25 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Das beste Spiel für die PS2 bisher, 23. März 2005
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Videospiel)
Metal Gear Solid 3-Snake Eater ist endlich da und erfüllt meiner Meinung nach wirklich alle Erwartungen. Egal ob es um die technischen Aspekte des Spiels geht oder das geniale Gameplay, einfach alles stimmt bei diesem Spiel.
Zur Grafik:
Das Spiel besticht durch eine für PS2-Verhältnisse überragende Grafik, die auch Konsolenübergreifend das meiste in den Schatten stellt. Der Dschungel ist einfach genial gestaltet, das wunderbar animierte Gras, die zalhreichen Bäume, die zu jagenden Tiere, kurz gesagt, der Dschungel sieht einfach super und überzeugend aus. Aber ein besonderes Plus verdienen wiedereinmal die Charaktermodells, die einfach klasse aussehen und sehr gut animiert sind. Zudem sehen die Flammeneffekte bombastisch aus und stellen nahezu alles bisher dagewesene in den Schatten und man muss bedenken, es handelt sich um ein PS2-Spiel! Das die alte Dame so etwas drauf hat, hätte ich ehrlich gesagt keinesfalls erwartet. Metal Gear typisch sind die Zwischensequenzen wieder einmal überragend und setzen erneut neue Maßstäbe. Ich frage mich echt, wie man so geniale Zwischensequenzen kreieren kann. Es sieht zwar bei weitem nicht so gut aus wie ein gutes heitiges PC-Spiel. Ich würde mich aber als PS2-Besitzer nicht zu sehr von der Grafik von Splinter Cell 3 blenden lassen, da man, soweit ich weiss, noch keine Bilder der PS2-Version gesehen hat, die deutlich schlechter aussehen sollte als die X-Box und PC-Version.
Splinter Cell 1 sah zum Beispiel auf der PS2 auch nicht wirklich gut im Vergleich aus und hatte noch teilweise arge Probleme mit der Framerate. Von daher glaube ich ehrlichgesagt nicht, dass SP3 auf PS2 besser aussehen wird als MGS3
5 von 5 Punkten
Zum Sound:
Der Sound ist wieder einfach umwerfend, was man von den Trailern her ja schone erwarten konnte. Besonderes Lob auch für die Melodie des Vorspanns, die tatsächlich wie die alten Bond-Songs klingt. Auch das altbekannte Metal Gear Main-Theme ist wieder einmal einfach perfekt, das beste Thema, das es in Video-Spielen bisher zu hören gab! Aber auch die Zwischensequenzen wurden wiedereinmal mit absolut passenden Sounds bestückt und lässt einem gar nicht erst die Möglichkeit, wegzusehen! Auch die Synchronisation ist wieder erste Sahne, vor allem David Hayter, der Sprecher von Snake, leistet wieder überragende Arbeit. Meiner Meinung nach war es die richtige Entscheidung, keine deutsche Synchro in das Spiel einzubauen, wenn man nur an die katastrophale Sprachausgabe von Metal Gear Solid auf der PS one denkt. Außerdem sind die Sprecher wirklich sehr gut zu verstehen, sodass selbst Schüler relativ gut folgen können. Wer dennoch Schwierigkeiten hat, kann ja die Untertitel beliebig während des Spiels ein- und ausschalten. Soundtechnisch gesehen das beste Spiel, das ich je gespielt habe!
