oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
oder
Mit kostenloser Probeteilnahme bei Amazon Prime. Melden Sie sich während des Bestellvorgangs an. Erfahren Sie mehr
Alle Angebote
Gameline GmbH In den Einkaufswagen
EUR 14,99 + kostenlose Lieferung.
classic_vid... In den Einkaufswagen
EUR 14,98 + EUR 3,00 Versandkosten
Ihr-Heimkino- In den Einkaufswagen
EUR 19,95 + EUR 3,00 Versandkosten
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen

World in Conflict

von Vivendi Games
 USK ab 16 freigegeben
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (66 Kundenrezensionen)

Auswählen

Plattform / Version
 
Auf Lager.
Verkauf durch Gameland-Stores,Preise inkl.Mwst.,Impressum und AGB finden Sie unter Verkäufer-Hilfe und Versand durch Amazon.de.  Für weitere Informationen klicken Sie bitte auf den Verkäufernamen.
Noch 11 Stück auf Lager.
Lieferung bis Freitag, 1. Juni: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.

Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Standard
  • NEU: Video-Rezensionen! Drehen Sie mit Ihrer Webcam Ihre eigene Video-Rezension zu diesem Artikel und laden Sie sie bei Amazon.de hoch. Hier klicken.

  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.

Videos ansehen

Plattform: PC | Version: Standard



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Wird oft zusammen gekauft

World in Conflict + Codename: Panzers - Cold War + Officers - Operation Overlord
Preis für alle drei: EUR 28,04

Verfügbarkeit und Versanddetails anzeigen

Die ausgewählten Artikel zusammen kaufen

Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktmerkmale

Plattform: PC | Version: Standard
  • Einzelspieler-Kampagne: 14 Missionen
  • 4 Einheiten: Luftwaffe, Infanterie, Panzer, Artillerie
  • Kämpfe in den USA, in Europa und in Russland
  • Spektakuläre 3D-Grafik
  • Voll zerstörbare Umgebungen
  Weitere technische Details

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B000TDO4IM
  • Größe und/oder Gewicht: 19,5 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 16. März 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (66 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 4.726 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Wie sähe die Welt aus, wenn in den 80ern ein paar Dinge anders gelaufen wären? Was wäre, wenn die Berliner Mauer nie gefallen wäre und sich der Kalte Krieg zu einem realen Gefecht zwischen den USA und der Sowjetunion entwickelt hätte? Diese Fragen beantwortet das Action-Strategiespiel World in Conflict: Die Supermächte des Kalten Krieges prallen aufeinander und stehen sich auf komplett zerstörbaren 3D-Schlachtfeldern gegenüber.

Die Grafik von World in Conflict ist schlichtweg atemberaubend

Genretypische Elemente wie langwieriges Ressourcensammeln und bremsender Basenbau sucht der Spieler bei World in Conflict vergebens. Dafür bietet das Spiel spannende Gefechte, verlangt schnelle, taktische Entscheidungen und liefert so eine intensive Action, wie man sie sonst nur aus First-Person-Shootern kennt.

Kombiniertes Vorrücken von US-Infanterie und Kampfhubschraubern

Die Story

Wir schreiben das Jahr 1989: Der Kalte Krieg zwischen den Supermächten erreicht seinen Höhepunkt, die Berliner Mauer spaltet Deutschland und der Eiserne Vorhang lässt kein Licht mehr durch. Die russische Wirtschaft liegt am Boden. Das ist die Basis auf die Vivendi Games und Massive Entertainment ihr PC-Action-Strategie-Spiel World in Conflict stellen. Die Situation eskaliert, Geschichte wird umgeschrieben und der Dritte Weltkrieg beginnt. Die Welt wird zum unberechenbaren Spielfeld der Vereinigten Staaten von Amerika und der Sowjetunion.

