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Mech Assault 2 - Lone Wolf
 
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Mech Assault 2 - Lone Wolf

von Microsoft
Xbox  USK ab 12 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Mech Assault 2 - Lone Wolf + Mech Assault
Preis für beide: EUR 43,09

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Produktinformation

  • ASIN: B0006PV8WI
  • Artikelgewicht: 150 g
  • Erscheinungsdatum: 21. Januar 2005
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 18.496 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

GamesMarkt

Zwölf Meter hohe Kampfmaschinen, ausgerüstet mit Laserkanone, Maschinengewehr und Raketenwerfer, stehen im Mittelpunkt von "MechAssault 2". Der Spieler wütet durch eine kurzweilige Kampagne, die geübte Piloten in zwei bis drei Abenden hinter sich bringen. Die knappe Spielzeit mag Solozocker abschrecken, doch die sind ohnehin nicht Zielgruppe der Entwickler. Mit zehn Multiplayervarianten und dem galaxisumspannenden "Conquest"-Modus will man Onlinegamer langfristig binden. Je nach Mech-Modell gibt es Tarnvorrichtungen, Sprungdüsen oder ein Energieschild zum Schutz vor feindlichem Feuer. Und wenn sonst nichts mehr geht, trampelt der stählerne Koloss eben vom Fußsoldaten bis zum Panzer fast alles platt. Neben dem bekannten Deathmatch und Capture The Flag zerstört der Spieler im "Base War" den Stützpunkt des Gegners, erobert Kontrollpunkte wie in "Unreals" Domination oder versucht gut versteckte Datenkerne in seinen Besitz zu bekommen. Die viel versprechendste Neuerung ist der "Conquest"-Modus. Hier organisieren sich Clans und treten einer der bekannten BattleTech-Fraktionen wie Haus Steiner, Kurita oder Davion bei. Unter deren Flagge und zusammen mit Spielern aus aller Welt wird fortan die Galaxis erobert. Da das Ganze online stattfindet, ist das Kriegsgeschehen in der virtuellen "Inneren Sphäre" immer in Bewegung und der Kampf niemals vorbei.

Produktbeschreibungen

System: Xbox/ Genre: Action/ USK: 12

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich gestehe - ich mochte Mech Assault 1 ziemlich gern. Die Möglichkeit mit unterschiedlichen Mechs gute Missionen zu lösen und manchmal mit Kumpels gegeneinander zu zocken, fand ich hier exzellent umgesetzt.

Ups, dachte ich zunächst: Mech Assault 2 schließt derart nahtlos an den ersten Teil an, dass ich erst ein wenig enttäuscht war, als ich die Vorabversion von Microsoft anschloss. Die vielen exzellenten neuen Finessen erklären sich erst im Laufe der Missionen:
- Viele neue Bewegungen: So kann man durch Druck des linken Steuerungsknopfes nicht nur fliegen, sondern mit "A" jetzt auch an Gebäuden hüpfen.
- Viel mehr Mechs (gut das ist trivial, aber der Kampfanzug ist der Hammer und erinnert dann fast schon an Halo2)
- Neue Möglichkeiten: Aussteigen aus dem Mech, Bomenlegen, Sich an Senkrechtsarter hängen und und und
- Genial: Das Hacken fremder Mechs und der Kampf mit diesen

Die Missionen sind so gut wie im ersten Teil (vielfach um zahlreiche neue Ideen erweitert wie "Lass Dich hinter den Feindeslinien absetzen und klau feindliche Mechs" und und und), dank vier Schwierigkeitsstufen ist für jeden etwas dabei.

Der Kampf gegeneinander ist eines Shooters viel würdiger als im ersten Teil, leider kann ich zum Live-Anteil nichts sagen. Dieser soll exzellent sein. Im ersten Teil war die Live-Anbindung ziemlich buggy, wer darauf Wert legt, sollte die Foren noch eine Weile beobachten.

Für alle Kampagnen-Spieler ist "Lone Wolf" ein absolutes Must.
Und: wer den ersten Teil nicht mochte, weiß zumindest sicher, dass er den zweiten Teil nicht kaufen muss.

