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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

von Konami Digital Entertainment GmbH
PlayStation2  USK ab 16 freigegeben
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation2
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch

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Produktmerkmale

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  • Dual Shock Controller, 1 Spieler

Produktinformation

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  • ASIN: B00005AW0J
  • Erscheinungsdatum: 9. März 2002
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (115 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.521 in Games (Siehe Top 100 in Games)

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Produktbeschreibungen

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Aus der Amazon.de-Redaktion

Würde man eine Umfrage durchführen, um die fünf besten PlayStation-Spiele aller Zeiten zu ermitteln, stünde ein Titel ganz oben auf dieser Liste: Metal Gear Solid. 1999 wurde Metal Gear Solid in Deutschland veröffentlicht und schlug bei uns ebenso ein wie im Rest der Welt; mit 300.000 verkauften Exemplaren allein hier zu Lande gehört Metal Gear Solid zu den erfolgreichsten PSX-Spielen überhaupt, und auch wenn Konami den Fans der Serie letztes Jahr mit der Zusatz-CD MGS: Special Missions die Wartezeit auf Metal Gear Solid 2 ein wenig verkürzt hat, wurde das Ausharren auf Kojimas neuestes Meisterwerk am Ende aufgrund unzähliger Terminverschiebungen selbst für gestandene Spieleredakteure zur Nervenprobe. Doch schon ein kurzer Blick auf das Spiel zeigt, dass sämtliche Lobeshymnen, die der Titel bereits im Vorfeld einheimsen konnte, berechtigt waren, denn mit Metal Gear Solid 2 ist Hideo Kojima ein Geniestreich gelungen, der seinesgleichen sucht.

Die Story von Metal Gear Solid 2 schließt direkt an den Vorgänger an: New York City im 21. Jahrhundert. Nachdem Solid Snake den Kampfkoloss Metal Gear Rex vernichten konnte, verkauft der Bösewicht Revolver Ocelot die todbringende Technologie an eine rätselhafte Organisation, die angeblich dabei ist, einen noch gewaltigeren Mech namens Metal Gear Ray zu entwickeln. Die US-Regierung vermutet, dass sich das Ungetüm auf einem Frachter befindet, der in Manhattan vor Anker liegt. Aufgrund seiner Erfahrung im Kampf gegen diverse Metal-Gear-Abwandlungen schickt man Snake los, um die Gefahr zu beseitigen. Als der Söldner sich das Schiff ansieht, stellt er fest, dass russische Terroristen den Frachter in ihre Gewalt gebracht haben, um den Kampfroboter für ihre eigenen finsteren Zwecke zu missbrauchen. Snake muss sein gesamtes Können aufbieten, um mit der terroristischen Bedrohung fertig zu werden, Revolver Ocelot aus dem Verkehr zu ziehen und die Welt vor einer Katastrophe zu bewahren.

Wer den ersten Teil kennt, weiß jedoch, dass hierfür mehr Hirnschmalz als Munition benötigt wird, denn wer in Rambo-Manier alles über den Haufen ballert, was sich bewegt, wird es in Metal Gear Solid 2 nicht weit bringen; statt dessen stehen lautloses Agieren und Taktieren im Vordergrund, da die Gegner in der Überzahl sind und auf jedes noch so geringe optische oder akustische Verdachtsmoment hin Alarm auslösen, so dass man unversehens von Dutzenden böser Buben umzingelt ist, die alles andere als Kanonenfutter sind. Überhaupt heißt das Erfolgsgeheimnis von Metal Gear Solid 2: Realismus pur. Hilfestellung erhält Kojima hierbei durch die Grafikpower der PS2. Die optisch eindrucksvoll in Szene gesetzten Sets wurden mit vielen stimmungsvollen Details gespickt; so spiegelt sich der Held zum Beispiel in Pfützen, im Ego-Modus sammeln sich Regentropfen auf Ihrem Visier, und Scheiben zerbersten in Millionen Trümmerstücke, wenn Sie darauf schießen. Mit der grafischen Opulenz von Metal Gear Solid 2 kann nicht einmal die Rennsensation Gran Turismo 3 mithalten, und das soll etwas heißen.

Fazit: Wer bis jetzt noch keinen Grund sah, sich eine PS2 anzuschaffen, sollte seine Haltung nochmal überdenken, denn wer sich Metal Gear Solid 2 entgehen lässt, verpasst eines der besten Spiele überhaupt! --Andreas Kasprzak

Produktbeschreibungen

Die Fortsetzung des Megahits von Hideo Kojima führt die Geschichte um den Agenten Solid Snake im nächsten Jahrhundert fort. Statt in Alaska kämpft der Held nun in New York gegen terroristische Verbrecher. Die spektakuläre Grafik von Yoji Shinkawa hat beim Sprung auf die neue Sony-Konsole einen riesigen Entwicklungssschritt nach vorn gemacht - vor allem die Handwaffenduelle beeindrucken. Die Story voller Intrigen, die cineastische Präsentation und das innovative Gameplay gehören zum Besten, was die Videospielwelt bisher gesehen hat.

