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59 von 60 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Guter Simm, aber der Jubel hält sich in Grenzen., 30. August 2003
Rezension bezieht sich auf: Microsoft Flight Sim 2004 Jahrhundert de
Was ist neu, was hat sich verändert? Der Flugzeugpark bei den aktuellen Flugzeugen wurde renoviert und besonders davon profitiert im Vergleich zum Vorgänger hat der Bombardier Learjet 45. Der ist ein richtiges Schmuckstück geworden. Alle anderen Flugzeuge haben äußerlich nur dezente Änderungen erfahren. Die Sopwith Camel aus dem FS 2002 ist nicht mehr da und auch die Cessna 182RG gehört nicht mehr dazu. Der kleine Hubschrauber Robinson R-22 ist eine nette Bereicherung. Das Flugmodell ist übrigens auch geändert worden. Die Verkehrsflugzeuge sind entsprechend ihrer Größe jetzt auch deutlich "träger" als beim FS 2002. Was mir nicht gefällt sind manche Autopiloten-Funktionen. Der ILS-Anflug mit eingeschalteter Approach-Funktion im Autopilot gibt mir Rätsel auf. Er ist gelinde gesagt, ziemlich ruppig und ungenau. Innen richtig neu sind die virtuellen Cockpits, bei denen man jetzt den einen oder anderen (nicht alle) Schalter auch benutzen kann, während sie im FS 2002 alle nur Dummys waren. Eine besondere Erwähnung finden soll das renovierte GPS. Im Gegensatz zu manchen Nörgeleinen von selbst ernannten Profis finde ich das Ding jetzt richtig gut und sinnvoll. Vor allem gefällt mir die Terrain-Funktion. Die historischen Flugzeuge sind eine interessante Ergänzung. Probiert habe ich bereits die DC-3, die Ford Trimotor und die Piper Cub. Aber bei der Auswahl der Flugzeuge sieht man, das dies ein amerikanischer Flugsimulator ist. Die Spornrad-Flugzeuge erfordern übrigens viel Geschick und Geduld beim Rollen, was der Realität entspricht. Wirklich prima ist das "neue Wetter". Endlich gibt es dynamisches Wetter mit Wetter-Fronten, nicht mehr durchsichtigen Wolken, Vereisungsgefahr... Bei der Einstellung "reales Wetter" hat man die Wahl, ob es alle 15 Minuten aus dem Internet aktualisiert werden soll oder ob vom aktuellen Wetter ausgehend, die Simulation das Wetter für die ganze Flugstrecke berechnen soll. Meine ersten Versuche damit waren tadellos. Die Flugsicherung, das am meisten verhöhnte Feature des FS 2002 (ATP konnte das vor 10 Jahren schon besser), hat zugelegt. Sie reagiert "intelligenter" und läßt dem User mehr Spielraum. Man kann jetzt eine neue Flughöhe beantragen, eine alternative Landebahn verlangen und man kann auch einen IFR-Flugplan aufgeben, während man schon VFR unterwegs ist. Die Vorliebe der Fluglotsen, einen im Landeanflug in Berge zu jagen, scheint nicht mehr so übel ausgeprägt zu sein. Die Arbeitsweise der Fluglotsen ist allerdings amerikanisch und die Flugsicherung hier in Europa macht von der Aufteilung her einen etwas chaotischen Eindruck. Landschaft - ja, da haben die Microsofties zugelegt. Es sieht jetzt manches besser aus. Die Städte in Europa haben keinen typisch amerikanischen Grundriß mehr und die Bodenobjekte sind jetzt regional angepaßt. Das Mesh ist auf den ersten Blick nicht wesentlich modifiziert worden. Fazit: Wer jetzt neu anfängt und mit dem FS 2004 seine ersten Flüge absolviert, wird ihn natürlich toll finden. Nutzer des FS 2002 sollten diesen noch nicht von der Platte werfen, insbesondere dann, wenn viele Addons installiert sind. Schade finde ich, das kein Handbuch in Druckform vorliegt, denn ich mag es nicht besonders, am Bildschirm lange Texte zu lesen.
