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Forza Motorsport 2
 
 

Forza Motorsport 2

von Microsoft
Xbox 360  USK ab 0 freigegeben
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • Xbox 360, DVD, Deutsch

Produktinformation

  • ASIN: B00194N20G
  • Größe und/oder Gewicht: 20 x 14 x 2 cm ; 132 g
  • Erscheinungsdatum: 8. Juni 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 16.965 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Forza Motorsport 2, der Nachfolger der vielfach ausgezeichneten Rennspielsimulation, steht in den Startlöchern. Dank knackiger Xbox 360-High-Definition-Grafik, realistischem Fahrverhalten und authentischem Schadensmodell wirken die Rennen in den über 300 lizenzierten Autos lebensecht wie nie zuvor. Mit dabei sind auch die beliebten Tuningoptionen, mit denen Spieler das Maximum aus ihren fahrbaren Untersätzen holen können. Ihre in Eigenregie aufgemotzten und optisch aufgepeppten Autos können die Spieler auf Xbox Live zum Verkauf anbieten.

FEATURES:
* Fahrvergnügen auf höchstem Niveau: Das Rennspiel trägt zurecht den Beinamen "ultimativer Fahrsimulator": Die Autos verhalten sich wie ihre prominenten Vorbilder, neigen - je nach Antriebsart - zum Unter- oder Übersteuern und brechen bei Vollgas aus. Und dank Unterstützung des brandneuen Xbox 360 Wireless Racing Wheels wirken die Rennen noch einen Tick realistischer.
* Echter geht's kaum noch: Namhafte Ingenieure, Fahrzeugtechniker und Tuning-Spezialisten haben ihr Fachwissen in die Entwicklung von Forza Motorsport 2 eingebracht. Das Ergebnis ist ein Rennspiel, das zeigt, wie viel Realismus sich in ein Xbox 360-Game packen lässt.
* Traumautos, soweit das Auge blicken kann: Wie im Vorgänger, nimmt der Spieler auch diesmal wieder in lizenzierten Autos wettbekannter Hersteller Platz. Die Spanne der Fahrzeuge reicht von kleinen Kompaktflitzern über aggressive Turbo-Sportwagen bis hin zu Autos, die ihre Leistung aus einem riesigen Hubraum ziehen. Unter anderem stehen topaktuelle Modelle bekannter Hersteller wie Ferrari, Porsche, Lamborghini, Volkswagen, General Motors und Nissan zur Auswahl.
* Echte Rennstrecken für echte Motorsport-Fans: Mehr als 60 Kurse sorgen dafür, dass die edlen Karossen ihr volles Potenzial entfalten und ihre ganze Kraft auf den Asphalt bringen können. Ob auf der Nordschleife des Nürburgrings, in Silverstone und Laguna Seca oder auf den fiktiven Rennstrecken - das Einsatzgebiet des Forza-2-Fahrers ist breit gefächert und ungemein abwechslungsreich.
* Perfekte Integration in Xbox Live: Die gepimpten Autos führt der Spieler seinen Freunden auf Xbox Live vor. Online kann er auch anderen Forza-2-Fans bei ihren Rennen zusehen, sie zu Duellen herausfordern und mit ihnen fachsimpeln.
* Mehr Kraft und bessere Optik: Angefangen bei Motormodifikationen und Renn-Stoßdämpfern über Sportbremsen und Turbo-Kits bis hin zu Slicks, neuen Lackierungen und ausgefallene Airbrush-Designs - vielfältige Tuning-Optionen erlauben es dem Spieler, die Autos an seinen Fahrstil anzupassen.
* Nur im 60Hz-Modus spielbar!

