
Standard
Software Pyramide
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  • Microsoft ALAN WAKE LIMITED ED, VÖ: 20.05.2010/ System: Xbox 360/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion
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Hinweise und Aktionen

Plattform: Xbox 360 | Version: Collector's Edition
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Informationen zum Spiel


Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Collector's Edition
  • ASIN: B00377IOVA
  • Größe und/oder Gewicht: 20,1 x 15 x 6,1 cm ; 907 g
  • Erscheinungsdatum: 14. Mai 2010
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (27 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 12.171 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Collector's Edition

Produktbeschreibungen

Das Warten hat schon bald ein Ende.

Mit „Alan Wake“, einem Mystery-Action-Game der ganz besonderen Art, steht der nächste Xbox 360-exklusive Blockbuster bereits in den Startlöchern.





Der von Remedy Entertainment – immerhin Erfinder der Games-Legende Max Payne – entwickelte Psychologische-Action-Thriller hat schon jede Menge Vorschusslorbeeren eingeheimst und wird von der weltweiten Fangemeinde sehnsuchtsvoll erwartet. Dieser gute Ruf kommt nicht von ungefähr. Angefangen bei der grandiosen Hintergrundgeschichte über die extrem detaillierte High-Def-Grafik bis hin zum auf Licht basierten Gameplay und der TV-Serien-artigen Präsentation – „Alan Wake“ ist ein einzigartiges Spiel, das Sie nicht mehr loslassen wird.

Mit „Alan Wake“ präsentieren die Entwickler der legendären Max Payne- Reihe einen fesselnden Psycho-Action-Thriller – exklusiv für Xbox 360. Die Limited Collectors Edition wartet mit zahlreichen exklusiven Extras auf.





Packender Psycho-Action-Thriller:
Die spannende Hintergrundgeschichte zieht den Spieler von der ersten Sekunde an in ihren Bann. Schritt für Schritt deckt Alan Wake ein mysteriöses Geheimnis auf...

Innovative, TV-artige Präsentation:
Die Präsentation von Alan Wake ist eng an der Erzählweise moderner TV-Serien angelehnt. Dies sorgt dafür, dass die Spannung nie nachlässt und der Spieler wissen will, wie es weitergeht.

Faszinierendes Gameplay:
Das innovative Gameplay geht auch bei den Kämpfen einen anderen Weg. Licht ist Wakes stärkste Waffe. Doch er muss seine Taschenlampe mit Bedacht einsetzen, da die Batterien nicht ewig halten.

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Features:

  • Heiß ersehnt: Das neueste Meisterwerk von Remedy Entertainment (Max Payne 1&2) wird bereits seit langem von einer riesigen Fangemeide herbeigesehnt – Blockbuster-Potenzial!
  • Ein neues Genre: Alan Wake ist ein ultra-spannender Psycho-Action-Thriller, der mit seiner atemberaubenden Präsentation an beliebte Mystery-Serien aus dem TV erinnert.
  • Faszinierende Kampfmechanik: Alan Wake rückt seinen Feinden in taktisch anspruchsvollen Kämpfen mit der Macht des Lichts zu Leibe.
  • Realistische Grafik: Die ungemein detaillierte Spielwelt sorgt mit faszinierenden Licht- und Schatteneffekten für eine unvergleichlich dichte und fesselnde Atmosphäre.



Inhalt der Limited Edition:


- Spiele Disc inkl. Tipps von Remedy und Ingame Kommentaren

- Xbox LIVE Downloadcode für die erste Zusatzepisode

- Audio Disc inkl. Soundtrack und Filmmusik

- Extra Xbox Disc

  • Inkl. Avatar Gegenstände
  • Inkl. Xbox Premium Theme
  • Inkl. “Hinter den Kulissen” Videos
  • Inkl. Entwicklerinterviews

- 144 Seiten Buch "Die Alan Wake Akte"

  • Kurzgeschichten von Alan Wake
  • FBI  Ermittlungsbericht

Produktbeschreibungen

VÖ: 21.05.2010/ System: Xbox 360/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion