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12 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Sozialkritik wunderbar verpackt!, 16. März 2002
Rezension bezieht sich auf: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Videospiel)
Also, man kann Spiele wie Metal Gear Solid nicht nach normalen Videospielmaßstäben bewerten. Was Hideo Kojima mit seinem Metal Gear Solid Projekt versucht zu verwirklichen ist schlicht und einfach ein sehr gutes Videospiel mit sozialkritischen Botschaften und einer kinoreifen Präsentation zu vermischen. Und mit Metal Gear Solid 2 ist Kojima-san ein weiteres Stück auf dem Wege dahin geglückt. Die Story in ihrer Komplexität sucht ihresgleichen und ich rate jedem dieses Spiel mindestens zweimal durchzuspielen um ganz zu begreifen, was Kojima-san damit aussagen will. Mir jedenfalls hat die Story sehr nette Denkansätze geliefert und wann passiert einem das schonmal bei einem Videospiel.
Über die Präsentation müssen wir hier keine grossen Worte verlieren. Alleine wenn man den Vorspann von Imaginary Forces sieht, weiß man, daß es sowas noch nie zuvor so gegeben hat. Das Spiel ist eine durch und durch gelungene Fortsetzung, anders als Silent Hill 2 welches ich einfach teilweise langweilig und abgekupfert fand. Für mich ist Hideo Kojima ein großer Visionär, der nicht nach normalen Videospiel-Standards bewertet werden kann, da Metal Gear Solid nicht einfach nur ein Spiel, sondern eine Botschaft ist.
Und das er das ganze nicht allzu ernst nimmt (durch Slapstick-Einlagen wie das Ausrutschen auf Möwenschiss und der nackte Raiden am Ende) finde ich nur allzu gut!
Für mich eindeutig den Storypreis des Jahres an Metal Gear Solid, mal sehen ob irgendetwas dieses Jahr dem noch das Wasser reichen kann!
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38 von 42 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Viele Details ergeben ein Ganzes., 8. November 2001
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Videospiel)
Ich habe die spielbare Demo nun zum ca. 100. mal durchgespielt. Ganz zu schweigen von den unzähligen "Kurzausflügen" um nur mal kurz rein zu schauen.

Kein anderes Spiel bisher hat mir ein solches Gefühl von Tiefe vermittelt wie MGS2. Es scheint nicht aus einem großen Ganzem zu bestehen, sondern vielmehr aus vielen, vielen Details zusammengesetzt zu sein. In der Lobby des Tankers bibt es so z.B. einen LCD Fernseher. Schießt man auf diesen, so zerspringt er nicht einfach, sondern das Bild wird vom Einschusspunkt ausbreitend vielmehr nach und nach dunkel. Schießt man in der Kantine auf einen Pfefferspender, entsteht eine kleine Pfefferwolke, welche einen zum niesen bringt. Mehlsäcke in der Vorratskammer: ein Schuß und das Mehl läuft langsam aus dem Loch und verteilt sich auf dem Boden. Wachen die in einer ruhigen Ecke eingenickt sind, oder sich röckeln und strecken wenn sie sich unbeobachtet fühlen. Spinde in denen Pinupposter befinden sind eine Sache, aber wenn man sich in denselben Raum versteckt und das Poster gut sichtbar zurückläßt, schauen sich die Wachen lieber das Poster an als wirklich gründlich nach Solid zu suchen. Läuft man über bewußtlose Wachen so rennt man nicht einfach drüber, sondern Solid setzt vorsichtig einen Fuß nach dem Anderen auf den Boden und scheint dabei wirklich niemals auf die Wache selbst zu treten. Überrascht man eine Wache und bedroht sie mit der Pistole hebt sie die Hände und fleht um Gande. Diese liste ließe sich scheinbar endlos fortsetzen. Wenn man sich nun noch die unglaubliche dichte Atmosphäre und die unbeschreibliche Grafik vorstellt, weiß man wovon ich rede.

Zum Thema Grafik sollte noch gesagt werden das das ganze zwar recht Trist und Farblos wirkt, aber das ist das auch genau das was ich mir unter einem Frachter vorstelle.

Bei diesem Spiel sind (zumindest in der Demo) die einzigen Schwachpunkte Dinge die so nebensächlich sind das man sie in einem anderen Spiel gar nicht erst erwarten würde. So fällt bei MGS2 z.B. auf das bewußtlose Wachen, welche man an den Beinen packt und über eine Treppe zieht, nicht mit dem Kopf auf den Stufen aufschlagen.

Wenn das fertige Spiel letztendlich auch nur zum Teil so gut wird wie die Demo (welches das erste Level des Spiels ist) dann steht uns das beste Spiel der letzten 5 Jahre ins Haus.

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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Metal Gear 2 ist ein Hammer!, 20. Juli 2002
Rezension bezieht sich auf: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Videospiel)
Eigentlich hab ich mir meine PS2 nur wegen FFX und Metal Gear 2 gekauft.MGS2 bricht wirklich alles was man bisher gesehen hat!Die Grafik ist einfach super.Schatten,Reflektionen und Charaktere,alles absolut perfekt und super genial.
Bisher war noch kein Spiel so großartig.Man kann einfach alles machen:Flaschen zerschießen,Melonen Zerschießen,Rohre bersten lassen,Um Ecken schauen,Soldaten als Geiseln nehmen...und so weiter.Selbst auf dem PC gab es noch kein Spiel mit ähnlich großer Handlungsfreiheit.
Einzig die musikalische Untermalung ist nicht so gut wie beim Vorgänger.Und wer bei der PS2 noch sagt dass sie den anderen Konsolen unterlegen sei,der hat noch nicht MGS2 gesehen.
Fazit:Sofort kaufen und durchzocken oder ansonsten das beste Spiel aller Zeiten verpassen.
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