Larry Bond, Politinsider und Co-Autor von Tom Clancy, lässt die Geschichte von World in Conflict mit dem Einmarsch der Sowjettruppen in Europa beginnen. Die NATO, im Begriff des Gegenschlages, sieht sich plötzlich einer zweiten Front gegenüber – einer massiven Invasion an der amerikanischen Küste. Die Spieler kämpfen in der Solokampagne auf amerikanischer Seite und müssen die Invasion stoppen, den Frieden wieder herstellen. Auf den komplett zerstörbaren 3D-Schlachtfeldern prallen die beiden größten Kriegsmaschinerien der Geschichte aufeinander. Die Spieler befinden sich mitten in den Kampfhandlungen und behalten dank innovativer Spielmechanik stets den Überblick.

Flammendes Inferno: Napalm-Angriffe können verheerende Wirkung zeigen

Im Detail

Übermächtige Kriegsmaschinerie: Entfessele die Arsenale der größten militärischen Supermächte im packenden Einzelspieler Storymodus, geschrieben von dem Bestseller-Autor und Kalter-Krieg-Autorität Larry Bond. MassTech Engine: Die neueste Version von Massives hauseigener Spielengine erlaubt echte 360 Grad Kameraführung und versetzt dich mitten ins Kampfgeschehen. Vernichte Alles: Zerstöre jedes Objekt in dem Spiel, zerquetsche Autos, reiß Gebäude ein, brenne Wälder nieder!

US-Fallschirmjäger greifen ins Geschehen ein

Drop-in Multiplayer: Schließe dich bereits laufenden Matches an und unterstütze zu jeder Zeit dein Team bei der Eroberung der Karte. Flottes Teamspiel: Beweise dich auf dem Schlachtfeld in vier verschiedenen Rollen: Luftwaffe, Panzer, Infanterie, Pioniere in einem ultimativen Online-Team Erlebnis. Superwaffen: Entfessele markerschütternde Artillerieladungen, Napalm Schläge und überwältigende taktische Atomwaffen um eine drohende Niederlage abzuwenden.

GameStar.de
„Wenn Supreme Commander das Schach des Echtzeit-Strategiegenres ist, dann ist World in Conflict das American Football: bunt, laut, schnell, taktisch. Es fängt damit an, dass ich jederzeit in eine laufende Multiplayer-Partie einsteigen kann. Mit der Steuerung finden sich auch reine Actionfans sofort zurecht, und solch eine Grafik habe ich zuvor in keinem anderen Strategiespiel gesehen. Die Explosionen, die detaillierten Einheiten, die Landschaft, die Wolken - der Wahnsinn! Als reinen Mehrspielertitel hätte ich World in Conflict schon letztes Jahr auf der Stelle gekauft, und nun sieht die Kampagne auch noch vielversprechend aus! Aufgepasst. Hier kommt ein Hit.“ Potenzial: ausgezeichnet.

Mit taktischen Nuklearschlägen lässt sich manche Niederlage noch abwenden

Krawall.de
„Dass einem erfahrenen Spieleredakteur wegen eines Spiels die Kinnlade nach unten klappt, kommt zugegebenermaßen nicht sehr häufig vor. Gerade in den letzten Jahren gab es doch selten große Sprünge in der Spieleentwicklung, es waren meist nur mittelfristige Prozesse des Fortschritts. Und wenn man dann doch einmal so richtig überrascht war, handelte es sich zumeist um Bilder aus dem frühen Entwicklungsstadium, nach dessen Erstellung noch einige Zeit bis zur Fertigstellung des Spiels vergehen sollte, so dass das Spiel beim Release zwar sehr gut aussah, aber doch nicht alles auf dem Markt in den Schatten stellte.

