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Produktinformation
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1. Hegen Sie die Vermutung, dass man die Eroberung der Neuen Welt besser als Spanien, Großbritannien, Frankreich und die anderen Großmächte Europas hätte durchführen können?
2. Spielen Sie lieber rundenbasierte Strategie-Spiele, die Ihnen genügend Zeit für die Planung Ihrer nächsten Schritte lassen, anstatt sich nach schnellen Lösungen die Haare raufen zu müssen?
3. Verwalten Sie gerne Ressourcen, die über Ihr gesamtes Imperium verteilt sind?
4. Verfügen Sie über die notwendigen psychologischen Qualitäten, um zwischen diplomatischen und militärischen Lösungen zu manövrieren?
Falls Sie alle vier Fragen mit "Nein" beantwortet haben, sollten Sie sich nach etwas anderem umschauen.
Für jede Ihrer "Ja"-Antworten werden Sie mit jedem neuen Spiel den Kaufpreis von Imperialism II einmal reinholen.
Das Spiel ist außerordentlich ausgewogen und schwierig, ohne jedoch frustrierend zu sein. Da die Wahl der zu erobernden Länder nach dem Zufallsprinzip erfolgt, stoßen Sie auf ungeahnte Neue Welten und neue Alte Welten, oder können alternativ die Rolle einer der Großmächte auf einer historischen Landkarte Europas spielen.
Anders als Sie vielleicht vermutet haben, spielt Europa bei dem Spiel eine wichtige Rolle. So wie der Sinn und Zweck eines Imperiums die Ausbeutung von Kolonien und Besitztümern zur Ressourcengewinnung für das Herrschaftszentrum ist, besteht in Imperialism II die Aufgabe darin, die Alte Welt durch den Einsatz der Ressourcen der Neuen Welt zu erobern. Die Kontrolle über die Neue Welt hat für sich alleine keinerlei Bedeutung. Die Bewirtschaftung der Plantagen, Minen und Wälder der Neuen Welt liefert die notwendigen Ressourcen, um wenigstens die Kontrolle über die Hälfte Europas, die für den Sieg bei diesem Spiel notwendig ist, zu erlangen.
Die Voraussetzungen für den Sieg simulieren auf raffinierte Art und Weise die großen Ereignisse der Weltgeschichte, den Hammerschlag des Kolonialismus, als die Alte Welt mit der Neuen zusammenstieß, und sie sich einverleibte. Wo wir bei einem Thema wären, das wir in unserem Fragebogen ausgelassen haben: Es gibt da eine sehr kleine Kategorie von Menschen, denen Imperialism II möglicherweise nicht ganz zusagt: Das sind all diejenigen, die zu kreischen beginnen, wenn sie den Eingangsbildschirm zu Gesicht bekommen, in dem ein Conquistador einen Inka-Herrscher am Hals packt. Sofern Sie nicht zu denjenigen gehören, die bei den Feierlichkeiten anlässlich der Entdeckung Amerikas von Gewissensbissen geplagt werden, werden Sie Imperialism ohne Probleme spielen können. Sie sollten das Spiel sogar allein deshalb spielen, damit Sie erleben, wie es sich angefühlt haben muss, die Alte Welt mit der Beute der Neuen zu erobern. --Rob Heinsoo
Pro:
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