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Fable 2
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Fable 2

von Microsoft
Xbox 360  USK ab 16 freigegeben
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (94 Kundenrezensionen)

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Produktmerkmale

Version: Standard
  • XBOX LIVE, HD 1080p, HD 1080i, HD 720p, Coop Modus, Dolby Digital, Dual Shock Controller, 1 - 2 Spie
  • ler, 1 Spieler

Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B001F20ZAC
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 24. Oktober 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (94 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.645 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Produktbeschreibung

Fable 2 ist der Nachfolger eines weltweiten Blockbusters. Das epische Rollenspiel greift das wichtigste Element des Vorgängers auf – die uneingeschränkte Entscheidungsfreiheit – und erweitert das Gameplay um Killer-Features wie ein eingängiges Kampfsystem und einen 2-Spieler-Co-op-Modus.

Wichtigstes Element des grafisch beeindruckenden Action-Rollenspiels, das aus der Feder der Entwicklerlegende Peter Molyneux stammt, ist die nahezu unendliche Bewegungs- und Entscheidungsfreiheit. Ihr bestimmt selbst, welche der zahlreichen Herausforderungen ihr angehen und wie ihr mit den anderen Charakteren umgehen wollt. Allerdings provoziert jede Aktion unweigerlich eine Reaktion …


Zu Beginn des Spiels bist du ein Niemand - aber du kannst ein wahrhaft bedeutender Held werden

Der Spieler macht was er will
Kein anderes Rollenspiel bietet ein größeres Maß an Entscheidungsfreiheit. Und das bezieht sich nicht nur auf Ausrüstung und Waffen sondern umfasst das gesamte „Spielleben“. Ihr könnt euer Geld als Krieger verdienen, eine Karriere als Magier einschlagen, heiraten, eine Familie gründen, ein Haus kaufen und euch einen Hund zulegen, der euch während des ganzen Spiels zur Seite steht. Egal, ob gut oder böse – jede Entscheidung, die ihr trefft, hat Auswirkungen auf den Spielverlauf.

Riesige, grafisch beeindruckende Spielwelt
Die Handlung von Fable 2 ist 500 Jahre nach dem Vorgänger im Fantasy-Reich Albion angesiedelt. Die grafische Darstellung der Spielwelt ist atemberaubend gut und die schiere Größe sorgt dafür, dass ihr jede Menge Geheimnisse entdecken könnt.

Eingängiges, neu gestaltetes Kampfsystem
Wie in jedem Rollenspiel spielen Kämpfe auch in Fable 2 eine große Rolle. Ein von Grund auf neu entwickeltes Kampfsystem erleichtert es dem Spieler, Nah und Fernkampfwaffen sowie Magie einzusetzen, sodass er in jeder Situation und auf jeden Gegner optimal reagieren kann.


Kein anderes Rollenspiel bietet ein größeres Maß an Entscheidungsfreiheit: Du darfst flirten ...

Rollenspiel mit Co-op-Modus
Zum ersten Mal dürfen zwei Spieler die Abenteuer gemeinsam erleben. Dabei spielt es keine Rolle, ob sie an einer Xbox 360 spielen oder sich auf Xbox LIVE verbünden.

Der Spielverlauf
Am Anfang steht die Welt. Ihr spielt nicht nur ein Wochenende, sondern das ganze Leben. Also haben wir etwas eingeführt, das wir dynamische Level nennen. Eine der Regionen trägt den Namen Brightwood. Da das Spiel ein ganzes Leben abbildet, verändert sich die Region mit der Art, wie gespielt wird. Ich kann zum Beispiel zu Beginn des Spiels mit einem Schwert dorthin gehen und alle töten! Brightwood bleibt ein lieblicher Forst und geheimnisvolle Dinge geschehen dort.


... und sogar eine Familie gründen und Kinder groß ziehen

Aber was geschieht, wenn ich dorthin gehe, Dinge verteile und eine Handelsbeziehung aufbaue? Ein Haus wird gebaut, in 10 Jahren steht dort ein Dorf und in weiteren 10 Jahren eine ganze Ortschaft. Der Spieler entscheidet über das Schicksal der Regionen, denn sie sind dynamisch.

Jeder von uns hat über Jahre hinweg Rollenspiele gespielt. Wir haben Zeit in Schlössern, in Orten, in Dörfern und Dungeons verbracht. Jetzt ist es an der Zeit, dass diese Orte auch mir gehören! Alles in Fable 2 steht zum Verkauf. Ihr könnt die Leitung und den Besitz übernehmen. Eines Tages gehört das Schloss euch. Damit schaltet ihr Inhalte frei. Alle im Schloss nennen euch Herr oder Herrin. Wenn mir Schloss und Kathedrale gehören, ist das prima. Wenn mir aber nur das Schloss gehört, dann kommt es zu Reibungen zwischen den beiden. Das ist wirklich eine Welt der nächsten Generation.


