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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

von Konami
PlayStation 3  USK ab 18
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (223 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 37,99
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Version: Standard
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Platinum
Standard
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  • PS 3, Action, USK 18
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel

Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B000FII8KG
  • Artikelgewicht: 168 g
  • Sprache: Englisch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (223 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.170 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Produktbeschreibung

Ein legendärer Soldat. Eine letzte Mission. Das grösste Opfer.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots beschließt Hideo Kojimas Metal Gear Solid Saga. Der Titel spielt in einer von kriegerischen Auseinandersetzungen beherrschten Zukunft, in der gewaltige Konzerne unter Einsatz von Privatarmeen und Söldnertruppen um die Vorherrschaft kämpfen. Diese verwüstete Welt erleben die Spieler durch die Augen eines kriegsgeplagten, gealterten Solid Snake, der zahlreiche, über den Globus verstreute Orte infiltrieren muss, unter anderem im Mittleren Osten und Südamerika.

Das epische Finale von Snakes Story offenbart wegweisende Elemente in Sachen Nahkampf sowie ein überarbeitetes Spiel-System, das eine bislang beispiellose Kontrolle über den gealterten Helden verspricht. Inhaltlich erwartet die Spieler ein bewegender Plot mit zahlreichen Wendungen, der an Dramaturgie nichts zu wünschen übrig lässt und offene Fragen früherer Teile der Serie beantworten wird.

Packende Nahkämpfe, Tarnen, Täuschen und Schleichen: Der Mehrspielerpart Metal Gear Online bietet die gleichen spielerischen Elemente wie Guns of the Patriots und versetzt die Spieler in eine Reihe unterschiedlicher Kriegsgebiete mit den verschiedensten Spieloptionen. Metal Gear Online überträgt die durchdachten Kontroll-Möglichkeiten der Serie nahtlos in die Welt der Online-Wettkämpfe – von kompromisslosen „Last Man Standing“-Gefechten bis hin zu Missionen, in denen es zu befreien und zu schützen gilt.

Features:
* Der lang erwartete letzte Teil der Metal Gear Solid Reihe
* MGS4 bringt die PS3 an ihre Grenzen mit bahnbrechender HD-Grafik und spektakulärem Surround Sound
* Kommandiere Snake in seiner finalen Mission um die Pläne von Liquid Ocelot und seiner PMC-Armee zu vereiteln
* Schalte spezielle Waffen und Modifikationen bei Drebin, dem Schwarzmarkt-Waffenhändler frei
* Verbesserte, frei wählbare Kameraperspektiven geben dir den kompletten Überblick über das Schlachtfeld
* Beinhaltet Metal Gear Online (MGO), das umfassende Multiplayerspiel für die PS3, bei dem du dich mit bis zu 15 anderen Gegnern in spannenden Online-Matches messen kannst.

Produktbeschreibungen

Konami METAL GEAR SOLID 4, VÃ-: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
VORWORT:
Ich habe noch nie eine Amazon-Rezension geschrieben. Jedoch tut es mir beinahe im Herzen weh, wie dieses Meisterwerk medialer Schaffenskunst hier teilweise von sogenannten MGS-Fans zerrissen wird. Diese Rezension ist als eine Art "Konterkritik" gegen all die beschämend niedrigen MGS-Fanboy-Wertungen gedacht, welche ich in keinster Weise nachvollziehen kann. Ich versuche einen Spagat zwischen klarer Darlegung meiner Impressionen und einer gewissen Knappheit zu finden, um hier nicht in Romangefilde oder Belanglosigkeit auszuufern. Auf grundlegende Dinge wie Story, Grafik etc. möchte ich nicht eingehen. Das geschah schon zu genüge.
Ein MGS-Fan, welcher "Guns of the patriots" verteufelt, ohne es durchgespielt zu haben, darf sich nicht MGS-Fan nennen. Ein MGS-Fan, welcher es durchgespielt hat und es immer noch verurteilt, sollte sich überlegen, ob er diese Amtsbezeichnung nicht lieber ablegen sollte :)
Details folgen im weiteren Verlauf.