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Von John Galt
Mit „Mech Assault 2 Lone Wolf" haben die Entwickler eindrucksvoll bewiesen, dass man ein gutes Spielprinzip beibehalten kann, um es mit neuen Funktionen noch zu verbessern. Keine Frage, dieses Spiel ist ein würdiger Nachfolger des ersten Teils und kein lauwarmer Aufguss. Besonders die neuen Funktionen mit dem Battle Armor haben mehr Abwechslung ins Spiel gebracht und die vielfältigen Mehrspielervarianten sind eine Wucht. Zu bemängeln habe ich eigentlich nur die recht kurze Solokampagne, die geübte Spieler an zwei Abenden bewältigt haben. Trotzdem, Actionfans können bei dieser Perle bedenkenlos zugreifen und Mehrspielerfans kommen an diesem Titel sowieso nicht vorbei. Besonders der „Conquest - Modus" ist eine Garantie für lange und motivierende Onlineschlachten, vorausgesetzt es finden sich genügend Spieler die mitmachen.
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4 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Altes neu aufgebacken 26. Januar 2005
Als ich das Spiel das erste mal einlegte hatte ich eigentlich nicht sonderlich viel erwartet. Die Neuigkeiten von denen ich las interessierten mich nicht sonderlich. Man kann feindliche Mechs kapern ... na und? Es gibt neue Mechs ... wer hätte das gedacht? Man kann zu Fuß rumlaufen ... schön, und? Ich rechnete eher mit einer Art Add-on zum Vorgänger mit etwas Feintuning. Ich muss zugeben: Ich hatte mich getäuscht. Mech Assault 2 spielt sich imho viel intensiver als der erste Teil. Die Missionen sind zwar immer noch streng linear, spielen sich jedoch deutlich abwechslungsreicher als noch im Vorgänger.

Beispiel: Man stapft mit dem gewaltigen Mad Cat los. Ein paar Panzer werden zertrampelt, ein paar Mechs zu klump geschossen. Nach einiget Zeit trifft man auf eine Mauer über welche sich mangels Sprungdüsen nicht überwinden lässt. Glücklicherweise findet man in der Nähe eine ungenutzte Elemental-Rüstung. Also raus aussem Mech und rein inne Rüstung. Sprungdüsen an und weils so cool ist erstmal an der Wand festkrallen. Auf der anderen Seite angekommen trifft man erstmal auf einen Mech und einige Panzer. Da man jetzt deutlich verwundbarer ist nimmt man besser die Beine in die Hand ... wäre da nicht das Gebäude, welches gesprengt werden muss. Ist dieser Abschnitt überlebt findet man einen neuen Mech und kann den Spieß umdrehen und die Verfolger ausschalten. Im weiteren Verlauf greift man mit Verbündeten Elementaren eine feindliche Basis an (Nein, keine Clan-Elementare) und vernichtet einen mächtigen Blood Asp. Mission erfolgreich!

Das Spiel ist sehr abwechslungsreich und spaßig geworden. Wie bereits im Vorgänger bereitet es mir Freude durch Häuserschluchten zu stapfen und meine Macht zu demonstrieren indem ich eben diese einfach dem Erdboden gleich mache. Und es entlockt mir immer wieder ein sadistisches Schmunzeln wenn ich eine Brücke zum Einsturz bringe auf der sich gerade 2 Mechs meiner Position nähern. Auch die Möglichkeit einen Panzer zu fahren, 'nen Geschützturm zu bedienen oder in 'nem VTOL die Lüfte unsicher zu machen gefällt mir. Mit der Battle Armor (ne Art modifizierte Elementar Rüstung) lassen sich nach einer kleinen Geschicklichkeitsprobe feindliche Mechs kapern. Dennoch finde ich es schade, dass ich die meiste Zeit allein unterwegs bin. Ich bin ein Freund von großen Schlachten, aber nicht die Art von Schlacht wo ich als unbezwingbare 1-Mann-Armee unterwegs bin. Das ist mir zu unrealistisch. In Sachen Realismus liegt das Game weit hinter der Mech Warrior Reihe für den PC. Keine Trefferzonen, keine konfigurierbare Ausrüstung, 3 Waffen pro Mech und Auto-Aiming um nur ein paar Punkte zu nennen. Aber das Spiel versucht auch nicht eine Mech-Sim zu sein, sondern lediglich spaßige Instant-Action. Und in diesem Bereich ist es für mich perslönlich die momentane Referenz!

Die Präsentation ist wie im ersten Teil spektakulär. Die Mechs sind gut modeliert, die explosionen bombastisch. Waffenfeuer taucht die Umgebung in ein schönes Lichtgewand. Ab und an stellte ich einige Slow-Downs fest. Diese sind jedoch eher selten und ich persönlich kann drüber hinwegsehen.

Mein größter Kritikpunkt: Es kommen keine Clans vor :( aber das ist eigene Ansicht, welche ich nicht in meine Bewertung einfließen lasse. Dennoch finde ich die Story eher schwach. Das Battletech Universum bietet einigen Spielraum, welcher allerdings nicht genutzt wird. Ich spiele das Spiel um zu sehen, was die nächste Mission bietet und nicht um zu erfahren wie es weiter geht. Zur Story an sich verrate ich jetzt einfach mal nichts.

Der Multiplayer an einer Konsole reizt mich persönlich nicht sonderlich. Per System Link habe ich das Game bisher nicht getestet. XBox-Live kann ich nicht bewerten, da es in Deutschland immer noch Gegenden ohne DSL gibt GRML ... da klingt der MP nämlich richtig gut.

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