Ein russischer Scharfschütze nimmt den Gegner ins Visier

Was uns also nun die Jungs von Massive Entertainment, bislang verantwortlich für die inhaltlich sehr guten, kommerziell jedoch sehr erfolglosen „Ground Control“-Teile, von „World in Conflict“ vorführten, führte bei uns zu eben jener Unkontrollierbarkeit der eigenen Beißkiste.“ … „Atombomben, Carpet-Bombing oder Artilleriebombardement sehen schier unglaublich aus. - Ersteindruck: Sehr gut“

gamona.de
„Nie hatte ich so viel Spaß daran, meine Gegner mit einer Atombombe himmelwärts zu blasen: World in Conflict spielt sich schnell und actionreich, ständig kracht und blitzt es irgendwo - Verschnaufpausen Fehlanzeige! Die Grafik macht bereits im Alpha-Stadium einen ausgezeichneten Eindruck und verwöhnt das Auge mit einem Effektreichtum, der Seinesgleichen sucht. … Schnell, actionreich und dennoch taktisch ungemein fordernd: Das wird Echtzeit-Strategie vom Feinsten!"

gameswelt.de
„Grafisch liefert 'World in Conflict' ein wahres Feuerwerk ab. Auch hier löst sich Massive etwas von gängigen Standards und verpasst euch eine Perspektive, die deutlich näher am Geschehen ist als in gängigen Spielen. Überdies ist der Blickwinkel etwas flacher. Das wiederum hat den visuell grandios anzuschauenden Vorteil, dass ihr jederzeit erkennen könnt, was in anderen Regionen des Schlachtfelds gerade los ist. Und das sieht zum Teil wahrlich bombastisch aus, wenn am Horizont wuchtige Explosionen und Rauchwolken aufsteigen. Wer einmal aus der Entfernung die Auswirkungen eines Nuklearschlags am Horizont sieht, ist sofort verliebt in das Spiel.“

Features:

  • Kriegführung der Superlative - Entfessele die Arsenale der großen, militärischen Supermächte in einer packenden Story, die von dem Bestsellerautor und Experten des Kalten Krieges "Larry Bond" geschrieben wurde.
  • MassTech-Engine - Die neueste Version der Engine von Massive ermöglicht eine 360°Grad-Umsicht und versetzt dich so mitten ins Geschehen.
  • Komplett zerstörbare Umgebung - Sämtliche Objekte des Spiels können zerstört werden: Autos, Gebäude, Wälder, Straßen.
  • Drop-in-Multiplayer - Klinke dich in bereits laufende Spiele ein und hilf deinem Team, sofort die Kontrolle über die Karte zu übernehmen.

Voraussetzungen

Minimum:
Windows XP, Vista (32 Bit); 2,0 GHz Prozessor oder schneller (2,2 GHz für Windows Vista); 512 MB RAM (1 GB für Windows Vista); 4x DVD-Laufwerk; 9 GB oder mehr freier Festplattenspeicher; DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit Shader 2.0 und 128 MB Video-RAM (Hinweis: ATI Radeon 8500, 9200 und NVIDIA GeForce 4 MX werden nicht unterstützt); DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; Tastatur und Maus; Kabel- oder DSL-Internetverbindung für Online Gaming

Empfohlen:
Windows XP, Vista (32 Bit); 2,5 GHz Prozessor oder schneller; 1 GB RAM (1,5 GB für Windows Vista); 4x DVD-Laufwerk; 9 GB oder mehr freier Festplattenspeicher; DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit Shader 2.0 und 256 MB Video-RAM (Hinweis: ATI Radeon 8500, 9200 und NVIDIA GeForce 4 MX werden nicht unterstützt); DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; Tastatur und Maus; Kabel- oder DSL-Internetverbindung für Online Gaming

Produktbeschreibungen

Echtzeitstrategie mit den Supermächten des Kalten Krieges in 3D-Kulissen

Lassen Sie sich in actionreiche Kämpfe und taktische Offensiven in spektakulärer 3D-Grafik entführen und feiern Sie ein Strategie-Fest.

Im Jahr 1989 spitzt sich der Kalte Krieg immer weiter zu. Das Wettrüsten der Supermächte gipfelt im Kriegsausbruch und die Soviet-Truppen greifen die USA an.

In der fesselnden Einzelspieler-Kampagne bestreiten Sie 14 Missionen. Entscheiden Sie sich für Infanterie, Panzertruppen, Artillerie oder Lufteinheiten und führen Sie Ihre ganz speziellen Einheiten in die Schlacht. Setzen Sie die Atombombe ein und kämpfen Sie bis zum bitteren Ende.

