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Medieval II: Total War - Kingdoms (Add-On) (DVD-ROM)
 
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Medieval II: Total War - Kingdoms (Add-On) (DVD-ROM)

von Sega
Windows Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (18 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • PC Game // Add-On // Strategie // USK: ab 12 jahren

Produktinformation

  • ASIN: B000QJM9WM
  • Größe und/oder Gewicht: 1 x 1 x 1 cm ; 200 g
  • Erscheinungsdatum: 31. August 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (18 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 7.832 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Ein Königreich für eine Erweiterung!
Ziehe in Medieval II: Total War Kingdoms, der Erweiterung des mehrfach preisgekrönten PC Strategiespiels von Creative Assembly, in neuen Kampagnen in die Schlacht und versuche, unter anderem, die Herrschaft über die Neue Welt an dich zu reißen. Kingdoms bietet eine unvergleichliche Detailtreue und Komplexität - damit verspricht dieses Add-On mit gewohnt epischem Gameplay Unterhaltung für rund 75 Stunden.


Dem amerikanischen Kontinent ist eine komplette Kampagne gewidmet

Das Reich von Medieval II: Total War erweitert seine Grenzen
Medieval II: Total War Kingdoms verfügt über vier neue Kampagnen und die Möglichkeit, endlich die Neue Welt zu erkunden, die zum Ende von Medieval II entdeckt wurde. Drei weitere Kampagnen bieten Feldzüge auf detaillierten Karten von Großbritannien, Nordeuropa und dem Heiligen Land - mit deutlich mehr Regionen als im Hauptspiel Medieval II.

Mit 13 neuen spielbaren Seiten und mehr als 150 neuen Einheiten gibt Kingdoms dir die Möglichkeit, Armeen mit Tausenden von Männern auf einem einzigen Schlachtfeld zu kontrollieren und sie in Kämpfe gegen neue Heldencharaktere wie Richard Löwenherz und Saladin zu führen, die ihrerseits mit neuen, mächtigen Schlachtfertigkeiten ausgestattet sind. Zusätzlich können nun riesige Armeen in Festungen samt Burggräben zusammengestellt und mit diesen dann strategisch wichtige Punkte eingenommen sowie neue Technologiebäume erforscht werden, in denen Religion und Prestige die obersten Werte sind.


Die Ritter des Deutschen Ordens brennen in den Teutonenkriegen darauf, ...

Du erlebst den blutigen Zusammenstoß von Heiden und Christen in den Teutonenkriegen Nordeuropas oder übernimmst die Kontrolle über eine von fünf Seiten in der Britannien-Kampagne, in der sich England dem Krieg an vier Fronten gleichzeitig stellen muss, als die zuvor eroberten Ländereien rebellieren. Kingdoms enthält zusätzlich eine neue und erweiterte Kreuzzugskampagne, bei der du abermals um die Kontrolle um das Heilige Land kämpfst - mit neuen Seiten, vernichtenden neuen Einheiten (wie etwa dem Schrecken verbreitenden Griechischen Flammenwerfer), legendären Helden und mächtigen heiligen Reliquien.


... möglichst viele Heiden zum rechten Glauben zu bekehren

Erobere die Neue Welt
Bei der amerikanischen Kampagne trittst du in die Fußstapfen von Hernán Cortés im Jahre 1519 bei seiner Erkundung und Eroberung der Neuen Welt. Du kannst dir die Unterstützung der Spanier verdienen und so die Mysterien und Reichtümer der Neuen Welt entdecken oder die Kontrolle über die Azteken oder Amerikanischen Ureinwohner übernehmen und auf die Hilfe der Götter und die Tapferkeit ihrer gewaltigen Armeen zählen, um die neue Bedrohung abzuwenden.

