Die hilfreichsten Kundenrezensionen
7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Bester FPS auf der 360, 14. Februar 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Halo: Reach [UK Import] (Videospiel)
Mit Halo Reach erhält man das definitiv umfangreichste Spiel in diesem Genre, und wahrscheinlich auch das beste. Singlepayer, Multiplayer (Coop & Competetive), Firefight, Theater und Forge sind die wählbaren Modi, die alle durch ein extrem übersichtliches Menüsystem verbunden sind. Der Firefight Modus ist dabei bis zur letzten Kleinigkeit veränderbar, wodurch ein völlig neues Spielgefühl entstehen kann. Die Kampagne ist die beste der Serie, der Multiplayer umfangreicher denn je und im Forge Modus kann man so ziemlich alles basteln (sogar Rennspiele). Zur Technik: Die Grafik ist nicht mehr "top of the line", weiß aber mit guten Texturen, tollen Effekten, feinen Details und immer flüssiger Framerate zu überzeugen. Alles wirkt "wie aus einem Guss" und sehr organisch. Das Spiel sieht VIEL besser aus als ODST! Gegen Killzone 3 oder Black Ops zieht es aber den Kürzeren. Zum Sound: Waffengeräusche und Soundeffekte sind ausgezeichnet, sehr gute ENGLISCHE Syncro und der beste Soundtrack dieser Konsolengeneration tun ihr Übriges. Zur Steuerung: Was kann man sagen, es ist eben Halo. Für manche ist es die beste Shootersteuerung auf Konsolen. Im Prinzip ist es dieselbe run & gun Mechanik wie in den Vörgängern, nur ein bischen schneller. Zur Konkurrenz: Man muss natürlich Vergleiche mit den Killzones und Call of Duties unserer Zeit ziehen und meiner Meinung nach gewinnt Reach fasst jeden davon. Es ist variantenreicher als beide, hat eine bessere Steuerung als seine Konkurrenten und bietet durch den Forge Modus einen Editor mit dem weder Killzone 3, noch Black Ops aufwarten kann. Natürlich muss man berücksichtigen, dass Halo Reach weniger hart und weniger erwachsen ist als die Mitbewerber. Auch technisch ist es unterlegen. Es macht aber schlicht und ergreifend mehr Spass. Ich besitze eine PS3 und eine 360, Killzone 2 (Teil 3 vorbestellt) und Black Ops. Trotzdem spiele ich keinen FPS öfter als Halo Reach! Man kann man sagen, dass Bungie mit Reach die Serie würdig zu ihrem vorläufigen Ende geführt hat. Es ist düsterer, brutaler, umfangreicher, hübscher und atmosphärischer als die anderen Teile der Serie. Wer also schon einen Halo Teil besitzt und ihn mag sollte zugreifen. Die schiere Grösse beschäftigt einen über Monate, wenn man Live Gold und ein paar Freunde hat vielleicht über Jahre. Wer Halo nicht mag ließt das hier wahrscheinlich eh nicht, wenn doch sollte er Reach aus den genannten Gründen eine Chance geben.
