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Forza Motorsport 4

von Microsoft
Xbox 360  USK ab 0 freigegeben
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (135 Kundenrezensionen)

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Version: Standard Edition
Limited Collectors Edition
Standard Edition
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Version: Standard Edition

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Produktinformation

Version: Standard Edition
  • ASIN: B00555VN5G
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 14. Oktober 2011
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (135 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 112 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard Edition

Produktbeschreibung

Forza Motorsport 4 ist der bislang beste und größte Teil der Rennserie. Hunderte der aufregendsten Autos der Welt von über 80 Herstellern. Die besten Rennstrecken der Welt. Eine revolutionäre Art, Autos zu erleben. Online-Funktionen, die die Community von Forza Motorsport neu definieren. Ihre Liebe zu Autos hat ein neues Zuhause gefunden.

Screenshot: Forza Motorsport 4
Forza 4 enthält Hunderte der aufregendsten Wagen und die besten Rennstrecken der Welt
So schön war Forza noch nie

Die Xbox 360 erreicht mit Forza Motorsport 4 ihren grafischen Höhepunkt. Autos mit 800.000 Polygonen und einige der schönsten Umgebungen bieten Ihnen einen noch nie da gewesenen Detailreichtum und warten nur darauf, von Ihnen gefahren und nach Ihren Wünschen lackiert oder fotografiert zu werden. Unified Lighting sorgt für verbesserte Autos und Rennstrecken und wechselnde Tageszeiten lassen Sie alte Forza-Strecken auf neue Weise erkunden.

Hinter dem Steuer

Ob Sie hinter dem Steuer nun Profi oder Anfänger sind: Spaß und Wettbewerb stehen bei Forza Motorsport 4 an oberster Stelle. Eine Reihe von Fahrassistenten hilft neuen Fahrern beim blitzschnellen Erlernen und ein neues Physik-Modell ermöglicht erfahrenen Fahrern, das letzte Quäntchen Leistung aus ihren Autos zu holen. Die Mischung aus Zugänglichkeit und Herausforderung macht das Spiel zur umfangreichsten und besten Version von Forza Motorsport, die es bislang gab.

Screenshot: Forza Motorsport 4
Autos mit 800.000 Polygonen für noch nie da gewesenen Detailreichtum
Überwältigende Vielfalt

Vielfalt ist das Herz von Forza Motorsport 4. Im Karrieremodus "World Tour" werden Sie die besten Rennstrecken der Welt besuchen und Ihre Gegner in Events dominieren, die mehr zu bieten haben als den typischen Sprint auf der Zielgeraden.

Top Gear

Das beste Rennspiel der Welt trifft auf den weltweit führenden Autoexperten. Die Top Gear-Integration zieht sich durch das gesamte Spiel – von der Einladung Jeremy Clarksons, in der Autovista-Funktion eine unvergleichliche Führung zu den exklusivsten Autos der Welt zu machen, bis hin zu speziellen Herausforderungen auf der Top Gear-Teststrecke, die direkt aus der weltweit erfolgreichen Fernsehsendung stammen.

Autovista
Screenshot: Forza Motorsport 4
Autovista bietet die Chance, die aufregendsten Autos der Welt ganz genau zu erkunden

Begeben Sie sich abseits der Rennstrecke in eine Welt, in der Sie die exklusivsten Autos erkunden können – mit der Funktion „Autovista“. Erkunden Sie die atemberaubenden Kurven des Ferrari 458 Italia. Steigen Sie in das Cockpit eines McLaren F1 und setzen Sie sich in den mittig angeordneten Fahrersitz. Starten Sie die 8 Liter Maschine mit 16 Zylindern des Bugatti Veyron und spüren Sie, wie der Klang dieses Autos ihre Knochen zum Beben bringt. Oder lehnen Sie sich zurück, während Jeremy Clarkson von Top Gear Sie mit seinem Wissen und markanten Witz zu jedem Fahrzeug in der Autovista-Sammlung auf eine Audioführung mitnimmt. Autovista ist Ihre Chance, die unglaublichsten Autos der Welt mit einem Detailreichtum zu erkunden, den es in einem Videospiel so noch nie gab.

Integration von Kinect

Mit Kinect eröffnet Ihnen Forza Motorsport 4 die Welt der Autos auf neue und spannende Weise. Gehen Sie um das Auto herum und erleben Sie die weltweit aufregendsten Automobile. Verbessern Sie Ihre Rundenzeiten, indem Sie mit der von Kinect unterstützten Kopfverfolgung in die Winkel sehen. Navigieren Sie durch das Menüsystem von Forza 4 mit ihrer Stimme. Genießen Sie den Spaß und die Fähigkeiten, die Sie von Forza erwarten… ganz ohne Controller.

