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Mass Effect 3
Dieses Bild ist von Roland Nicolai "roland_nicolai"

Mass Effect 3

von Electronic Arts
 USK ab 16 freigegeben
3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (20 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PlayStation 3 | Version: N7 Collector's Edition
  • Alle wichtigen Informationen zum neuen Teil der Mass-Effect-Serie finden Sie im offiziellen Mass Effect 3 Strategy Guide für  EUR 19,90.

  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.

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Plattform: PlayStation 3 | Version: N7 Collector's Edition

 
   


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch

Wird oft zusammen gekauft

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Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: N7 Collector's Edition
  • ASIN: B0054K68M0
  • Größe und/oder Gewicht: 20,4 x 4,2 x 19,8 cm ; 590 g
  • Erscheinungsdatum: 8. März 2012
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (20 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.608 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: N7 Collector's Edition

Produktbeschreibungen

Nicht jeder wird überleben. Eine alte Alien-Zivilisation, bekannt als die „Reaper“, hat mit einer groß angelegten Invasion begonnen, welche nichts als eine Schneise der Verwüstung hinterlässt. Die Erde wurde eingenommen, die Galaxie steht am Rande der kompletten Vernichtung, und du bist der Einzige, der die Angreifer stoppen kann. Der Preis einer Niederlage ist die völlige Auslöschung. Erlebe den epischen Nachfolger des Spiels des Jahres 2010 von den gefeierten Schöpfern der Dragon Age™- und Mass Effect™-Reihe sowie Star Wars™ The Old Republic™.

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Gehe deinen eigenen Weg, um in einem kompromisslosen Krieg die Erde zurückzuerobern:

Thor
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Du bist Commander Shepard, ein Charakter den du nach deinen eigenen Vorstellungen anpassen und formen kannst. Du bestimmst wie sich die Ereignisse entwickeln werden, welche Planeten du erforschst, mit wem du Bündnisse schließt, während du eine Streitmacht mobil machst, um die Reaper ein für alle Mal zu eliminieren. Wie du in diesem Krieg vorgehst, bleibt ganz dir überlassen: Feuere aus allen Rohren oder plane aus der Deckung heraus ein taktisches Vorgehen. Setze dein Team bestmöglich ein oder ziehe als Einzelkämpfer los. Kämpfe aus der Distanz oder stelle dich dem Feind mit vernichtenden Nahkampangriffen entgegen. Mass Effect 3 reagiert auf jede deiner Entscheidungen und wird so zu einem einzigartigen Spielerlebnis.



Features

  • Umfangreiche Story: Erlebe ein Science-Fiction-Epos mit mehreren Enden, abhängig von deinen Entscheidungen und Handlungen während des Spiels.
     
  • Enormer Umfang: Bereise zahlreiche Welten überall in der Galaxie, während du die ultimative Streitmacht aufstellst, um die Erde zurückzuerobern bevor es zu spät ist.
     
  • Intelligente Gegner: Bekämpfe gewaltige Gegner und einen intelligentere Art von Feind, welcher jederzeit deine besten Kampftaktiken fordert.
     
  • Modifizierbares Arsenal: Modifiziere und verbessere jede deiner Waffen mit vernichtenden Upgrades für Fernrohre, Schäfte und Läufe. Dir stehen Dutzende einzigartiger Waffenaufsätze zur Verfügung, welche jede deiner Waffen nicht nur stärker macht sondern auch visuell verändert.
     
  • Kampf aus der Distanz oder unmittelbar: Passe deinen Soldaten und Team den Gegebenheiten an und tritt dem Feind unter deinen Bedingungen entgegen! Eine Vielzahl von Waffen, Fähigkeiten und Ausrüstung ermöglichen es dir, den Kampf ganz nach deinen Vorlieben zu gestalten.
     
  • 4 Spieler Koop-Multiplayer Missionen: Kämpfe im galaktischen Krieg erstmals an der Seite deiner Freunde. Wähle aus einer Vielzahl von Rassen und Klassen und kombiniere ihre spektakulären Waffen, Kräfte und Fähigkeiten im Angesicht einer überwältigenden Übermacht.
     