MEINE DAMALIGEN ERSTEINDRÜCKE:
Ja, es wirkte im Vergleich mit den Vorgängern zunächst alles ein wenig befremdlich. Ein leicht futuristisches Schlachtenszenario mit einer Art Call of duty- oder Medal of honor-Flair, welches mich auch nicht gerade zu Begeisterungsstürmen hinriss.
Aber davon darf (!) man sich nicht abschrecken lassen. Ab Akt2 ändert sich die Sache deutlich und man wird endlich mit wunderbar inszenierten Schleichpassagen konfrontiert.
Ich hielt es zwar für das viertbeste Spiel meiner bisherigen "Laufbahn" als Video-/Computerspieler, jedoch für den schwächsten aller MGS-Teile (PSP-Titel unberücksichtigt).
Mittlerweile jedoch braucht es sich in meiner Gunst vor den anderen drei Teilen nicht mehr zu verstecken.

STICHPUNKTARTIGE PRO-ARGUMENTE/AUFFÄLLIGKEITEN:
-meines Erachtens nach höchster Wiederspielwert aller MGS-Teile (PSP-Titel unberücksichtigt)
-die vierzig Embleme sowie die zahlreiche freispielbare Ausrüstung motivieren ungemein
-die variabelsten/facettenreichsten Gameplaymöglichkeiten in einem MGS bisher: CQC besser und umfangreicher denn je; ferngesteuerter Mini-Roboter; Vielzahl unterschiedlicher Waffen ermöglicht auch verschiedenartige "Ballerdurchgänge" (PSP-Titel unberücksichtigt)
-wunderbar eingebaute Story-Flashbacks inklusive einer genialen und hochemotionalen Rückkehr nach Shadow Moses
-der iPod fungiert meines Erachtens nach als wahre Atmosphäre-Bombe
-ein höchst erlebenswertes Stelldichein etlicher bekannter MGS-Charaktere
-ein Freudentränen in die Augen treibender, "gänsehautiger" und absolut epischer Showdown
-der Soundtrack ist mal wieder absolut porno und bietet einige richtige Sahneschnitten für die Ewigkeit

STICHPUNKTARTIGE CONTRA-ARGUMENTE/AUFFÄLLIGKEITEN:
-Spieleinstieg kann unter umständen Zwangsoptimismus erfordern. Jedoch ist dieser storytechnisch bereits im Intro ziemlich plausibel ins Spielgeschehen eingebettet (Zitat: "War has changed.")
-ungewohnt futuristisch/teils befremdlich abgefahrene Kontrahenten
-die für MGS so markanten und genialen Bosskämpfe besitzen bedeutend weniger Profil/psychologische Tiefe bzw. sind unzureichend in die Story eingebunden. Aus gameplaytechnischer Sicht sind diese jedoch hervorragend gelungen. Lediglich der letzte "reguläre" Endboss kommt vielleicht ein wenig innovationsarm daher
-Items befinden sich nicht mehr in den MGS-typischen "Pappboxen" und sind daher ohne Solid-Eye schwierig zu finden => Hin- und Hergeschalte zwischen den Sichtmodi könnte den Spielfluss für den passionierten Itemsammler stören
-im Solid-Eye-Modus automatisch eingeblendeter Radar ausgerechnet direkt unterhalb des Tarnindex. Eine Deaktivierungsoption dieses Radars ist meines Wissens nach nicht vorhanden und wäre mehr als wünschenswert gewesen. Wer keine Items übersehen möchte und in früheren Teilen auf den Radar verzichtete, wird sich darüber wohl des öfteren ärgern
-ein paar vereinzelte Szenen innerhalb der Zwischensequenzen wirken leicht deplaziert. Dies gilt insbesondere gegen Ende des Spiels
-ein Filmbetrachter wie in "Snake eater" wäre bei der Masse/Länge/Qualität/Informationsdichte der Videosequenzen mehr als wünschenswert gewesen
-das Tarnsystem mag manch einem teilweise zu mächtig vorkommen (mit Facecamo im Liegen sind 99% Tarnindex keine Seltenheit)