Produktbeschreibungen

Microsoft FORZA 2 CLASSICS, VÖ: bereits erschienen/ System: Xbox 360/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion

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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von T. Heinz
Ich hatte mir damals Forza 2 zwei Monate vor dem Release vorbestellt. Als ich dieses Spiel dann bekam und endlich zocken wollte, bekam ich prompt von meiner 360 den "Ring Of Death" angezeigt. Ich sandte also meine Konsole bei Microsoft ein und bekam Sie dann 3 Wochen später endlich heil wieder zurück. Nun konnte es endlich losgehen. Ich hatte vorher keine Ahnung, da ich den Vorgänger leider nie gezockt hatte und hoffte es würde zumindest ansatzweise an den Umfang eines Gran Tourismo 4 ranreichen. Und... ...ich wurde keinenfalls enttäuscht.

Forza Motorsport 2 ist für mich das Beste, was es momentan auf dem Spielemarkt gibt, und das meine ich auch in Bezug auf andere Systeme. Ein Gran Tourismo 5 Prologue sieht klar besser aus, aber bietet an sich sehr wenig Spielumfang. Gut, man muss dem Game auch zugestehen, dass dies ja nur ein kleiner Vorgeschmack zum kommenden Gran Tourismo 5 sein soll. Selbst im Vergleich zu einem GTR 2, GT Legends oder Race 07, welche auf dem PC als die Rennsimulationen überhaupt gelten (zumindest nach Simbin's Aussage), hat es Forza 2 nicht schwer, da diese Games eben keinen "Echten", und wenn, dann einen sehr minimalistischen Karrieremodus bieten.

Kommen wir zu Dem, was Forza 2 zu der für mich besten Rennsimulation momentan macht:

- Der Karrieremodus. Der Karrieremodus ist meiner Meinung nach sehr gut gelungen. Beim GT4 (ich habe da die 100%) kam es mir des Öfteren so vor, dass das Spiel durch die Anzahl der Runden der späteren Rennen immer mehr gestreckt wird. Die 24Stundenrennen fand ich, trotz der Möglichkeit einen Computerfahrer fahren zu lassen und dann die Zeit vorzuspulen, extrem nervig. Hier punktet der Karrieremodus von Forza 2. Man steigt ein, hat begrentz Geld, kauft sich ein Auto (ich nahm den 2er Golf) und fährt sein erstes Rennen. Hat man genug Geld, rüstet man sein Vehikel auf oder man kauft sich einen neuen, besseren Wagen. Es ist genauso, wie in GT4 aber wird das Tunen bei Forza 2 nie langweilig, da man für jedes Auto (ausser die Autos die schon aufgerüstet sind, wie z.B. Racecars, Tourenwagen, Conceptcars, etc.) auch mindestens eine Frontschürze, eine Heckschürze und einen Spoiler bekommt, doch dazu später mehr. Es gibt in diesem Game natürlich auch Ausdauerrennen, doch liegen hier die Rundenzahlen sehr unter Denen eines GT4's. So fährt man in einem solchen Rennen zwischen 20 und 45 Runden und nicht 60, 75 oder gar 99! Runden, was den Spielspaß zu Gute kommt. Des weiteren kann man in der Karriere sein Fahrzeug- und Fahrerlevel steigern, ähnlich wie in einem Rollenspiel, allerdings sehr vereinfacht. Man steigert seinen Fahrerlevel durch das gewonnene Geld. Hat man also mehrere Rennen und insgesammt z.B 20000 Euro gewonnen, steigt man in seiner Fahrerwertung ein Level höher. Das Fahrerlevel steigert jedoch dabei nicht etwa das Fahrkönnen seines Ego's, es dient zum Freischalten von weiteren Rennen, weiteren Fahrzeugen oder Rabatten! auf den Fahrzeugen seiner Region. Region bedeutet hierbei, dass man sich am Anfang seiner Karriere eine von drei Regionen aussucht, in der man lebt. Diese sind Nordamerika, Asien und Europa. Steigt also der Faherlevel, bekommt man des Öfteren Rabbate auf die Autos, die man in seiner Region bekommt. Die Region kann man selbstverständlich im Spiel jederzeit wechseln, jedoch geht Das richtig ins Geld. Beim ersten Wechsel muss mann 100.000 Euro hinlatzen, beim Zweiten dann schon 250.000. Dabei werden auch selbstverständlich die Rabatte mit übernommen. Die Rabatte steigen stetig in 5% Schritten an, jedoch bekommt man, sobald man die 50% Grenze erreicht hat keine Rabatte mehr. Das gilt nicht nur für die Autos sondern auch für die Tuningteile. Ja, auf die Tuningteile, die man verbauen kann, bekommt man auch Rabatte. Allerdings nur, duch Ansteigen des Fahrzeuglevels. Sollte man also mit seinem Fahrzeug des Öfteren unterwegs sein, steigt auch dessen Level durch die Erlöse der Renngewinne. Allerdings kann ein Fahrzeug nur bis maximal Stufe 5 ansteigen das Fahrerlevel steigt bis zu Level 50. Also Alles in Allem ist das Rabattsystem eine sehr gute Sache, die den Spielspaß stetig steigen lässt und den Karrieremodus enorm erweitert. Man muss halt immer aufpassen, in welcher Region man gerade zuhause ist, um bei einem Rennen, wo z.B. ein Lamborghini Murcielago vorrausgesetzt wird, Den dann auch mit 50% Nachlass in der Region Europa bekommen kann. Kommen wir zum Tuning.

