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Medieval Lords - Bauen, Verteidigen, Erobern
 
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Medieval Lords - Bauen, Verteidigen, Erobern

von FIP Publishing GmbH
Windows 2000 / 98 / Me / XP  USK ab 12 freigegeben
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / 98 / Me / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B00020Q0YS
  • Artikelgewicht: 132 g
  • Erscheinungsdatum: 26. August 2004
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 11.991 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

GamesMarkt

In mittelalterlichem Ambiente stampft der Spieler eine pulsierende Stadt aus dem Boden, kümmert sich um die Bedürfnisse seiner Untertanen, postiert Wachtürme und Verteidigungsanlagen zur Abwehr von Angriffen und knüpft Handelsverbindungen. Die geschickte Wahl des Terrains ist strategisch wie wirtschaftlich entscheidend.

Voraussetzungen

Minimum:

  • Pentium 1.4 GHz
  • 256 MB RAM
  • Windows 98/2000/XP/ME
  • 64 MB GeForce2
  • DirectX® 9,0b
  • 1,2 GB freier Festplattenspeicher

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Kundenrezensionen

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29 von 30 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von "lumir14"
Zuerst einmal: Medieval Lords ist ein gutes, spaßiges und über alle Maßen fesselndes Aufbauspiel, das durchaus in Konkurrenz zum Genrekönig Anno 1503 bzw. dessen Vorgänger tritt. Dank seiner liebevollen 3D-Grafik, dem detaillierten Aufbau der eigenen Siedlung und den vielen Möglichkeiten samt einiger neuer Features wie dem freien Anlegen von Getreidefeldern gehört das Programm in diesem Bereich durchaus zur Speerspitze des Genres.

Leider enthält der Untertitel von Medieval Lords aber auch das Wort "Erobern" und in diesem Bereich (dem der Echtzeit-Strategie) versagt der Titel fast völlig. Neben dem Umstand, dass es gerade mal zwei verschiedene Einheitentypen gibt, kämpfen diese auch noch mit argen Problemen bei der Künstlichen Intelligenz. Sie bleiben an Hindernissen hängen und nehmen gern mal einen meilenweiten Umweg, um zum Ziel zu gelangen. Zudem werden die Kämpfe automatisch ausgefochten und eigentlich gewinnt immer der, der am meisten Truppen hat.

Fazit: Medieval Lords macht viel Spaß, wenn man sich ein gutes Aufbauspiel davon erwartet, Strategen und Kämpfernaturen unter den PC-Spielern sollten aber lieber die Finger davon lassen oder vorher zumindest die Demo anspielen.

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35 von 37 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Naja 1. Dezember 2004
Da das Spiel immer wieder mit "Stronghold" und "Anno" verglichen wird, habe ich es mit größten Erwartungen gekauft - diese Erwartungen wurden prompt enttäuscht ...

Gleich vorab: ich bin kein Fan von 3D-Ansichten u. schon allein deshalb gefällt mir die Grafik des Spieles überhaupt nicht. Aber, da das Spiel doch begeistert aufgenommen wurde u. ich Fan von Aufbau-Strategiespielen bin, wollte ich mich nicht abschrecken lassen.

Aber auch der viel-zitierte "Wuselfaktor" ist nicht vorhanden. Ab und an läuft ein Männchen u./o. Burgfräulein über eine der Straßen, das wars dann auch schon. Bzw. ein Pferdekarren ist manchmal zu sehen. "Wuselig" würde ich das nicht nennen. Wer die liebevoll gestaltete Grafik von Anno od. gar Stronghold schätzt, sucht hier vergebens nach "Leben" auf den Straßen.

Die Kampfszenen - ich bin eigentlich Fan von Aufbaustrategie mit Schwerpunkt Wirtschaft, aber ein bisschen Spannung soll ja sein. :-) Aber diese "Kampfszenen" entbehren jeglichen Spannungsaufbaus. Man sieht einige Mannen über die Felder laufen, Pfeile fliegen und dann wird irgendetwas zerstört. Aha. Mehr nicht.
Wer hier an die Kampfszenen bei Stronghold denkt, wird diese arg vermissen. Keine Burggräben, die ausgehoben werden können, keine Pfeile, die gegen die Mauern prallen, wenn die Schützen falsch postiert sind; keine Pechsieder, keine Fallgruben - nichts.