  • Sprachausgabe: Multilingual, das Spiel kann sowohl komplett in Deutsch als auch in Englisch gespielt werden (Audio und Text).
     

Inhalte der N7 Collector’s Edition:

Die N7 Collector's Edition enthält das Spiel Mass Effect 3 in einem edlen Steelbook und folgende Zusatzinhalte:

Digitale Extras:

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  • N7-Arsenal Pack bestehend aus Sniper Rifle, Schrotflinte, Pistole, SMG
  • Squad-Mate Alternate Appearance Pack
  • Normandy “Robotic Dog”-Begleiter
  • Commander Shepard Casual Outfit (N7-Hoodie)
  • Soundtrack mit exklusiven Musikstücken
  • Zugang zu einer Zusatzmission und -charakter
  • Xbox Live Normandy-Avatar (enthalten in Xbox 360 Version)
  • Exklusive Forum-/Social-Avatare sowie Abzeichen u. Perks

Physische Extras:

  • Exklusiver N7-Aufnäher (Patch)
  • 70-seitiges, gebundenes Art-Book mit exklusiven Einblicken
  • Limitiertes Mass Effect Dark Horse Comic mit einzigartigem Cover Art
  • Exklusiver Lithograph (Größe ca. 10 x 15 cm)

Produktbeschreibungen

Inhalte der N7 Collectors Edition: - Spiel Mass Effect 3 - SteelBook-Verpackung Digitale Extras: - N7-Arsenal Pack bestehend aus Sniper Rifle, Schrotflinte, Pistole, SMG - Squad-Mate Alternate Appearance Pack - Normandy Robotic Dog-Begleiter - Commander Shepard Casual Outfit (N7-Hoodie) - Soundtrack mit exklusiven Musikstücken - Zugang zu einer Zusatzmission und -charakter - Xbox Live Normandy-Avatar (enthalten in Xbox 360 Version) - Exklusive Forum-Social-Avatare sowie Abzeichen u. Perks Physische Extras: - Exklusiver N7-Aufnäher (Patch) - Exklusiver Lithograph (Größe ca. 10 x 15 cm) - 70-seitiges, gebundenes Art-Book mit exklusiven Einblicken - Limitiertes Mass Effect Dark Horse Comic mit einzigartigem Cover Art Gehe deinen eigenen Weg, um in einem kompromisslosen Krieg die Erde zurückzuerobern. Erlebe den epischen Nachfolger des Spiels des Jahres 2010 von den gefeierten Schöpfern der Dragon Age- und Mass Effect-Reihe sowie Star Wars The Old Republic. Nicht jeder wird überleben. Eine alte Alien-Zivilisation, bekannt als die Reaper, hat mit einer groß angelegten Invasion begonnen, welche nichts als eine Schneise der Verwüstung hinterlässt. Die Erde wurde eingenommen, die Galaxie steht am Rande der kompletten Vernichtung, und du bist der Einzige der die Angreifer stoppen kann. Der Preis einer Niederlage ist die völlige Auslöschung. Du bist Commander Shepard, ein Charakter den du nach deinen eigenen Vorstellungen anpassen und formen kannst. Du bestimmst wie sich die Ereignisse entwickeln werden, welche Planeten du erforschst, mit wem du Bündnisse schließt, während du eine Streitmacht mobil machst, um die Reaper ein für alle Mal zu eliminieren. Wie du in diesem Krieg vorgehst, bleibt ganz dir überlassen...

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28 von 31 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von S. Kruss
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:N7 Collector's Edition
Spaß:   
Ich hätte nicht gedacht, das es Bioware gelingt, all die kleinen Fehlerchen aus Teil 1 und 2 zu bemerken
und verschwinden zu lassen. Hiermit meine ich kleine Macken im Spieldesign der Vorgänger, die nicht groß genug waren, um mir den Spielspaß zu nehmen oder für eine abgesenkte Wertung zu sorgen, sondern eine Ansammlung winziger Kritikpunkte, die einfach jetzt durch ihr komplettes Fehlen auffällt.

