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Halo 2

von Microsoft
Xbox  USK ab 16 freigegeben
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (123 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.


  • XBOX LIVE, kompatibel zu X-Box360, System Link, 1 - 4 Spieler, 1 - 2 Spieler
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Produktinformation

  • ASIN: B0002RRP4U
  • Größe und/oder Gewicht: 13,5 x 1,5 x 19 cm
  • Erscheinungsdatum: 11. November 2004
  • Sprache: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (123 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.387 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Nichts wird mehr so sein wie früher...
Die Zerstörung des Planeten Halo verlangsamte den Vormarsch der Allianz, stoppen konnte Sie ihn aber nicht. Getrieben von Überzeugung, Wut und Rachedurst hat die Allianz all unsere Verteidigungseinrichtungen hinweggefegt und einen Brückenkopf an der wichtigsten Stelle überhaupt errichtet - auf der Erde. Das Militär der Menschen ist in alle Winde zerstreut und zerschlagen, und das Schicksal des Planeten liegt in der Hand eines Mannes. Spartan 117 - der Master Chief. Doch ganz gleich, wie einfallsreich und zäh der Master Chief auch ist, er wird sich auf neue Waffen, unerwartete Verbündete und ein Geheimnis verlassen müssen, das so unglaublich ist, dass es die Galaxis für immer verändern wird.

FEATURES:
- Kämpfen Sie mit Fahrzeugen, zu Fuß und mit Unterstützung der letzten Marines auf der Erde um die Rettung des Planeten
- Neue Waffen, neue Fähigkeiten und neue Spielumgebungen verändern das Halo-Universum in unerwarteter und spannender Weise
- Lassen Sie sich von den vielfältigen Multiplayer-Spielvarianten begeistern - und nehmen Sie über Xbox Live den Kampf auf
- Treten Sie über Xbox Live Clans bei, passen Sie das Aussehen Ihrer Panzerung an, kommunizieren Sie mit Freunden und erleben Sie die einmalige Atmosphäre gemeinsame Online-Spielens.

Produktbeschreibungen

Überragende Grafikdarstellung:
Die komplett neue Grafik-Engine erweckt das Halo-Universum ein weiteres Mal zum Leben. Dynamische Beleuchtung, phantastische Schatteneffekte, ultrarealistisch dargestellte, schier endlose Schauplätze und eine Detailgenauigkeit ohnegleichen sorgen für ein wahrhaft spektakuläres Spielerlebnis.

Neue fahrbare Untersätze:
Erneut darf sich der Master Chief hinter das Lenkrad eines fahrbaren Untersatzes klemmen. Neben alten Bekannten, etwa dem Jeep, bauten die Entwickler eine ganze Reihe neuer Fahrzeuge in das Game ein.

Durchschlagendes Waffenarsenal:
Das Arsenal des Master Chief weist eine ganze Reihe Respekt einflößender Neuzugänge auf, die zum Teil den zuckenden Klauen der besiegten Feinde entrissen wurden. Ebenfalls neu, und überaus cool: Um sich die gegnerische Übermacht vom Leibe zu halten, darf der Protagonist erstmals beidhändig schießen. Zwei Knarren = doppelte Durchschlagskraft!

Gemeinsam macht's mehr Spaß:
Ganz gleich ob der Halo-Fan gemeinsam mit seinem Clan auf einer neuen Multiplayer-Map spielt, das Aussehen seines virtuellen Charakters verändern möchte oder seine Game- Statistiken checken will - Halo 2 verbindet überragendes Multiplayer-Gaming mit dem Community-Gedanken.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
16 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Halo 2 - der Meisterkoch kehrt zurück 5. Februar 2007
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Es gibt Spiele, die einen dermaßen großen Hype erzeugen, dass sie in den Abendnachrichten erwähnt werden. World of Warcraft gehört dazu, Counter Strike ebenfalls, und seit November 2004 auch Halo 2. Wenig Spiele wurden so herbeigesehnt wie dieses, und auf der Xbox nimmt die Fortsetzung von Bungies Launchtitel sowieso einen Sonderplatz ein.