- Das Tuning. Ohne Tuning übersteht man nur die ersten Rennen. Irgendwann ist man gezwunden, seinen Wagen zu tunen, es sei denn man hat ständig das Geld für einen Neuen. Besonders beim Spielen übers Internet sind Tuningmaßnahmen zwingend erforderlich. Dabei reicht die Palette an Teilen von einem Steuergerät für die Benzinzufuhr bis hin zu mehrschichtigen Lacken. Man kann also ähnlich wie schon in GT4 Teile für seinen Wagen kaufen um somit seine Leistung zu steigern. Allerdings steigt beim Aufrüsten nicht nur die Leistung des Wagens, sondern auch die Klasse. Jedes Fahrzeug wird in eine Klasse eingestuft. Die Klassenstufen reichen von "D" bis "A", D Wagen sind die schwächsten Wagen im Spiel. Dann geht's hoch zu C, B und A, wobei die Wagen immer besser werden. Nach der A Klasse folgt die "S" Klasse. In der S Klasse sind meist Supersportwagen unterwegs, wie z.B. die Koenigegg's. Nach der S Klasse, gehts noch weiter zur Klasse "U". U Klasse Fahrzeuge sind die extremsten Wagen im Spiel. Nach Klasse U folgt nichts mehr, zumindest nicht im Bereich der Serienfahrzeuge. Heist ein Serienfahrzeug kann nur maximal bis zur Klasse U aufsteigen, muss es aber nicht unbedingt können. Für Racecars und Tourenwaen oder Ähnliche gibt's die Klassen "R4" bis "R1". Also solche Wagen, die schon vorher für den Rennsport konipiert worden sind. Dabei ist R4 die schwächste, R1 die stärkste Klasse. Mittendrin gibt's natürlich noch die Klassen "R3" und "R2". Tuningteile können nun die Einstufung der Wagen in die jeweiligen Klassen steigern. Die Klasseneinstufung des Wagens hängt von den Werten: Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung, Bremsen, Handling und der Seltenheit des Wagens ab. Es kann also sein, wenn man in einem Wagen der Klasse D einen Turbolader einbaut, er dann in die Klasse C, B, A, S oder gar U aufsteigt. Dabei spielt jedes Tuningteil eine Rolle. Soll heissen, das selbst die Alufelgen den Handling- und Bremswert wegen dem geringeren Gewicht erhöhen. Und dabei bekommt man angezeigt, um wieviel Kilogramm es sich dabei handelt, cool oder? Also Alles in Allem ist das Tuningmodell des Spiels recht komplex, jedoch für eine "Simulation" gerade richtig geraten ist. Abgerundet wird Dieses von dem unvergleichlichen "Painteditor". Mit ihm kann man sein Auto mit Farben und Mustern versehen. Und das wie in keinem anderen Game. Auch die NfS Reihe muss sich dort voller Erfurcht verbeugen. Es ist möglich sein Wagen mit mehrschichtigen Effektlacken zu besprüben. Dabei teilt das Spiel den Wagen in die Bereiche: Karosserie, Motorhaube, Felgen, Bremsen, Heckspoiler, Spiegel und Fenster auf. Haben sie schon gut hinbekommen, aber das Anbringen der Folien schlägt alles. Zum Anbringen der Vinyls (Farbfolien) teilt das Game den Wagen in die Bereiche: Front, Rechte Seite, Linke Seite, Dach, Heck und Heckspoiler auf. Dabei ist es möglich, pro Seite 999! Schichten an diesen Folien aufzutragen. Dabei hat man die Wahl zwischen verschiedenen Formen wie z.B. Flammenteile, Tribals, Rennstreifen, Schrift sowie einfache Formen wie ein Dreieck oder ein Rechteck wählen. Diese lassen sich auch stufenlos skalieren, dabei wird die X- von der Y- Achse getrennt behandelt. Klingt beim ersten mal nach nicht viel Funktionsumfang, aber der Schlüssel zur Kreativität sind die 999 Schichten pro Seite. Somit sind Lakierungen möglich, die aussehen als wären sie mit Photoshop ins Spiel gehackt. Ich hab einen Audi S5 in Forzas Auktionshaus ersteigert, der eine "Monsters.inc" Lackierung bekommen hat. An ihm wurden wirklich pro Seite c.a. 350! Vinylschichten aufgetragen und es sieht wirklich aus, als hätte man den Wagen mit Bildern texturiert. Ich finde, dies ist in keinem anderem Game möglich und macht deswegen allein schon das Game Forza 2 einzigartig. Sicher, mit etwas Ahnung in Photoshop und den Templates der GTR 2 Autos ist das im PC Game GTR 2 auch möglich, doch ist es kein extra ins Spiel integriertes Feature sondern für mich nur als "Modding" zu verstehen.