STICHWORT VIDEOSEQUENZEN:
Sie mögen zahlreicher sein als früher und sie mögen länger sein als früher. Aber eines sind sie mit Sicherheit nicht: langweilig. Die Cineastik erreicht hier beinahe noch größere (qualitative) Ausmaße als jene des aus einem anderen Universum stammenden "Snake eater". Aufgrund der Tatsache, dass die Story kapitelmäßig rund um den Erdball angesiedelt ist, erscheint es mir sowohl zweckmäßig als auch notwendig, diese Kapitel auf solch einem Wege logisch miteinander zu verknüpfen. Daher sind auch die Videos zu Anfang und Ende eines Kapitels am längsten. Außerdem sind sie nun jederzeit pausierbar.

MEIN PERSÖNLICHER TIPP:
Zunächst alle iPod-Songs finden und danach so viel wie möglich ohne Solid-Eye spielen...das macht das Spiel nochmal deutlich anspruchsvoller und gibt der Atmosphäre zusätzliche, enorm dichte Facetten, da man so ständig den iPod ausrüsten kann. So macht das Spiel erstmal so richtig (!) Laune!

APPELL/SCHLUSSWORT:
Dieses Spiel sollte einfach JEDEM MGS-Fan ein wahrgewordener Traum sein! Wer über den gewöhnungsbedürftigen Einstieg hinwegkommt und die grandiosen Stärken dieses Schlusskapitels der MGS-Historie für sich entdeckt, wird über einen Titel verfügen, welcher ihn auch Jahre später noch zu beschäftigen vermag. Die Inszenierung ist selbst für MGS-Maßstäbe bahnbrechend und die Bandbreite sowie die Intensität der Gefühle, welche dem Spieler entgegenschmettern, sind einfach eine Klasse für sich. Spieltiefe und Motivation sind gigantisch (Embleme; Gameplay-Herangehensweisen; Atmosphäre; Story etc.) und für mich jederzeit reanimierbar :) So kommt es auch, dass ich die ganzen Argumente, von wegen zu wenig Spielzeit usw, überhaupt nicht nachvollziehen kann.
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66 von 73 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen No Place To Hide! 1. Juli 2008
Edition:Standard
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Eins vorweg: Eigentlich hatte ich vor dieses Spiel ausführlich zu rezensieren, nachdem ich es zwei Mal durchgespielt habe, jedoch musste ich mit Schrecken feststellen, mit welcher "Scheinobjektivität", hervorgerufen durch Unwissenheit hier teilweise bewertet wurde. Also lasse ich die Story an dieser Stelle aussen vor und widme mich den angeblichen Schwachpunkten, die meine Vorredner am Spiel zu bemängeln hatten.

Zum Einen handelt es sich bei dem neusten Ableger der MGS Reihe tatsächlich nicht mehr um ein Stealthgame, in dem Ausmaß in welchem es noch die Vorgänger waren. Der Spieler besitzt mehr Möglichkeiten als je zuvor und die Thematik des Spiels war schon zu Beginn der Promoaktion im Jahre 2004 "NO PLACE TO HIDE." Also warum bitte Abzüge für fehlende Stealthelemente? Denn diese sind TROTZDEM zu Genüge im Spiel enthalten, zusätzlich unterstützt durch das ausgiebige Belohungssystem, bei dem der Spieler u.a. Boni bekommt, sofern er das Spiel durchgespielt hat, ohne jemanden zu töten oder entdeckt zu werden. Weiterhin befindet sich der Held "Old Snake" in diesem Teil in einem Kriegsgebiet, d.h. mehr Action ist vorprogrammiert, jedoch kann man diese auch getrost ignorieren und auf Schleichpfaden durchs Spiel wandern.