Screenshot: Forza Motorsport 4
Fahrassistenten helfen neuen Fahrern beim blitzschnellen Einstieg
Community Revolution

Ihre Leistungen als Rennfahrer werden von Runde zu Runde neu bewertet. Sie verbringen Ihren Tag damit, von Ihren eigenen Autos zu träumen, und die Abende damit, sie mit den leistungsstarken Bearbeitungswerkzeugen von Forza zum Leben zu erwecken. Sie verbringen Stunden mit der Feinkalibrierung von Einstellungen, um noch das letzte Zehntel herausholen zu können. Die Ziellinie als Erster zu überqueren ist nicht einfach nur Ihr Ziel… sondern eine Voraussetzung. Egal, wie sehr Sie Ihrer Leidenschaft für Autos Ausdruck verleihen möchten, das Community-Erlebnis von Forza Motorsport 4 bietet Ihnen alles, was Sie hierzu benötigen.

Die Autoclubs ermöglichen es den Spielern, sich zusammenzuschließen, auf gemeinsame Ziele hinzuarbeiten und Autos, Lackierarbeiten und Tuning-Einstellungen mit anderen Team-Mitgliedern zu teilen. Mit dem Multiplayer-Modus von Forza 4 für 16 Mitspieler können Freunde und Fremde Reifen an Reifen um die karierte Flagge kämpfen. Der Rivalenmodus hält Sie mit neuen Herausforderungen von Freunden auf dem Laufenden, damit Ihr Name auf der Bestenliste weiterhin ganz oben steht.

Screenshot: Forza Motorsport 4
Mit neuem Physik-Modell, um das letzte Quäntchen Leistung aus den Autos zu holen
Die Autos

Als Erstes präsentieren wir den 1970 Mercury Cougar Eliminator, einen Kraftprotz mit Muscle-Car-Allüren. Unter dem funktionellen Ram Air-Einlasskanal auf der Motorhaube steckt ein massiver NASCAR-inspirierter 428 Super Cobra Jet-Motor. Mit seinem breiten Spoiler, dem verdunkelten Grill, den Scheinwerferabdeckungen und faszinierenden Farbkombinationen wie Competition Orange und Lime Green ist dieses Auto nicht zu verfehlen und für die Straße schon fast zu viel des Guten. Wenn Sie den Eliminator im Rückspiegel erblicken, gehen Sie ihm am besten aus dem Weg.

Der Staub aufwirbelnde 2011 Subaru WRX STI ist das nächste Auto in unserer Sammlung. Blickt man auf die lange Liste von WRC-Trophäen zurück, die die Impreza-Reihe seit ihrem Rallye-Einstieg in den frühen 90ern gewonnen hat, ist es kaum vorstellbar, dass dieser STI (genau wie seine Vorgänger) mal ein einfacher Impreza war. Natürlich bedeutet die Bezeichnung WRX STI, dass der STI voller Rallye-inspirierter Technologie steckt, wie z. B. dem Turbo-Boxermotor mit 305 PS und 393 Nm Drehmoment. Der STI überträgt seine Kraft auf Dreck/Schotter/Schnee über einen hoch entwickelten Allradantrieb. Zudem verfügt er über eine größere Spurbreite und eine neue, steifere Radaufhängung für Kurvenmanöver. Im WRX STI steckt viel Rallye-Auto zu einem erstaunlich erschwinglichen Preis.

Der neue 2011 599 GTO von Ferrari muss in große Fußstapfen treten. Die letzten zwei GTO-Modelle von Ferrari - der 250 GTO und 288 GTO - waren Genre übergreifende Superautos. Glücklicherweise hat der 599 GTO einen großen Rennbruder, den unglaublichen 599XX. Ferrari hat sich an der Kiste mit XX-Ersatzteilen bedient, um das schnellste und leistungsfähigste Straßenauto zu bauen, das jemals den Namen Ferrari trug. 670 PS und eine 6-Liter-V-12-Maschine beschleunigen diesen Wagen auf bis zu ca. 33 km/h und lassen den Ferrari Enzo auf der Rennstrecke von Fiorano alt aussehen. Natürlich ist dieses Dreigestirn feinster Automobilkunst nur ein Bruchteil aller Modelle, die in Forza Motorsport 4 zur Verfügung stehen.