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Kundenrezensionen

4.7 von 5 Sternen
4.7 von 5 Sternen
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
13 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Collector's Edition|Plattform:Xbox 360
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Alan Wake - es gibt für mich kein anderes Spiel dieser Konsolengeneration, auf das ich die letzten Jahre mehr gespannt gewesen bin. Ich kann mich gut an einen Trailer von 2005 erinnern, in dem man vom eigentlichen Spiel kaum etwas sah, man aber trotzdem Appetit darauf bekam. Nun, nach ca. 5 Jahren ist es endlich soweit und es sind insgesamt bei mir etwas gemischte Gefühle vorhanden. Worauf ich aber erstmal eingehen möchte ist die LIMITED EDITION des Spiels, die wirklich großes Lob verdient. Erstmal ist sie echt schick verarbeitet und die Packung wirkt stabil und nicht billig runter produziert. Was mich aber wirklich überzeugt ist die Entscheidung, gegen einen aktuellen Trend anzusteuern - dem digitalen Content. In anderen aktuellen Special Editions wie etwa Heavy Rain (PS3) bekommt man einen Download-Code hingeklatscht, mit dem man sich die Extras aus dem Internet ziehen darf. Es mag Leute da draußen geben, die sowas mögen. Ich aber nicht. Ich kenne noch genug Leute, die kein schnelles Internet haben bzw. dieses einfach nicht in der Form nutzen möchten. Wenn ich Geld ausgebe, möchte ich etwas in der Hand haben. Und das ist hier der Fall. Man bekommt neben dem Spiel den Sountrack auf CD (kein Download!) und weitere Inhalte wie zwei Themes für das Xbox-Menü auf einer DVD (ebenfalls kein Download!). Nichts mit Internet-Gedöns. SO MUSS DAS SEIN UND NICHT ANDERS! Ich denke das werden viele genauso sehen wie ich. Etwas schade ist, dass die CD nur 10 Titel bietet, der Soundtrack des Spiels aber weitaus (!) mehr Lieder umfasst. Dafür hat mich positiv überrascht, dass die Extras auf der DVD zuschaltbare deutsche Unteritel haben, selbst die Trailer (!). Die Macher haben sich da deutlich Mühe gegeben. Also ich denke man merkt, dass mich die Limited Edition schonmal überzeugt hat.

Aber nun zum Spiel: In der Rolle des namensgebenden Horrorautors Alan Wake erlebt man einen wahr gewordenen Albtraum, als seine Frau verschwindet und die Dunkelheit hereinbricht. Mit der Taschenlampe und einer Waffe ausgestattet, kämpft man gegen Geistererscheinungen und versucht, dem Sinn der Geschehnisse auf den Grund zu gehen. Die Story wirkt wie eine Mischung aus Akte X, Twin Peaks und anderen Mystery-Filmen und wird in Episoden erzählt. Dessen Sinn habe ich aber nicht wirklich verstanden. Es ist zwar ganz schick dadurch das Spiel einzuteilen und Cliffhanger einzubauen, aber normale Kapitel hätten auch gereicht. Mein größter Kritikpunkt ist wohl die Erwartungshaltung contra dem Resultat. In den Jahren der Entwicklung hat sich das Spiel sehr verändert. Ursprünglich war mal von einem Horror-GTA mit frei begehbarer Stadt die Rede. Und wie cool wäre das gewesen, wenn man die Hafenstadt und die darum liegenden Wälder erkunden könnte. Ich glaube mich zu erinnern mal einen Screenshot gesehen zu haben, auf dem man eine kleine Karte in der Ecke sah, ähnlich wie bei GTA. In einigen Szenen blitzt das Sandbox-Prinzip auch noch durch, wenn man in ein Auto steigt und eine kleine Strecke abfahren darf. Leider spielt es sich ziemlich linear. Man hat zwar immer eine gewisse Fläche, auf der man sich bewegen kann, aber nur sehr eingeschränkt. Auch wurde das Spiel irgendwo wie eine kleine Revolution der Spielewelt verkauft bzw. ich hoffte das irgendwie. Ähnlich wie bei Heavy Rain sollte es ein Thriller für Erwachsene sein. Raus gekommen ist aber ein ziemlich 'normales' Spiel. Mit der Taschenlampe in der Dunkelheit herum zulaufen, kennt man schon aus Titeln wie Silent Hill. Dort gab es auch schon tiefgründige, psychologisch angehauchte Geschichten und dort war auch wesentlich mehr Horror zu finden als hier. Ich will es hier gar nicht schlecht reden, aber ich hatte beim Spielen nie das Gefühl, etwas besonderes zu spielen bzw. etwas zu spielen, was ich so noch nicht aus anderen Titeln irgendwie kannte. Der Wald als Schauplatz finde ich gut gewählt, aber da hätte ich mir mehr Abwechslung gewünscht. Auch trifft man immer und immer wieder auf die gleichen Gegner und man tut im Grunde auch immer das selbe - leuchten und schießen, leuchten und schießen.