Weiterhin wurden die ausufernden Videosequenzen bemängelt. Kann man bemängeln...aber nur wenn man die Serie nicht kennt. Denn das MGS eigentlich immer schon mehr ein Filmspiel als ein reines Game war, dürfte jedem Kenner der Serie bekannt sein, spätestens seit dem dritten Teil, welcher diese Art der interaktiven Geschichtenerzählung perfektionierte.
Die Spielsequenzen sind tatsächlich kürzer als im dritten Teil, dafür jedoch technisch ein ganzes Stück weiter als bei den Vorgängern. Die Steuerung wurde dem Umfang der Aktionsmöglichkeiten angepasst und auf ein fast perfektes Steuerungsgefühl abgestimmt. Controllerakrobatik wie noch im dritten Teil, ist nicht mehr vonnöten. Wer einen Dual Shock 3 Controller sein Eigen nennt (import), darf zudem die nahezu perfekte Symbiose aus visueller und physischer MGS Erfahrung geniessen. Die Vibrationen wurden noch feiner abgestimmt als im dritten Teil.

Was die immense Waffenauswahl angeht, so neigt der Actionfreund gerne dazu sich seinen Weg mit den neuesten Wummen frei zu ballern, während der Stealth- Freund sich lediglich mit einer Waffe und einem Schalldämpfer ausgerüstet, den Weg "freikämpft."
Jedenfalls lässt die Qual der Wahl keine Langeweile aufkommen und motiviert dazu, die Gegner bei mehrmaligem Durchspielen mit anderen Waffen zu erledigen (oder auch nicht).

Was den Punkt der PAL Anpassung angeht, den einer meiner Vorredner kritisiert hat, so frage ich mich wie man so etwas kritisieren kann?
Eine Next Gen Konsole verlangt nach Next Gen Spielen. Und eine Konsole mit (theoretischer) Full HD Auflösung nach eben solchen Spielen. MGS 4 läuft in 720p und das ist gut so, denn täte es das nicht, dann hätte es auf der PS3 nichts verloren.720p sind MINIMUM! Es wird ja auch nicht kritisiert, dass Filme auf DVD in 16/21:9 released werden, obwohl viele noch 4:3 Röhren zu Hause haben. Das die HD Auflösungen nunmal Breitbildformatig sind, da kann das Spiel ja wohl recht wenig für. Schade wer noch keine HD Glotze hat, gut für die mit einer solchen (oder einem Beamer *räusper*).
Btw wäre eine PAL Anpassung in softwaretechnischer Hinsicht eh nicht möglich....

Kommen wir zum Fehlen der deutschen Synchro. Jeder der MGS1 in der PAL Version gespielt hat, weiss dass dies kein Minus-, sondern eher ein Pluspunkt ist. Doch das ist ein allgemeines Problem. Wer auf deutsche Synchro steht, dem empfehle ich den Griff zu Kingdom Hearts, welches mit Originalsprechern aus dem Disneyuniversum aufwarten kann. Die MGS Synchro ist seit Teil 2 ausschliesslich auf englisch und so sollte es auch bleiben.
Bei einer Synchronisation in den jeweiligen Landessprachen wäre ausserdem ein weltweiter gleichzeitiger Release nicht möglich gewesen, was auch die ersten zum Schreien gebracht hätte, also lieber auf diesem Wege ;-)

Dann noch zu den angeblich kleinen Arealen. Der Dschungel in Teil 3 war nicht annähernd so groß wie das Krisengebiet aus Teil 4. Auch der Stadtteil in Osteuropa ist sehr weitläufig.

Es gibt noch etliche Punkte deren Kritik ich argumentativ UND objektiv den Wind aus den Segeln nehmen könnte. Sei es den teilweise SEHR kitschigen(ich geb's ja zu ;-)) Einlagen in einigen Sequenzen (hatten die Vorgänger auch, nur nicht sooo ausufernd) oder der angeblich kurzen Spielzeit (durchschnittlich 20 Std.), die daraus resultiert, das die Try & Error Einlagen aus den Vorgängern entfernt wurden (zumindest auf Schwierigkeitsgrad "normal"), somit jedoch die effektive Spielzeit unangetastet bleibt.