Im Mehrspieler-Modus in Shooter-Manier erleben Sie atemberaubende Schlachten gemeinsam mit bis zu 15 Freunden.- Vielfach ausgezeichneter Strategieknaller

Dt. DVD-ROM, Windows XP/Vista

Komplett in Deutsch

Mehrspieler-Modus: 1 vs 1, 2 vs 2, 8 vs 8 (benötigt Internetzugang)

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 
(2)

 

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
45 von 50 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Schnelles gutes Spiel 1. August 2007
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Ich habe die open Beta auch mitgemacht und bin begeistert.

Das Spiel ist kein Aufbauspiel, es handelt sich hierbei um ein reines Actiongame. Das Spiel ist darauf ausgelegt mit den eigenen Mitspielern die Gegner zu schlagen. Der strategische Teil daran ist die Kombination der Einheiten sowie das Steuern der Einheiten auf dem Schlachtfeld.

Es gibt 4 Einheiten Klassen zwischen denen man sich entscheiden muss. Infantry, Armor, Support und Air. Jeder Einheitenklasse verfügt über ein Sortiment von Einheiten. z.B. die Klasse Air verfügt über verschiedene Helikopter Typen mit verschiedenen offensiv und defensiv Optionen. Jede dieser Einheiten hat bestimmte starke Fähigkeiten und Schwächen, welche sie extrem anfällig für Einheiten anderen Typs machen.
So ist es wichtig sich mit anderen Mitspielern abzusprechen. z.B. die Klasse Support hat starke Artillerie Geschütze, die auf weite Entfernung großen Schaden verursachen. Jedoch kann sich die Einheit nicht verteidigen. Gegen die schnellen Helis kann man in der Support Klasse noch starke anti Air Fahrzeuge ordern. Kommen jedoch Panzer direkt auf einen zu, hat man damit keine Chance. Die Artillerie nützt auch recht wenig, wenn nicht jemand für einen die Aufklärung übernimmt. Also Teamwork ist alles!

Da es kein Aufbau gibt, bekommt jeder am Anfang ein gewisses Kontingent an Punkten. Diese Punkte können in Einheiten umgewandelt werden. Die Punkte selbst bleiben die Runde über konstant. Verliert man eine Einheit, werden die Punkte verzögert zurück auf das Konto zurück überwiesen. So braucht es eine Weile um sich von einem Totalverlust zu erholen, während man kleinere Verluste schnell wieder ausgleichen kann. Mehr als 10 Einheiten wird man aber wohl nie steuern können und ist auch kein Fehler.

Bisherige Spielmodi sind eigentlich alle nach dem Capute the Flag Prinzip. Es gilt immer die Virtory Points zu besetzten, die meist aus zwei oder drei Zielpunkten bestehen, die gleichzeitig zu besetzen sind. Dies fällt alleine auch recht schwer, da man seine Einheiten sonst recht weit auseinanderziehen muss, was diese sehr schwächen würden.
Besetzt man eine Zielmarke bekommt man Punkte, während sich an der Zielmarke Befestigungen aufbauen, die es dem Gegner erschweren die Marke zurück zu nehmen. Die Punkte die man bekommt, bekommt man auch für das erlegen von gegnerischen Einheiten. Diese Punkte können gegen verschiedene Aktionen getauscht werden, wie z.B. Nachschub anfordern order Bomber etc. Je nach Schaden, werden die Aktionen immer teurer bis hin zur Atombombe. Die Atombombe ist recht teuer und schwer zu bekommen. Auch hier gilt wider Teamwork. Die Punkte können auch anderen Spielern geschenkt werden.
Im ersten Spielmodus werden diese Siegmarken über eine riesige Karte verteilt und können in beliebiger Reihenfolge genommen werden.
Im letzten Teil der open Beta gab es einen weiteren Spielmodi, welcher bei anderen Spielen als Assault Line bekannt ist. Bei World in Conflict heist das, eine Seite stürmt und die andere verteidigt.
Die Karte (momentan gibt es nur die eine) ist so aufgebaut, dass man auch nur einen Siegpunkt nach dem anderen einnehmen kann. Der Verteidiger hat jedoch nicht die Möglichkeit, einen verlorengegangenen Siegpunkt zurück zu holen.
In den Ingame Statistiken war noch ein weiterer Spielmodi zu sehen, der aber nicht Teil der Beta war.