ABER was den Titel wirklich auszeichnet ist die Art wie es präsentiert wird. Erstmal natürlich die Technik, die erste Sahne ist. Die Optik sieht wirklich SEHR schick aus. Die deutsche Synchro hat mir (auch wenn es wohl Gegenstimmen gibt) echt gut gefallen. So hat Alan Wake die gleiche Stimme wie der FBI-Agent in Heavy Rain, was mir gleich aufgefallen ist. Der Soundtrack ist für ein Videospiel echt klasse. Man stößt immer wieder auf Radios, neben den man einfach stehen bleiben kann und der Musik lauschen kann, was ich teilweise auch getan habe bzw. am Ende der Episoden kommt ebenfalls ein Song. So fand ich den am Ende von Episode 2 einfach super. Neben Radios findet man auch Fernseher, auf denen u.a. Folgen einer fiktiven Serie 'Night Springs' laufen. Die wirken zwar etwas trashig, passen aber gut zur Atmosphäre. Man merkt einfach, dass sich die Entwickler viel Mühe mit dem Drumherum des Spiels gegeben haben, was viel von den Kritikpunkten wieder gut macht. Alan Wake ist für mich kein revolutionärer Titel wie ich die Jahre gehofft habe und in der Konsolengeneration gab es einfach schon bessere Spiele. Aber gerade durch den exzellenten Soundtrack und die gelungene Limited Edition, die ich nur jedem Käufer des Spiels ans Herz legen kann, gehört das Spiel einfach in jede gute Xbox 360-Sammlung.

Spiel: 8/10 Sternen (durch die Limited: 9/10)
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30 von 36 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Silent Hill meets Resident Evil 16. Mai 2010
Von Solaris
Edition:Collector's Edition|Plattform:Xbox 360
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ich bin normalerweise eher der "Nutznießer" anderer Rezessionen, aber dieses Spiel hat es tatsächlich geschafft meine Zocker geschädigten Finger soweit zu entkrampfen, dass ich nun ebenfalls etwas Gutes für andere beitragen kann.

Eines vorweg, für Spieler die einen persönlichen kleinen Defibrillator ihr eigen nennen, um ihr wichtigstes Blutversorgendes Organ zu versorgen, sollten sich vorher gut überlegen, ob es sich das Risiko lohnt, einen kleinen Infarkt, gegen ein paar Stunden wolliges Grusel zu tauschen. Wenn man nämlich erst im Luft-, bzw. Lichtleeren Raum zu Hause, mit zitternden Händen, einer kleinen Taschenlampe an der Seite, als einzigster Lichtquelle, angespannt vor dem Fernseher sitzt und einem just in dem Moment, indem man von drei Gegner gleichzeitig angegriffen wird und die gute alte Stableuchte meint, ihren Dienst durch leere Batterien quittieren zu müssen und ihr nur noch dass leere Klicken des Revolvers hört, weil ihr blöderweise die letzte Munitionschachtel übersehen habt, dann ist der Griff zum Nitrospray nicht mehr weit.

Allen anderen Nervengeschädigten, sei das Spiel an dieser Stelle, natürlich wärmstens empfehlen, denn was hier an Qualität im Breich Horror/Action abgeliefert wird, sucht in der heutigen Spielezeit seinesgleichen. Selten hat mich ein Spiel atmosphärisch so in den Bann gezogen. Das schaffte seinerzeits nur Silent Hill II (ja das war noch für die alte, schwarze Röhrbox) und ich hatte die Hoffnung schon aufgegeben jemals wieder ein Spiel in die Finger zu bekommen, dass mich je wieder so faszinieren könnte, zum Glück wurde ich durch Remedy eines besseren belehrt.

Die Story wird durch gelegentliche Zwischensequenzen unterstützt, die in bester TV-Folge-Format präsentiert werden, na da hat wohl jemand fleißig die bekannte US-Mystery-Serie mit den vier Großbuchstaben gesehen. Die gelegentlichen Flashbacks (sogenannte Rückblenden, ja es gibt sogar ein dt. Wort dafür) sorgen für einen dichten Spannungsbogen, der sich am Ende eines jeden Kapitels, es gibt insgesamt sechs Stück, mit einem Boss zum Höhepunkt steigert.

