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Messen und Steuern mit dem Gameboy
 
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Messen und Steuern mit dem Gameboy [Taschenbuch]

Michael S. Mühlhaus
3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • Taschenbuch: 120 Seiten
  • Verlag: Franzis; Auflage: 1 (2003)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3772342051
  • ISBN-13: 978-3772342059
  • Größe und/oder Gewicht: 22,2 x 15,6 x 1 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 713.940 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Messen und Steuern mit dem GAME BOY. Der GAME BOY als Mikrocomputersystem mit vielen praktischen Applikationen Der Gameboy, der normalerweise Kindern die Langeweile vertreibt, eignet sich in idealer Weise für den Einstieg in die Computertechnik bzw. MSR-Technik. Begonnen wird mit einfachen Transistorschaltungen zur Erläuterung der verschiedenen Logikverknüpfungen innerhalb eines Computers. Anhand dieser Schaltungen wird das binäre und das hexadezimale Zahlensystem beschrieben. Der Leser erfährt, welche Bauelemente und Funktionsbaugruppen im Computer zusammenarbeiten. Dann werden die Besonderheiten des Gameboys, wie z. B. seine Schnittstellen, sein Bildschirm, seine Klangausgabe und seine Tastatur, beschrieben. Im zweiten Kapitel wird eine zusätzliche Schnittstelle, eine so genannte parallele Ein- und Ausgabeeinheit (PIO-Einheit), entwickelt. Im dritten Kapitel wird gezeigt, wie sich mittels einer entsprechenden Software digitale Werte mithilfe der PIO-Einheit messen und grafisch auswerten sowie an einen PC senden lassen. Im vierten Kapitel erfährt der Leser, wie ein Computer analoge physikalische Parameter digitalisiert und weiterverarbeitet. Der dazu nötige AD-Wandler und dessen Anschluss werden ausführlich beschrieben. Mit der fertig entwickelten Messbox werden dann im fünften Kapitel Experimente durchgeführt und Messreihen gemacht, die am PC weiterverarbeitet werden können. Das letzte Kapitel beinhaltet schließlich Erweiterungs- und Anwendungsmöglichkeiten zum Messen und Steuern. Sämtliche Programme und die Hardware wurden für den Gameboy Classic entwickelt, da ein alter Gameboy meist vorhanden ist, aber nicht mehr benutzt wird. Mit einem neuen Gameboy mag wohl kaum jemand herumexperimentieren.

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
8 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Als ich das Buch gesehen habe, war ich sofort begeistert, und wollte gleich losbasteln. Die Ernüchterung trat jedoch relativ schnell ein: zum einen wird sehr viel Fachwissen vorausgesetzt, zum anderen auch einiges an Technischem Equipment. So muß man z.B. über einen "EPROM" brenner verfügen, der von 50 ¤ bis 250 ¤ kosten kann. Ein UV-Löschgerät für EPROMS würde noch einmal mit ca. 40 ¤ zu Buche schlagen, die Chips selbst sind für unter 10 ¤ zu haben.
Die für mich bisher unüberwindbare Hürde ist die Platine, die man anstelle eines Spieles in den GameBoy-Schacht einstecken soll, und an die das EPROM nachher angeschlossen werden soll. Es wird kein Wort darüber verloren, woher man eine solche Platine bekommen soll, geschweigen denn wie man sich selbst eine herstellen könnte. Da ich momentan keine GameBoy Spiele hier habe, kann ich nicht ausprobieren, ob man das evtl. eine der Spielplatinen umbauen könnte - ich bezweifele es jedoch.
Die für das Messen unbedingt nötige PIO-Einheit ist in ihrem Aufbau so schlecht beschreiben, daß ich es kaum nachvollziehen konnte.
Ein großes Manko an diesem Buch ist in meinen Augen auch die fehlende Angabe der benötigten Materialien - eine solche Liste hätte mich sicherlich davor bewahrt, 24 ¤ zu "verschwenden".
Weiterhin störend ist, daß die im Anhang angegeben Internet-Quellen ohne URL-Angabe erfolgen. Im Buch selbst taucht der Hinweis auf, daß der GameBoy sehr gut dokumentiert sein soll, es gibt jedoch keine Hinweise, wo man entsprechende Dokumentationen bekommen kann.

Fazit: Ohne entsprechend gute Ausbildung/Vorkenntnisse (z.B. ein Elektrotechnik-Studium) sowie ohne die entsprechende technische Ausrüstung wird der Nachbau zu einer sehr teuren Odyssee...

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4 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Alles ist möglich! 16. Juni 2003
Mit Begeisterung habe ich das Buch bestellt und diese Begeisterung hat sich auch beim Lesen erhalten: Aufgrund der technischen Pläne innerhalb des Buches fällt der Umbau des Gameboys äußerst leicht und es ist dem Autor hervorragend gelungen, seine Begeisterung für die Technik zu übermitteln. Auch mein Sohn hat mitgebaut.
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2 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
suuper Erfahrungen 27. Juli 2003
habe ich mit diesem Buch. Ich verstehe zwar die Einwände des ersten Rezensenten, aber wer sich auf die technischen Möglichkeites des Game Boys einlassen will, sollte natürlich auch ein bisschen Verständnis, Interesse und Geduld aufbringen, bevor man loslegt. Ich habe die Vorschläge aus dem Buch aufgegriffen und hatte viel Freude bei der Anwenundung auch ohne ein ElektronikStudium.
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