Alles in Allem bleibt ein Spiel, das sich an Fans der Serie widmet, die seit den 80ern mitfiebern und die Story würdevoll, intelligent, cool und atemberaubend beendet sehen wollten.
Neulinge können bedenkenlos zugreifen, sollten jedoch trotzdem eher die Vorgänger einmal spielen, denn MGS wird zu 99% wegen seiner fantastischen Story geliebt und diese fängt nun mal nicht in Teil 4 an.

Last but not least:
Die Gerüchte das Kojima ein weiteres Metal Gear "SOLID" macht sind unbegründet. Die Geschichte sollte mit Teil 4 enden und das tut sie(zumindest chronologisch nach hinten). Ein weiteres Metal Gear (ohne Solid!) ist aber durchaus möglich, wie von offizieller Seite bestätigt. Ob Kojima dort aber als Producer oder wieder als Director tätig sein wird ist nicht bekannt. Letzteres jedoch sehr unwahrscheinlich, da dies bereits mehrmals dementiert wurde.
Ausserdem wird gemunkelt, dass sich ein Metal Gear SOLID Prequel für PSP in der Mache befindet, welches die ersten Tage von Solid Snake erzählen soll. Aber es ist nur ein Gerücht.....;-)
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen meisterhaft! 8. April 2012
Edition:Standard|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
vieles wurde schon gesagt zu diesem wundervollen spiel! ich will nicht auf details eingehen sondern euch etwas ans herz legen: es ist fantastisch! natürlich sind die unglaublich langen zwischensequenzen wohl eher was für fans, aber dieses spiel bietet optisch, akustisch und vom "feeling" her einfach nur gänsehautmomente! ein muss für stealth- und/oder actionfans! ich bin raus!
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Die neuesten Kundenrezensionen
4.0 von 5 Sternen Sehr gutes Spiel....
Was soll ich noch dazu sagen, das Spiel ist einfach genial.
Es hat alle Eigenschaften die man bereits aus den Vorgängern kennt und noch einige kleine... Lesen Sie weiter...
Vor 28 Tagen von Ravil veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen sehr gut
Bin zufrieden keine Mängel und bin zufriden ich hoffe es geht besser weiter so! . .. .. . .. .
Vor 1 Monat von Eugen Merker veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Weißes Pulver...
Auf der BluRay und unter der Hüllenfolie sind weiße Rückstände... sieht aus als hätte da jemand eine Drogen Party veranstaltet.
Vor 1 Monat von S. Lörler veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Don't buy at this shop
The game is perfect, but don't buy at this shop. The support is poor and they sent me the wrong article. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Giovanni De Maio veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Top Spiel!
Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots ist ein super Spiel! Das Gameplay läuft flüssig! Die gewohnt cineastische Präsentation ist gelungen und der Multiplayer... Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Marcin Kujawa veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Top!
Das Spiel war einer der Kaufgründe sich nach 4 Jahren nach Erscheinungstermin doch noch ne PS3 zuzulegen! :D
War schon seit dem 1. Teil Fan der MGS-Reihe. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von R. Holland veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen sprachlos
Wer ein fan der mgs reihe ist...ein absolutes muss!!!...bzw für jeden anderen sofort alle teile kaufen und durchspielen... Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von Solidsnake veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen best game
was soll ich schreiben? HAMMER!!! und der was atwas aderes behauptet hat keine ahnung und soll aufhören zu spielen.
die story ist GENIAL
Vor 9 Monaten von Adrian Adamek veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Naja
Ich habe zuvor keinen der Teile gespielt und habe somit auch keinen Vergeleich. Im Nachhinein hätte ich mir besser Splinter Cell gekauft. Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von R. Seidel veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Nur für Fans?
Zugegeben: durch habe ich das Spiel noch nicht, vielleicht zu zwei Dritteln.
Zugegeben: ich habe lediglich einen Vorgänger (Nr. 2) angespielt. Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von Mats veröffentlicht
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