Features:
  • Das bisher umfangreichste Forza-Spiel mit Hunderten der aufregendsten Autos von über 80 Herstellern und den besten Rennstrecken der Welt.
  • Autos mit 800.000 Polygonen und einige der schönsten Umgebungen bieten einen noch nie da gewesenen Detailreichtum.
  • Fahrassistenten helfen neuen Fahrern beim blitzschnellen Erlernen und ein neues Physik-Modell ermöglicht erfahrenen Piloten, das letzte Quäntchen Leistung aus ihren Autos zu holen.
  • Im Karrieremodus "World Tour" können Sie die besten Rennstrecken der Welt besuchen und Ihre Gegner in Events dominieren, die mehr zu bieten haben als den typischen Sprint auf der Zielgeraden.
  • Mit dem Multiplayer-Modus für 16 Mitspieler können Freunde und Fremde Reifen an Reifen um die karierte Flagge kämpfen.
  • Der Rivalenmodus hält Sie mit neuen Herausforderungen von Freunden auf dem Laufenden, damit Ihr Name auf der Bestenliste weiterhin ganz oben steht.
  • Autovista bietet die Chance, die unglaublichsten Autos der Welt mit einem Detailreichtum zu erkunden, den es in einem Videospiel so noch nie gab.
  • Umfangreiche Top Gear-Integration mit Jeremy Clarkson.
  • Forza 4 kann über Kinect UND Controller gesteuert werden.

Pressestimmen:

"Das derzeit beste Rennspiel auf dem Markt" (Videogameszone.de, Oktober 2011- Wertung: 93/100)

"Forza Motorsport 4 vereint tolle Technik, grandioses Fahrgefühl und zig Autos in einem wunderbaren Rennspielpaket" (Gamepro, Oktober 2011- Wertung: 93/100)

"Nie waren Autos in einem Videospiel schöner, nie ließen sie sich besser fahren und nie klangen sie besser. Entwickler Turn 10 legt mit Forza Motorsport 4 die Messlatte auf ein bisher ungekanntes Niveau" (Xboxfront.de, Oktober 2011- Wertung: 96/100)

"Forza 4 das beste Rennspiel ist, das es augenblicklich für die Xbox 360 zu kaufen gibt" (Gamezone.de, Oktober 2011- Wertung: 9.3/10 )

"Schicke Grafik, gutes Fahrgefühl, überzeugender Onlinemodus" (Gamereactor.de, Oktober 2011- Wertung: 9/10)

"Rennsport pur, das ist Forza Motorsport 4" (Xboxdynasty, Oktober 2011- Wertung: 9.6/10)

"Es ist keine Motorsportsimulation, sondern vielmehr eine Autofahrsimulation, eine Ode an das Automobil" (Eurogamer.de, Oktober 2011- Wertung: 9/10 )

Produktbeschreibungen

Microsoft FORZA 4, Neuware vom Fachhändler

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
22 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Forza 4 oder doch Forza 3.5? 9. Mai 2012
Edition:Standard Edition|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Als Anhänger von Rennsimulationen sind mir schon diverse Simulationen in die Finger gekommen. Darunter Gran Turismo 3, 4 und 5, GTR 1 und 2, Grand Prix 1 bis 4 und Forza 3 und 4. Natürlich vergleicht man hier und da ein wenig, gerade in Anbetracht des Krieges zwischen GT5 und Forza 4 kommt man nicht drumrum, diese beiden tatsächlich zu vergleichen. Das kommt aber erst im Fazit stärker in die Bewertung.

OPTIK:
Hier hat sich im Gegensatz zu Forza 3 wenig getan. Ist aber nicht unbedingt schlecht, war die Grafik dort schon sehr gut. Hier und da wurde an einigen Schräubchen gedreht. So sehen einige Strecken etwas detailierter aus (Nordschleife) andere wiederum unverändert. Die Fahrzeuge sind gerade in der Detail-Betrachtung im Menü sehr schick und extrem hoch aufgelöst. Manchmal sitzt man minutenlang vor seinem Traumauto, frisch getunt und träumt. Das ist sehr gut gelungen. Weiterhin wurden der Grafik neue Lichteffekte hinzugefügt, die vor Allem die Spiegelung der Sonne auf Chromteilen oder Scheiben simulieren. Das sieht ebenfalls schick aus. Auch das Anti-Aliasing wurde verbessert, obwohl es noch immer nicht perfekt ist. Aber es gibt auch zu meckern. Partikeleffekte sind Mangelware. Zwar fallen mal hier und da ein paar Teile ab, das wars dann aber auch. Die Raucheffekte sind ein Witz (hier zeigt GT5 wie es geht) und auch das Schadensmodell hat man schon besser gesehen, das ist aber anscheinend generell ein Problem der großen Simulationen (Forza sowie auch GT). Es ist auch schön, wie detailiert die Cockpits sind, aber so eine Windschutzscheibe wäre schön gewesen. Auch die Anzeigen im Cockpit sind niocht immer korrekt und hier gibt es zu große Unterschiede. Mal funktionieren in einem Wagen sogar die Ganganzeigen, KM-Stand und Temperatur, in Anderen nix dergleichen, obwohl vorhanden. Jammern auf höchstem Niveau, aber sowas fällt leider auf. Gut ist, dass das Problem aus Forza 3 behoben wurde, das der Drehzahlmesser in manchen Fahrzeugen völlig falsch anzeigte, wenn der Motor gewechselt wurde. Insgesamt ist die Grafik ansehnlich und für eine Konsole in dem Alter ein stolzes Ergebnis.