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7 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Remember Reach!, 20. September 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Halo: Reach [UK Import] (Videospiel)
Leider hat die deutsche Version von Halo Reach schon fast traditionsgemäß schlechte deutsche Synchronisation. Darum empfehle ich jedem Halo Fan die englische Version. Dort sind die Stimmen WESENTLICH BESSER! Ich schätze die Halo-Serie seit jeher. Und darum war ich besonders gespannt, was sich Bungie für den Schluss aufhebt. Gott sei Dank nur das Beste: Halo Reach ist eine einzige Liebeserklärung an die Shooter-Saga. Das Spielgefühl ist hervorragend und serientypisch, die Kampagne hat keine Längen und bietet trotz kurzer Spielzeit beste Action-Unterhaltung mit einem netten Finale und vielen kleinen Schmankerln für Fans. Reach fühlt sich von der ersten bis zur letzten Sekunde wie Halo an, mit der kleinen Besonderheit, der beste Teil der Reihe zu sein, da es die abwechslungsreichste, kurzweiligste, kurzum spaßigste Episode der Weltraum-Oper darstellt. Die Kampagne mag ein wenig kurz sein, überzeugt aber mit gutem Leveldesign und fast tadelloser Spielbarkeit. Es bietet noch einmal große, taktisch anspruchsvolle Kämpfe in prächtigen Außenarealen mit bewährten Spielelementen. Leveldesign und Atmosphäre sind meiner Meinung nach 'top of the line', wenn man sich ausschließlich auf das Halo-Universum beschränkt. Hier stimmt einfach von Anfang bis Ende alles. Hinzu kommt die im Vergleich zu ODST aufgepeppte Grafik und einmal mehr der affengeile, dieser vulgäre Ausdruck sei mir verziehen, Soundtrack, der bei mir eingeschlagen hat wie eine Plasmagranate. Den Flash, den das gesamte Projekt in mir verursacht hat, konnte ich selbst einige Minuten nach dem Abspann nicht in den Griff bekommen. Kurzum: Alles, was man von einem Halo-Spiel erwarten kann. Und der Soundtrack gehört zum Besten, was ich jemals in Videospielen gehört habe! Pro: - unwahrscheinlich packend inszeniert - schließt endlich die Lücke in der Halo-Story und überbrückt die fehlnden Ereignisse - emotionaler Soundtrack, der wirlich begeistert - kompakt erzählte fünf bis sechs Stunden Spielspaß im Singleplayer, kein Leerlauf - mit über 30 Mehrspielermodi so umfangreich wie zwei Spiele - Finishing-Moves im Einzel- und Mehrspieler - Kampagne kooperativ spielbar - geniale Weltraum-Mission, davon hätten wir gerne mehr! - Multiplayer-Matches werden jetzt allesamt aufgenommen und können im "Kino" angesehen werden - mit dem Forge-Modus ein Multiplayer, in dem man seine Umwelt erst schafft und dann damit aufeinander losgeht - unendliche viele Parameter in MP-Sessions Contra: - etwas zu kurz Fazit: Großes Lob an die Jungs von Bungie. Wenn ein neuer Halo Teil rauskommt, sind die Erwartungen unglaublich hoch. Dies kann auch schnell nach hinten losgehen wie z.B. bei Halo ODST welches bei den Fans relativ schlecht angekommen ist. Auch meine Erwartungen an Halo Reach waren IMMENS! Das kann eigentlich nur nach hinten losgehen... soll man meinen. Aber Reach hat meine Erwartungen noch übertroffen!
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4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
reach, 21. November 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Halo: Reach [UK Import] (Videospiel)
Reach. Viel gerühmt und auch heftigst gehypt. Begründet? Der Multiplayer erfüllt voll und ganz meine Erwartungen. Schnell, gnadenlos, fordernd und immer wieder motivierend. Wehmutstropfen ist einzig die immer noch etwas lahme Spielervermittlung, denn hat man nicht drei Freunde dabei endet es oft darin, dass man bis zu 10 Minuten auf ein neues Spiel warten muss. Sehr frustrierend und ärgerlich. So wäre ein Einstieg in ein unterbesetztes Spiel ein echter Zugewinn, was natürlich mit einer anderen Punktevergabe einhergehen müsste. Außerdem sind die gewonnen Punkte meist nutzlos, da die meisten Äußerlichkeiten ein schweine Geld(Punkte) kosten. Die Story ist gut und der Schwierigkeitsgrad hart. Mich hat oft die Dummheit der anderen Spartaner frustriert da ich mir im Kampf mit der Elite der Menschheit ein bisschen mehr Köpfchen erwartet habe. Und sie sind meist wirklich stohdumm. Auch hat die Story ein "Geschmäckle" wie man so schön sagt. So kam es mir vor, als wolle man mich für die Armee werben. Seltsam. Die Deutsche Sprachausgabe ist wie im Gegensatz zum Vorgänger nicht so gelungen, deswegen auch immer in Enlischer Sprache kaufen. Mein Fazit ist, dass Reach das Geld und das Warten wert war und mit kleine Abstrichen der gelungene (vorläufige) Abschluss einer erstklassigen Reihe ist. Der Multiplayer steht mit dem Halo 2's auf einer Stufe, das meiner Meinung nach bis dahin ungeschlagen war, und auch dieser reißt es raus. Einzige Mankos sind Kleinigkeiten und somit von mir 4,5 Sterne.
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