CD eingelegt und los gehts:
Am Anfang stehen einem rund die Hälfte aller rund 25 Disziplinen (inklusive Traumsdisziplinen) zur Verfügung. Des weiteren stehen einem versch. Spielmodi zur Verfügung: Entweder man spielt die Disziplinen einzeln durch, schaltet neue Disziplinen durch den Zirkelmodus (3-5 Spiele hintereinander pro Zirkel) frei oder erledigt für jeden Charakter verschieden Missionen innerhalb der Disziplinen (z.B. Schwimme die 4x-100m Freistil Staffel in der Zeit zwischen 3min.21 und 3min.25 oder führe einen fehlerlosen Dreisprung aus).
Hat man sich für einen Spielmodus entschieden, geht es an die Charakterwahl. Am Anfang stehen einem 16 verschiedene zur Verfügung, die in 4 Klassen ihres Könnens eingeteilt sind: Kraft, Allrounder, Geschwindigkeit und Geschicklichkeit.
Mario, Luigi, Blaze und Amy: Alleskönner
Wario, Bowser, Knuckels und Vector: Kraft
Daisy, Yoshi, Sonic und Shadow: Geschwindigkeit
Peach, Waluigi, Tails und Dr. Eggman: Fertigkeit bzw. Geschicklichkeit
Alternativ kann man auch mit seinem eigenen Mii spielen, allerdings ging mir bislang nicht hervor, welche Stärken mein Mii dann hat.
Hat man seinen Charakter und den Spielmodus ausgewählt, kann es auch schon losgehen. Vor dem Start des Spiels kann man sich noch die Anleitung für die Steuerung anzeigen lassen.
Insgesamt spielen sich die Disziplinen sehr abwechslungsreich. Beim 100m Rennen muss mann mit Wii-FB und Nunchuck Rennbewegungen simulieren und im richtigen Moment starten; beim Weitsprung nimmt man Anlauf bis "Temposperre" erscheint und man sich nur noch auf den Absprung konzentrieren muss, der mit dem Heben der Wii-FB erfolgt; beim Rudern drückt man eine Tastenkombination und zieht die Controller zu sich hin; bei Schwimmen muss man je nach Charakter unterschiedliche Bewegungen mit den Controllern ausführen usw.
Aber Achtung: nicht immer muss man schnellmöglichst die Bewegungen ausführen, oft reicht es auch schon, wenn man sie im gleichen Rhythmus ausführt (vor allem beim 400m-Rennen schonender für die Arme).
Die Disziplinen im Einzelnen:
100m Rennen, 400m Rennen, 4x100m Staffel, 110m Hürden, 400m Hürden,
Weitsprung, Dreisprung, Hochsprung, Stabhochsprung, Hammerwerfen, Speerwerfen, 100m Freistil Schwimmen, 4x100m Freistil Schwimmen, Trampolin, Sprung (Pferd), Skeetschießen, Bogenschießen, Florett Einzel, Tischtennis Einzel, Rudern Einer sowie die 4 Traumsdisziplinen (4 Runden Rennen in Mario-Kart-Manier, Florett und Tischtennis mit Spezialattacken und 10000m Freier Fall). Anscheinend gibt es aber noch eine letzte geheime Disziplin, die ich bis dato noch nicht freigespielt habe, im Missionsmodus aber bei jedem Charakter noch mit ??? angezeigt wird.
Persönliches Fazit:
2 Tage hab ich das Spiel fast pausenlos getestet und dank der teilweise anstrengenden Disziplinen spüre ich meine Arme kaum noch. Am motivierensten ist mit Sicherheit der Zirkelmodus, wodurch man neue Zirkel und Disziplinen freispielt (Man kann auch eigene Zirkel erstellen, besonders klasse für den Multiplayer-Part). In jedem Zirkel hat mal einmalig die Möglichkeit, in einer Disziplin zu "wetten", dass man unter den ersten 3 landet und die doppelte Punktzahl für die Rangliste kassiert (ist man schlechter, geht man leer aus). In diesem Modus hab ich die meiste Zeit verbracht, um alle anderen Disziplinen freizuschalten. Zwar ging es teilweise an die Schmerzgrenze, aber das unbeschreibliche "Noch einen Versuch, dann schaffe ich es"-Gefühl lässt nicht nach.
Jedoch wurde die anfängliche Europhie etwas durch die schwankenden Schwierigkeitsgrade gebremst. Während es beim Speerwerfen simpel ist, einen neuen Weltrekord aufzustellen, kämpft man beim 4x100m Freistil gegen die Erschlöpfung und hofft, dass man bis zum Ende durchhält. Auch Disziplinen wie Bogenschießen (man muss sehr vorsichtig mit der Steuerung umgehen) und Fechten (entweder hab ich permanent zugestochen oder wurde gestochen, fürs Parieren war ich zu langsam) oder das meines Erachtens grausame Tischtennis (bin ich zu blöd für die Steuerung, oder mag das Spiel meine Rückhand einfach nicht) können anfangs frustrierend sein. Gott sei dank bekommt man nach mehrmaligem studieren der Anleitung und testen langsam das Gefühl für die Steuerung.
Bevor ich jedoch mit Freuden loslegen würde, empfehle ich erstmal jede einzelne Disziplin in Ruhe mit ihnen zu testen.
Die Traumsdisziplinen sind im Übrigen sehr interessant gestaltet und motivieren alle zum spielen. Besonders das 10000m vom Himmel fallen ist im Multiplayer unschlagbar (man fällt, kann Boxen sammeln und Gegener behindern, man muss steuern um nicht auf Hindernisse zu treffen etc.)
Zu guter letzt gibt es im Museum noch mehr zu entdecken: Verschiedene Kategorien zum Wissen über die Olympischen Spiele. Um die Antwort zu bekommen absolviert man jeweils kleine Minispiele um andere Fragen frei zu spielen. Ganz nett für Zwischendurch, aber auch nicht mehr.
Nochmal die einzelnen Pro&Contras im Überblick:
+ Vielzahl der Disziplinen
+ motiviernder Missions- und Zirkelmodus
+ grafisch sehr gut umgesetzt
+ stimmiger, wenn auch nicht bombastischer, Soundtrack
+ wer 1 Stunde täglich spielt, braucht sonst keinen Sport mehr
+ Multiplayer dank selbst erstellbarer Zirkel sehr flexibel
+ abwechslungsreiche Bewegungsabläufe bei der Steuerung
+ im Solo-Modus dank freispielbarer Zirkel, Missionen, Disziplinen auch länger Spaß
- Tischtennis (die Steuerung ist mir immer noch ein Rätsel, vor allem, warum er mein Charakter manchmal nicht so reagiert wie ich es möchte
- fehlende Nationalhymnen
- Anleitungen für die Steuerung manchmal etwas missverständlich (z.B Hammerwerfen, mag aber auch an meiner mangelnden Auffassungsgabe liegen:-P)
Insgesamt kann ich das Spiel uneingeschränkt empfehlen, ich hatte lange keinen solchen Spaß mehr bei einen Sportspiel. Aber ich empfehle jedem, sich vorher aufzuwärmen und gegebenenfalls etwas zur Behandlung von Muskelkater bereitzulegen, denn der wird kommen.