8/10 Punkte!

SOUND:
Ganz klar das Steckenpferd von Forza. Im Gegensatz zu GT kann man hier die Sounds unterscheiden. Ein Vierzylinder klingt deutlich schlechter als ein V8 und ein V12 schön seidig und kraftvoll. Auf meiner Anlage (Denon AVR4310 mit 4 Standlautsprechern) kommt ein satter Tiefbass bei so manchen Hubraummonster und lässt den Boden erzittern. Das treibt einem Auto-Fan schon fast die Tränen in die Augen. Fahrzeuge wie der E63 AMG, BMW M5 F10, RS6 oder ähnlich, haben sogar im unteren Drehzahlbereich ein authentisches fauchen gepaart mit tiefem Unterton. Das ist erstklassig gelungen. Auch insgesamt wurde das Dolby-Digital-Format voll ausgenutzt und löst gut und hoch auf. Vom feinen Turbo-Pfeifen bis zum tiefem V8-Grollen ist alles sauber abgedeckt und klingt differenziert und klar.
Auch der Soundtrack ist gut, wenngleich ich ihn während der Rennen abschalte. Die Auswahl ist aber gut getroffen und trifft so gut wie jeden Geschmack. Eine Art Player wie bei GT würde Forza gut tun.
Wo Licht ist, ist aber bekanntlich auch Schatten! Leider gibt es kaum Umgebungsgeräusche. Die Zuschauer geben wenig Begeisterung von sich, wenn ich 1000PS die Sporen gebe. Auch Vögel, Wind oder ähnliches fehlt vollständig. Gerade wenn die Fahrzeuge stehen kommt da wenig Stimmung auf. Auch der perspektivische Sound klingt zu abgehackt und passt nicht so recht. Weiterhin hört man keine Veränderung nach dem Tuning der Fahrzeuge. So manche Auspuff-Anlage bringt 15PS mehr Leistung, aber verändert die Geräuschkulisse nicht. Auch Sportluftfilter oder neue Vergaser holen keinen neuen Klang aus dem Motor. Das ist schade, denn zum Turpo-Pfeifen oder Kompressor-Surren würde es perfekt passen.

9/10 Punkte!

FAHRPHYSIK:
Ich fahre nur mit Pad, also beurteile ich die Physik darüber. Insgesamt fahren die Autos realistisch. Mir gefällt, wie man die einzelne Klasse des Fahrzeuges schon an der Art zu federn, des Einlenkverhaltens erkennt. Ein 2,3 Tonnen schwerer CL65 AMG fährt sich schön schwer und man spürt richtig, wie der Motor mit seinen 1000NM fast den Wagen zerreißt und bullig antritt. Dagegen fährt sich ein Civic sehr viel leichtfüßiger aber man spürt die fehlenden Druck untenrum. Alles das wurde klar differenziert und lässt sich gut unterscheiden. Die Fahrzeuge bieten auch eine befriedigende Einstellmöglichkeit, die aber im Vergleich zu GT wenig ist. Reicht aber aus um den Wagen grob anzupassen. Mit zunehmender LP merkt man hier auch die Verschärfung. Tunt man sein Auto ausschließlich auf Leistung, merkt man hier sehr schnell die Grenzen der Physik und muss einsehen, mehr ins Handling zu investieren. Vernachlässigt man die Leistung und tunt nur das Handling, spürt man hier schnell, wie der Wagen nach mehr lechzt um seine Reifen/Fahrwerk voll auskosten zu können. Hier heiß't es also Köpfchen zu zeigen und den Wagen ideal anzupassen. Nachteile gibt es hier nicht, inzwischen haben alle Simulationen eine vorzeigbare Physik.