1. Nach dem Finden einer neuen Waffe ist es jederzeit möglich, das gesamte Arsenal für das komplette Team zu ändern. (Bei ME2 wurde eine eingesammelte Waffe automatisch für den Rest des Levels ausgewählt, was ungünstig sein konnte)

2. Das Ruckeln an Bord der Normandy durch häufiges Nachladen aus ME2 gehört der Vergangenheit an.

3. Die extrem bunten und teilweise unpassenden Ladebildschirme aus ME2 wurden durch passende, wirklich hübsch anzusehende ersetzt (Bsp.: Citadel).

4. In ME2 war es außerhalb einer Mission nicht möglich, gesammelte Waffen vor ihrem Einsatz zu testen, was ungünstig war, da die Waffen in ihren Angaben keine Schadenswerte und dergleichen hatten. Jetzt gibt es einen Schießstand auf der Citadel - nur für Spectres. ^^

5. Insgesamt läuft das Spiel sehr flüssig, habe selten so ein "smooth" laufendes Konsolenspiel gesehen.
Im Intro gibt es ein paar Stellen in Sequenzen, die nicht 100% glatt laufen, aber das ist für mich kein
Kritikpunkt.

6. Endlich hat man im Gegensatz zu den Vorgängern die Gelegenheit, sich auch im Nahkampf adäquat zu wehren - und das fühlt sich auch noch verdammt gut an. Die Angriffe sind je nach Klasse optisch unterschiedlich dargestellt.

7. Es gibt einen automatischen Fischfütterer...^^

8. Räume und Gebäude sind nicht länger steril, es gibt Mobiliar, viele kleine Details und mehr NPCs.

9. Gespräche wirken oft natürlicher als in den Vorgängern durch bessere Mimik und Gestik von Shepard
sowie lockeren Gesprächen - auch mal ohne andauernde epische Momente und Alltagsprobleme wie dem Retten der Galaxie.

10. Die DLC-Rüstungen aus Teil 2 sind hier einfach "In-Game" zu kaufen.

11. Wem es wie mir in ME1 und in ME2 zu viele bzw. zu wenige Ausrüstungsgegenstände gab, ist hier gut bedient. Einige Teile wie Panzerung, Waffen und deren Modifikationen liegen herum, eine größere Auswahl lässt sich kaufen.

12. Es existiert eine PC-typische "Quicksave"-Funktion, die es durch kurzes Drücken der "Select"-Taste ermöglicht, das Spiel ohne einen Ruckler oder den Umweg über ein Menü zu speichern.

13. Endlich kann Shepard aus dem Lauf heraus durch zweimaliges Drücken der X-Taste über Hindernisse hinweg springen.

14. Das Spiel bietet das beste "New Game +", das ich je gesehen habe. Nach einmaligem Durchspielen kann man nun auch seinen ME3-Charakter importieren und das Spiel neu beginnen, wobei man Level, Waffen, Waffenmods, Rüstungen, Credits, Fische und Schiffsmodelle aus der vorigen Runde behält.
...

Nach der Auswahl einiger Beispiele möchte ich erwähnen, wie vorbildlich das Importieren eines Charakters aus "Mass Effect 2" umgesetzt worden ist. Man sieht neben jedem Spielstand die exakte Auflistung aller Entscheidungen, die vorher getroffen wurden und muß sich daher nicht merken, welcher Charakter denn nun welcher war. Außerdem ist es trotz importiertem Charakter möglich, vor Spielbeginn die Klasse (Experte, Soldat usw.) zu wechseln.

Für mich als Wiederholungstäter beim Spielen der Vorgänger, Leser aller Romane/Comics und Artbook-Interessiertem ist Teil 3 eine unglaubliche Ansammlung von "Aha-Momenten" in Form von ständigen Treffen mit alten Bekannten, Figuren aus den Büchern, die erstmals in virtuellem Gewand auftauchen, vielen Insiderwitzen und weiterführenden Informationen auf Basis des "Mass Effect"-Universums.
Was ich damit sagen will: Diejenigen, die nicht einmal die vorangegangenen Spiele gespielt haben, dürften nur Bahnhof verstehen, es sei denn, es würde jeder neue Kodexeintrag direkt gelesen werden, und selbst da bin ich mir nicht sicher, ob es helfen würde. Wenigstens "Mass Effect 2" sollte definitiv vorher gespielt werden.
Kleine Szenen wie folgende meine ich:

