Voller Erwartung schlug ich die ersten Seiten auf, meine Erwartungshaltung war sehr hoch, nachdem ich auch alle anderen Bücher in dieser Reihe besitze, und ich wurde für das lange Warten belohnt. Gleich am Anfang werden die einzelnen Spielklassen behandelt und ein kleiner Einblick in ihre Welt und ihre Antriebe gewährt. Sicher sehr hilfreich und interressant für Neulinge in diesem Spiel. Nach dem ich diesen Sektor nur überflog kam ich auf die für mich interressanten Seiten. Ich werde nun die jeweiligen Sektoren kurz ansprechen:
Feats: Sehr schöne, zum Teil stylische Feats für alle drei Charakterklassen. Vor allem der Waldläufer profitiert sehr, nach dem diese Charakterklasse bis jetzt, meiner bescheiden Meinung nach. sehr schwach war. Die feats konzentrieren sich sehr auf die Spezialfähigkeiten der einzelnen Klassen wie "Favored Enemy", "Rage","Shapeshifting",etc..
Bsp.: [Favored Critical] Man bekommt auf einen gewählten "Favored Enemy" die doppelte "Critical Range"
Exotic Weopons/Magical Items: Wie in allen anderen Büchern eine eher kurze Sektion mit ein paar hübschen Ideen.
Bsp.: "Aquatic Armor" mit dem man keine Abzüge beim schwimmen bekommt und noch zusätzlich im Wasser atmen kann.
Prestige Classes: Sicher die beste Sektion in diesem Buch und der Hauptgrund warum ich mir dieses Buch gekauft habe. Von Animal Lord, über den Forsaker(Zaubererjäger) bis zum Dunklen Druiden ist alles vorhanden. Wie auch in den anderen Büchern schön und ausführlich beschrieben.
Bsp.: "Bloodhound" ist eine Prestigeklasse die für mich wahrscheinlich am besten auf einen Ranger passt. Extreme Vorteile eine Spur nicht zu verlieren und wenn er einmal sein Ziel gefunden hat kann ihn/Sie "FAST" nichts mehr aufhalten.Es näher auszuführen würde hier zu lange dauern.
Spells: Die Sprüche sind natürlich stark Druidenlastig die meines erachtens nach nicht die "extrem effekiv Sprüche" sind sondern eher das Wesen und die Art des Druiden besser herausbringen. Auch für den Ranger sind ein paar schöne Spells dabei die vor allem das schleichen und jagen in freier Natur unterstützen.
Bsp.: "Body of Sun" Druid 2 Sein Körper ist von Flammen umgeben, erhellt die Umgebung und macht 1d4 Schaden auf alle die Berühren.
Soweit mein Überblick, im Grossen und Ganzen kann ich sagen das hier wirklich Wert auf Style und und Rollenspiel gelegt wurde und für alle Naturcharakterefreaks wie ich ist dieses Buch ein Muss. Deshalb auch von mir 5 Punkte.