10/10 Punkte

TUNING:
Das sollte extra erwähnt werden, denn hier zeigt sich ein weiteres Steckenpferd von Forza. Nicht nur das man die üblichen Verdächtigen wechseln darf (Fahrwerk, Luftfilter, Turbo, Getriebe etc). Nein, man darf auch den Motor wechseln, den Antrieb umrüsten (von Voderradantrieb auf Allrad, etc). Das gefällt mir sehr gut! So kann man seinen C63AMG mal eben mit dem V12-BiTurbo aus dem SL65 AMG Black Series ausrüsten und dann bis auf über 1000PS tunen. Auch kleine Kompaktwagen lassen sich manchmal mit Sportmotoren ausrüsten und zu kleinen Rennsemmeln aufrüsten. So mancher Ami-Sportler kann auch mit NASCAR-Motoren ausgerüstet werden. Das macht Spaß und so manches Rennen wird da sehr lustig (ML63AMG mit V12 BiTurbo gegen GT3-Fahrzeuge? Kein Problem). Auch optisch lässt sich Einiges machen. Manche Fahrzeuge können mit neuen Schürzen, Spoilern und Motorhauben versehen werden und jedes Fahrzeug kann aus einem großen Angebot von Felgen aufgehübscht werden, alle großen Namen sind vertreten. Zusätzlich kann man den Felgendurchmesser und Reifenbreite anpassen und dem Wagen einen besseren Auftritt verpassen. Hier wünscht man sich nur manchmal ein wenig mehr... Nicht jedes Fahrzeug bekommt neue Schürzen und die Auswahl ist machmal sehr begrenzt. Klar, wieder jammern auf höchstem Niveau, aber Wunsch ist Wunsch.

Trotzdem 10/10 Punkte!

UMFANG:
Der Umfang ist okay. Nun werden einige Fragezeichen haben, aber es ist so, dass man das Spiel schnell durch hat und es dann nur in öder Rundendreherei endet. Man hat nun die Welttournee die auch durchaus Spaß macht, aber hat man die durch, fängt sie von vorn an. So kann man dann, wie vorher im dritten Teil, die Veranstaltungen einzeln abklappern. Hier zeigt Forza GT die Rückleuchten. Die Auswahl ist groß und viele Fahrzeuge finden ihre eigene Vernastaltung. Wer Spaß daran hat (wie ich) der wird dort ewig spielen können. Die Anzahl der Strecken wurde kaum verbessert. Es gibt eine handvoll mehr Strecken aber die sind, bis auf die Berner Alpen, wenig spektakulär. An der Anzahl der Fahrzeuge wurde ebenfalls geschraubt und es sind schöne Autos dazugekommen (SLS, M5 F10 etc). Aber auch hier ist es nicht viel, das Spiel wird monatlich noch mit neuen Fahrzeugen versorgt. Hier könnte man eine gewisse Geldmacherei anprangern. Da es aber über 500 Autos sind, geht die Auswahl in Ordnung. Doch GT mit seinen 1000 Autos hat hier schon eine andere Hausnummer, wenn auch die Fahrzeuge dort in Klassen unterschieden sind (Premium und Standard).
Was mir ein wenig gegen den Strich geht, ist auch hier die Einbindung von TopGear. Ich weiß nicht wofür ich den TopGear-Test-Track brauche, da diese Strecke vollkommen langweilig ist und auch die Moderatoren finde ich nicht besonders interessant. In meinen Augen eine verschwendete Sache.
Neu ist, dass man sich ausgewählte Autos nun detailiert anschauen kann und sogar einige Infos bekommt. Mit einem Kinect-System kann man richtig um die Fahrzeuge rumgehen und Türen und Hauben öffnen. Das ist schön und gefällt sehr gut. Schade das es nur so wenig Fahrzeuge dort anzusehen gibt. Es ist eine schöne Idee und ich hoffe, Auto-Vista wird noch ausgebaut.
Was fehlt dem Spiel? Naja, so Einiges! Es sind große Dinge, wie auch Kleinigkeiten. Tag-Nacht-Wechsel fehlen vollends. Ebenso Wettereffekte. Kleinigkeiten sind da Dinge wie Hupen und einschaltbares Licht. Die Tasten dafür wären da, warum nutzt man das nicht? Es würde dem Realismus deutlich erhöhen, gerade weil die neuen Lichteffekte da Spielraum geben.
Eine Neuheit sind Affinitäts-Punkte. Neben den normalen Erfahrungspunkten, kann man hier nun bestimmte Marken bevorzugen und wird dafür belohnt. So hat man nach einer gewissen Zeit kostenlose Ersatzteile und wird reich belohnt, wenn man aufsteigt. Ist eine gut umgesetzte Idee.