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46 von 47 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Wow - die Optik ist gut.... aber was ist mit dem Rest?, 24. August 2003
Rezension bezieht sich auf: Microsoft Flight Sim 2004 Jahrhundert de
Zuerst die good News. Microsoft hat viel an der Optik geändert und die Grafik sieht jetzt zeitgemäßer aus. Wenn man bedenkt, das die gesamte Welt dargestellt wird, sind einige Nörgeleien, das die Grafik immer noch hinter anderen Simulationen hinterherhängt doch ein wenig weit hergeholt. Das muß eine Mammut-Arbeit gewesen sein. Die Flugsicherung ist jetzt "intelligenter" geworden und man kann während eines VFR-Fluges (Sichtflug) eine Umwandlung des Flugplanes in IFR (von der Flugsicherung geleiteter Instrumentenflug) durchführen. Auch die Beantragung einer anderen Flughöhe während des Fluges ist jetzt möglich. Die Flugsicherung ist auch besser geworden. Die Landung auf Flughäfen, die von Bergen umgeben sind wie Insbruck oder Quito waren mit der FS 2002-Flugsicherung immer eine nervenaufreibende Geschichte. Das ist jetzt besser gelöst. Gefallen gefunden habe ich auch an dem neuen GPS, das einem konkreten Vorbild nachempfunden wurde und auch dem unerfahrenen Piloten eine wertvolle Hilfe ist. Kommen wir jetzt zu den weniger erfreulichen Seiten des FS 2004. In der Werbung hatte Microsoft noch davon getönt, dass Addons vom FS 2002 weiter benutzt werden könnten. Nun - das ist nicht wahr. Mir ist bis jetzt nicht ein einziges Addon begegnet, das ohne Update funktioniert hätte! Wieder mal steht man als Kunde im Regen und ist auf den guten Willen der Addon-Hersteller angewiesen. Das ist ziemlich frustrierend. Flugzeuge scheinen sich besser updaten zu lassen als Szeneries, denn hier gibt es schon eine ganze Menge zum Nulltarif "nachrüstbarer Flugzeuge" von renomierten Addon-Herstellern. Bei den Szeneries sieht es dagegen böse aus. Rio de Janeiro, die German Airports, Frankreich, Griechenland ... die Spanne reicht von nur noch eingeschränkt nutzbar bis garnicht mehr. Ob nun Microsoft oder die Addon-Hersteller schuld sind, ist mir egal. Fakt ist, Versprechen nicht gehalten = Abwertung. Die Wahl der Flugzeuge ist, na sagen wir mal pro-amerikanisch. Bei den aktuellen Flugzeugen haben wir nur amerikanische Entwicklungen und bei den historischen durften die braven englischen Vettern in der Geschichte noch mitspielen und das war's dann. Es ist keine Simulation "A century of flight" geworden, sondern ein Simulator "A Century of american flight" und das ist etwas anderes. Es beweist, wie unsensibel amerikanische Firmen uns ihre Produkte aufdrücken und was nicht amerikanisch ist, wird sogar in der Geschichtsschreibung a la Amerika eben entfernt. Die aus meiner Sicht interessanten 50er/60er Jahre sind bei dem "Jahrhundert des Fluges" schlicht und ergreifend vergessen worden. Keines der bedeutenden Flugzeuge jener Zeit, wie die Comet 4, Boeing 707, Caravelle, oder die original Cessna 150, der Urahn aus dem Hause Cessna, oder der Sikorski S. 55-Hubschrauber haben es geschafft. Die Begründung der Microsofties, das diese zu komplex sind, lasse ich nicht gelten. Captain Sim hat mit der Boeing 727 und Flight 1 mit der DC 9 gezeigt, das es geht. Der kleine Robinson-Heli ist ja ganz nett, aber bei den aktuellen Flugzeugen hätten die Microsofties ruhig mal etwas Neues bringen können.
