ProduktinformationPlattform: PC | Version: Standard
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Das ist bei Max Payne 2 anders , da denke ich : hoffentlich noch lange.
Leider hat man MP2,genau wie den Vorgänger, in 8-10 Stunden durch gespielt.
Dafür hat es diese kurze Spielzeit in sich : Brilliante Grafik mit scharfen Texturen, zwar lineares Leveldesign, dafür kommt praktisch kein Leerlauf auf.
Überhaupt hatte ich häufig den Eindruck, mich mitten in einem Film zu bewegen.
Während andere Shooter, die noch nicht mal erschienen sind, mit
der Physikengine HAVOC prahlen, ist die ganz selbstverständlich
in MP2 eingebaut.
Stellenweise wirkt die Engine noch etwas übertrieben,
beim kleinsten Körperkontakt mit Max fliegen die Kartons,
Stühle usw. durch die Gegend.
Das stört aber nicht wirklich.
Spätestens wenn Max in Bullettime, das Geländer einer schön modellierten Holztreppe durchbricht, die Holzlatten physikalisch korrekt zu Boden fallen, und er 2 Schurken auf's Korn nimmt, die ebenso den Gesetzen der Physik nach, erst an die Wand schleudern, und dann zu Boden fallen, möchte man die Havocengine nicht mehr missen.
Fazit : ein Shooter wie aus einem Guß, mit guter Story und einem sympathischen Helden.
Wie schon gesagt ist das spiel zu kurz doch ich denke es hat einen sehr hohen Wiederspielwert da es sehr viel zu entdecken gibt: zum Beispiel laufen an den TV Geräten im Spiel mehrere Serien die laufend Fortgesetzt werden.
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