8/10 Punkte!

SCHWIERIGKEITSGRAD:
Der lässt sich einstellen, indem man sich Fahrhilfen dazuschaltet oder weglässt. Auch hier ist das Übliche vorhanden: ABS, TCS, Stabilitätskontrolle, Bremshilfen, Hilfslinie, Schaden, Schaltung. So kann man den Schwierigkeitsgrad an sein Können anpassen. Auffällig gegenüber dem dritten Teil ist die fehlende Anpassung der KI. Lesen Sie weiter... ›
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52 von 63 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Rennspiel Offenbarung? 14. Oktober 2011
Von Century TOP 500 REZENSENT VINE™-PRODUKTTESTER
Edition:Standard Edition
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Rennspiele kurz und bündig in Worten zu beschreiben ist immer ein wenig schwierig, deshalb gibts ein Pro/Contra-Liste.

WAS MIR GEFÄLLT:
+toller Fahrzeugpool: von Audi bis zum Bentley, hier sind alle großen Namen und Versionen vertreten. Die Autos wiederholen sich auch nicht in 50facher Ausführung ;-)
+grandiose Optik: Grafisch gesehen hat Turn10 nochmal eine ordentliche Schippe oben drauf gelegt. Die Fahrzeugmodelle sind knackscharf und jedes Detail ist klar erkennbar. Doch auch Schatten-und Lichteffekte können sich sehen lassen.
+volle Individualisierung der Fahrzeuge: ja, hier kann man sich mal wieder richtig austoben. Vom Spoiler bis zur Farbe der Rückspiegel, hier hat man die Möglichkeit sein Auto individuell zu gestalten. Die Menge der Spoiler etc. halten sich zwar in Grenzen, das hier ist aber auch kein NFS. Hier könnt ihr euren Wagen aber mit hunderten von Schichten und Farben versehen und so die abgefahrensten Kreationen entwerfen und mit der Welt teilen.
+Tuning Nonstop: ich bin zwar kein Experte aber ich würde sagen die Vielfalt an Einstellungsmöglichkeiten in Punkto Motortuning, Federung usw. usw. ist wirklich enorm. Hier sollte jeder seinen Wagen perfekt auf sich abstimmen können.
+Fotomodus: Habt ihr euren Traumwagen designt, könnt ihr diesen auch zb. sexy in Szene setzten, fotografieren und von der Communitiy bestaunen lassen.
+Autovista: Hier könnt ihr eure Traumautos aus der Nähe bestaunen und quasi anfassen. Die Autos in Vista sehen nahezu "echt" aus und hier könnt ihr alle wichtigen Infos abchecken, Türen oder zb. den Kofferraum öffnen oder einfach mal den Motor starten und träumen.
+Autoclubs: Hier könnt ihr eure eigene Crew gründen und mit einander bzw. gegeneinander mit bis zu 15 anderen Teilnehmern, spannende Rennen fahren. Neben der Action könnt ihr auch Statistiken abchecken oder einfach nur ne Runde quatschen.
+Abwechslung: Die Masse an Rennen und Veranstaltungen muss beim mittlerweile vierten Teil wohl nicht mehr erklärt werden - dutzende unterhaltsame Stunden sind aber garantiert.
+tolle Fahrphysik: Die Autos fahren sich durchweg unterschiedlich und zb. ein Audi S5 fühlt sich auch an wie ein Audi S5.
+Cockpit-Ansicht: Jedes Auto verfügt über eine Cockpit-Perspektive.
+witzige Rennmodi: zb. Auto-Bowling
+Auktionshaus: Hier könnt ihr einzigartige Autos ersteigern oder auch zb. selbst welche kreieren und für viel Geld verkaufen.
+Toller Sound: Also hier klingt ein V8 auch wie ein V8 und auch sonst ist der Sound im Gesamtpaket ne Wucht

WAS MIR WENIGER GEFIEL:
-keine Wettereffekte
-zum Teil lange Ladezeiten
-die Kollisionen klingen viel zu dumpf
-keine Strafen im Multiplayer
-die Meisterschaftsrennen nerven irgendwann (wo man zweimal nach einander die selbe Strecke absolvieren muss - das wirkt einfach nur total einfallslos)
-keine Wackelkamera im Cockpit, was das ganze doch recht steril wirken lässt, besonders bei Kollisionen wo einfach mal nichts mit der Sicht etc. passiert