-Team befindet sich auf einem Planeten und ein "Yahg" wird gesichtet-
-Shepard:" Vorsicht, da kommt der nächste Shadow Broker"-
-Liara T'Soni:" Das ist nicht witzig"-

......^^
Letzterer Absatz soll kein Kritikpunkt sein, ich möchte nur Neueinsteiger warnen, die sich quasi das Finale vorwegnehmen, da Teil 3 als Spiel insgesamt gesehen ein einziger Showdown ist.

Zum Schluß bleibt anzumerken, daß die Detailverliebtheit des Spiels gehörig zugelegt hat, die Steuerung
absolut direkt und flüssig ist und die Synchronisation bis auf wenige Ausnahmen durchweg gelungen ist.

Mir ist es wichtig, hier auf das Spiel selbst einzugehen. Ob jeder mit den Features der Collector's Edition zufrieden ist, kann ich nicht objektiv beurteilen. Ich finde alles sehr edel gemacht und war positiv überrascht. Wenn ich mir hier aber andere Rezensionen durchlese, scheint das nicht allen so zu gehen: Manche wollen z.B. große Kartons und Artbooks, ich persönlich mag es gar nicht, wenn ich riesige Schachteln herumstehen habe. Deshalb muß das jeder für sich entscheiden.

Was mir nicht gefällt:

1. Gleich zum Start erscheint ein kostenpflichtiger DLC (9,99), der einen wichtigen Charakter und eine neue Mission bietet. Als ich diese Mission spielte, wusste ich nicht, daß
es dieser Content war, da es im Questlog keinen Vermerk diesbezüglich gab. Später habe ich dann im Netz davon gelesen und muß sagen, daß dieser Part definitiv ins Hauptspiel gehören müsste. Fans wird das an "Lair of the Shadow Broker" aus ME2 erinnern. Zur Erklärung: Bei der "N7 Collector's Edition" ist der DLC dabei.

2. Warum muß ich auf der Galaxiekarte ständig mein Raumschiff tanken? - Das nervt!

3. Das "New Game +" ist nahezu perfekt: Schade nur, daß ich bei Import eines ME3-Charakters meine Klasse nicht ändern kann.

4. Es gibt einen ganzen Haufen "Nebenquests", die diesen Namen nicht verdienen. Ich bin einmal durch die komplette Citadel gerannt und hatte plötzlich ca. 6 neue "Besorge: X"-Quests im Log, die durch Gespräche irgendwelcher NPCs im Hintergrund angenommen werden, wodurch ich überhaupt keinen Bezug zu den
Aufgaben habe. Und das Questlog wird vollgemüllt, was durch die fehlende Trennung von Haupt- und Nebenmissionen dann stört.

5. Es gibt eine Quest namens "Verbessertes Energieraster" (eine der unter Punkt 4 erwähnten). Egal, ob ich sie mache oder nicht, ist der Cursor bei Öffnen des Logs immer auf dieser Quest, was nervt, da sie irgendwann ziemlich weit unten steht und ich ständig gefühlte 2 Minuten hochscrollen muß. Problem war bei zwei Durchläufen vorhanden.

6. Das Questlog informiert unzureichend über die Mini-Quests. Oftmals weiß ich gar nicht, ob ich besagten Gegenstand schon habe oder nicht. So muß ich öfter die Citadel ablaufen und auf die Karte schauen, da nur dort der Name des Auftraggebers und sein Standort angezeigt werden-wenn ich den richtigen Gegenstand bei mir habe.

7. Viele Quests, die man bekommt, können erst viel später gelöst werden. Es wird oft verlangt, Objekte von bestimmten Planeten zu bergen, die einfach auf der Galaxiekarte noch nicht vorhanden sind. Anfänger wird das verwirren, weil man denken kann, daß man die ganze Zeit etwas übersieht oder die Spielmechanik nicht richtig verstanden hat.