"Mit Medieval II: Total War haben wir ein unnachahmliches Ausmaß der Kriegsführung bei der Eroberung der bekannten Welt geboten, sowohl auf als auch abseits des Schlachtfeldes", so George Fidler, Studioleiter bei The Creative Assembly Australien. "In Kingdoms bieten wir jetzt mit vier vollständig neuen Kampagnen eine Komplexität und Detailtreue, die ihresgleichen sucht. Jede von ihnen verfügt über spezielle Merkmale und Herausforderungen - und natürlich den individuellen Stil von Total War."


Hier kommt das gefürchtete "griechische Feuer" zum Einsatz

Kingdoms umfasst zusätzlich sechs neue Multiplayer-Szenarien und 20 neue Karten für eigene Schlachten. Jede der Kampagnen ist mit dem neuen Hotseat-Multiplayer-Modus kompatibel, der dieses Spiel zu einem Must-have für alle Fans von Total War macht.

PC Games, Juli 2007
"Vier Kampagnen, mächtige Helden, vererbbare Relikte: Creative Assembly wertet das gelungene Hauptprogramm um einige Nuancen auf. Sinnvolle Neuerungen wie die Helden-Fähigkeiten klingen spannend. Endlich dürfen Sie mehrere Armeen in den Schlachten steuern. Hobby-Strategen mit einem Auge für fantastisch inszenierte Schlachten werden mit Kingdoms lange Zeit beschäftigt sein."


Die Britannien-Karte weist mit 30 Regionen eine besonders hohe Detailtreue auf

Giga.de, 19.07.07
„Die neuen Impressionen zu ‚Medieval II: Total War Kingdoms’ rauben uns wieder einmal den Atem. Solche detaillierten Schlachtfelder und Einheiten sah man so in nur wenigen Strategiespielen. Das Add-On beinhaltet jedoch nicht nur das obligatorische Grafik-Update samt Szenariowechsel, sondern bringt gleich vier Kampagnen an den Mann.“

Gameswelt.de, 15.06.2007
„Was für ein Brocken ... allein vom Umfang her kloppt ‚Kingdoms’ so manches Vollpreisspiel ganz locker in die Amateur-Liga. Die vier Kampagnen sowie die zahllosen Neuerungen und Verbesserungen dürften jedenfalls dafür sorgen, dass ‚Medieval’-Fans ab August noch viele weitere Wochen mit dem Spiel verbringen werden. Viel Leistung für vergleichsweise wenig Geld – da können sich einige Entwickler noch eine Scheibe von abschneiden.“

Gamestar.de, 14.08.2007
„Alle vier Kampagnen sind schön ausgefeilt; historische Ereignisse, Missionen und spielerische Neuerungen peppen die Feldzüge auf. Wie im Hauptprogramm spielen sich die Völker angenehm unterschiedlich. Wer etwa in Osteuropa den Deutschen Orden anführt, muss aggressiv über die heidnischen Litauer herfallen und schnell den katholischen Glauben verbreiten. […] Wenn Sie hingegen auf Seiten der Dänen in den Kampf ziehen, sollten Sie eher versuchen, alle Mitgliedsstädte der Hanse einzunehmen. Denn wer dieses Handelsbündnis kontrolliert, verdient massig Geld.“

Features:

Enormer Inhalt

  • Mehr als 75 Stunden episches Gameplay.
  • Vier große, neue Kampagnen. Britannien, die Kreuzzüge, die teutonischen Kriege und der amerikanische Kontinent.
  • 13 neue, spielbare Fraktionen, unter anderem die Azteken und Ureinwohner.
  • Über 150 neue Einheiten, darunter der alles vernichtende griechische Flammenwerfer.

Die Neue Welt

  • Begib dich auf die Spuren von Hernán Cortés und erforsche eine neue, weit ausgedehnte Neue Welt-Karte.
  • Entdecke viele neuen Regionen auf dem amerikanischen Kontinent mit zusätzlichen Fraktionen und neuen Agentencharakteren.