UND SONST:
-Rückspulfunktion wieder mit an Bord (was dem Frustfaktor sehr zu Gute kommt, wenn man einfach nur zum Spaß fahren möchte)
-Schwierigkeitsgrad, Fahrassistenten, Schaden am Fahrzeug etc. frei einstellbar
-sehr übersichtliche Menüs
-Strecken meist dem Vorgänger gleich + einige Neue
-ordentliches Schadensmodell

FAZIT:
Als Besitzer der 360 kommt man eigentlich gar nicht um den Kauf von Forza 4 herum, außer man hält absolut nichts von Rennsimulationen. Hier bekommt man die volle Packung Rennspaß serviert, und das mit einer Optik und Fahrphysik die sich gewaschen hat. In meinen Augen bietet Forza 4 alles (bis auf das Wetter) was das Fahrerherz wünscht und ist für mich persönlich konkurenzlos und die Rennspieloffenbarung in Punkto Simulation und Umfang, trotz einiger kleiner Macken.

KAUFTIPP!
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17 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Das soll alles sein ? 16. Oktober 2011
Edition:Standard Edition
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Beginnen wir mal mit dem Fazit : Wer auf realistische Autorennen steht kommt an Forza Motorsport nicht vorbei. Die Frage ist nur muß man wirklich für teures Geld Forza 4 kaufen oder reicht die Complete Edition von Forza 3 nicht voll und ganz aus ?

Forza 4 macht wahnsinnig Spaß, es hat einige verbesserungen und neue features, aber auch einige Stellen wo man sich fragt wieviel Turn 10 eigentlich gesoffen haben muß um sich solche Entscheidungen und Klöpse zu leisten.

Positiv :

Der Fuhrpark : Ich weiß nicht ob F3 mehr Autos hatte und ich weiß nicht wieviele F4 hat, aber es sind auf jeden Fall mehr als Genug. Und da sich jedes anders fährt, wird man auch genug Zeit damit verbringen müssen jedes Auto zu beherrschen. Der Fuhrpark und das Fahrverhalten sind einfach fantastisch.

Die KI : Im Gegensatz zu F3 wird man bei F4 nicht vor jeder Kurve von einem Lewis Hamilton abgeschossen, hier reagiert die KI definitiv intelligenter und bricht einen Angriff auch mal ab wenn er nicht erfolgsversprechend ist. Und wenn man mal getroffen wird, fliegt man nicht zwangsläufig in hohen Bogen von der Strecke, sondern man kann es mit Gegenlenken noch korrigieren. Das war in Teil 3 ganz schlimm und ein großes Ärgernis, aber hier ist es gut gelöst worden.

Schwierigkeitsgrad : F4 hat für jede Fähigkeit die passende Schwierigkeitsstufe. Und wenn man in Gefahr läuft zu sehr dominieren kann man entweder eigene Fahrhilfen ausschalten oder die Gegner KI heraufsetzen. Ausnahme bildet da unverständlicher weise die Welttournee.

Online - Rivalen Modus : Das klassische Onlinerennen spiele ich selten, da den meisten Spielern die Disziplin fehlt ohne Rempelein ihre Rennen zu bestreiten. Das macht i.d.Regel einfach keinen Spaß. Viel mehr Spaß macht da der Zeiten Vergleich mit anderen Onlinefahrern bzw. dem eigenen Autoclub. Hier dürfte ich noch längere Zeit verbringen um irgendwann mal in die Top 10% sämtlicher Autos reinzufahren.

Negativ :

Die Strecken : Bis auf wenige Ausnahmen, und selbst die wenigen ausnahmen sind z.T. langweilige Teststrecken gibt es die gleichen Strecken wie in Teil 3. Der Umfang der neuen Strecken hat DLC Niveau, aber nicht das eines komplett neuen Spiels. Und bei den Strecken die mit rübergenommen worden sind in Teil 4, fehlen dann auch mal ein paar Varianten, z.B. Rallye di Positano, der nur mit einer Kurzstrecke vertreten ist und nicht wie in F3 mit einer langen Strecke. Die alten Strecken + 2-3 neue zu nehmen und das dann Teil 4 zu nennen ist einfach dreist.

