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Dark Messiah of Might & Magic
Dieses Bild ist von Sascha Berger "Suschi"

Dark Messiah of Might & Magic

von ak tronic
Windows XP / Vista / 7  USK ab 18
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (20 Kundenrezensionen)

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Version: Software Pyramide
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows XP / Vista / 7
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel

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Produktinformation

Version: Software Pyramide
  • ASIN: B0018LSBQK
  • Erscheinungsdatum: 16. Juni 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (20 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 10.865 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Software Pyramide

Produktbeschreibung des Herstellers

Eine neue Dimension der Actionspiele basierend auf einer erweiterten Version der Source Engine von Valve angesiedelt im Might & Magic Universum. Du wirst wilde Kämpfe in einer düsteren und sehr tiefgründigen Umgebung erleben. Du wirst ein perfekt ausgebildeter Krieger, Magier oder Attentäter und benutzt ein riesiges Arsenal an verheerenden Waffen gegen gigantische und bösartige Kreaturen in einer umfangreichen und fesselnden Welt.

Produktbeschreibungen

--Dark Messiah of Might and Magic PC--

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
16 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Software Pyramide
Spaß:   
ich möchte mit dieser Rezension insbesondere betonen, was meiner Meinung nach in den anderen Rezensionen bisher zu kurz gekommen ist.

1. Das Kampfsystem: In diesem Spiel das Beste und Innovativste, welches mir je in einem "Schwert & Bogen" Spiel begegnet ist. Hier geht es nicht darum (wie z. B. in Oblivion) Dauerklicks auf den Gegner zu absolvieren, denn damit hat man keine Chance. Vielmehr hat man verschiedene Schwertangriffe (Linksschwung, Rechtsschwung, gerader Stoß, Schlag von Oben mit gewaltigem Ausholen, Sprungangriff), die es taktisch gezielt einzusetzen gilt. Weiterhin kann man parieren und mit dem Fuss einen Stopper treten oder ausweichen. Weiterhin kann man wirklich sehr oft die Umwelt miteinbeziehen indem man Seile durchtrennt, tragende Säulen von Dächern oder Brücken zertritt, Gegner in Abgründe oder von Treppen schubst, als Deckung gegen Fernangriffe nutzt oder gegen andere Gegner schleudert um diese zu Fall zu bringen.... Glaubt mir, diese Möglichkeiten führen zu einem Kampferlebnis, das seinesgleichen sucht. Beispiel gefällig?

OK, wir haben es gerade mit einem sehr starken Ork-Anführer zu tun. Wir stürmen auf Ihn zu und möchten eine massive Attacke landen. Im letzten Moment springt dieser jedoch zur Seite, und unser Angriff geht ins Leere. Daraufhin sehen wir plötzlich, wie eine riesige Hand unseren Hals fasst. Der Ork hebt uns einfach mit einem Arm hoch, um uns kurz darauf einfach "wegzuschmeissen". Wir krachen vor einen Holzschuppen, sehen aus der ich-Perspektive unsere Beine und sind kurz benommen, während der Ork schon auf uns zurennt, um nachzusetzen. Doch wir kommen rechtzeitig auf die Beine und landen einen Treffer. Nach mehreren Schwertschwüngen zertrümmern wir nun das Schild des Orks, welches er bisher für Blocks eingesetzt hatte. Als der Ork und wir gleichzeitig einen Schwertangriff versuchen, kreuzen sich unsere Schwerter, und für 2 Sekunden sind wir Angesicht zu Angesicht mit dem Ork. Der Kampf geht weiter. Nachdem wir mit unserem Schwert einige Schläge erfolgreich blocken, gehen wir mit einem Fusstritt in die Offensive. Die kurze Benommenheit des Orks nutzen wir, selbt gerade im Adrenalinmodus, zu unserem Vorteil und jagen ihm das Schwert durch den Bauch. Der Ork sinkt in sich zusammen, wir müssen unseren sogar Fuß als "Gegendruck" gegen seinen Körper stämmen, um das Schwrtwieder herauszuziehen.

2. Die Story: Sie ist meiner Meinung nach auch großartig. Man erfährt viel über den eigenen Helden, man bemerkt, dass man für andere Zwecke benutzt wird und nicht jedem trauen kann. hieht, blicSpeziell die Tatsache, dass man alles aus der Ich-Perspektive erlebt, trägt zur Identifikation mit dem Charakter bei. Es gibt auch einige gute Cutscenes, wenngleich auch die Endsequenz hätte länger ausfallen können. Doch dies ist auch das einzige kleine Manko.