Neues Gameplay

  • Noch nie da gewesene Detailtreue mit 30 Regionen Britanniens und einer Karte des teutonischen Europa.
  • Übernimm die Führung mehrerer Armeen in der Schlacht - befehlige Verstärkungstruppen.
  • Neue Heldencharaktere mit starken Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld.
  • Begegne vielen historischen Charakteren und Ereignissen.
  • Erbaue dauerhafte Forts, um Truppen zu beherbergen und wichtige strategische Punkte zu kontrollieren.
  • Neue Technologien, beeinflusst von Religion und Prestige.
  • Begib dich in vollkommen neuartige Missionen.

Erweiteter Multiplayer-Modus

  • Sechs neue Multiplayer-Szenarien und 20 neue benutzerdefinierte Karten.
  • Im neuen Hotseat-Multiplayer-Modus können jetzt zwei Spieler eine Kampagne spielen.

PC Games,Juli, 2007

"Vier Kampagnen, mächtige Helden, vererbbare Relikte: Creative Assembly wertet das gelungene Hauptprogramm um einige Nuancen auf. Sinnvolle Neuerungen wie die Helden-Fähigkeiten klingen spannend. Endlich dürfen Sie mehrere Armeen in den Schlachten steuern. Hobby-Strategen mit einem Auge für fantastisch inszenierte Schlachten werden mit Kingdoms lange Zeit beschäftigt sein."

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
21 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ein Addon par excellence 3. September 2007
Von Mario Pf. HALL OF FAME REZENSENT TOP 50 REZENSENT
Spaß:   
Nach dem großen Erfolg von Medieval 2, dass der Total War-Reihe mit Sicherheit einen neuen Höhepunkt verschafft hat, war es vorraussehbar dass auf das Hauptspiel auch ein Addon folgen wird. Doch anstatt einer einzigen neuen Kampagne wurde Kingdoms gleich mit vier sehr unterschiedlichen Kampagnen ausgestattet, die einige der größten historischen Ereignisse aus Medieval 2 abdecken, die aber nicht so genau dargestellt werden konnten.

Von den Kreuzzügen bis zur Eroberung der Neuen Welt wird der Spieler auch mit einem teils doch deutlich verbesserten Gameplay konfrontiert, dass sich zum Teil auch durch "klügere" Reaktionen der KI äußert, wie auch der Möglichkeit nun Verstärkungstruppen selbst zu kommandieren. Neben dem Kampf des Königreichs Jerusalem und des Fürstentums Antiochia gegen die Truppen der Türken und Ägypter, führt uns die Britannia-Kampagne in das doch sehr gespaltene englische Königreich, in welchem sich Waliser, Schotten, Norwegische Invasoren und Iren gnadenlos um die Vorherrschaft auf den britischen Inseln bekriegen, doch auch die Ost-Expansion des deutschen Ordens, welcher einst im Namen des Katholizismus einen Kreuzzug gegen die Heiden in Osteuropa führte, wird erstmals behandelt. Auf einem völlig anderen Kontinent steht man unterdessen vor der Wahl entweder im Auftrag des spanischen Königshauses Amerika zu erobern oder als einheimisches Volk die Invasoren zurück ins Meer zu treiben.

Gleich von anfang an merkt man dass sich alle vier Kampagnen doch sehr unterschiedlich spielen, denn eine wichtige Neuerung die in fast allen Kampagnen vorkommt, sind Helden wie Richard Löwenherz, Sultan Saladin oder Sir William Wallace, welche mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet sind, deren kluger Einsatz selbst verlorengeglaubte Schlachten womöglich noch einmal wenden kann. Große Unterschiede finden sich auch bereits in der Einheitenanzahl, denn in der America-Kampagne verfügt man aufgrund der großen Entfernung zum Heimatland sogar über erheblich weniger Truppen als gewohnt und ist vorwiegend auf einheimische Söldner, Bündnisse und Verstärkungen aus der Heimat angewiesen. Als Ureinwohner darf man hingegen gewaltige Truppenstärken aufwenden und mit mancher Fraktion sogar Waffentechniken der Invasoren entwenden, vor allem die verheerenden Schusswaffen. Völlig neue Wege beschreitet unter anderem auch die Britannia-Kampagne, in welcher die Religionszugehörigkeit erstmals keine Rolle spielt und hingegen die kulturelle Zugehörigkeit einer Siedlung diesen Platz eingenommen hat. So fällt es den Engländern zum Beispiel weit schwerer eine gerade eroberte irische Siedlung auch zu halten, wenn diese zuvor über einen längeren Zeitraum Teil des irischen Hoheitsgebiets war. Einen Vorteil bringen solche Grenzsiedlungen natürlich auch, denn in ihnen können auch Einheiten gegnerischer Fraktionen rekrutiert werden.