8. Ein paar Nebenquests können nach Absolvieren einer bestimmten Hauptmission nicht mehr gelöst werden.
Ungünstig, da ich so etwas ja nicht vorher weiß und es mich bei erstmaligem Durchspielen nervt, etwas ausgelassen zu haben. Also, Spiel laden (wenn man noch einen passenden Spielstand hat) und die letzten 2 Stunden nochmal...

9. Die Beigaben der Collector's Edition sind wie bereits erwähnt Geschmackssache, aber der Robo-Hund ist Blödsinn. Außer einem zufälligen Sprachsample wie "Böser Hund" beim Anklicken geht da gar nichts, falls man den Hund überhaupt findet-macht das Spiel nicht schlechter, hat nur keine Daseinsberechtigung.

Mein Erfahrungsbericht beruht auf zweimaligem Durchspielen, einmal auf "Normal", einmal auf "Wahnsinn",
und dem Freispielen aller Trophäen, somit also auch exzessiver Nutzung des gelungenen Mehrspieler-Modus.

...Ist eigentlich mal jemandem aufgefallen, das der Name "Collector's Edition" bei "Mass Effect 2" angesichts der Feinde in dem Spiel einen merkwürdigen Beigeschmack bekommt? ^^
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:N7 Collector's Edition
Spaß:   
Zunächst einmal: Die Rezession bezieht sich auf das Spiel MassEffect3 und nicht direkt auf die Inhalte der Collector's Edition und enthält ggf. Spoiler.
Ich habe ME3 sowohl im Schwierigkeitsgrade Normal als auch Wahnsinn je einmal beendet.

Gameplay:

+ Deutliche Verbesserung gegenüber dem bereits guten ME2
+ Schnelleres Spiel
+ Gegner KI fordernder
- kaum Sidequests
- Sammeln von "War Asstes" ist sehr langatmig und uninteressant

Grafik:

+ Deutlich Kürzere Ladezeiten, insbesondere auf der Normandy
o entspricht immer noch dem Niveau von ME2, das aber durchaus ordentlich war
- ärgerliche Clipping Fehler, die einen zum Teil ins "Niemandsland" fallen lassen. Weiterspielen nur durch Reload möglich
- Animationen, v.a bei der weiblichen Shepard wirken zum Teil sehr unnatürlich
- Gesichter von Charakteren können beim Import nicht übernommen werden (Bug bekannt und 1 Monat nach Erscheinen noch immer nicht gelöst)
- PS3 hängt sich beim Wechsel in bestimmten Bereich der Citadell auf ( Bug bekannt und 1 Monat nach Erscheinen immer noch nicht gelöst)

Story:

Und hier beginnt es sehr differenziert zu werden. Einerseits bietet das Spiel sicherlich eine packende Geschichte. Die generelle Geschichte um die Rettung der Galaxie und der Erde ist an sich gut aufgemacht. Die versprochenen emotionalen Momente sich absolut vorhanden, betreffen für mich aber hauptsächlich die Gefährten aus den vergangenen Spielen. Die oftmals angesprochene Szene mit dem kleinen Jungen ganz am Anfang des Spiels empfand ich z.b. als übertrieben "gehypt".

Da kommen wir dann auch zu einem der Mankos des Spiels: Die Gefährten aus den vergangenen Spielen, insbes. ME2 kommen zwar vor, aber in einem Umfang der einen nicht zufrieden stellen kann. Die meisten sind mehr schmückendes Beiwerk. Auch ist es mehr als nur deprimierend einen völlig neuen ( und total sinnfreien) Charakter wie James Vega als wählbares Teammitglied einzuführen, und die "liebgewonnenen" Teamgefährten aus ME2 komplett außen vor zu lassen. Ich kann 2 der neuen Gründe aus Story-technischen Gründen akzeptieren, dass dafür aber _keiner_ aus meinem Team des zweiten Teils wieder in meinem Team ist, ist für mich ein totales Negativerlebnis.