Die Grafik des Spiels ist unglaublich detailgetreu. Selbst der Rauch in der Welt besteht aus Partikeln, die von vorbeifliegenden Einheiten beeinflusst werden. Explosionen usw. sehen verblüffend echt aus und die Steuerung ermöglicht es einem schnell überall hin zu gelangen und es entweder aus der Vogelperspektive zu betrachten oder bis runter auf den Boden um die Gebäude aus nächster Nähe zu betrachten. Das ganze Gelände samt Gebäuden lässt sich durch Beschuss zerstören. Das hat, wie in der echten Welt, Einfluss auf die Einheiten. Soldaten können sich prima in Wäldern verstecken und sind nahezu unsichtbar. Wird der Wald jedoch niedergebrannt, sind sie sehr ungeschützt. Hat jedoch ein Geschoss ein großes Loch in den Boden gehauen, können sich die Einheiten darin verstecken. (In der Beta ging dies noch nicht mit den Soldaten, die schwebten immer über den Kratern) Panzer die durch ein Loch fahren müssen, werden langsamer und haben in so einem Krater auch eine entsprechend schlechte Sicht.

Gesteuert wird mit Maus und Tastatur. Jedoch nicht wie bei Strategiespielen üblich sondern wie bei einem Shooter mit "wasd". Diese Kombination ist etwas gewöhnungsbedürftig läuft aber dann wie von selbst.

Mit der richtigen Hardware, die schon DX10 fähig sein sollte, kommt man in den Genuss des Dual Screens. Ein Bildschirm stellt dann die Übersichtskarte zu Verfügung. Meiner Meinung nach ein großer strategischer Vorteil.

Das Spiel verfügt über ein Ranking System welches einen bislang je nach Spielleistung befördert und Orden verleiht. Besondere Fähigkeiten konnte man in der Beta nicht freischalten. Gut ist jedoch, dass das Spiel die Clanbildung unterstützt, durch Clan Ranking. Auch die Spielfindung ist sehr gut. Man kann wie bei jedem Spiel natürlich sich eine Serverliste anzeigen lassen und sich nach bestimmten Filtern einem Server anschließen, man kann jedoch auch einfach auf "Play" drücken. Das Spiel versucht dann einen Server zu finden, auf dem schon Spieler auf der eigenen Buddylist oder des eigenen Clans sind. Es ist auch möglich Clanmatches zu organisieren. Es wird der gegnerische Clan gewählt und die Map. Danach erscheinen die eigenen und die generischen Buddys und man kann die gerade online sind einladen sich am Match zu beteiligen. Wie ich finde eine sehr gelungene Sache.

Alles in allem finde ich World in Conflict ist eine neue Generation von online Strategiespiel, da sich das Spiel in keine bekannte Kategorie pressen lässt. Der Spaßfaktor ist sehr hoch, vor allem wenn sich die richtigen Teamplayer finden. Wer ein Aufbaustrategiespiel erwartet oder lieber alleine spielt, sollte die Finger von dem Spiel lassen. Wer sich aber gerne nach Feierabend ein schnelles gutes Spiel zum Mitdenken und Aktion haben möchte, ist bei World in Conflict bestimmt richtig.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
45 von 53 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von 2face
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
World In Conflict

Ich habe seit nun mehr als einer Woche die Multiplayer-Beta dieses Spiels getestet und bin nach sofort von diesem Spiel gefesselt worden. Ich bin 17 Jahre alt und habe mir die Zeit genommen ein wenig über meine Erfahrungen mit diesem Spiel zu berichten.

