Die hilfreichsten Kundenrezensionen
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127 von 138 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Einfach spitze!!!!, 11. April 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Ich kann mich meinen Kollegen nur anschließen.
Den Entwicklern ist es hervorragend gelungen, sowohl Neulinge als auch eingefleischte Mario Kart-Zocker zu begeistern.
Die Grafik wurde zwar nur leicht verbessert im Vergleich zum Mario Kart-Vorgänger "Double Dash" auf dem GCB, aber man hat sowieso keine Zeit, die Umgebung zu genießen da man ständig die Straße und die Gegner im Auge behält.
Dafür ist das Spiel noch etwas aktiongeladener als der Vorgänger (was ja eigentlich kaum zu toppen war) geworden, die Musik ist sehr vielseitig und passt immer super zu den Strecken. Es gibt 32 Strecken, von denen 16 bereits auf anderen Nintendo-Plattformen (SNes, N64, NGC, DS) erschienen sind. Sie wurden aber an manchen Stellen überarbeitet. Die neuen Strecken sind sehr gelungen und detailreich entwickelt worden. Die Auswahl der alten Strecken ist auch sehr gut zusammengestellt.
Die Strecken werden entweder mit Karts oder mit Bikes gefahren, wobei das Fahrgefühl von beiden ziemlich unterschiedlich ist. Man kann aus dutzenden Charakteren und dann noch zwischen einigen Karts bzw. Bikes wählen (Eigenschaften der jeweiligen Maschine stehen immer dabei).
Für welche, die vorher noch kein älteres Mario Kart gespielt haben:
Mario Kart ist ein Rennspiel, bei dem es einerseits darauf ankommt, mit gekonnten Fahrmanövern die Strecken zu meistern, auch wenn die Steuerung keinesfalls kompliziert ist. Andererseits muss man es den Gegnern ständig mit auf der Strecke rumliegenden Items schwer machen (mit Schildkrötenpanzern abschießen, Bananen in den Weg legen uvm.).
An die Lenkrad-Steuerung hat man sich nach wenigen Strecken gewöhnt. Es gibt unterschiedliche Geschwindigkeitsstufen, in denen man die Strecken abfahren kann (je schneller, desto schwieriger). Sowohl Anfänger, als auch die Mario-Kart-Veteranen werden nach richtigem Maß in zahlreichen Spielmodi gefordert.
Auch wenn viele Neuerungen und die erhöhte Streckenanzahl den Langzeitspielspaß für Solofahrer steigern, so macht das Spiel auf Dauer nur zu mehreren richtig Spaß. Da man jetzt aber über das Internet gegen Kontrahenten antreten kann, sollte dieses Problem weitestgehend gelöst sein.
Die wichtigsten Verbesserungen/Änderungen im Vergleich zu den Vorgängern:
Man kann (muss nicht) nun auch zu 3. und zu 4. mit Computergegnern die Strecken fahren (das ist zwar auch unter dem Versus-Modus festgehalten, aber man kann die Einstellungen so anpassen, dass sie so ähnlich wie ein Grand Prix sind). Allerdings kann man nicht mehr zu zweit den Grand Prix spielen, weshalb man alles alleine freispielen muss.
Endlich sind nun auch im Battle-Modus CPU's dabei, allerdings sind jetzt nur noch Team-Matche möglich (immer 6 gegen 6). Auch hier gibt es 5 neue und 5 alte Schauplätze, auf denen es auch wieder riesig Spaß macht, sich zu kloppen.
Ich persönlich fahre lieber mit dem GCB-Controller, weil ich mich mit ihm einfach schon zu sehr eingespielt habe. Die Steuerung wurde im Vergleich zur Gamecube-Version leicht verändert, man kommt aber trotzdem sehr schnell rein.
Es gibt ein paar neue, witzige Items, die alten Items werden wieder so wie in der N64-Version eingesetzt (3 Panzer umkreisen den Spieler, einzelne Bananen/Panzer lassen sich auch wieder als Schutzschild am Heck halten).
Das "rote E" (oder beim GCB: der "blaue Antrieb") wurde leider etwas geändert: Man bekommt nun allein durch das Schlittern einen Turboschub, wenn man lange genug ohne Unterbrechung schlittert (je enger man die Kurven nimmt, desto schneller kann man den Schub einsetzen). Daran wird man sich wohl erst etwas gewöhnen muüssen. Allerdings wurden jetzt Stunts hinzugefügt, die man jedesfall durchführen kann, wenn man von einer Chance springt oder bei einer Half-Pipe den höchsten Punkt erreicht. Das sieht nicht nur cool aus und bringt mehr Dynamik in das Spiel, sondern dadurch bekommt man auch einen zusätzlichen Turboschub, wodurch das Ändern des "roten E"s wieder zum größten Teil ausgeglichen wurde (die neuen Strecken wurden so angefertigt, dass in fast jeder Strecke zahlreiche Stunts ausführbar sind).
Mit dem Bike kann man einen Wheelie machen, der auch noch für einen schnelleren Antrieb sorgt. Es gibt also wieder genügend Möglichkeiten, sich von seinen Gegnern durch einsetzen dieser möglichen Schübe abzuheben.
Fazit: Wer hier ein professionelles, realistisches Rennspiel sucht ist hier fehl am Platz. Alle anderen können ohne Bedenken zugreifen. Dieses Spiel ist deutlich das beste von allen bisherigen erschienenden Rennspielen für die Wii und gehört auch allgemein zu den besten Wii-Spielen.