- Die Fahrphysik. In Forza Motorsport 2 finde ich die Fahrphysik richtig gut gelungen. Auch wie sich das Tuning des Wagens auf die Farhrphysik auswirkt ist sensationell. Ich bin noch nie mit einem echten Rennboliden gefahren, jedoch glaube ich dem Spiel, dass es sich so in etwa anfühlen muss. Richtig gut. Jedoch muss ich dazu sagen, wer ein Need for Speed erwartet, ist hier fehl am Platz. Forza 2 ist als Simulation anzusehen und daher muss man eben etwas behutsamer mit seinem Wagen vorlieb nehmen, um nicht aus der nächsten Kurve zu fliegen. Jedoch steigt die Lernkurve sehr schnell an, das heisst, dass man sehr schnell mit den Wagen klarkommt. Einen Anfänger hat's sicher sehr schwer, mit einem Wagen der Klasse U klarzukommen, aber die Karriere beginnt man ja nur mit den langsameren Modellen. Von daher finde ich dieses Game sehr Einsteigerfreundlich.

- Das Spielen über die Internetverbindung. Online trumpft das Game nochmal so richtig auf. Zu allererst etwas zum Auktionshaus. Hier hat man die Möglichkeit seinen Wagen reinzustellen, entweder kostenlos, oder gegen eine Gebür von dem Geld aus dem Karrieremodus. Lesen Sie weiter... ›
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2 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Hammer Game 31. Mai 2008
Geniales Game was echt was her macht. ich hatte Gran Turismo 4 für PS2 und es war mir zu Realistich wenn man dort mit einer Viper gas gab drehte sie sofort durch. genau das selbe mit gt5 auf der ps3 obwohl man dort Gas Regulieren konnte. Bei Forza 2 isdt dies nicht so. Hier kann man das Gas wunderbar regulieren und die Autos lassen sich so wunderbar Regulieren. auserdem gibt es hier auch Ferrari und Lamborgihni. Für das Spiel
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