Du kannst Häuser, Schlösser und sogar Kathedralen kaufen

Ein Nachfolger muss Überraschungen enthalten. Der einfache Wechsel zwischen Gut und Böse ist nicht genug. Also wollten wir auch „arm“ und „reich“ als Konzepte. Ihr könnt ein guter, aber armer Held sein. Oder ein böser, aber reicher Schurke. Es gibt so viele Veränderungen, mit denen wir zu tun haben. Besonders interessant ist auch der Gegensatz Grausamkeit und Güte. Ihr könnt euch auch zwischen männlich und weiblich entscheiden. Seid versichert, dass jeder Held einzigartig sein wird!

Außerdem bringen wir ein ganz neues Spielfeature: Bedingungslose Liebe. In Fable 2 könnt ihr Mädels ansprechen, heiraten und mit eurem Liebsten oder eurer Liebsten ein Haus kaufen. Ihr könnt Sex haben, euch entscheiden, ob es geschützter oder ungeschützter Sex ist und so auch ein Kind bekommen. Das Aussehen des Babys richtet sich nach der Wahl des Partners und eurem eigenen Aussehen. Das ist, denke ich, die erste magische Erfahrung, die Menschen in Fable 2 machen werden:


Dein Schicksal ist es, eine Gruppe von Helden um dich zu scharen und mit ihr zu agieren

Ihr kommt in Fable 2 nach Hause, die Tür öffnet sich und ein Kind kommt euch entgegen und ruft: „Papi, Papi, du bis wieder da.“ Wenn ihr eine böse Rolle spielt, kommt euer Sohn zu euch und sagt: „Du bist so cool! Es ist klasse, dass du böse bist! Schau nur, ich habe auch solche Tattoos wie du.“ Seid ihr der Gute, sagt er: „Dad, du bist großartig. Alle lieben dich.“ Wo ihr mit eurer Familie lebt, beeinflusst euer Aussehen. Wenn ihr in einem riesigen Schloss wohnt, dann wird die Familie vielleicht zu eitlen Gecken.

Zu Beginn der Geschichte seid ihr ein Niemand. Ihr lebt in der Gosse. Jeder verachtet euch. Aber euer Schicksal ist es, ein wahrhaft großer Held zu werden. Wir möchten, dass die Spieler sich wie der Held fühlen, der sie sein möchten. Sie sollen sich fühlen wie schrecklich mächtige Hexenmeister oder wie unglaublich starke Schwertkämpfer. Sie sollen die Emotionen dabei spüren – aber das geht nur, wenn man nicht als Held beginnt. Man muss als Niemand anfangen.

Euer Schicksal ist es, eine Gruppe von Helden um euch zu scharen – wie die Glorreichen Sieben – und mit dieser Gruppe zu agieren. Ihr könnt das Spiel so schnell durchspielen, wie ihr möchtet, bleibt dann aber arm. Wer in Fable 2 reich werden will, steht vor einer echten Herausforderung und vielen Aufgaben …

Features:

  • Der Held von Fable 2 beginnt sein abwechslungsreiches Leben 500 Jahre nach Ende des ersten Teils und erforscht eine gigantische Fantasy-Welt
  • Völlige Bewegungs- und Entscheidungsfreiheit: Allein der Spieler bestimmt, wie sich sein Charakter entwickelt und welchen Lauf das Game nimmt!
  • Beispiellose Interaktion mit der Spielwelt und ihren Einwohnern
  • Handel, Wirtschaft und Grundbesitz: Der Held kann Handelsbeziehungen knüpfen, Schlösser erwerben und sogar ganze Dörfer besitzen
  • Eingängiges Kampfsystem, das mit drei Buttons auskommt
  • Gemeinsam spielen – an einer Konsole oder auf Xbox LIVE
  • Innovative „Ambient Orbs“-Funktion: Personen aus der Freundesliste, die das Game gerade spielen, erscheinen im eigenen Spiel als „Geister“ und können zu einer Co-op-Partie eingeladen werden

Produktbeschreibungen

Der Held von Fable II beginnt sein abwechslungsreiches Leben 500 Jahre nach Ende des ersten Teils und erforscht eine gigantische Fantasy-Welt * Gut oder böse, arm oder reich, grausam oder gütig der Spieler hat die freie Wahl * Handel, Wirtschaft und Grundbesitz: Der Held kann Handelsbeziehungen knüpfen, Schlösser erwerben und sogar ganze Dörfer besitzen * Beispiellose Interaktion mit der Spielwelt und ihren Einwohnern: Machen Sie sich Freunde und Feinde, heiraten Sie und gründen Sie eine Familie, oder nehmen Sie den Weg des Einzelgängers.