Entsprechend schließt die Handlung fast nahtlos an das Ende von Halo an: der Master Chief kehrt zur Erde zurück und wird für seine begangenen Heldentaten geehrt - aber nicht lange, denn schon erscheint die Allianz, um endlich zu schaffen, was ihnen zuvor nicht gelungen ist: den "Dämon", wie sie den Master Chief nennt, zu überwinden und die Erde einzunehmen.

Während der Master Chief also den Kampf von der Erde zurück zur Zentrale der Allianz führt, weitere Ringwelten erforscht und als Kriegsmotiv eine Art religiösen Fanatismus entdeckt, entwickelt sich in der Allianz ein politisches Komplott. Natürlich tauchen auch die Flood wieder auf, bevor die Handlung nach wenigen Stunden recht abrupt in einem Cliffhanger endet.

Am Spielprinzip hat sich seit dem Kampf um die Zukunft nichts verändert. Man stolpert durch mehr oder weniger lineare Level und schießt solange auf alles, was sich bewegt, bis es sich nicht mehr bewegt. Wie im Vorgänger werden Wegpunkte abgegrast, neben korrektem Zielen und guten Reflexen erleichtert Planungsfähigkeit und Kausaldenken das Spiel ungemein, denn der Munitionsvorrat will gemanaged werden.

Auch diesmal kämpft der Master Chief nicht allein, sondern wird tatkräftig von KI-Soldaten unterstützt. Cortana ist im leicht geänderten Outfit ebenfalls wieder mit von der Party, genauso wie Sgt. Johnson, der sich wundersamerweise in den zweiten Teil retten konnte. Neu dazu kommt die Tochter von Cpt. Keyes, außerdem werden diesmal auch einige Außerirdische charakterisiert. Dazu gehört ein Elite mit dem passenden Titel "Gebieter", der die besondere Aufgabe hat, das Komplott innerhalb der Allianz aufzudecken - ebenfalls spielergesteuert. Eine der vielen Neuerungen in Halo 2 ist nämlich, dass sowohl in der Kampagne als auch im Mehrspielermodus Eliten gelenkt werden können.

Technisch wurde die Spielengine für Halo 2 stark renoviert. Die Entwickler scheinen Texturqualität einer höheren Polygonzahl geopfert zu haben, Level sind mit wesentlich mehr Objekten ausstaffiert, dafür ist alles schwammiger und gröber texturiert, teilweise fehlen Animationen aus dem ersten Teil wie die Tachoanzeigen in Fahrzeugen oder das Wabern der Allianzschilde. Trotzdem wirkt alles lebendiger und viel bunter, hebt sich aber weniger als der erste Teil von Crossplattformtiteln ab. Leider werden Texturen nun erst bei Bedarf geladen, was mehr als einmal zu merkwürdigen Effekten führt, wenn Oberflächen bei schnellen Schwenks und Szenewechseln mit Verzögerung "aufgebaut" werden.

Im Zuge der technischen Neuerungen wurden alle 3D-Modelle überarbeitet, einem würdigen Nachfolger entsprechend gibt es neue Waffen und Fahrzeuge. Was gesteuert werden kann, kann nun auch zerstört werden. An der Spielmechanik wurde ebenfalls gedreht: die Schilde funktionieren anders, Eigenschaften einiger Waffen und Einheiten wurden verändert, Fahrzeuge können erobert werden. Besonders viel Laune macht das Führen zweier beliebiger Einhandwaffen gleichzeitig.

Im Gegensatz zum ersten Teil sind die Multiplayerlevel diesmal allererste Sahne und "überholen" die Kampagnenlevel teilweise sogar. Es gibt wieder zahlreiche Einstellmöglichkeiten für die Spielmodi, besonders viel Spaß macht das Spielen über Xbox Live, dessen Matchmaking-Funktionen dermaßen umfangreich sind, dass sie fast schon einen eigenen Artikel wert wären. Schade nur, dass Bots ausschließlich beim Spiel über Microsofts kostenpflichtigen Netzwerkdienst möglich sind. Man könnte fast meinen, das hässliche Lachen der Marketingabteilung zu hören. Verglichen mit dem Vorgänger bekommt man diesmal das Gefühl, dass das Spiel um den Multiplayerpart herumgebaut worden und die Einzelspielerkampagne eher flüchtig angeklebt worden ist.