Richtig lausig ist die Funktion zur Installation von Addon-Szeneries. Ihre Funktionsweise ist nicht nachvollziehbar. Die in der Hilfe erklärten ersten beiden Möglichkeiten, eine Szenerie zu installieren kann man vergessen, sobald man in verschiedenen Add-Ons Textur-Dateien mit dem gleichen Namen hat. Variante 3 dagegen funktioniert scheinbar nach dem Zufallsprinzip. Ebenfalls nicht gerade toll finde ich, das es kein gedrucktes Handbuch mehr gibt. Nach dem FS 2000 hat Microsoft darauf verzichtet und glaubt, mit dem Online-Handbuch die richtige Lösung gefunden zu haben. Ich habe aber weder Lust, einige hundert Seiten am Bildschirm zu lesen, noch mir den ganzen Kram selbst auszudrucken. Das ist ja irgendwo auch eine Kostenfrage. Unter dem Strich muß ich sagen, das ich über den FS 2004 richtig sauer bin. Fazit Wenn man als Neueinsteiger den FS 2004 als Stand-Alone-Produkt betreibt und auf die tollen Szenerie-Verbesserungen anderer Hersteller verzichten kann, ist der FS 2004 eine gute Wahl und Neulinge werden die vielen nützlichen Sachen wie die Flugschule und die ausführlichen Informationen im Online-Handbuch mögen. In jedem steckt ja auch ein Abenteurer und so ist der historische Exkurs eine gute Idee, auch wenn er aus meiner Sicht nur halbherzig und pro-amerikanisch umgesetzt wurde. Neulinge werden eventuell bedauern, das man die vielen Infos des Online-Handbuches nicht in Druckform vorliegen hat, denn wer will schon ein Notebook mit sich herumschleppen, um nebenbei ein bißchen darin zu lesen? ;-)) Wenn man bereits einen gut aufgerüsteten FS 2002 hat, mit MyTraffic, den German Airports und anderen diversen Szenerien, Freeware-Flugzeugen wie der Fokker 70/100 oder der B-737-200, der sollte es mit dem Kauf nicht so eilig haben, oder sich sogar den Umstieg überlegen. Das bißchen schönere Grafik und Oldi-Teil wiegen den Wert der teuer bezahlten Addons nicht auf. Ich benutze den MS Flight-Simulator seit der Variante 4 von 1990.
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33 von 34 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
wirklich so schlecht ?, 9. Juni 2006
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Microsoft Flight Sim 2004 Jahrhundert de
einige rezensionen kann ich hier nicht wirklich nachvollziehen, es wird doch zu einseitig gegen den flight simulator gewettert. es stimmt wenn man sagt, das er nicht den grafik standard anderer heutiger pc spiele erreicht, allerdings darf man hier nicht vergessen, das er A) im september 2003 herauskam und B) das der gesamte globus mit seinen ca. 24000 flughäfen, vieler einzigartiger landmark details und nach dem patch auch ein ordentliches höhendetail enthalten ist, während beispielsweise "lock on" sich nur auf einen winzig kleinen teil konzentriert. nirgendwo wird in einem home-flugsimulator wird die flug-navigation so wahrheits getreu wiedergegeben wie hier im FS9, der ATC-funk ist ebenfalls sehr gut umgesetzt und in dieser form einmalig, die wetter darstellung ist einfach nur atmeberaubend und was ganz wichtig ist: das programm ist offen programmiert worden um die unzähligen addons die es gibt zu integrieren, genauso wurde größtenteils versucht eine abwärtskompatibilität zu wahren um besitzer kommerzieller addons des FS8 nicht vollends vor den kopf zu stoßen. sicherlich sind die standard flieger nicht gerade ultraschick präsentiert und wurden teilweise einfach vom vorgänger übernommen. aber wenn man sich mal kommerzielle flugzeug-addons anschaut, in die teilweise bis zu 2 jahren entwicklungzeit stecken mit einer manpower von 20 leuten, dann bekommt man vielleicht einen überblick darüber, wie lange es gedauert hätte jeden standard flieger des fs9 in der selben qualität darzustellen. abgesehen davon werden von den meisten flightsimmern die standard flieger nur am anfang geflogen, richtig spass macht es erst, mit einem ins höchste detail ausgearbeitetem kommerziellen flusi-addon. der flight simulator hat schon viele viele arbeitsplätze rund um den globus erschaffen, weil es programmierfirmen gibt, die sich auf eben solche kommerziellen addons für den flusi spezialisiert haben. habt ihr soetwas erstmal in eurem fs9 dazu installiert und gesehen was grafisch und auch flugtechnisch umgesetzt werden kann, dann klappt euch einfach mal die kinnlade runter. dazu gibt es noch viele freie addons für lau im netz die z.b. das wasser sehr viel realistischer darstellen, die bodentexturen, neue wolkensets, neue baum sets, noch bessere höhen mesh's und unendlich vieles mehr. allerdings gehört auch theoretisches wissen über die luftfahrt mit seinen typischen bezeichnungen und verfahrenweisen dazu die man sich aber größtenteils durch die integrierten lehrstunden im fs9 aneignen kann. auch das wurde bis dato in keinem anderen simulator so überzeugend umgesetzt. solch ein programm dann auch noch so umzusetzen, das es auf herkömmlichen homecomputern zufriedenstellend läuft, ist ansich schon eine leistung. für mich ist der fs9 das maß der dinge, weil es eben einfach nichts besseres in der gesamtheit seiner funktionen und möglichkeiten gibt. so long
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