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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
78 von 82 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Spaß:   
Fable 2 nimmt den Spieler an die Hand, öffnet eine Tür in eine andere Welt und geht mit dem Spieler die ersten Schritte gemeinsam.

Friedlich und liebevoll verträumt, erkundet man das erste Städtchen und der Mund geht gar nicht mehr zu, vor lauter ungläubigem Staunen.

Alles wirkt hier glaubhaft und vorallem plausibel. So viele Details, soviel Leben und soviel Märchenstimmung habe ich bisher noch in keinem anderen Game erlebt.

Ich hatte das Gefühl, als wenn ich wirklich da wäre und der stressige Alltag in Albion ausgeblendet wurde.

Es wurde aber auch schnell klar, dass hier ein episches Abenteuer wartet, wie ich es seit Gothic1+2 nicht mehr erlebt habe.

Aber es ist nicht nur diese irre gute Stimmung im Spiel, auch das inhaltliche Gameplay ist überragend. Quests und Rollenspiel sind erkennbare Teile dieser Welt. Alles gehört zusammen und erinnert NIE an die stupiden Questautomaten der Hack+Slay Konkurenz.

Fable 2 bietet immer einen willkommenen Kontext für das was getan werden muss und für das was in der Welt geschieht.

Und was mich besonders freut ist das Fable 2 das gute im Menschen fördert, Gewalt nie der stupiden Action wegen angewendet wird, es immer einen Grund dafür gibt und es trotzdem spannend und auch Erwachsen ist.

Selbst bei der Nahrungsaufnahme, wirkt sich der Verzehr von Obst besser auf den Helden aus, als zuviel Fleisch.

Ich habe bisher ca. 30 Stunden gespielt und meine Begeisterung war am Anfang bei 100 und ist jetzt bei 100.

Der Spaß läßt einfach nicht nach, weil es immer wieder neues zu entdecken gibt. Weil ein eigener Shop aufgemacht wurde, weil das eigene Haus gerade mit neuen Möbeln auf Fordermann gebracht wird, weil eine Heirat ansteht, und VORALLEM, weil das große Abenteuer ruft, dass einen wahren Helden braucht.

Und das was der Held erlebt ist spannend und abwechslungsreich inzeniert.
Wünderschöne Dungeons mit versteckten Schätzen und anspruchsvollen Quests verknüpt. Ein gutes Kampfsystem mit taktischen Möglichkeiten und präziser Steuerung.

Was soll ich noch alles erzählen...?

Ich könnte noch stundenlang über meine Abenteuer in Albion berichten, aber jetzt habe ich keine Lust mehr dazu, denn schließlich habe ich wichtigeres zu tun als hier eine Rezension zu schreiben.

Ich MUSS zurück nach Albion.....

Best
ZappasGHost
War diese Rezension für Sie hilfreich?
7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Spaß:   
1. Grafik
2. Steuerung
3. Spielspaß
4. Schwierigkeit
5. Abwechslung
6. PLV (Preis-Leistungs-Verhältnis)

1.) Grafik

In Sachen Grafik hat Fable 2 zwar keine neuen Maßstäbe gesetzt, dennoch kann es durch eine ausgewogene Mischung aus einer knallbunten und einer eher zurückhaltenden Farbpalette punkten. Man kann daher die Grafik keinesfalls als veraltet betrachten, sollte sich aber ebenfalls davor hüten von der Grafik allzu viel zu erwarten.
Sowohl die Objekte in Fable 2 als auch sämtliche Charaktere wurden liebevoll und detailgetreu gestaltet. Auch die Umwelt glänzt durch ihre nahezu perfekte Angleichung sämtlicher Farben. Die Übergänge zwischen verschiedenen Untergründen verlaufen zumeist fließend und sind ein wahrer Augenschmauß für solch glückliche Menschen, die Fable 2 gekauft haben und es auf einem hochauflösenden Bildschirm spielen können. Dennoch könnte es nicht schaden die Grafik ein wenig aufzupolieren.
4 von 5 Sternen

2.) Steuerung

Nach meiner bisherigen Erfahrung haben fast alle Spiele für die X-Box 360 eine herausragende Steuerung. Dies ist auch bei Fable 2 der Fall. Die Tastenzuweisung ist erfolgreich gewesen und Probleme mit Tastenkombinationen wurden brilliant gelöst. Ich kam mit der Steuerung prima zurecht und werde es positiv vermerken.
5 von 5 Sternen