Halo 2 ist eine sehr gute Werbung für Halo 3 und Paradebeispiel in Sachen gelungene Fortsetzung. Viele Schwächen des ersten Teils wurden konsequent eliminiert, viele Stärken weiterentwickelt. Der Mut zur technischen Änderung ringt Respekt ab, und die Umsetzung muss trotz eventueller Kompromisse als äußerst gelungen gelten. Neben StarCraft ist Halo 2 das Spiel mit dem am besten optimierten Multiplayer-Part.

Als einzig echter Kritikpunkt bleibt das Kampagnendesign. Während des ungefähr zehnstündigen Durchspielens gibt es zwar weniger Repetitionsfrust als beim Vorgänger und die Level sind deutlich schöner. Leider ist auch alles deutlich kleinräumiger und noch linearer. Halo 2 ist zu kurz und zu leicht geraten, um das Fehlen spektakulärer Momente zu kaschieren. Vor fünf Jahren war Jeep- und Panzerfahren aufregend, inzwischen ist es Standard. Am glatt-blauen Spiegeldesign der Allianz hat man sich satt gesehen. Was fehlt, ist ein Element, dass zum Staunen anregt, das man vorher nicht gesehen hat; wenigstens etwas wie die Lichtbrücke. Insofern kann ich mir nicht verkneifen, den von Bungie kreierten metaphorischen Vergleich der feurigen Verfolgungsjagd von Hubschraubern und brennenden Ninjas mit 130 Sachen durch ein Krankenhauskomplex zu ergänzen: wenn Halo 2 in einem Krankenhausgelände spielt, fand der Vorgänger auf einem belebten Truppenübungsgelände statt.

Für Neulinge könnte es empfehlenswert sein, erst den ersten Teil anzuspielen. Man wird es danach leichter haben, sich in Halo 2 zurechtzufinden, besonders in Hinblick auf die getrost komplex zu nennende Steuerung. Außerdem kann es für die Handlung nicht schaden. Veteranen werden keine Probleme mit dem Wiedereinstieg haben, da das Spiel traditionell genug ist, damit sie sich sofort zurechtfinden. Es ist aber auch innovativ genug, um die "Faszination Halo" neu zu beleben.

Wer Halo gemocht hat, der wird auch Halo 2 lieben. Fans von First-Person-Shootern sei ebenfalls dazu geraten, wie auch Leuten, denen das Setting von StarCraft oder Alien vs. Predator gefällt.
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Das beste Spiel aller Zeiten 10. November 2004
Von Ein Kunde
Das Spiel ist wesentlich besser als Halo1, das ja grandios ist.
Ich habe es selbst gespielt (US-Version schon verfuegbar). Die Fahrzeuge haben ein Schadensmodell und lassen sich praezise lenken. Das Gameplay ist gewohnt sehr gut und der Multiplayer ausgezeichnet. Das ist definitiv ein Grund die Xbox zu kaufen, falls noch nicht vorhanden. Die Lichteffekte und Texturen sind echt klasse. Im Singleplayer gibt es viele tolle Videos, die die Story noch weiter erklaeren. Natuerlich auch wieder mit dabei: Blood Gulch. Es gibt in jeder Base ein Apartment und Banchies. Leider habe ich in Deutschland noch keine Special Silver Edition gesehen, die eine Bonus-DVD hat. Schade eigentlich. Das untimative Game fuer jeden Spieleliebhaber !
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Eine narrative Entgleisung 16. Oktober 2007
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
"Halo 2" setzte 2004 Industriestandards was dessen kommerziellen Erfolg betrifft: erstmals war ein Spiel an den Kassen erfolgreicher als Hollywood. Seither ist das zwar schon öfter geschehen - das kulturelle Ansehen von Videospielen ist dabei aber nur relativ gestiegen...