Und der Wirtschaftsaufbau - naja eben. Weiter nichts. Da wächst kein Korn sichtbar heran, die Obstgärten sehen auch immer gleich aus. Wenn das alles ist, was eine 3D-Grafik leistet, verzichte ich gerne darauf und erfreue mich weiter an isometrischer Darstellung mit liebevollen Details.
Zumal nur schlecht kontrolliert werden kann, was wann geerntet wird, welche Nahrungsmittel ins Lager geliefert werden, etc. (Bei Stronghold bspw. ist das Lager direkt am Bergfried u. so einzusehen, dass man die Stapel Holz, das gebündelte Korn, die Apfelkörbe, etc. sehen kann;).
Auch hier fehlt mir einfach die Liebe zum Detail.

Zum Vergleich für andere Käufer - ich spiele gerne: Stronghold, Anno, Startopia, Space Colony, AoE, Cäsar-Reihe (auch Pharao, etc.); Und mit keinem der genannten Spiele kann ich "Medieval Lords" wirklich vergleichen.

Aber wem die etwas lieblose 3D-Grafik gefällt ... naja.

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18 von 20 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Peter9922
OK verglichen mit Stronghold ist dieser Titel schlicht langweilig. Aber wenn man viele Titel vergleicht lassen sich in Medieval Lords gute Ansätze erkennen. Nur leider fehlt an jeder Ecke etwas wichtiges. Z.B.:

1. schicke 3D Grafik - aber zu wenig Details
2. gutes Gameplay - keine Übersicht im Wirtschaftskreislauf
3. einfache Schlachten - leider ZU einfach, öde und langweilig
4. Missionen klingen gut - sind aber alle gleich, ohne Abwechslung
5. motiviert fängt man an zu bauen - aber es ist immer gleich:
Viele Soldaten nach vorne schicken. Fertig. Gähn...
6. es gibt 2 Truppentypen - im Spiel seh ich kein Unterschied

Sowas ist echt frech. NUR 2 Typen und dann fake. Da war ich echt sauer... Es sind viele gute Ideen verbaut in dem Spiel wie z.B. die Landnutzung, der Aufbau der Wirtschaft, freie Gestaltung der Burg (kein Raster). Also irgendwie ein schönes Spiel bei dem man aber an jeder Ecke denkt: "Warum habt ihr nicht... ". So fand ich mich nach 3 Missionen kopfschüttelnd vor dem PC sitzen und legte den Titel frustriert in den Schrank.

Fazit: Wer wie ich seit 15 Jahren spielt und viele Titel kennt wird leider enttäuscht. Aber ich hätte es nicht gekauft, wenn ich mir die Demo angeschaut hätte. Teuer bezahltes Lehrgeld :-(

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Die neuesten Kundenrezensionen
Zeitweise spassig mehr nicht
Ich hab mir das Spiel gekauft, in dem glauben, dass es einem, eine lange Zeit Freude am Aufbauen macht. Nur ist es nach kurzer Zeit sehr eintönig und langweilig. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 14. November 2004 von Digital
sehr virl Potential
Also ich habe dieses spiel an und durchgespielt. DUrchgespielt deswegen weil es keine möglichkeit gibt ein freies spiel zu spielen außer sich ne map im editor( der... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 7. September 2004 von "dbergfeld"
Medieval Lord Aufbau oho ,Kampfen Omas Katze klüger
Hi, Ich dieses Spiel schon durchgespielt , und ich muss sagen: Kauft Euch Dieses geniale Spiel , es beiendruckt nicht nur mit einer glänzenden Grafikengine , sondern hat auch... Lesen Sie weiter...
Am 6. September 2004 veröffentlicht
Macht, Land und Kohle ...
... sicherten im Mittelalter den Aufstieg der "Medieval Lords". Errichten Sie Ihr eigenes Imperium. Sehr gelungene Mischung zwischen "SimCity" und der Urform der "Siedler". Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 3. September 2004 von Stefan Wetschka
Das Spiel was Anno 1503 für mich hätte sein sollen
Was mir gleich aufgefallen ist, ist die sehr hohe Einsteigerfreundlichkeit. Bereits im ersten Versuch konnte man (ohne Handbuch) eine blühende Stadt erschaffen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 2. September 2004 von "schreiter_mildenau"
Nett aber bringts irgendwie nicht
Das Konzept ist eigentlich Klasse, die Grafik auf den ersten Blick hübsch - aber Spielfreude kommt leider nicht auf. Lesen Sie weiter...
Am 1. September 2004 veröffentlicht
Gut aber nicht perfekt
Medieval Lords ist ein Aufbau-Strategiespiel für alle, die viel Wert auf den "Wuselfaktor" und detailverliebte Graphik legen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 31. August 2004 von Bernhard Kuhlen
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