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Mastering Maya 3, w. CD-ROM
 
 
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Mastering Maya 3, w. CD-ROM [Englisch] [Taschenbuch]

John Kundert-Gibbs
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • Taschenbuch: 966 Seiten
  • Verlag: Sybex Inc., London; Auflage: Pap/Com (20. Oktober 2000)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0782128351
  • ISBN-13: 978-0782128352
  • Größe und/oder Gewicht: 22,8 x 19,1 x 5,1 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.674.101 in Englische Bücher (Siehe Top 100 in Englische Bücher)
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John L. Kundert-Gibbs
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Produktbeschreibungen

Amazon.co.uk

Mastering Maya 3 is a completely updated and revised version of Mastering Maya Complete 2 by the same authors. The new book covers all of the new features in Maya 3 including creating lights, Artisan's Paint Textures tool and non-linear animation using the new Trax Editor.

Though this is not a book for beginners it's not beyond the grasp of those with enough of an interest in 3-D modelling and animation to have experimented with the 30-day trial version of Maya 3.

The book is organised into six sections--Fundamentals, Modelling, Animation, Working with MEL, Rendering, and Advanced Maya Effects. After a brief introduction to the new interface it's straight down to business with "Your First Maya Animation" in which you build, texture, light and animate a rocket ship.

The book's size--nearly a thousand pages in length--makes it possible to cover topics across the range from advanced beginner to professional. The modelling section kicks off with a chapter on basic modelling concepts and concludes with Organic Modelling, showing you how to take a dog from a simple sketch to a finished Nurbs patch model.

The accompanying CD contains working files for the hands-on projects as well as rendered images and animations and the chapters are structured so you can either work through or dip in.

Given the complexity of Maya 3 and the distinct lack of alternative sources, this is a welcome update to what was already both an excellent reference and the best hands-on guide available. --Ken McMahon

Amazon.com

Few computer animation systems are as comprehensive as Alias|Wavefront's Maya. Version 3 is a massive package, and it takes Mastering Maya 3 almost all of its 1,000 pages to cover the program in depth. While this is not a book for Maya beginners, it is certainly one that every Maya user should eventually have.

Six parts compose this massive volume: "Fundamentals," "Modeling," "Animation," "MEL Scripting," "Rendering," and "Advanced Effects." Liberally illustrated and annotated, each section describes step-by-step techniques for learning to use or for understanding each feature or topic.

The writing in this book is matter of fact, and each section gets down to business quickly in describing the technique at hand. In light of this, imagine how much information has been packed in 1,000 pages. The experienced Maya artist might already know a lot of this information, but the easy stuff is discussed and dismissed quickly, as if the book is anxious to dig deeper.

Appendix A, "Interviews," is a highlight of the book. Three interviews with the industry luminaries Mark Sylvester from Alias|Wavefront and Craig Lyn and Habib Zargarpour, both of Industrial Light & Magic, offer a unique behind-the-scenes insight into how Maya was developed and how it's being used in the real world.

Between the examples dissected in the book and the source material on the CD-ROM, any Maya user should come away from this book with more than a few new tricks and techniques under his or her belt. --Mike Caputo


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Einleitungssatz
3D modeling and animation are among the most challenging tasks a person can do. Lesen Sie die erste Seite
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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
Format:Taschenbuch
Maya - noch vor kurzer Zeit stand dies für mich einfach nur für eine unüberschaubare Vielzahl von Optionen, Pull-Down Menüs und eine labyrinthartige Verschachtelung der einzelnen Befehle. Lediglich im Rahmen einer Semestervorlesung hatte ich neulich den ersten kurzen Kontakt mit Maya und war wie vor den Kopf gestoßen.

Doch dann begann ich kürzlich während meines Praxissemesters mit Hilfe dieses Buches Maya intensiv zu erforschen. Und tatsächlich - John Kundert-Gibbs und Peter Lee haben mir gezeigt, dass man auch als Neuling in Sachen 3D mit ihrem Buch in die „Welt der Illusionen" (Übersetzung des Wortes Maya aus dem Sanskrit) abtauchen kann und seine Fantasie in 3D darstellen kann. Doch nun zum Buch:

Unheimlich detailliert erklären die Autoren anfangs die komplette Struktur, die Navigation innerhalb des Programms sowie die einzelnen Editoren und Optionen, sodass man schnell einen Überblick gewinnt und merkt, dass das Programm sehr strukturiert und logisch aufgebaut ist.

Und spätestens ab dem Punkt des Buches, an dem man seine erste eigene Szene rendert, wird man süchtig. Mit stets ansteigendem Schwierigkeitsgrad wird man dann an die richtigen Geheimnisse und Tricks mit Maya herangeführt, ohne dass man jemals das Gefühl hat, man wüsste nicht, was man da tut. Sicher gibt es genügend Momente, in denen man denkt, dass man das eh nicht hinkriegt, aber durch ihre lockere und teils amüsante Schreibweise schaffen es die Autoren immer wieder, einen vom Aufgeben abzuhalten. Und sobald das nächste Erfolgserlebnis da ist, packt einen auch schon wieder die Sucht.