Das Szenario/ Die Story
"nicht bewertbar"
In den späten 80er Jahren verstärken sich die Spannungen zwischen der Sowjetunion und den USA. Die Sowjets beschliesen Amerika anzugreifen und ein "dritter Weltkrieg" wird entfacht. Es wird möglich sein beide Fraktionen zu spielen. Die Story klingt gut, aber noch müssen wir auf den Einzelspielerteil warten, weshalb ich noch nicht genaueres dazu sagen kann. Das Tutorial der Beta war jedoch schon angemessen aufgebaut und sehr einsteigerfreundlich.

Die Grafik:
10/10
Die Grafik des Spiels ist echt der Hammer: Explosionen sehen fantastisch und realistisch aus, Lichteffekte und Spiegelungen findet man überall und kleinste Details sind in den Levels eingebaut, jedoch kann man während des Spielens die Grafik kaum genießen, da es nach einigen Sekunden, zumindest in den Multiplayer-Gefechten, gleich zur Sache geht und man eine gute Übersicht braucht. Insgesamt ist die Grafik die beste, die ich in einem Echtzeitstrategie-Spiel jemals gesehen habe. Das Spiel unterstützt seit neuestem sogar DirectX-10 Effekte, was die Grafik wohl zu einem noch größeren Augenschmaus machen wird.

Der Sound:
9/10
Die Soundortung des Spiels ist sehr gut gelungen. Man kann Explosionen noch weit vom Explosionsort dumpf donnern hören, vorbeifliegende Raketen rauschen an einem vorbei und verursachen einen zischenden Sound, selbst die MG-Feuer der Infantersiten sind im Kampf noch vom Weitem zu hören, Helikopter kommen auf einen zu, werden lauter, fliegen vorbei und werden wieder leiser und die Flugzeuge, welche die Luftschläge verursachen sind wunderbar aufgenommen. Massive hat hier gute Arbeit geleistet. Einziger Kritikpunkt: Wenn man in die Explosionen hinein zoomt, so sind sie nicht lauter, wie wenn man 70 m über ihnen schwebt. Außerdem sollte es für den Multiplayer eine Push-to-Talk-Funktion geben.

Steuerung
8/10
Die Steuerung ist ein wenig gewöhnungbedürftig, da man mit den WASD-Tasten vorwärts, seitwärts und rückwärts über die Karte fährt und mit der Maus dabei die Richtung steuert, indem man mit dem Cursor auf den Rand des Bildschirm fährt. Vor allem für Medieval-2 Spieler ein Horror. Der Blickwinkel ist fast horizontal und ist mehr oder weniger übersichtlich genug. Meiner Meinung nach sollte man noch ein wenig mehr aus der Karte rausfahren können um eine noch besser Übersicht haben zu können.