Auch wenn andere Entwickler sich bei ihren Erweiterungen kaum die Mühe geben, wirkliche Neuerungen einzubringen und im Gedenken an das schnelle Geld oft regelrechte "Pfuscharbeiten" abliefern, so hat Creative Assembly diesen Fehler nicht gemacht. Kingdoms brilliert dadurch Filme wie Königreich der Himmel oder Braveheart mit überraschender historischer Genauigkeit nachspielbar zu machen. Um das zu verdeutlichen werden auch reale historische Ereignisse in die Kampagnen miteingebunden und machen es möglich dass man die Geschichte trotz allem virtuell neu schreibt. Wie man in den vier neuen Kampagnen bemerkt ist Kingdoms kein bloßer Aufguss des Hauptspiels, sondern eine sehr eigenständige Erweiterung, die in allen Kampagnen neue Fraktionen und Einheiten vorzuweisen hat, aber auch überraschend viele neue Details, wie in der Amerika-Kampagne, wo die Ureinwohner nicht bloß als Heiden bezeichnet werden, sondern völlig unterschiedlichen Glaubensrichtungen aufzeigen, wie die Verehrer von Sonnen- oder Naturgottheiten.

Fazit:
So sollten Addons sein, kein bloßer Aufguss, sondern ein fast eigenständiges Spiel, das Vertrautes weiterentwickelt und doch überraschend viele Neuerungen einbringt.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
ein muss... 9. Januar 2008
Spaß:   
...denn das addon ist einfach klasse. kaum war es raus hab ich es mir auch schon gekauft und zuhause direkt losgelegt, nach der kurzen verwirrung als ich die vier verknüpfungen sah startete ich die Britannienkampagne(außerdem gibt es noch die Amerika-,Kreuzzüge- und Teutonenkampagne). Die Britannienkampagne ist meiner meinung nach die beste Kampagne, aber das liegt vielleicht auch an mir. Die einzelnen Kampagnenkarten sind gewohnt groß kommen aber nicht an die größe der weltenkarte vom Hauptspiel ran. Mich hat gefreut das man jetzt mit Kaufmännern richtig Geld machen kann als Beispiel:
50Gold ist im Hauptspiel unglaublich viel, in der Britannienkampagne kann man teilweise über 200(mit einem) kaufmann verdienen, die ernüchterung folgte jedoch prompt:
das händlereinkommen wurde anscheinend nur in dieser Kampagne geändert, da fragt man sich wenn schon warum dann nicht richtig!
Die angegebenen Features sind auch teilweise seeeeeeeehr weit hergeholt, z.B. die über 150 neuen Einheiten, natürlich gibt es eine reihe neue einheiten, doch die meisten sind die alten und einige haben neue Bilder verpasst bekommen. Trotz diesen negativ-Beispielen weis das Addon zu gefallen und man kommt garnicht mehr vom Computer weg.