Die Welttournee : Die Welttournee ist ein Wettbewerb ohne Sinn und Verstand. Es unterscheidet sich so gut wie gar nicht von der Karriere in F3, sondern man hat vielmehr den Eindruck das es sich einem bunten Mix von allem handelt. Dazu gehört dann auch das man nicht nur Rennen fährt, sondern auch mal Autokegeln auf einer Teststrecke, was total unnötig ist. Als kostenlose dreingabe separat mags für Leute denen es gefällt ja toll sein, aber nicht als Teil der Welttournee. Das gleiche gilt für die 1 vs. 1 Verfolgungsrennen mit Verkehr, der zwar im Gegensatz zum Kegeln eine tolle Sache ist die auch Spaß macht, aber dennoch dort nichts zu suchen hat. Was aber wirklich unfassbar ist, ist das man bei der Welttournee im Gegensatz zu allen anderen Modi das Niveau der Computer KI nicht einstellen kann. Die KI fährt wie ein Sonntagfahrer, niemals zu schnell und vor den Kurven frühzeitig abbremsen. Wenn man selber mal in die Sandgrube fährt ist das auch kein Problem, denn man dürfte schon nach der ersten Runde soviel Vorsprung rausgefahren haben das das man locker auf 10 Sekunden Vorsprung kommt. Was denkt Turn 10 sich bei so etwas ? Die Welttournee ist wirklich keine Herausforderung, genau genommen ist das ein Witz, der allerdings nicht komisch ist .

Kurzrennen : Warum kann man immernoch keine Einstellungen machen wielang die Rennen dauern sollen ? Wieviele Autos auf der Strecke sind ? Warum fahren online bis zu 16 Autos, offline streckenweise 12 Autos, aber in der Regel nur 8 ? Wo ist das Problem dort den Spieler entscheiden zu lassen wielange und mit wievielem er spielen will ? Bei Forza 3 & 4 kann man einfach kein System erkennen warum man was macht und warum nicht. Es ist einfach nur unverständlich warum man dieses tolle Spiel durch solch bekloppte entscheidungen kastriert.

Wegen diesen Minuspunkten kann ich F4 leider nur 3 Punkte geben. Vom reinen Fahren und dem Spaß her sinds klare 5 Punkte, aber die Fehler wiegen einfach zu groß. Der einzige wirkliche Grund warum man Forza 4 Forza 3 vorziehen sollte, ist die bessere KI der Gegner, ansonsten kann ich niemanden ernsthaft empfehlen das teure F4 zu kaufen wenns die F3 complete für bis zu 25 € zu kaufen gibt.
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4.0 von 5 Sternen cooles racing mit Schönheitsfehlern
Graphisch absolut genial. Gt5 für die ps3 kann dagegen einpacken. Lichtspiegelungen und Schatten machen es sehr real. Lesen Sie weiter...
Vor 7 Tagen von g shock chronographen veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen beste simulation für xbox
das spiel ist die beste rennsimulation auf der xbox
tolle grafik und steuerung wie gewohnt klasse

wenn ein rennspiel laune macht dann dieses hier..
Vor 8 Tagen von zombiegamer veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Nichts anderes als die beste Rennsimulation auf Konsole
Hochglanz-Racer der GT5 schon im 3-Gang rechts überholt.

Autovista und Top Gear-Anbindung runden dieses starke Paket von über 500 Karossen samt weltbekannter... Lesen Sie weiter...
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Vor 18 Tagen von Björn Fedler veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Genial
wahrscheinlich das beste rennspiel was es überhaupt momentan für konsolen gibt.. sehr forderndes realistisches fahrverhalten, super sound. Lesen Sie weiter...
Vor 28 Tagen von Ahmet veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Forza Motorsport 4
Bin mit dem Spiel sehr zufrieden.das ist das beste Rennspiel in meiner kleinen Sammlung.Bin ja mal gespannt ob es noch ein besseres Spiel gibt.
Vor 29 Tagen von Sven veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen The best race game with reach detailed cars I ever played so far
Details of the cars, the kinematics, everything is just astonishing. Its a programming masterpiece which is worth the price.
Strongly recommend for race gamers. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Vadim veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Forza 4
Richtig gutes Rennspiel mit einer großen Auswahl an Wagen und verschieden Marken.
Es gibt mehr als 400 Wagen. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Viktor Heinz veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Realitätsnah und sogar Frauen haben Spaß am spielen
Forza 4 kenne ich bereits von einem Freund. Er hat mich das spielen lassen bevor ich meine erste Fahrstunde habe um mich bisschen drauf einzustellen wie ein Wagen reagiert, selbst... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von chrisskirsche veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Tip Top - eine wenig mehr Klassiker wären nett
also, Forza 4 ist ok, halt nur ein Forza 3.5, aber ein Update was richtig gut ist.

Pros:
+ tolle Fahrphysik
+ Motiviation ist ziemlich gut: schon nach 3 Rennen... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Steffi veröffentlicht
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