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Soul Fighter
 
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Soul Fighter

von Media Gold GmbH
Sega Dreamcast  USK ab 16 freigegeben
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
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Informationen zum Spiel


Produktinformation

  • ASIN: B00004TNTV
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 36.359 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

Red Orbs Dreamcast-Debüt ist eine schrullige Mischung aus simplem Kampf mit bloßen Fäusten, Labyrinth-Tour und Power-up-Futtern. Und Sie werden auch die ganze Kraft eines Magens voller "Seelen"-Nahrung benötigen, um die Massen von in Bestien verwandelten Bürgern aus Soul Fighter umnieten zu können. Wenn Sie einen der Bösen erledigen, wird seine Seele in Ihrer Zauberflasche aufbewahrt, bis Sie genug Seelen befreit haben, um die Tür zum nächsten Level aufzusprengen.

Oberflächlich betrachtet, scheint sich das Spiel stark an die Fantasy-Action-Tollerei Gauntlet Legends anzulehnen, obwohl es eigentlich viel mehr mit alten Sega-Genesis-Spielen gemeinsam hat, beispielsweise mit Streets of Rage. Aber im Gegensatz zu diesen bildlaufleistengeschmückten Kampfklassikern präsentiert dieses Spiel die Welt in beeindruckendem 3D, mit einer etwas übertriebenen Kameraperspektive, die sich sowohl auf das Gameplay als auch auf Ihren vollen Magen nachteilig auswirken kann. Die Steuerungen sind jedoch so vereinfacht -- mit lediglich drei Haupttasten zum Kicken, Schlagen und Springen -- dass man allein wegen der ungünstigen Kamerabewegung am Spiel schwerlich etwas aussetzen kann. Letztendlich erhöht sie nur die Schwierigkeit des Spiels. Eine recht seltsame epikurische Sammlung von Power-ups verwendet Schweinsköpfe, Brathähnchen und auf Holzbrettern servierte Fische, um Ihre Kraft zu steigern. Geschosswaffen, wie z.B. Armbrust und Wurfaxt, können zum Vorschein gebracht werden, indem Sie nassforsch Schatztruhen zerschlagen, die überall herumliegen oder einer Bestie ein paar Seele befreiende Schüsse verpassen.

Die drei zur Auswahl stehenden Charaktere machen das Spiel ein wenig anspruchsvoller. Aber das Fehlen eines Zwei- oder Dreispieler-Simultanmodus' stellt einen erheblichen Mangel dar. Die Levelgestaltungen sind sehr einfach und einfallslos und man benötigt eine Menge Zurückverfolgungen, um jedes Level zu beenden. Soul Fighter ist keinesfalls originell, vermag aber dennoch, das limbische System anzusprechen -- wie ein Heavy-Action-Film mit Jean-Claude Van Damme, der zwar keine Handlung, aber dennoch seinen Reiz hat. --Jeff Young

Pro:

  • Zwei Tasten genügen, um vielseitige und beeindruckende Kämpfe auszulösen
  • Tolle Bildrate und Animation
  • Leicht zu begreifendes, spielhallenmäßiges Gameplay
Kontra:
  • Seekrankheit hervorrufende Kamerabewegungen
  • Wiederholungswert durch fehlenden Mehrspielermodus reduziert
  • Anstrengender, in die Länge gezogener Einleitungsfilm

GamesMarkt

Bei diesem Genremix gilt es, den Feinden im wahrsten Wortsinn die gepeinigte Seele aus dem Leib zu prügeln. Als tapferer Krieger, flinke Spionin oder weiser Magier durchforscht der Spieler fünf mittelalterliche 3D-Welten, in denen die Bevölkerung durch einen Fluch zu animalischen Bösewichten mutierte. Die eigene Waffe ist nur begrenzte Zeit einsetzbar. Danach ist man auf Faustschläge, Fußtritte und Sprungattacken angewiesen, wobei jeder erfolgreiche Schlag Energie für Spezialmanöver auflädt.

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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen 2D wäre vielleicht besser gewesen..., 31. Oktober 2001
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Soul Fighter (Videospiel)
...ich hatte des öfteren Probleme mit der Kameraführung und somit der Übersicht. So sind teilweise direkte Angreifer nicht zu sehen, weil man gerade falsch steht und/oder mit jemand anders kämpft. Eine Darstellung in Pseudo 3D (also eigentlich 2D) wie z.B. bei Dynamite Cop wäre meiner Ansicht nach besser spielbar und würde das Spiel deutlich aufwerten.
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