KI: Nicht schlechter als im Hauptspiel, besonders auf der Strategiekarte agiert die KI teilweise überraschend überlegt und intelligent, doch auf der Schlachtkarte hat sie teilweise Aussetzer, deswegen 4/5(4 von 5) Punkten

Grafik: Wie gewohnt schön anzusehen, besonders für ein Stratehiespiel. Sehr schöne neue Karten, die sehr reallistisch aussehen. 5/5 Punkten

Umfang: Das Addon ist größer als die meisten richtigen Spiele und bietet neben 4langen Kampagnen etliche Stunden Spielspaß und viele Möglichkeiten. 1000/5 Punkten ;)

Sound: Unglaublich gut, toller Schlachtenlärm, stimmige Musik die zum Spiel passt(ein lied ist aus dem film "Rob Roy") 5/5

Balance: schwankt ziemlich aber alles in allem gut ausbalanciert.4/5

Atmosphäre: Geil, richtige Mittelalterstimmung.5/5

Fazit: Geniales Addon und zu dem Preis unglaublich viele Stunden Spielspaß. Meine Absolute Kaufempfehlung wenn man Medieval 2 mag.Einfach genial.
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Absolut würdige Fortsetzung!!! 29. September 2008
Von Matticowboy VINE™-PRODUKTTESTER
Spaß:   
Schon das Hauptspiel war der absolute Hit! Doch hier geht das Spiel auf gewisse einzelne Epochen ein statt ganz Europa im Blick zu haben. Die Kampagnen sind äusserst spannend und nicht zuletzt auch wegen der neuen Fraktionen mit all ihren Fähigkeiten unbedingt einen Kauf wert.
Ich kann wohl mit Recht behaupten das Total War neben dem Hauptspiel zu den besten Games gehört die man besitzen kann. Grafisch ist das Spiel selbst heute noch super.
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Die neuesten Kundenrezensionen
nicht wirklich eine Erweiterung
Qualitativ ist das Add-On genau so gut wie das Grundspiel, was mir aber weniger gefällt ist die Trennung vom Grundspiel. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 22. November 2009 von Bernd Hild
Sehr gutes Add On
trotz kleiner Schwächen der KI ist Kingdoms ein würdiger Teil der Total War Reihe geworden. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 31. August 2008 von Historienfreak
Hammer Add-On zu einen ohnehin schon super Game
Ich habe mir dies Add-On erst gekauft, als es mit 20¤ billiger wurde und ich muss sagen, dass es auch schon voher sein Geld wert gewesen wäre.
Ich habe vorher ca. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. Juli 2008 von Kai Golibrzuch
Gelungenes Add-On!
Das AddOn "Kingdoms" zur Erfolgsreihe "Medieval II: Total War" bietet alles was der Strategie-Freund braucht. Neue Völker, neue Schlachten und neue Karten. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 11. April 2008 von Amigo Del Sol
Medieval 2 Kingdoms
Hallo , ich habe das Spiel zu Wiehnachten bekommen ,
und bin sehr zufrieden. Es gibt 4 grosse Kampangen
1. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 25. Dezember 2007 von Frederik
Geniales Spiel, Akzeptables Addon
Auch wenn ich anfangs von dem Addon etwas enttäuscht war, da ich es mir primär angeschafft hab um den Hot-Seat-Modus für die Große Kampagne zu nutzen, jedoch... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 10. November 2007 von Rouby
Super Addon
Also ich habe das Spiel erst seit 5 Tagen. Und obwohl man in der Zeit noch nicht annähernd alles kennen gelernt hat, schreibe ich hier einmal meine Meinung auf. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 29. September 2007 von Manuel B. Ehlers
Gutes Spiel, zu einfach - Ki
Die neuen Kampagnen an sich sin verdammt gut.
Man hat jeweils unterschiedlich Möglichkeiten Dinge zu tun, (z.B. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 21. September 2007 von Jean-marie Kern
Genial, aber...
...die KI ist wirklich nicht sehr gut gelungen, mich wundert das eigentlich!
Sega sollte doch in der TW Reihe schon Erfahrung haben, aber trotzdem ist die KI beim Addon... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 13. September 2007 von Lukas Steinberger
Gelungenes Addon aber die KI
Alles in allen hätte es DAS Addon werden können. Die 4 Scenarien sind klasse und machen viel spaß. Aber "Kingdoms" hat einen großen Makel.....die Ki... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 12. September 2007 von Schorch90
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