5 von 5 Punkten
Zum Gameplay und Story
Das Gameplay ist diesmal wirklich wieder eine echte Innovation, wie man sie so noch nicht erlebt hat. Das Setting ist ein Dschungel in der Sowjet-Union. Um das Spiel auch wirklich zu einem echten Sneaking-Game zu machen, dachte sich Konami das System mit der Tarnung aus, die man je nach Umgebung ändern sollte, damit der Feind einen nicht so leicht enttarnen kann. Ein einfaches aber wirklich geniales Prinzip, das zu keinem Zeitpunkt nervig wird. Man hat sich hierbei ein Beispiel an Splinter Cell genommen, bei dem man ja auch mit der Umgebung verschmelzen muss und das System sogar noch weiterentwickelt. Eine weitere Innovation ist das Heilungssystem. Wenn ihr angeschossen wurdet oder durch andere Tücken des Dschungels oder Feindes in irgendeiner Form verletzt wurdet, müsst ihr die Wunden heilen, was ein wirklich sehr nettes Feature ist, aber so einfach gestaltet ist, dass man nicht wirklich die Erfahrung eines Feld-Arztes braucht, um damit zurecht zu kommen. Man bekommt alles nochmal gut erklärt und kann den Effekt der Behandlungsmethode immer nochmals nachlesen. Ein weiteres neues Spielelement ist das Nahrungs-System. Da Snake kein Roboter ist, muss er essen und dabei bleibt ihm im Dschungel nicht viel anderes übrig als das, was er dort so an Tieren und Pflanzen findet, wobei jedes Tier/Pflanze eine veränderte Effektivität aufweißt. So sagt dieses Spiel, dass eine Schlange besser schmeckt als eine Fledermaus....Naja
Es gibt auch ein neues Kampfsystem genannt CQC, das es euch erlaubt, den Feind einfacher kampfunfähig zu machen und ihn eher von vorne zu attackieren. So ist eine Flucht vor den Wachen tatsächlich etwas leichter geworden. Was auch bei diesem Spiel besser ist als bei den Vorgängern, ist der Spielanteil, den man wirklich hat. Es gibt zwar immer noch massig Zwischensequenzen, aber es ist nicht mehr so, wie speziell bei Teil 2, das man keine 2 Meter geht und schon wieder von der lästigen Freundin genervt wird. Zudem wurde meiner Meinung nach der Hauptfehler von Teil 2 sofort wieder rückgängig gemacht: Der Held des Spiels ist Snake und nicht dieses blonde Bübchen, das keinerlei Ausstrahlung hat und wirklich niemandem gefiehl. Überhaupt sind die Charaktere wieder alle gut durchdacht und sehr gut in die Story eingebaut. Man weisst auch bei diesem Spiel nicht so recht, wem man jetzt trauen kann und wem nicht und am Ende wird auch, wie bei jedem Metal Gear, wieder mit allerhand Story-Material herumgeworfen, jedoch in einem solchen Maß, dass man noch gut folgen kann und nicht total verwirrt ist wie bei Teil 2. Zur Story:
Das Spiel spielt mitten im kalten Krieg anfang der 60iger Jahre und ihr werdet losgeschickt, um etwas über eine neuartige Waffe herauszufinden. Kenner der Vorgänger wissen natürlich, was dies für eine Waffe ist. Der Einsatz schlägt aber komplett fehl und Snake kommt nur knapp mit dem Leben davon. Der Bösewicht, Volgin, zündet eine Atomrakete auf die Forschungsstation. Die sowjetische Regierung glaubt natürlich, das es die Amerikaner waren, immerhin handelte es sich ja auch um einen amerikanischen Sprengkopf. Eure Aufgabe ist es nun zu beweisen, dass dies keine Aktion der amerikanischen Regierung war und somit den dritten Weltkrieg verhindet. Der Held heißt zwar Snake, kann aber nicht Solid Snake sein, sondern muss jemand anderes sein. Wer weiss, wer genauso aussieht wie Snake, ein legendärer Krieger des Metal Gear-Universums ist, und zu diesem Zeitunkt schon Soldat war, weiss, um wen es sich handelt. Passt einfach bei MGS1 auf, dann wisst ihr, wer es ist.
Ein weiterer wichtiger Faktor ist, dass "The Boss", eine legendäre Heldin des zweiten Weltkrieges auf Seiten der Amerikaner, zur Sowjetunion übergelaufen ist. Eigentlich dreht sich das ganze Spiel um die Beziehung zwischen Snake und The Boss und um Volgin, der versucht, den dritten Weltkrieg auszulösen. Dies wird allerdings so spannend erzählt, dass man nicht aufhören will zu spielen, bis man weiss, wie es ausgeht. Auch die Bossfights sind wieder herausragend gelungen und auf dem selben hohen Niveau wie die bei MGS1, da die Feinde einfach viel spannender sind.
5 von 5 Punkten
Fazit:
Das beste PS2-Spiel bisher, das mit überragender Technik, sehr gutem Gameplay und absolut spannender Story überzeugt.
