Maya - noch vor kurzer Zeit stand dies für mich einfach nur für eine unüberschaubare Vielzahl von Optionen, Pull-Down Menüs und eine labyrinthartige Verschachtelung der einzelnen Befehle. Lediglich im Rahmen einer Semestervorlesung hatte ich neulich den ersten kurzen Kontakt mit Maya und war wie vor den Kopf gestoßen.
Doch dann begann ich kürzlich während meines Praxissemesters mit Hilfe dieses Buches Maya intensiv zu erforschen. Und tatsächlich - John Kundert-Gibbs und Peter Lee haben mir gezeigt, dass man auch als Neuling in Sachen 3D mit ihrem Buch in die „Welt der Illusionen" (Übersetzung des Wortes Maya aus dem Sanskrit) abtauchen kann und seine Fantasie in 3D darstellen kann. Doch nun zum Buch:
Unheimlich detailliert erklären die Autoren anfangs die komplette Struktur, die Navigation innerhalb des Programms sowie die einzelnen Editoren und Optionen, sodass man schnell einen Überblick gewinnt und merkt, dass das Programm sehr strukturiert und logisch aufgebaut ist.
Und spätestens ab dem Punkt des Buches, an dem man seine erste eigene Szene rendert, wird man süchtig. Mit stets ansteigendem Schwierigkeitsgrad wird man dann an die richtigen Geheimnisse und Tricks mit Maya herangeführt, ohne dass man jemals das Gefühl hat, man wüsste nicht, was man da tut. Sicher gibt es genügend Momente, in denen man denkt, dass man das eh nicht hinkriegt, aber durch ihre lockere und teils amüsante Schreibweise schaffen es die Autoren immer wieder, einen vom Aufgeben abzuhalten. Und sobald das nächste Erfolgserlebnis da ist, packt einen auch schon wieder die Sucht.
Für mich als absoluten Neuling war dieses Buch Gold wert, auch wenn ich noch lange nicht professionell mit Maya arbeiten kann, da dies viel Zeit und Routine erfordert. Aber ich weiß jetzt, was ungefähr möglich ist, und wie man es eventuell umsetzen kann. Und zur Not kann ich immer noch mal wieder im Buch nachschlagen. Die randvollen 966 Seiten stecken voll mit Informationen und sind hervorragend gegliedert.
Der Schwierigkeitsgrad fängt wirklich beim absoluten Anfänger an, und wird dann stetig bis hin zu professionellen Arbeiten erhöht. Auch die mitgelieferte CD, auf der man sich die jeweiligen Projekte schon mal als Beispiel im Voraus angucken kann, ist sehr hilfreich, auch wenn wirklich nur die gerenderten Szenen und die richtigen Maya-Dateien (sehr wichtig zur Kontrolle des eigenen Projekts!) draufliegen.
Was mir nicht so gut gefallen hat, ist der Index des Buches. Schlagwörter im Buch nachzuschauen stellte sich immer als äußerst schwierig vor, da ist auf jeden Fall die hervorragende mayaeigene Hilfe vorzuziehen.
Prinzipiell hat mich dieses Buch jedoch voll und ganz überzeugt und ich bin der Meinung, dass es jeden Pfennig wert ist. Klar darüber sollte man sich jedoch schon sein, dass es ein englisches Buch ist, und dass man ein paar seltene Wörter mal im Lexikon nachschlagen muss. Ansonsten ist das Buch von John Kundert-Gibbs und Peter Lee ein absolut traumhafter Einstieg in eine 3D Welt, die schnell süchtig macht. Vorsicht vor Quadrataugen und langen Nächten!