Das Gameplay kann als intuitiv angesehen werden und sollte sogar vom gröbsten Grobmotoriker, zu bewältigen sein, ich spreche da aus Erfahrung. Die Eingewöhnungsphase verläuft kurz und prägnant, in der alle wichtigen Dinge erklärt werden, man könnte es auch so zusammenfassen, bleib im Licht, denn die Dunkelheit ist dein größter Feind. Da die Jungs und Mädels von Remedy euch unbedingt bewusst hinters Licht führen wollen, das natürlich hängt nicht damit zusammen euch das Geld aus der Tasche ziehen zu wollen, ok ein bißchen vielleicht schon, das hat einen ganz pragmatsichen Charakter, denn die Dunkelheit ist das entpesonifiezierte Böse, gegen die es nun anzukämpfen gilt. Nebensächlich solltet ihr unter Umständen auch eure Frau retten, doch das ist erst Mal Nebensache. Denn die Duneklheit mag euch nämlich ganz und gar nicht und schickt euch ab und an ein paar Axtschwingende, schwarzarbeitende Holzfäller auf euren Schriftstellerhals. Um nicht ganz wehrlos auf die böse Dunkelheit losgelassen zu werden, gibt es auch ganz klar eine Reihe schöner Werkzeuge, die unter anderem euren Gegner ordentlich einheizen. Das darf bei der Leuchtpistole wörtlich genommen werden. Da sich die Gegner, durch die manifestierte Dunkelheit leider stoisch weigern, den Löffel bzw. die Axt abzugeben, lohnt es sich ab und an sie mit dem fokussierten Strahl, eurer Schweinwerfer-Xenon-Lampe, einen kleinen Bühnenempfang im Schweinwerferlicht zu unterbreiten. Da eure Gegner ähnlich wie Sonnenallergiker mit Mallorca Akne auf die Lichttherapie anspringen, habt ihr bei genügend Bestrahlung Zeit, euch aus eurem kleinen Waffenarsenal die passende Exekutionswaffe auszupicken. Jetzt heißt es nur noch zielen und hoffen, dass die Physik auch so unrealistisch ist, die ballistische Flugrichtung trotz zitternder Finger, die Kugel zwischen die Augen des Gegenrs zu geleiten. Im Endeffekt lässt sich über das Tutorial sagen: Licht gut, Dunkelheit böse, so einfach ist das.

Der Sound bildet neben der Grafik ebenfalls ein Highlight (schon wieder diese Angliszismen), denn die schöne, schaurige Atmosphäre wird durch gelentliche Tierrufe, scharren, kratzen und rascheln, das euch natürlich immer unerwartet in den Kampf oder Fluchtmodus versetzt, euch dazu bewegen vielleicht, doch eine Tavor mehr einzuschmeißen, um die eh bereits eh schon angespannten Nerven, nicht ganz zum zerreißen zu bringen. Auch die Synchro lässt sich gut hören, auch wenn manche Dialoge sich anhören, als hätte sie die Sprecher noch kurz vor dem Toilettengang geprobt. Dennoch macht Musik und Ton, das Herz eines jeden Psycho/Horror Spiels aus und hier hat Remedy ganz klar alles richtig gemacht.

Die Grafik ist natürlich über jeden Zweifel erhaben, denn Alan Wake sieht grafisch einfach nur spektaCOOLär aus. Seien es die Gesichtsmimik der agierenden Personen, die gerade dann zum tragen kommt, weil hinter einem ein Axtschwingender Irrer, einem einen trifftigen Grund gibt, nicht anzuhalten um die Flora, aber leider fehlende Fauna, sieht man von den gefiederten Ratten (Raben) ab, in Augenschein nimmt, so ist man froh nicht selbst Teil einer Videogeschichte zu sein.