3.) Spielspaß

Vorweg sei erst mal gesagt: Natürlich ist die Bewertung des Spielspaßes eines Spiels bei jeder Person anders, da nicht jeder die gleiche Art von Spiel mag. Dies ist eine neutrale Bewertung durch einen Spieler, der alles gerne mal ausprobiert. ;)
Zu Anfang des Spiels ist der Spielspaß, (wie bei fast jedem Spiel), relativ groß. Man erkundet die neue Welt, lernt die Umgebung und den Inhalt des Spiels kennen und versucht sich zurechtzufinden. Doch auch nach dieser Einführungsphase lässt der Spielspaß nicht nach. Man entdeckt immer etwas Neues und vor allem der Reiz, dass man bestimmte Aufgaben nicht machen muss um das Spiel durchzuspielen, spornen einen weiter an um auch den letzten Winkel auszukundschaften und auch die letzte Aufgabe zu meistern.
Dennoch sinkt der Spielspaß während des Spiels deutlich ab, da man zwar immer wieder neue und abwechslungsreiche Aufgaben bekommt, diese meist jedoch immer das Gleiche fordern: Töte diesen, sammle jenes, oder beschütze dies.
Zugegeben, es gibt nicht sehr viel mehr Arten von Aufgaben, aber ein bisschen mehr Innovation könnte nicht schaden.
4 von 5 Sternen

4.)Schwierigkeit

Dies ist wohl der größte Schwachpunkt des Spiels. In Fable 2 ist es unmöglich zu sterben. Ja, es ist wahr. Sobald man seine gesamten Lebenspunkte verloren hat, fällt der Held in einer dramatischen Szene zu Boden, um nach ein paar Sekunden mit voller Lebenspunktanzeige wieder aufzustehen. Und wer jetzt glaubt, dass das nicht ewig so weitergeht, der irrt. Dieser "Tod" kann beliebig oft wiederholt werden, dass Einzige was der Held durch diesen scheinbaren Tod erlangt sind ein paar Narben, die er fortan sein Leben lang behält.
Durch die Unsterblichkeit des Helden wird der Schwierigkeitsgrad nicht nur nach unten gedrückt, er wird sogar komplett aufgehoben. In Fable 2 kann man nicht verlieren. Der einzige Nachteil bei dem Scheintod ist der, dass man dadurch etwas Zeit verliert, was bei so einem großen Spiel aber nicht wirklich ins Gewicht fällt.
Man könnte meinen, dass durch diese Unsterblichkeit wenigstens die Stärke der Gegner drastisch angehoben wurde. Fehlanzeige. Sämtliche normalen Gegner sind mit ein paar Schwertschlägen, Schüssen oder Feuerbällen zu töten, vorrausgesetzt man hat immer eine durchschnittliche Waffe bzw. einen durchschnittlichen Skill für seine Zauber.
2 von 5 Sternen

5.) Abwechslung

Fable 2 bietet im Vergleich zu anderen Rollenspielen relativ viel Abwechslung. Die Umgebung in der man kämpft verändert sich, genauso wie die Gegner denen man begegnet. Ob Räuber in den Bergen, oder ein überlriechender Troll in den Sümpfen, von normalen Menschen über untote Geister bis hin zu riesigen Trollen bietet Fable 2 alles, was man sich wünscht. Die Waffen, die Kleider, die Art des Kämpfens, alles lässt sich an den eigenen Kampfstil anpassen und bewirkt ein unvergessliches Spielerlebnis. Spontan wüsste ich nicht, wie man das Spiel noch abwechslungsreicher gestalten könnte.
5 von 5 Sternen

6.) Preis-Leistungs-Verhältnis

Das PLV ist ok, aber es ist nicht herausragend. Natürlich gibt es auch noch nach der Haupt-Quest jede Menge zu entdecken, sodass das Spiel an sich endlos weitergehen kann. Allerdings hat man irgendwann alles erkundet. Man besitzt jedes Haus und kennt jede Person. Dann wird es Zeit für ein anderes Spiel.
3 von 5 Sternen

Pro:
- Gute Steuerung
- Angemessene Grafik
- Anhaltender Spielspaß
- Hohe Abwechslung

Contra:
- Zu leichter Schwierigkeitsgrad

Fazit:
Ein relativ gutes Spiel, wobei jedem geraten sie, sich das Spiel vorher selber genau anzusehen. Wer auf Herausforderungen steht, dem sei von diesem Spiel abzuraten, da der extrem leichte Schwierigkeitsgrad keine Herausforderungen zulässt. Das PLV (Preis-Leistungs-Verhältnis) ist in Ordnung, nicht mehr und nicht weniger.
Für alle die es lieben ihre Umgebung zu entdecken und zu bewundern, denen kann ich Fable 2 ohne schlechtes Gewissen empfehlen. Da man nicht verlieren kann ist das Spiel besonders für diejenigen geeignet, die solche Spiele nicht allzu oft spielen.

Ich bedanke mich für ihre Aufmerksamkeit und wünsche ihnen alles Gute!

MfG
LordCheater
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69 von 78 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Spaß:   
Länge: 4:46 Minuten
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