Der Multiplayer:
10/10
Die Domination-Multiplayer Gefechte haben ein sensationelles Gameplay, in dem Teamplay und eine individuelle und ausgefeilte Taktik gefragt sind, wobei Kommunikation im Team das Wichtigste ist um zu gewinnen. Zu Anfang jedes 16er-Multiplayer Spiels wählen sie zwischen den Klassen Armor(Panzer,Transporter und andere offensive Fahrzeuge), Air(Kampf und Transporthubschrauber), Support(Artillerie, Reperaturwagen und Flakfahrezeuge) und Infantry( verschiedene Infanterieeinheiten die sich z.B. auf Panzerabwehr oder Sprengungen spezialisiert haben).Die Klassen können sie jederzeit während des Spiels wechseln. Haben sie ihre Klasse ausgewählt erhalten sie eine bestimmte Menge an Punkten, die sie für Einheiten ausgeben müssen. Fallen ihre Einheiten so bekommen sie diese Punkte in einer bestimmten Zeit wieder zurück und geben sie wieder aus. Während des Kampfgeschehens erhalten sie noch eine andere Zahl an Punkten, nämlich die taktischen Hilfpunkte(Tactical-Aid-Points), die sie für taktische Hilfen ausgeben können. Sie können verschiedene Schläge oder Hilfen anfordern die eine bestimmte Menge an Punkten kosten. Beispiele für solche sind Napalmschläge, Bombardements, Einheitennachschub aus der Luft, andere Luftunterstützung oder als Highlight die Atombombe. Sie müssen während des Spiels mit ihrem Team eine bestimmte Zeit lang Command-Points halten , das andere Team so weit zurück drängen, dass es keine Chance mehr hat oder eine viel höhere Punktzahl mit ihrem Team erzielen, um das Spiel zu gewinnen . Nach jedem Spiel erhalten sie eine individuelle Punktzahl, die von dem Entwicklerteam Massive auf ihr Konto gespeichert wird. Durch bestimmte Punktzahlen, Spielzeit oder anderen Leistungen erhalten sie Medaillen und Orden. Außerdem steigt ihr Rang, welcher nach den amerikanischen Rängen geht, stetig, was einen gewissen Motivationsschub für das gesamte Spiel gibt. Innerhalb des Spiels können sie auch Clans gründen, Clan-Matches spielen und mit ihrem Clan ähnlich wie bei ihrem individuellem Rang hoch platziert werden, wenn sie Matches gewinnen und andere Listungen erfüllen. Im Vollpreisspiel werden noch zusätzlich anderen Spielmodi, wie der Assaultmodus zu spielen sein. Außerdem wird man dann noch die Fraktion NATO spielen können. Insgesamt ist meiner Meinung nacht World in Conflict die neue Multiplayer-Strategie Referenz, weil es durch all seine motivierenden und fordernden Elemente währden des Gameplays eine Dynamik zwischen den Spielern erzeugt die bisher noch kein Spiel so gut aufweisen konnte.

Diesen Computer brauchen sie:
Ich hab zwar von Freunden gehört, dass diese Spiel sogar noch auf etwas älteren Systemen laufen soll, jedoch empfiehlt sich bei diesem Spiel ein Mittelklasse bis High-End PC.

"Unter einem einen Prozessor mit 2,5 GHz, 1 GByte Arbeitsspeicher und einer Grafikkarte mit 128 MByte Videospeicher und Pixel Shader 1.4 läuft wohl gar nichts. Dies sei die absolute Hardeware-Untergrenze und mit Minimierung von Auflösung und Details verbunden."

Aus: http://gameswelt.de/pc/news/detail.php?item_id=65737

Fazit:

Insgesamt ist Wold in Conflcit schon in der Beta-Phase für mich ein sicherer Vorbestell-Kandidat, da mich der Multiplayer und die Grafik des Spiels so fasziniert haben, dass ich es gar nicht mehr erwarten kann, das fertige Spiel in den Händen zu halten. Das Spiel überzeugt durhc seine dynamischen und taktsich anspruschvollen Multiplayergefechte und durch seine glänzende und technisch aufwendigste Grafik die jemals in einem Strategie Spiel so vorhanden war.

