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Marvel Legendary - Deck Building Game


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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht2 Kg
Produktabmessungen25,4 x 8,9 x 25,4 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 6 Jahren
Modellnummer80366
Sprache(n)Deutsch
Modell80366
Anzahl Spieler1
Anzahl Teile1
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB00A4KHEK0
Amazon Bestseller-Rang Nr. 133.316 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung2 Kg
Im Angebot von Amazon.de seit14. Februar 2013
  
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Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen
  • Achtung: Enthält Spielzeug. Beaufsichtigung durch Erwachsene empfohlen

Produktbeschreibungen

The future of Deck Building Games has arrived with "Legendary": A Marvel Deck Building Game. Inhalt: Spielanleitung, Spielbrett sowie über 550 Karten. Für 1-5 Spieler. Spielzeit ca. 30-60 Minuten! Design by Devin Lo

Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

4.0 von 5 Sternen
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Shadow auf 24. Januar 2014
Verifizierter Kauf
Legendary gehört zu einem meiner Lieblingsbrettspiele. Es trumpft mit einem gut gestalteten Spielbrett und noch besser gestalteten Spielkarten auf. Es sind alle bekannten Marvel-Helden vertreten. Die Palette reicht von Wolverine über Captain America bis hin zu Spider-Man insgesamt 15 verschiedene Helden mit je 14 verschiedenen Karten. Auch eine Auswahl von 4 Superschurken (Dr.Doom, Red Skull, Loki und Magneto) und deren Handlanger sind im gewohnter Comic Aufmachung dabei. Deweiteren die liegen dem Spiel 8 verschiedene Schurken-Ziele bei die sich in jeglicher Hinsicht unterscheiden und ein komplett anderes Spielgefühl liefern.

Legendary spielt sich im Grunde wie jedes Deckbauspiel. Zu beginn erhält man seien 12 Startkarten und spiel immer mit einer Kartenhand von 6 Karten. Mit den Karten werden neue Helden aus dem Hauptquatier (HQ) rekrutiert oder Bösewichte aus der Stadt vertrieben. Ist der Nachziestapel leer mischt man alle Karten des eigenen Ablagestapel und zieht auf 6 Karten nach. Ab diesem Zeitpunkt werden zuvor rekrutierten Helden mit in die Hand gezogen und können ihre Spezialfähigkeiten einsetzten um weitere Mitglieder des Heldenteams zu rekrutieren Bösewichte zu besiegen oder sogar den Superschurken anzugreifen.

Das Spiel kann auf drei Weisen zuende gehen:
1. Der Superschurke erreicht sein Ziel und die Helden haben verloren
2. Der Bösewichtstapel ist leer die Helden haben zwar den Superschurken nicht besiegt aber die Stadt gerettet; unentschieden.
3. Der Superschurke ist besiegt und die Helden haben gewonnen.

Was das ganze so besonders macht ist die Kooperative Auslegung die die Gruppe von Spielern zusammenarbeiten lässt. Wer solte welche Karte rekrutiern oder welchen Bösewicht angreifen.
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4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von theSplash auf 18. Januar 2014
Obwohl ich das Spiel eigentlich ganz gut finde, muss ich nach einigen Spielen doch ein paar Abstriche machen.

Qualität der Komponenten:
Das Spiel kam bei mir mit leicht beschädigtem Spielbrett an. Da sich dieses in der Schachtel befand, war es wohl schon defekt beim packen. Geht bei einem Spiel dieser Preisklasse absolut garnicht. Eine Reklamation beim Hersteller Upperdeck ist laut deren Website zwar kein Problem, allerdings steht dort nichts über einen internationalen Versand. Das würde wohl teuer werden... Ich kann mit der Beschädigung leben (ist zum größten Teil auf der Unterseite des Bretts), aber wie gesagt... knapp 70 Euro...

Die Qualität der Karten ist ok. Da man in dem Spiel von 45 Spielminuten gefühlte 30 Minuten am Mischen ist, sollten die Karten eigentlich in eine Hülle. Da ich aber wiederum nicht einsehe, ein Spiel mit knapp 500 Karten komplett zu sleeven, wird sich zeigen, wie lange die Karten wirklich halten.

Zum Spiel selbst:
Man startet mit dem immer gleichen Deck von 12 S.H.I.E.L.D.-Agenten. Davon können generell immer 4 kämpfen und 8 kaufen. Hier habe ich - wie auch bei Nightfall ähnlich - einfach das Problem, dass das Anfangsdeck einfach fürchterlich langweilig ist. Mir ist klar, dass es zum Spielprinzip gehört, das Deck durch Zukauf der eigentlich Helden zu verbessern, aber evlt. wäre eine Mechanik wie "Ziehe zu Beginn 3 Karten vom Hero-Stapel in dein Deck" motivierender auf Dauer.

Der Spielablauf ist extrem simpel. Außer kaufen und kämpfen kann der Spieler vom Grundprinzip her nichts anderes tun. Die Gegner "wehren" sich auch nicht. Es genügt, ihren Kampfwert zu erreichen oder zu übertreffen, um sie aus dem Spiel zu nehmen.
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Verifizierter Kauf
Es macht einfach Spass sich eine schlagfertige Truppe aus Superhelden mit ihren Kräften zusammen zustellen. Wenn du die richtigen Heldenkarten sammelst, kannst du mächtige Kombinationen erschaffen und gemeinsam das Mastermind besiegen. Das Spiel ist leider aber auch genau dann auf einen Schlag zu Ende, wenn man die coolsten Kombinationen auf den Tisch bringen kann.
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