3. Die Begleiterin: Noch ein weitere ganz großer Motivationspunkt ist unsere Begleiterin. Der Magier, für den wir zu Beginn Aufträge erfüllen, hat uns zur Begleitung eine attraktive Dame mit dem Namen "Xana" bereitgestellt. Diese begleitet uns jedoch auf eine andere Art und Weise, denn in einer Cutscene dringt sie quasi in unseren Körper ein. Seitdem hören wir regelmäßig ihre Stimme, denn sie gibt ihre Kommentare (Tipps, Storyanteile, oft auch sarkastische Kommentare zu anderen NPCs oder Gegnern) sehr oft ab. Das gibt einem das Gefühl, nie allein zu sein. Oft mußte ich schmunzeln. Doch welche Ziele verfolgt sie wirktlich, und bin ich vielleict in Wahrheit ihre Marionette? Hier sind wir wieder beim Punkt "Story", an der Xana keinen unwesentlichen Anteil hat.

Zusammenfassend kann ich dieses Spiel wärmstens so ziemlich jedem Spieler empfehlen, der kein Problem mit einem linear aufgebauten Spiel hat. Die großartigen Kämpfe, die interessante Story mit einigen Überraschungen sowie die Sprüche unsere sarkastischen Begleiterin machen den Ausflug in die Might & Magic Welt zu einem sehr kurzweiligen Abenteuer!
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10 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Software Pyramide
Spaß:   
Might and Magic war mir schon länger ein Begriff, vor allem wegen der Actionrollenspiele die unter deem selben Namen liefen aber von der Grafik her Spielen, die zur selben Zeit rauskamen nicht das Wasser reichen konnten, und vom Gameplay auch nicht allererste Sahne waren.
Dazu kommen noch die ganzen Heroes of Might and Magic Spiele, von denen ich auch eine Menge gespielt habe.
Zwischenzeitlich gab es auch ein Legends of Might and Magic, ein Counterstrikeverschnitt im Fantasygewand, mein Gott war das schlecht.

Dark Messiah of Might and Magic ist dafür so gut wie Legends of Might and Magic schlecht war, und ich war extrem überrascht.
Es ist im Grunde ein Spiel das wohl dem Actionrollenspielgenre zugerechnet wird.
Es ist allerdings nicht vergleichbar mit Gothic oder die Elder Scroll Reihe, wo man sich frei in einer Welt bewegen kann, sondern eher wie Bioshock. Also eher wie ein Shooter in dem man wie bei einem Rollenspiel Schwerpunkte auf bestimmte Fähigkeiten der Spielfigur setzen kann, die im Laufe des Spiels verbessert werden können, abgesehen davon dass hier nicht geschossen wird, sondern Herausforderungen je nach Neigung im Nahkampf, mit Hilfe von Magie oder diverser nicht kampfbetonter Fähigkeiten angegangen werden können.

Die Schwierigkeit bei solcher Art Spielen ist es wohl insbesondere ein gelungenes Nahkampfsystem aufzubauen, das intuitiv ist und nah an das rankommt wie man es sich in der Realität vorstellt.
Was das anbelangt habe ich bisher noch nichts besseres erlebt als in diesem Spiel, zumal man nicht nur blöd mit dem Schwert in der Gegend rumhaut wie mit einem Knüppel, sondern auch die Möglichkeit hat mit der Umgebung zu interagieren, um je nach Situation und eigener Fähigkeiten Gegner zu bezwingen.

Die Grafik ist atemberaubend, Gameplay genial und die Spielgeschichte auch ansprechend. Ich hätte mir nur gern ein schöneres Endvideo gewünscht, aber gut, ist nur ein kleines Manko.

Es gibt auch ein Mehrspielermodus, der ist aber leider enttäuschend im Vergleich zum eigentlichen Spiel. Dieser ist auch von einem anderen Entwicklerteam produziert worden und hat nicht das selbe Gameplay. Es ist vielmehr eine schlichte Kopie von Halflife Team Fortress, wenn auch ein bischen gelungener als bei Legends of Might and Magic.

Für mich ist das aber nicht wesentlicher Bestandteil des Spieles deswegen will ich es auch nicht in die Bewertung mit einfliessen lassen.
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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Software Pyramide
Spaß:   
Da ich eigentlich Rollenspiele gewohnt bin, in denen die Welt frei zu erkunden ist, wie es zum Beispiel in Oblivion, Gothik, Two Worlds oder ähnlichem der Fall ist, habe ich nicht allzu viel von Dark Messiah of Might and Magic erwartet. So habe ich das Spiel eigentlich nur wegen dem geringem Preis gekauft.

