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Imperialismus 2

von Media Gold GmbH
Windows 95 / 98  USK ab 12 freigegeben
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • ASIN: B00004TPDQ
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 14.278 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Amazon.de

Meisterhafte Planung von langfristigen Zielen, sorgfältige Ressourcensammlung, unerbittliche Ausbeutung der Schwächen Ihrer Gegner -- falls das Ihren Vorstellungen von der Eroberung der Welt entspricht, ist Imperialism II das rundenbasierte Spiel Ihrer Träume. Sofern Ihnen das Original zugesagt hat, wissen Sie ja bereits, dass Sie den Nachfolger lieben werden. Sollten Sie jedoch noch nicht mit den Gepflogenheiten der Imperialism-Reihe vertraut sein, dann beantworten Sie bitte die nachfolgenden Fragen:

1. Hegen Sie die Vermutung, dass man die Eroberung der Neuen Welt besser als Spanien, Großbritannien, Frankreich und die anderen Großmächte Europas hätte durchführen können?

2. Spielen Sie lieber rundenbasierte Strategie-Spiele, die Ihnen genügend Zeit für die Planung Ihrer nächsten Schritte lassen, anstatt sich nach schnellen Lösungen die Haare raufen zu müssen?

3. Verwalten Sie gerne Ressourcen, die über Ihr gesamtes Imperium verteilt sind?

4. Verfügen Sie über die notwendigen psychologischen Qualitäten, um zwischen diplomatischen und militärischen Lösungen zu manövrieren?

Falls Sie alle vier Fragen mit "Nein" beantwortet haben, sollten Sie sich nach etwas anderem umschauen.

Für jede Ihrer "Ja"-Antworten werden Sie mit jedem neuen Spiel den Kaufpreis von Imperialism II einmal reinholen.

Das Spiel ist außerordentlich ausgewogen und schwierig, ohne jedoch frustrierend zu sein. Da die Wahl der zu erobernden Länder nach dem Zufallsprinzip erfolgt, stoßen Sie auf ungeahnte Neue Welten und neue Alte Welten, oder können alternativ die Rolle einer der Großmächte auf einer historischen Landkarte Europas spielen.

Anders als Sie vielleicht vermutet haben, spielt Europa bei dem Spiel eine wichtige Rolle. So wie der Sinn und Zweck eines Imperiums die Ausbeutung von Kolonien und Besitztümern zur Ressourcengewinnung für das Herrschaftszentrum ist, besteht in Imperialism II die Aufgabe darin, die Alte Welt durch den Einsatz der Ressourcen der Neuen Welt zu erobern. Die Kontrolle über die Neue Welt hat für sich alleine keinerlei Bedeutung. Die Bewirtschaftung der Plantagen, Minen und Wälder der Neuen Welt liefert die notwendigen Ressourcen, um wenigstens die Kontrolle über die Hälfte Europas, die für den Sieg bei diesem Spiel notwendig ist, zu erlangen.

Die Voraussetzungen für den Sieg simulieren auf raffinierte Art und Weise die großen Ereignisse der Weltgeschichte, den Hammerschlag des Kolonialismus, als die Alte Welt mit der Neuen zusammenstieß, und sie sich einverleibte. Wo wir bei einem Thema wären, das wir in unserem Fragebogen ausgelassen haben: Es gibt da eine sehr kleine Kategorie von Menschen, denen Imperialism II möglicherweise nicht ganz zusagt: Das sind all diejenigen, die zu kreischen beginnen, wenn sie den Eingangsbildschirm zu Gesicht bekommen, in dem ein Conquistador einen Inka-Herrscher am Hals packt. Sofern Sie nicht zu denjenigen gehören, die bei den Feierlichkeiten anlässlich der Entdeckung Amerikas von Gewissensbissen geplagt werden, werden Sie Imperialism ohne Probleme spielen können. Sie sollten das Spiel sogar allein deshalb spielen, damit Sie erleben, wie es sich angefühlt haben muss, die Alte Welt mit der Beute der Neuen zu erobern. --Rob Heinsoo

Pro:

  • Ausgewogene und solide Handlung
  • Detaillierte Anleitung und gutes Handbuch
  • Spannender Mehrspieler-Modus für bis zu sechs Spieler
  • Geringe Systemanforderungen
Kontra:
  • Möglicherweise lasche Ressourcenverwaltung für die Fans von schneller Action

Produktbeschreibung

Durch Welterkundung zur Weltherrschaft
Die neue Welt wartet auf Sie. Verwenden Sie Ihr ganzes Geschick, um mit Hilfe der neuentdeckten Rohstoffe Ihre Macht und Ihren Reichtum soweit zu vermehren, dass Sie zum Herrscher über Europa der Barockzeit aufsteigen. Führen Sie Ihre Nation in diese ruhmreiche Zukunft, indem Sie Ihre Fähigkeiten im Ressourcenmanagement, dem Handel, der Forschung, der Diplomatie und der Kriegsführung kombinieren.

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Kundenrezensionen

3.8 von 5 Sternen
3.8 von 5 Sternen
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
25 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Eine Klasse für sich ! 5. Januar 2001
Von Ein Kunde
Als Nachfolgeprodukt ist es immer schwer, den Vorgänger in allen Punkten zu übertreffen. Mir fällt nur ein Punkt ein, wo es nicht gelungen ist. Der "Anfang" gestaltet sich nach wie vor sehr träge. Aber bei I. 2 gewinnt das Spiel durch die Neue Welt-Kolonien sehr schnell an Fahrt ! Hat man ein Weltreich geschaffen, wird es zwar etwas unübersichtlich, aber für eingefleischte Strategiefans ist das keine Hürde. Für Anfänger bedeutet dies aber eine große Herausforderung und Dauerspielspaß. Auch die Möglichkeit zu entscheiden, in welche Richtung sich das eigene IMPERIUM entwickelt, ob nun friedlich, diplomatisch, kriegerisch oder ein Mix aus allem, kann sich sehen lassen. Rund um gelungen, auch wenn einige Features in anderen Genrespielen besser gelöst sind, aber die haben dafür andere Schwächen. Wer dieses Spiel kauft, den Vorgänger Lieb gewonnen hat und neue Herausforderungen sucht, wird nicht enttäuscht.
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein Muss für Fans rundenbasierter Spiele 7. Mai 2009
Wer rundenbasierte Strategiespiele liebt und für Inhalt bereit ist ein wenig auf realistische Grafik zu verzichten, für den ist dieses Spiel ein absolutes Muss.
Es kenne nur ganz wenige Spiele (Civ4 ist ein Weiteres), die einen so dauerhaften Spielspaß garantieren.
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5 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
1.0 von 5 Sternen Schade - Chance vergeigt 3. Juni 2009
Von Schalk109
Spaß: 2.0 von 5 Sternen   
Ganz klar - dieses Spiel gäbe es ohne seinen Vorläufer nicht. Leider ist der Nachfolger ein völlig anderes Spiel geworden. Im ersten Spiel ging es um Staaten anno 1825 die versuchen, die welt zu beherrschen. Dies ging vor
allem über den Aufabu einer Staatswirtschaft. Imp II verlegt das Szenario ein paar Jahre rückwärts, verliert dabei aber alle Reizpunkte des ersten Spiels, nur ein paar kleine Details wurden verbessert. Immerhin besteht die Möglichkeit, Indianerreiche zu erobern. Wer ein interessantes rundenbasierndes Strategiegame erwerben möchte, dem empfehle ich den Vorgänger IMPERIALISMUS.
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