Es geht damit weiter, dass auch die wenigeren Charaktere, die mich im neuen Teil begleiten nicht annähernd die Interaktionsmöglichkeiten bieten, die meine Teamgefährten in den vergangenen Spielen geboten haben. Wenn man sich schon auf weniger Charaktere konzentrieren möchte, dann wäre m.E. auch Zeit dies "richtig" zu tun.
Auch die Gespräche mit "NPCs" auf der Citadell sind meistens nur 2 vertonte Textzeilen, egal was vorher passiert ist. Eine Motivation sie mehrfach aufzusuchen gibt es nicht.

Die größte Enttäuschung am Spiel ist jedoch das Ende. (Achtung Spoiler!)

Weder erfährt man, wie die Citadel auf einmal in den Erd-Orbit gelangt ist, nach gibts irgendeinen Einblick was mit den ganzen Bewohnern, die wir zuvor noch vor dem Cerberus-Putsch gerettet haben, passiert ist. Hat es mir als Spieler etwas gebracht, die "Citadel Verteidigungsstreitmacht" aufzurüsten über die vielen kleinen Entscheidungen im Spiel, oder war das auch einfaches "Punktesammeln"
Überhaupt: Das Sammeln von "War Asstes" zeigt außer in mehr Punkten, die unsinnigerweise über den Multiplayer überhaupt erst auf mehr als 50% gebracht werden müssen um ein "perfektes Ende" zu bekommen (obwohl die Verantwortlichen zuvor noch versprochen haben, der MP hätte keine Auswirkungen auf die Story hat). Man sieht nicht wirklich, was das Zusammentrommeln der ganzen Galaxie gebracht hat. Konsequent wäre es gewesen die Schwierigkeit der Mission auf der Erde von der Unterstützung durch die Verbündeten abhängig zu machen, oder dies zumindest über entsprechende Sequenzen einfließen zu lassen (Leider Fehlanzeige)

Die Spitze des ganzen ist dann noch die Endsequenz (die letzten 10 Minuten) mit dem "Godchild" oder was auch immer das ganze sein soll. Anstelle der vollmundig von Bioware's Casey Hudson angekündigten unterschiedlichen Enden, erhält man genau 1 Ende in drei verschiedenen Farben (Fairerweise muss man sagen, dass es marginale Unterschiede gibt), das mehr Logikfehler enthält und Plotholes aufmacht als manche z.b. TV-Serien in über 150 Episoden.

Fazit:

Der Serie Mass Effect 1-3 als gesamtes würde ich 4.5 von 5 möglichen Sternen verleihen. Der Abzug des halben Sterns ist klar auf die oben beschriebenen Nachteile des dritten Teils zurückzuführen.

Hätte Bioware sich an seine "Marketingvesprechen" gehalten und zumindest die versprochene Vielfalt der Enden (und ich rede hier nicht von einem Happy-End) geboten, würde ich das Spiel zumindest mit 3,5 von 5 Sternen bewerten.
In der jetzigen Version kann ich das Spiel leider nur mit einem Stern bewerten. Vielleicht ändert sich dies mit dem versprochenen DLC, doch die Aussage, dass damit nur das vorhandene Ende "erklärt" werden soll, stimmt mich nicht optimistisch.
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2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
ME3 COLLECTORS EDITION 9. März 2012
Von Hoschi
Platform for Display:PlayStation 3|Edition:N7 Collector's Edition
Spaß:   
So ganz schnell...

Bin Mass Effect Fan seit der ersten Stunde. Die Collectors Edition ist ziemlich spärlich und für den Preis fast schon unverschämt. Für "Catherine" habe ich nur 20 Euro mehr bezahlt und dafür auch wirklich etwas bekommen. Artbook ist schön aber vom Unfang ist ein Witz, Litograph lächerlich - hätte erst gedacht es wäre eine Sticker, was ich mit dem Patch anfangen soll keine Ahnung. Die Extras im Spiel find ich da schon besser und der Soundtrack ist auch super. Das Spiel, davon müssen wir garnicht reden, ist natürlich der Hammer. Ging nur um die Edition. Habe sie auch aus dem Grund gekauft weils die letzte Chance war von Mass Effect noch eine "besondere" Edition zu bekommen.
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