- Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.
Produktinformation
|
Vorgeschlagene Tags zu ähnlichen Produkten(Was ist das?)Setzen Sie den ersten relevanten Tag hinzu (ein Schlüsselwort, das mit diesem Produkt in engem Zusammenhang steht).
|
Ups, dachte ich zunächst: Mech Assault 2 schließt derart nahtlos an den ersten Teil an, dass ich erst ein wenig enttäuscht war, als ich die Vorabversion von Microsoft anschloss. Die vielen exzellenten neuen Finessen erklären sich erst im Laufe der Missionen:
- Viele neue Bewegungen: So kann man durch Druck des linken Steuerungsknopfes nicht nur fliegen, sondern mit "A" jetzt auch an Gebäuden hüpfen.
- Viel mehr Mechs (gut das ist trivial, aber der Kampfanzug ist der Hammer und erinnert dann fast schon an Halo2)
- Neue Möglichkeiten: Aussteigen aus dem Mech, Bomenlegen, Sich an Senkrechtsarter hängen und und und
- Genial: Das Hacken fremder Mechs und der Kampf mit diesen
Die Missionen sind so gut wie im ersten Teil (vielfach um zahlreiche neue Ideen erweitert wie "Lass Dich hinter den Feindeslinien absetzen und klau feindliche Mechs" und und und), dank vier Schwierigkeitsstufen ist für jeden etwas dabei.
Der Kampf gegeneinander ist eines Shooters viel würdiger als im ersten Teil, leider kann ich zum Live-Anteil nichts sagen. Dieser soll exzellent sein. Im ersten Teil war die Live-Anbindung ziemlich buggy, wer darauf Wert legt, sollte die Foren noch eine Weile beobachten.
Für alle Kampagnen-Spieler ist "Lone Wolf" ein absolutes Must.
Und: wer den ersten Teil nicht mochte, weiß zumindest sicher, dass er den zweiten Teil nicht kaufen muss.
Beispiel: Man stapft mit dem gewaltigen Mad Cat los. Ein paar Panzer werden zertrampelt, ein paar Mechs zu klump geschossen. Nach einiget Zeit trifft man auf eine Mauer über welche sich mangels Sprungdüsen nicht überwinden lässt. Glücklicherweise findet man in der Nähe eine ungenutzte Elemental-Rüstung. Also raus aussem Mech und rein inne Rüstung. Sprungdüsen an und weils so cool ist erstmal an der Wand festkrallen. Auf der anderen Seite angekommen trifft man erstmal auf einen Mech und einige Panzer. Da man jetzt deutlich verwundbarer ist nimmt man besser die Beine in die Hand ... wäre da nicht das Gebäude, welches gesprengt werden muss. Ist dieser Abschnitt überlebt findet man einen neuen Mech und kann den Spieß umdrehen und die Verfolger ausschalten. Im weiteren Verlauf greift man mit Verbündeten Elementaren eine feindliche Basis an (Nein, keine Clan-Elementare) und vernichtet einen mächtigen Blood Asp. Mission erfolgreich!
Das Spiel ist sehr abwechslungsreich und spaßig geworden. Wie bereits im Vorgänger bereitet es mir Freude durch Häuserschluchten zu stapfen und meine Macht zu demonstrieren indem ich eben diese einfach dem Erdboden gleich mache. Und es entlockt mir immer wieder ein sadistisches Schmunzeln wenn ich eine Brücke zum Einsturz bringe auf der sich gerade 2 Mechs meiner Position nähern. Auch die Möglichkeit einen Panzer zu fahren, 'nen Geschützturm zu bedienen oder in 'nem VTOL die Lüfte unsicher zu machen gefällt mir. Mit der Battle Armor (ne Art modifizierte Elementar Rüstung) lassen sich nach einer kleinen Geschicklichkeitsprobe feindliche Mechs kapern. Dennoch finde ich es schade, dass ich die meiste Zeit allein unterwegs bin. Ich bin ein Freund von großen Schlachten, aber nicht die Art von Schlacht wo ich als unbezwingbare 1-Mann-Armee unterwegs bin. Das ist mir zu unrealistisch. In Sachen Realismus liegt das Game weit hinter der Mech Warrior Reihe für den PC. Keine Trefferzonen, keine konfigurierbare Ausrüstung, 3 Waffen pro Mech und Auto-Aiming um nur ein paar Punkte zu nennen. Aber das Spiel versucht auch nicht eine Mech-Sim zu sein, sondern lediglich spaßige Instant-Action. Und in diesem Bereich ist es für mich perslönlich die momentane Referenz!
Die Präsentation ist wie im ersten Teil spektakulär. Die Mechs sind gut modeliert, die explosionen bombastisch. Waffenfeuer taucht die Umgebung in ein schönes Lichtgewand. Ab und an stellte ich einige Slow-Downs fest. Diese sind jedoch eher selten und ich persönlich kann drüber hinwegsehen.
Mein größter Kritikpunkt: Es kommen keine Clans vor :( aber das ist eigene Ansicht, welche ich nicht in meine Bewertung einfließen lasse. Dennoch finde ich die Story eher schwach. Das Battletech Universum bietet einigen Spielraum, welcher allerdings nicht genutzt wird. Ich spiele das Spiel um zu sehen, was die nächste Mission bietet und nicht um zu erfahren wie es weiter geht. Zur Story an sich verrate ich jetzt einfach mal nichts.
Der Multiplayer an einer Konsole reizt mich persönlich nicht sonderlich. Per System Link habe ich das Game bisher nicht getestet. XBox-Live kann ich nicht bewerten, da es in Deutschland immer noch Gegenden ohne DSL gibt GRML ... da klingt der MP nämlich richtig gut.
|
Das Forum zu diesem Produkt
Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
|
Ähnliche Foren
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|