Aber lassen wir das - zurück zum eigentlichen Titel: "Halo 2" unterscheidet sich in einigen Punkten gravierend vom Vorgänger, jedoch nicht im Singleplayer-Gameplay, das mehr oder weniger das gleiche in aufwendigeren, aber nicht unbedingt beeindruckenderen Kulissen bietet wie Teil 1.
Technisch war die erste Xbox zu dem Zeitpunkt gegenüber dem PC Sowieso schon etwas ins Hintertreffen geraten.
Anders an der Einzelspielererfahrung von "Halo 2" ist dessen Iszenierug mit opernhaften Zwischensequenzen welche dem mysteriösen ganzen des ersten Teils leider praktisch alles nehmen was es faszinierend gemacht hat, wobei ein "Halo" so in erster Linie schon immer über seinen phänomenalen Sound und die ebenso gewitzten wie witzigen bis niedlichen Aliens funktioniert hat. Darüber hinaus wurde zum schablonenhaften Master Chief ein fragwürdige Ziele verfolgendes Alien als zeitweiser Spielercharakter hinzugefügt, der einem quasi bis zum Schluß jedoch leider fremd bleibt, da jede emotionale Bindung zu dieser Figur weitgehend fehlt.

Neu sind aber vor allem auch die Multiplayer-Optionen in "Halo 2", welche zum langfristigen Riesenerfolg des Titels führten. Die 11 Mitgelieferten Karten können dabei in den unterschiedlichsten Disziplinen gespielt werden und haben wesentlich zum Erfolg des ersten Xbox Live beigetragen.
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Die neuesten Kundenrezensionen
5.0 von 5 Sternen für halo fans
Ich habe die erst die englische Originalversion gespielt und die deutsche Version davon ist nun auch da. Große Unterschiede gibt es da nicht.
Vor 12 Tagen von P. Bernhard veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Top
Top
die Scheiben sind klar, was soll mann dazu noch sagen
Die zwanzig Wörterpflicht ist der größte Mist den ihr euch einfallen lassen habt.
Vor 4 Monaten von Elke Wolf veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Dieses Spiel setzt neue Maßstäbe!
Der erste "Halo"- Teil war grandios und ein neuer Maßstab in Sachen cineastischer Ego Shooter mit tiefgründiger Story. Lesen Sie weiter...
Vor 16 Monaten von Sebastian Schlicht veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Eine Klasse für sich
nun ja als absoluter Halo Fan darf einem so ein Spiel gar nicht fehlen die Grafik ist für die heutige Zeit eher dürftig aber der von Halo 3 sehr ähnlich also in dem... Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von Kevin veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Wie versprochen!
CD in tadellosem Zustand, Lieferung innerhalb von 2 Tagen!
(Halo I macht aber mehr Spass, trotzdem sehr starkes Spiel!)
Vor 23 Monaten von Ruben Balk veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Halo 2-gibts was besseres
Halo 2
Halo 2 ist einer der besten spiele die ich kenne(und ich kenne VIELE spiele).
Mann kann feindliche fahrzeuge stehlen,doppelwaffen benutzen und noch vieles... Lesen Sie weiter...
Am 27. März 2010 veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen mega geil
das spiel ist einfach geil und es war sehr schnell da insgesammt mega mega mega geil
Veröffentlicht am 12. Oktober 2009 von Lutz Fritze
5.0 von 5 Sternen Chef im Ring
Zu den wenigen Videospielen, die man tatsächlich als Meilenstein bezeichnen darf, gehörte sicherlich „Halo“ für die (alte) X-Box von Microsoft. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 1. Dezember 2007 von sinfortuna
5.0 von 5 Sternen Soloplayer Mode: Zwei Schritte vor, drei zurück
Eins vorweg.
Halo ist ein Vorzeigetitel für die X-Box was Action angeht. Denonch hat es meine hohen Erwartungen nicht erfüllt.
Daher nur 4 Sterne in Spass. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 18. August 2007 von Bastian Schäfer
5.0 von 5 Sternen Ein Spitzenspiel mit sehr langer Halbwertzeit
Tja Halo 2. Was soll man noch gross drüber schreiben ? Über eine Online-Multi-Player-Legende. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 2. Dezember 2006 von Slick
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