Doch alle Erwartungen wurden mehr als übertroffen. Zwar kann man die Welt nicht frei belaufen, aber abgesehen davon lässt sich eigentlich kein Manko finden. Das Kampfsystem ist genial. Als Assassine springt, tritt und meuchelt man sich durch die gegner oder weicht ihnen mit einer guten Schleichfertigkeit einfach aus. Wem das zu langweilig ist, der kann sich auch einfach als Krieger durch die gegnerischen Reihen metzeln. Natürlich sind auch die magischen Fähigkeiten und der Bogen nicht zu vergessen. Es bleibt also bei euch, wie ihr das Spiel durchschreiten wollt!

Wenn ihr das Spiel dann erfolgreich beendet habt, bleibt euch noch der Multiplayermodus offen. Dieser hat dann weniger mit dem eigentlichem Spiel zu tun. Er erinnert eher an Herr der Ringe die Eroberung. Also an das typische Battlefront/field Schema. Ihr erobert Kontrollpunkte, an denen ihr nach eurem Tod wieder auferstehen könnt, bzw. nicht könnt, falls all eure Punkte eingenommen worden sind. Dennoch macht der Multiplayermodus viel Spaß, denn mir macht auch Battlefront und ähnliches viel Spaß. Wem solche Spiele nicht gefallen, dem wird auch das online spielen von Dark Messiah of Might and Magic keinen Spaß machen. Trotzdem kauft euch das Spiel!
Den Preis ist selbst der Singleplayermodus alleine wert!
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Die neuesten Kundenrezensionen
Tolles Spiel. Leider nur Betaversion
Das Spiel ist auch heutzutage noch echt cool. Das Kampfsystem ist lustig und einzigartig. Leider habe ich es noch immer nicht 100% zum Laufen gebracht. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Grabner Stephan veröffentlicht
Der Fantasy-Egoshooter ! auch unter Win-7 !!!
Dark Messiah gibt es jetzt seit etwa 5 Jahren und es ist immer noch das beste Schwert-und-Bogen
Egoshooter Fantasy-Spiel überhaupt!! Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von skyrd veröffentlicht
Probleme mit SecuRom
Über das Spiel an sich kann ich leider nichts aussagen ,da es bei mir nicht mal starten will dank dem wunderbaren Kopierschutz SecuRom. Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von da Poldi veröffentlicht
Ganz gut
Mehr Ego-shooter als RPG. Die Ego-Perspektive liegt mir nicht so, aber die Geschichte ist ganz gut. Das Kampfsystem macht viel Spaß. Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von Tasche veröffentlicht
Unbedingt die UK-Fassung besorgen
1-Stern ist nicht zutreffend, aber da ich meine Info-Suche immer bei den 1-Stern-Rezensionen beginne, um das Haar in der Suppe zu finden, ist es meine Strategie wichtige Aspekte zu... Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von jofi veröffentlicht
Auf Schwer ist es Schwer! :)
Ich Persönlich Spiele so ziemlich jedes Spiel auf dem höchsten Level(schwierigkeitsgrad) und das Game hat es in sich! Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von Thomas Köninger veröffentlicht
Dark Messiah of Might and Magic
Was ich vorab sagen möchte: In dieses Spiel hat man meiner Meinung nach das bisher POPULÄRSTE KAMPFSYSTEM WEIT UND BREIT eingebaut!!! Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von Johannes Pfeiffer veröffentlicht
Perfekt
Dark Messiah ist eines der besten Actionspiele aller Zeiten. Es ist in fast jeder Hinsicht perfekt, bietet jede Menge innovativer, neuer Elemente und eine spannended Story. Lesen Sie weiter...
Vor 12 Monaten von Dokorei veröffentlicht
Viel Potential, unbefriedigend umgesetzt
Nachdem ich in den Neunzigern Ultima Underworld 1 & 2 (von EA und Looking Glass) schier abgöttisch geliebt hatte, spielte ich mit Begeisterung Arx Fatalis (von Arkane Studios... Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Pip veröffentlicht
Selten so ein gutes Spiel gespielt....
...und das meine ich ernst!

Story und System Voraussetzungen:

Eine neue Dimension der Actionspiele basierend auf einer erweiterten Version der Source Engine... Lesen Sie weiter...
Vor 18 Monaten von Sascha Berger veröffentlicht
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