So ich muss jetzt Schuss machen, draußen ist es mittlerweile dunkel und die Schatten die meine treue Lichtquelle in Stabform wirft werden auch schon schwächer und mein Revolver liegt kalt und schwer in meiner Hand. Doch ich darf nicht einschlafen, darauf warten Sie nur, halt war das ein Gesicht am Fenster? Ich weiß es nicht genau, die Batterien haben nicht mehr genügend Saft, das Licht wird schwächer, etwas klopft an meine Tür, ein helles Licht strahlt mir ins Gesicht, eine unbekannte Stimme gibt mir Anweisungen, oh mein Gott dann war das gar kein Spiel!? Da ein Geräusch, ich höre sie, sie kommen... nein das stimmt nicht. Sind nie weg gewesen.
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15 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Highlight 2010 14. Mai 2010
Von M. Werner
Edition:Collector's Edition|Plattform:Xbox 360
Ich hab mir die Limited Edition zu Alan Wake bestellt und ich bin sehr angetan von dem Spiel.
Das Game von den Max Payne Machern schafft es wirklich, von der ersten Sekunde an zu fesseln. Angefangen mit der packenden, dramatischen Inszenierung, bis hin zu den filmreif ausgearbeiteten Charakteren.
Spielerisch fühlt man sich schon stark an Silent Hill bzw. Resident Evil erinnert, wobei man sich aus beiden genannten Spielen bedient hat, was das "Angst" einjagen angeht. Beispielsweise gibt es Momente des subtilen Horrors, in denen man einfach ein sehr beklemmendes Gefühl alleine durch das Durchlaufen diverser Areale bekommt. Des Weiteren ist das Game auch gespickt mit Adrenalinmomenten, vor allem in den Kämpfen, wenn man sich einer plötzlichen einer Überzahl von Gegnern gegenübersieht, wo man des öfteren auch schon mal Reiß aus nehmen muss.

Das besondere an den Kämpfen ist, dass man herkömmliche Waffen a la Pistolen oder Gewehre kombinieren muss mit allen möglichen Lichtquellen wie Taschenlampen, Blendgranaten und ähnlichem.
Dabei werden die Gegner zunächst mit der Taschenlampe geblendet, was sie nahezu lähmt und anschließend mit gezielten Schüssen neutralisiert. Das ist oft gar nicht so einfach, vor allem bei mehreren Gegnern, da die Batterie der Taschenlampe schnell zur Neige geht und nur die Kombination aus Licht und Waffengewalt zum gewünschten Erfolg führt.

Hierbei gilt noch anzumerken, dass ich hier das einzige Manko des Spiel bisher ausmachen konnte. Bei den teils recht hecktischen Kämpfen, fehlt es öfters ein wenig an Überblick. Sprich das Ausweichen, gepaart mit nicht immer optimaler Kameraführung führt schon öfters dazu, dass man den ein oder anderen Schlag der Gegner in Kauf nehmen muss. Hier ist es bei Assassins Creed beispielsweise schon ein Stück besser gelöst, was das Parieren der Schläge und Ausweichen angeht.

Die Story wird in Folgen unterteilt, wie in einer Serie auch. Das heißt, nach einem gemeisterten Level wird erst mal kurz pausiert und vor Beginn der nächsten Folge sieht man via. Rückblende, was im bisherigen Verlauf alles passiert ist. (Wie bei einer Fernsehserie auch, die mit "was bisher geschah" beginnt)
Das ist soweit sehr nützlich, da wirklich sehr sehr viel passiert in dem Spiel und auch einige Wendungen im Kampf gegen das Übernatürliche an der Tagesordnung sind.

Ich denke, wer eine Art Stephen King Roman mal nachspielen wollte, und auch Fan von Silent Hill ist, der kommt er wirklich voll auf seine Kosten. Trotz kleinerer Schwächen ist das Spiel ein Kandidat für das Spiel des Jahres, da nur wenige Spiele es bisher geschafft haben, mich so zu fesseln, direkt von der ersten Minute an. Man kommt nur sehr schwer davon los:)
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Vor 21 Monaten von Jellena veröffentlicht
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Vor 23 Monaten von S. Knippel veröffentlicht
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Veröffentlicht am 12. Mai 2011 von Zantozen
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Veröffentlicht am 7. November 2010 von HulkHillen
5.0 von 5 Sternen Der kleine Horrorspass
Alan Wake ist sicher eines der gelungensten Horror( Thriller ) Games die Ich gespielt habe.
Im Dunkeln Zuhause vor dem Fernseher mit 5.1 Sound Top Gänsehaut Garantie.
Veröffentlicht am 15. September 2010 von Lampi
5.0 von 5 Sternen Auf sowas habe ich lange gewartet...
Wenn ihr dieses Spiel kauft dann die Limited Edition !!! Lohnt sich aufjedenfall und das spiel ist sau gut !! Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 19. Juli 2010 von m2oPower
4.0 von 5 Sternen gutes spiel mit Licht als Mächtigste Waffe ist
ist wieder mal ein richtig schönes neues spiel! die storry ist sehr umfangreich und düster,spielführung passt. Das Kämpfen macht spass. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. Juni 2010 von Kane Xbox proGamer
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spannender Thriller gegen die Langeweile:
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Veröffentlicht am 16. Juni 2010 von Fila Hoch
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