Aus der Amazon.de-Redaktion
Red Orbs Dreamcast-Debüt ist eine schrullige Mischung aus simplem Kampf mit bloßen Fäusten, Labyrinth-Tour und Power-up-Futtern. Und Sie werden auch die ganze Kraft eines Magens voller "Seelen"-Nahrung benötigen, um die Massen von in Bestien verwandelten Bürgern aus
Soul Fighter umnieten zu können. Wenn Sie einen der Bösen erledigen, wird seine Seele in Ihrer Zauberflasche aufbewahrt, bis Sie genug Seelen befreit haben, um die Tür zum nächsten Level aufzusprengen.
Oberflächlich betrachtet, scheint sich das Spiel stark an die Fantasy-Action-Tollerei Gauntlet Legends anzulehnen, obwohl es eigentlich viel mehr mit alten Sega-Genesis-Spielen gemeinsam hat, beispielsweise mit Streets of Rage. Aber im Gegensatz zu diesen bildlaufleistengeschmückten Kampfklassikern präsentiert dieses Spiel die Welt in beeindruckendem 3D, mit einer etwas übertriebenen Kameraperspektive, die sich sowohl auf das Gameplay als auch auf Ihren vollen Magen nachteilig auswirken kann. Die Steuerungen sind jedoch so vereinfacht -- mit lediglich drei Haupttasten zum Kicken, Schlagen und Springen -- dass man allein wegen der ungünstigen Kamerabewegung am Spiel schwerlich etwas aussetzen kann. Letztendlich erhöht sie nur die Schwierigkeit des Spiels. Eine recht seltsame epikurische Sammlung von Power-ups verwendet Schweinsköpfe, Brathähnchen und auf Holzbrettern servierte Fische, um Ihre Kraft zu steigern. Geschosswaffen, wie z.B. Armbrust und Wurfaxt, können zum Vorschein gebracht werden, indem Sie nassforsch Schatztruhen zerschlagen, die überall herumliegen oder einer Bestie ein paar Seele befreiende Schüsse verpassen.
Die drei zur Auswahl stehenden Charaktere machen das Spiel ein wenig anspruchsvoller. Aber das Fehlen eines Zwei- oder Dreispieler-Simultanmodus' stellt einen erheblichen Mangel dar. Die Levelgestaltungen sind sehr einfach und einfallslos und man benötigt eine Menge Zurückverfolgungen, um jedes Level zu beenden. Soul Fighter ist keinesfalls originell, vermag aber dennoch, das limbische System anzusprechen -- wie ein Heavy-Action-Film mit Jean-Claude Van Damme, der zwar keine Handlung, aber dennoch seinen Reiz hat. --Jeff Young
Pro:
- Zwei Tasten genügen, um vielseitige und beeindruckende Kämpfe auszulösen
- Tolle Bildrate und Animation
- Leicht zu begreifendes, spielhallenmäßiges Gameplay
Kontra: - Seekrankheit hervorrufende Kamerabewegungen
- Wiederholungswert durch fehlenden Mehrspielermodus reduziert
- Anstrengender, in die Länge gezogener Einleitungsfilm
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Bei diesem Genremix gilt es, den Feinden im wahrsten Wortsinn die gepeinigte Seele aus dem Leib zu prügeln. Als tapferer Krieger, flinke Spionin oder weiser Magier durchforscht der Spieler fünf mittelalterliche 3D-Welten, in denen die Bevölkerung durch einen Fluch zu animalischen Bösewichten mutierte. Die eigene Waffe ist nur begrenzte Zeit einsetzbar. Danach ist man auf Faustschläge, Fußtritte und Sprungattacken angewiesen, wobei jeder erfolgreiche Schlag Energie für Spezialmanöver auflädt.
Produktbeschreibungen
Dieses Next-Generation Spieldesign bietet Dir zwei Genres in einem Game: Arcade und Adventure! Wähle einen der drei Charaktere aus: Altus, Sayomi oder Orion. Jeder hat seine eigenen Stärken und Schwächen, und jeder verfügt über 100 verschiedene Bewegungsabläufe in Motion-Capturing. In 5 Welten und 12 Leveln kämpfst Du gegen 44 Feindtypen, halb Mensch, halb Bestie, um das Königreich von Gomar von seinem bösen Fluch zu befreien. Bezwinge zahlreiche Feinde im Nahkampf, die mit spezifischer Kl und 40 unterschiedlichen Bewegungsabläufen ausgestattet sind. Streife in umfangreichen Leveln frei umher, perfektioniere Deine Kampftechniken mit ausgefeilten Combos, um Dich auf immer härtere Endgegner vorzubereiten. Auf diesem gefährlichen Weg mußt Du Lebensenergie, Zauberkraft und Gold finden. Entdecke zusätzliche Waffen, mit denen Du aus der First-Person-Perspektive gegen Deine Widersacher antreten kannst. Im Vollbild-Modus und mit 60 Bildern pro Sekunde erlebst Du in Soul Fighter ein faszinierendes Arcade-Abenteuer mit flüssigen Bewegungsabläufen.