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Wichtigstes Element des grafisch beeindruckenden Action-Rollenspiels, das aus der Feder der Entwicklerlegende Peter Molyneux stammt, ist die nahezu unendliche Bewegungs- und Entscheidungsfreiheit. Ihr bestimmt selbst, welche der zahlreichen Herausforderungen ihr angehen und wie ihr mit den anderen Charakteren umgehen wollt. Allerdings provoziert jede Aktion unweigerlich eine Reaktion
Zu Beginn des Spiels bist du ein Niemand - aber du kannst ein wahrhaft bedeutender Held werden |
Der Spieler macht was er will
Kein anderes Rollenspiel bietet ein größeres Maß an Entscheidungsfreiheit. Und das bezieht sich nicht nur auf Ausrüstung und Waffen sondern umfasst das gesamte Spielleben. Ihr könnt euer Geld als Krieger verdienen, eine Karriere als Magier einschlagen, heiraten, eine Familie gründen, ein Haus kaufen und euch einen Hund zulegen, der euch während des ganzen Spiels zur Seite steht. Egal, ob gut oder böse jede Entscheidung, die ihr trefft, hat Auswirkungen auf den Spielverlauf.
Riesige, grafisch beeindruckende Spielwelt
Die Handlung von Fable 2 ist 500 Jahre nach dem Vorgänger im Fantasy-Reich Albion angesiedelt. Die grafische Darstellung der Spielwelt ist atemberaubend gut und die schiere Größe sorgt dafür, dass ihr jede Menge Geheimnisse entdecken könnt.
Eingängiges, neu gestaltetes Kampfsystem
Wie in jedem Rollenspiel spielen Kämpfe auch in Fable 2 eine große Rolle. Ein von Grund auf neu entwickeltes Kampfsystem erleichtert es dem Spieler, Nah und Fernkampfwaffen sowie Magie einzusetzen, sodass er in jeder Situation und auf jeden Gegner optimal reagieren kann.
Kein anderes Rollenspiel bietet ein größeres Maß an Entscheidungsfreiheit: Du darfst flirten ... |
Rollenspiel mit Co-op-Modus
Zum ersten Mal dürfen zwei Spieler die Abenteuer gemeinsam erleben. Dabei spielt es keine Rolle, ob sie an einer Xbox 360 spielen oder sich auf Xbox LIVE verbünden.
Der Spielverlauf
Am Anfang steht die Welt. Ihr spielt nicht nur ein Wochenende, sondern das ganze Leben. Also haben wir etwas eingeführt, das wir dynamische Level nennen. Eine der Regionen trägt den Namen Brightwood. Da das Spiel ein ganzes Leben abbildet, verändert sich die Region mit der Art, wie gespielt wird. Ich kann zum Beispiel zu Beginn des Spiels mit einem Schwert dorthin gehen und alle töten! Brightwood bleibt ein lieblicher Forst und geheimnisvolle Dinge geschehen dort.
... und sogar eine Familie gründen und Kinder groß ziehen |
Aber was geschieht, wenn ich dorthin gehe, Dinge verteile und eine Handelsbeziehung aufbaue? Ein Haus wird gebaut, in 10 Jahren steht dort ein Dorf und in weiteren 10 Jahren eine ganze Ortschaft. Der Spieler entscheidet über das Schicksal der Regionen, denn sie sind dynamisch.
Jeder von uns hat über Jahre hinweg Rollenspiele gespielt. Wir haben Zeit in Schlössern, in Orten, in Dörfern und Dungeons verbracht. Jetzt ist es an der Zeit, dass diese Orte auch mir gehören! Alles in Fable 2 steht zum Verkauf. Ihr könnt die Leitung und den Besitz übernehmen. Eines Tages gehört das Schloss euch. Damit schaltet ihr Inhalte frei. Alle im Schloss nennen euch Herr oder Herrin. Wenn mir Schloss und Kathedrale gehören, ist das prima. Wenn mir aber nur das Schloss gehört, dann kommt es zu Reibungen zwischen den beiden. Das ist wirklich eine Welt der nächsten Generation.
Du kannst Häuser, Schlösser und sogar Kathedralen kaufen |
Ein Nachfolger muss Überraschungen enthalten. Der einfache Wechsel zwischen Gut und Böse ist nicht genug. Also wollten wir auch arm und reich als Konzepte. Ihr könnt ein guter, aber armer Held sein. Oder ein böser, aber reicher Schurke. Es gibt so viele Veränderungen, mit denen wir zu tun haben. Besonders interessant ist auch der Gegensatz Grausamkeit und Güte. Ihr könnt euch auch zwischen männlich und weiblich entscheiden. Seid versichert, dass jeder Held einzigartig sein wird!
Außerdem bringen wir ein ganz neues Spielfeature: Bedingungslose Liebe. In Fable 2 könnt ihr Mädels ansprechen, heiraten und mit eurem Liebsten oder eurer Liebsten ein Haus kaufen. Ihr könnt Sex haben, euch entscheiden, ob es geschützter oder ungeschützter Sex ist und so auch ein Kind bekommen. Das Aussehen des Babys richtet sich nach der Wahl des Partners und eurem eigenen Aussehen. Das ist, denke ich, die erste magische Erfahrung, die Menschen in Fable 2 machen werden:
Dein Schicksal ist es, eine Gruppe von Helden um dich zu scharen und mit ihr zu agieren |
Ihr kommt in Fable 2 nach Hause, die Tür öffnet sich und ein Kind kommt euch entgegen und ruft: Papi, Papi, du bis wieder da. Wenn ihr eine böse Rolle spielt, kommt euer Sohn zu euch und sagt: Du bist so cool! Es ist klasse, dass du böse bist! Schau nur, ich habe auch solche Tattoos wie du. Seid ihr der Gute, sagt er: Dad, du bist großartig. Alle lieben dich. Wo ihr mit eurer Familie lebt, beeinflusst euer Aussehen. Wenn ihr in einem riesigen Schloss wohnt, dann wird die Familie vielleicht zu eitlen Gecken.
Zu Beginn der Geschichte seid ihr ein Niemand. Ihr lebt in der Gosse. Jeder verachtet euch. Aber euer Schicksal ist es, ein wahrhaft großer Held zu werden. Wir möchten, dass die Spieler sich wie der Held fühlen, der sie sein möchten. Sie sollen sich fühlen wie schrecklich mächtige Hexenmeister oder wie unglaublich starke Schwertkämpfer. Sie sollen die Emotionen dabei spüren aber das geht nur, wenn man nicht als Held beginnt. Man muss als Niemand anfangen.
Euer Schicksal ist es, eine Gruppe von Helden um euch zu scharen wie die Glorreichen Sieben und mit dieser Gruppe zu agieren. Ihr könnt das Spiel so schnell durchspielen, wie ihr möchtet, bleibt dann aber arm. Wer in Fable 2 reich werden will, steht vor einer echten Herausforderung und vielen Aufgaben
Features:
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85% kaufen den auf dieser Seite vorgestellten Artikel: Fable II EUR 27,99 |
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5% kaufen Fable II - Game of the Year Edition |
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4% kaufen Assassin's Creed EUR 29,90 |
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3% kaufen The Elder Scrolls IV: Oblivion (Spiel des Jahres Edition) EUR 31,73 |
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