Für mich als absoluten Neuling war dieses Buch Gold wert, auch wenn ich noch lange nicht professionell mit Maya arbeiten kann, da dies viel Zeit und Routine erfordert. Aber ich weiß jetzt, was ungefähr möglich ist, und wie man es eventuell umsetzen kann. Und zur Not kann ich immer noch mal wieder im Buch nachschlagen. Die randvollen 966 Seiten stecken voll mit Informationen und sind hervorragend gegliedert.

Der Schwierigkeitsgrad fängt wirklich beim absoluten Anfänger an, und wird dann stetig bis hin zu professionellen Arbeiten erhöht. Auch die mitgelieferte CD, auf der man sich die jeweiligen Projekte schon mal als Beispiel im Voraus angucken kann, ist sehr hilfreich, auch wenn wirklich nur die gerenderten Szenen und die richtigen Maya-Dateien (sehr wichtig zur Kontrolle des eigenen Projekts!) draufliegen.

Was mir nicht so gut gefallen hat, ist der Index des Buches. Schlagwörter im Buch nachzuschauen stellte sich immer als äußerst schwierig vor, da ist auf jeden Fall die hervorragende mayaeigene Hilfe vorzuziehen.

Prinzipiell hat mich dieses Buch jedoch voll und ganz überzeugt und ich bin der Meinung, dass es jeden Pfennig wert ist. Klar darüber sollte man sich jedoch schon sein, dass es ein englisches Buch ist, und dass man ein paar seltene Wörter mal im Lexikon nachschlagen muss. Ansonsten ist das Buch von John Kundert-Gibbs und Peter Lee ein absolut traumhafter Einstieg in eine 3D Welt, die schnell süchtig macht. Vorsicht vor Quadrataugen und langen Nächten!

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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von A. Gebel
Format:Taschenbuch
Als ich das Buch das erste mal durchblätterte war mir schnell klar, endlich mal ein Buch das in die tieferen Abgründe von Maya schaut. Eine komplette Übersicht über alle Maya-Funktionen Angefangen vom Modeling bis hin zur Charakteranimation. Die Funktionen werden im einzelnen beschrieben und das Ganze wird zusätzlich von praktischen Übungen begleitet die sich schon auf einem anspruchsvolleren Niveau bewegen, d. h. Modeling von Gesicht und Körper des Menschen sowie von Tieren und deren anschließende Animation bis hin zur Animation der Mimik. Die ganze Thematik wird mit einer Einführung in die MEL abgerundet. (Wer ausführliche Beschreibungen zu Cloth und Hair sucht wird hier nicht fündig) Dem Buch liegt eine CD mit gut gestaltetem Interface und allen Beispieldateien anbei. Wer in Maya einsteigen oder auf Maya umsteigen möchte dem kann ich dieses Buch nur empfehlen (es ist wesentlich umfassender als Learning Maya2). Am besten hier bestellen.
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen auf Amazon.com (beta)
Amazon.com:  19 Rezensionen
11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
A Great Beginner's Book -- Kind Of 31. Oktober 2001
Von aurick - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
After reading the various reviews already posted here, I have come to the realization that there are two distinctly different kinds of beginners. One is people with no background in 3D modeling and animation. The other has experience with the digital arts, but none with Maya itself. If you are in the first category, then this book is probably not for you. Then again, Maya itself probably isn't, either. It is a very complicated program, with tremendous power, and this book is not meant to teach the basics of 3D Modeling, Texturing, or Lighting. It IS meant to teach the basics of translating your skills into Maya know-how, and it does that admirably through the use of a series of hands-on projects that allow you to experiment with your burgeoning skills.
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Great Book For *ALL* Levels 12. Juni 2001
Von Jon - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
I beg to differ with Timothy on the issue of this book not being for beginners. It is a great step-by-step tutorial book that is great either complimenting the Alias|Wavefront documentation or without it.

I am a beginner with Maya Unlimited and have found this book to be very valuable in learning the quirks and operation of the program.

Some material may be skipped by more advanced users (like those who do not need to be taught the interface) but everyone from beginner to the advanced will find something in this book.

I would highly recommend this book for teachers of computer graphics to use a textbook if your class focuses on Maya.

5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
The "Real Deal" 9. April 2001
Von Timothy Dempsey - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
If you are determined to learn Maya 3, this is your roadmap. A comprehensive tome, to be sure - not for the beginner or dabbler. Worth the money, and perhaps my favorite amazon purchase to date. It's exhilirating. Keep in mind there is nothing about Cloth or Fur. Also, I'd love to see the job market studied - pointers for demo reel creation and what employers are looking for. These are just nit-picks though, I highly recommend the book. Great price, great CD-ROM. Great job John & Peter.

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