Jonas H.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
19 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Ich habe gerade die Betaversion (nur Multiplayer) angetestet und bin begeistert: Ein nettes schnelles Strategiespiel mit bombastischer Grafik.
Ich habe bereits die Vorgängerspiele Groundcontrol 1 und 2 gespielt, die ja auch schon ein gutes Interface haben. Das ist aber noch einmal richtig verbessert worden, wobei ich zugebe, dass man sich an das Bewegen der Kamera als Neuling schon gewöhnen muss. Mit etwas Übung wird man es aber lieben.
Für ein so komplexes Strategiespiel sind die Befehle sehr intuitiv gemacht.
Ein Beispiel: Man hat einige Einheiten gruppiert, gibt einen Bewegungsbefehl, indem man auf eine Stelle klickt und dann die Maus in die Richtung zieht, in die sie nachher schauen sollen. Mehr oder weniger wegziehen der Maus vor dem Loslassen bewirkt einen größeren oder kleineren Abstand zwischen den Fahrzeugen. Drei Infos mit einem Klick --- das geht schnell und Schnelligkeit ist auch von Nöten.
Interessant beim Multiplayer ist, dass jeder nur eine Waffengattung zur selben Zeit spielen kann. Weil jede Waffengattung einen Wunden Punkt hat und auch nicht gegen alle anderen Waffengattung vorgehen kann, gewinnt die Mannschaft, die sich am besten abstimmt (Headset-Unterstützung bereits im Spiel eingebaut). Das macht World in Conflict für mich zu einem ganz heißen E-Sport-Kandidaten.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Die neuesten Kundenrezensionen
world in conflict
grafisch top
aufbau top
insgesammt ein super spiel nur mehr einzelspieler kampanien wären toll
Veröffentlicht am 4. Oktober 2009 von Patrick Schabus
World in Conflict
fand das spiel eher langweilig,passiert nicht wirklich viel,auch für ein strategiespiel nicht viel zu tun!
Veröffentlicht am 12. September 2009 von Bernd Reppe
Das ist das beste Strategie-Soiel dass ich je gespielt habe!!!!
Volle Punktzahl.volle punktzahl kann ich aber nicht bei der Frage (
Wie lustig ist dieses Spiel?) geben.denn solche spiele sind nicht lustig. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 8. April 2009 von N. Klein
Sehr großer Langzeitspass
World in Conflict ist in jeder Hinsicht gelungen.
Die Grafik ist beeindruckend, ohne dass der PC dabei allzu stark beansprucht wird(kann man z.B. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 10. März 2009 von Paddy2704
hammer,geil macht spaß
ja spiele es immer noch obwohl ich es auch schon ne ganze zeit habe und es macht immer noch spaß.
am besten ist es online,aber auch die solo macht ne menge spaß
Veröffentlicht am 3. März 2009 von bernd
Etwas Kompliziert
Grafig ist ok.
Zu viel geballer, zu schnell. Keine eigenen Szenarien.
Würde ich nicht wieder kaufen !
Veröffentlicht am 24. Februar 2009 von R. Saal
Tolles Spiel
Meine Mini-Rezension:
Ich muss sagen das World in Conflict schon ein tolles Spiel ist und die 14 Missionen der Kampagne schon abwechslungsreich sind (Ich schätze meine... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 22. Januar 2009 von Maximus
Geiles Spiel!
Ein Jahr nach dem Erscheinen von World in Conflict, habe ich mir das Spiel gekauft und ich muss sagen, es hat sich echt gelohnt. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 22. September 2008 von Stonerhead of Bratwurstgabel
Schneller, schöner, World in Conflict
World in Conflict ist ein extrem schnelles und mit klasse grafik präsentiertes strategiespiel. die balance ist perfekt, keine "klasse" ist überpowert und hat klare... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 13. August 2008 von Simon Schmidt
Online der totale krieg !
Hab das spiel nun seit zwei wochen und muss sagen das ich schon fast nicht mehr davon loskomme!Von der grafik und vom sound bin ich immer noch angetan,die explosionen hören... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 12. August 2008 von Patrick Wetz
Kundenrezensionen suchen
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
auch auf win7? 1 25.10.2010
wie gut wirds bei euch funzen??? 1 09.05.2009
Probleme mit Wic 1 15.02.2009
Online noch (gut) besucht? 1 06.12.2008
Missionen 1 13.04.2008
AtomRAKETE, keine AtomBOMBE 6 21.11.2007
Am 25. erst Lieferung?? 3 21.09.2007
pre order key? 64 01.09.2007
Alle 10 Diskussionen ansehen...  
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden

Plattform: PC | Version: Standard

Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:

Plattform: PC | Version: Standard




Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.

Datenschutzerklärung von Gameland-Stores,Preise inkl.Mwst.,Impressum und AGB finden Sie unter Verkäufer-Hilfe Versandbedingungen von Gameland-Stores,Preise inkl.Mwst.,Impressum und AGB finden Sie unter Verkäufer-Hilfe Umtausch- & Rücknahme bei Gameland-Stores,Preise inkl.Mwst.,Impressum und AGB finden Sie unter Verkäufer-Hilfe