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14 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Bestes Metal Gear Solid aller Zeiten, 8. Mai 2006
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Videospiel)
Als erstes muss gesagt werden, dass dieses Spiel nichts für Ego- Freaks ist sondern eine menge taktisches Denken und einfallsreichtum erforderlich ist.
Mann startet ganz Mutterseelenallein im Jungel von Russland (zu USSDR Zeiten)während des kalten Kriegs.
Ich möchte aber nicht mehr von dieser bombastischen Story verraten.
Teilweise ist das Spiel recht schwer aber manchmal auch recht einfach allerdings kommt lezteres eher selten vor.
Man muss sich im Jungel mit Nahrung (Schlangen, Vögel, Frösche u.v.m)verpflegen die man fangen muss, und man muss sich medizinisch verpflegen. Mann darf sich in den meisten Fällen nicht vom Gegner sehen lassen, sondern muss sie (möglichst) leise Hinterrücks erledigen. Gekrönt wird dieses geniale Spiel von zwischensequenzen die nicht mal Hollywood besser hätte gestalten können. Mann muss sich auch der Umgebung entsprechend Tarnen z.B wie ein Baum an dem man lehnt bzw. wie die Wiese in der man liegt. Mit guter Tarnung kann man bis auf eine Handbreit an die Gegner herantreten ohne dass sie einen bemerken. Man muss allerdings nicht nur gegen die Menschlichen Gegner wehren sodern auch gegen die gefahren denen man bei einem Speziergang im Jungel begegnet. Unteranderem greifen die Krokodile und Schlagen die man fangen möchte an und können schwere Verletzungen hervorrufen die man wieder selbst heilen muss. Es gibt eine Vielzahl von Waffen und anderen Hilfsmittel im Kampf gegen das böse. Angefangen bei Gabeln und messern, über Betäubungspistolen und Maschinengewehren welche man allerdings nicht oft benutzen sollte da einen sonst die Vielzahl von Gegnern bemerkt. Es gibt auch ein paar Szenen in denen man in der Ego Shooter perspektive arbeitet allerdings kommen diese nicht oft vor.
Ein Absolutes MUSS für einen Taktiker oder einen Schleicher.
Ego Shooter spieler sollten lieber die Finger davon lassen.
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12 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Ein perfekt durchgestyltes Meisterwerk!, 13. März 2005
Rezension bezieht sich auf: Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Videospiel)
Metal Gear Solid 3 ist der Prototyp eines modernen Videospieles: Die fantastische Präsentation muss sich vor keinem Hollywood Blockbuster verstecken. Die Zwischensequenzen sind großartig geschnitten, die Optik wirkt erwachsen und stylisch. Die Handlung steckt voller großer Gefühle und diesen unnachahmlichen Snake, der im Stile eines John Rambos den gebrochenen Helden mimt, muss man einfach ins Herz schießen.
Wie der eben genannte John Rambo kann Snake auch hier im Dschungel so richtig aufräumen. Unglaublich auf wie viele verschiedene Arten man die Szenarien lösen kann: Auf Bäume klettern und von dort auf Gegner herabspringen? Kein Problem. Sich Anschleichen, Gegner in den Schwitzkasten nehmen und mit einem Messer Infos aus ihnen herauskitzeln? Kein Problem. Sich allerlei Paste ins Gesicht schmieren und seine Kleidung der Umgebung anpassen? Ebenfalls kein Problem.
Der Spielwitz ist überwältigend. Was Snake so alles im Inventar herumführt, beschert dem Spieler Möglichkeiten der Extraklasse. Mausfallen und Insektenspray bilden da nur den Anfang und natürlich darf die obligatorische Zigarette, die im wahrsten Sinne des Wortes gesundheitsschädigend ist, nicht fehlen.
Einziger Kritikpunkt bleibt - ganz MGS typisch - die Kameraführung. Doch im Angesicht dieser Fülle an Genialität und Spielwitz wird dieser Kritikpunkt zur Nebensächlichkeit.
Fazit:
Ein packendes, grafisch perfektes Meisterwerk, das jeden Hollywood Blockbuster in Punkto Präsentation hinter sich lässt und dabei dem Spieler unendliche Lösungsmöglichkeiten bietet!
Zugreifen!!!
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