Auch für diejenigen, welche bereits im Besitz der N64- und GCB-Versionen sind, lohnt sich der Kauf auf jeden Fall. An die Neuerungen hat man sich schnell gewöhnt. Das Spiel wird wie die alten Mario-Kart-Spiele lange Zeit begeistern...
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50 von 56 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Sensationell, die Wii läuft heiss!, 13. April 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Spielebericht zu Mario Kart ( Wii )
Mit großer Erwartung öffneten wir die Spiele Hülle und legten das Game in unsere Nintendo Wii. Der erste Eindruck war schon wirklich sher gut.
In den ersten Rennen nutze ich das Wii Lenkrad, allerdings habe ich das schnell wieder aufgegeben, denn wer das Mario Kart Double Dash für die Gamecube ausgiebig gezockt hat, hat das bessere feeling mit dem Gamecubecontroller. Toll, dass Nintendo beides ermöglicht. Wer mit dem Wii-Wheel spielen möchte, kann dies gern tun, aber die, die auch mal ruhig auf dem Sofa in seitliche Lage spielen möchten, für die ist die alternative Gamecube Controller ( Oder natürlich auch Classic Controller ) optimal.
Nach c.a. 1 Stunde waren alle weiteren Strecken freigespielt, Spitze sind die aufgepeppten Strecken aus den alten Klassikern vom SNES, N64 und auch von der Gamecube.
Der onlinemodus ist wirklich sehr gut, faire Rennen und nettes Miteinander bestimmen hier das gameplay.
Anfangs wunderte ich mich, wie manche beim Start so viel Gas geben konnten, oder auch im Spiel einfach so davon gezogen sind, ab und an ist es dann doch einmal ratsam sich die Bedienungsanleitung durchzulesen:-)
Wer da keine Lust drauf hat, dem kann ich hier die wichtigsten Tips geben.
Schnellstart: Für einen Schnellstart müsst Ihr beim Startsignal warten, bis der Ton des 2. Hupens erlischt, dann "A" gedrückt halten ( bzw bei der Remote die Taste "2") = Schnellstart perfekt.
Minibooster: Im Spiel selbst könnt Ihr auch beschleunigen, dafür hat Nintendo sogenannte Minituros eingebaut, sobald Ihr über ein Hindernis springt müsst Ihr einfach eine Richtung auf dem Steuerkreuz drücken, Euere Spielfigur macht nun einen Stunt, gelingt dieser, bekommt Ihr einen kleinen Schub bei der Landung und könnt so eure Vordermänner einholen.
Motorrad: Nutzt Ihr das Motorrad, so könnt Ihr einen "Wheely" machen, am besten auf langen geraden Streckenabschnitten, nutzt hierfür einfach auf dem Stuerkreuz die Taste "oben" dann hebt sich das Vorderrad und Ihr fahrt c.a. 20% schneller als auf 2 Rädern. Aber Achtung, die Steuerung wird dadurch ziemlich schwer und Ihr solltet vor einer Kurve früh genug wieder aufhören ( einfach taste loslassen), so dass Ihr in der Kurve nicht geradeaus fahrt.
Freundesmodus: Gestern Abend haben wir dann gleich mal mit dem rest der buckeligen Verwandtschaft online im Freundesmodus einen Raum erstellt und sind Stundenlang ausgiebige Rennen gefahren, eine tolle Sache, danke Nintendo!
Minuspunkte: Leider muss ich doch auch 2 Minuspunkte verteilen, zwar haölb so wild, aber auf Dauer doch nervig. Zum Ersten ist es Schade, das wenn Ihr über eine Wii Konsole zu Zweit online gegen den rest der Welt antretet, der 2 Mii wird nur als Gast angezeigt und kann weder Punkte gewinnen, noch werden ihm welche abgezogen, das ist natürlich etwas blöde, denn wenn man ein rennen mit z.B. 10 leuten fährt und die angemeldeten Miis auf den ersten Rängen landen, dann bekommt man sehr wenig Punkte, da die Gäste ja keine zu verteilen haben. Vor allem wird der Anteiz des 2. Miss getrübt, da er ja praktisch "für Nüsse" mitfährt und nichtmal nen Blumentopf gewinnen kann, vielleicht kommt dafür ja noch ein Update von Nintendo.
Zum 2. Minuspunkt: Habt Ihr Euch einmal 7000 Punkte erkämpft, bekommt Ihr für Siege oder gute Platzierungen wenig Punkte gutgeschrieben, da kann es sein, das der, der hinter Euch platziert ist 100 Punkte mehr bekommt. Verliert ihr aber ein Spiel, dann zieht Euch das System gleich einen ganzen Batzen Punkte ab.
Fazit: Kurz und knapp, sensationelles Spiel, die Wii wird heisslaufen, Hausaufgaben gehören für die Kids der Vergangenheit an, Kaufen!5von5 Sterne
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Senstationell! -Der Kult geht weiter- Online-Multiplayermodus sehr gut!, 12. April 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Endlich wieder ein neues Mario Kart!
Meine Erwartungen waren hoch und wurden erfüllt! Ok, grafisch hat sich nicht sehr viel geändert, aber das Gameplay ist sehr gut, vor allem mit dem Wii-Wheel. Das Wii Wheel ist meiner Meinung nach die beste Möglichkeit seinen Character zu steuern. Es gibt so viele Charaktere wie nie! Auch kann man zwischen Kart und Motorrad wählen. Es gibt neben altbekannten Icons wie Pilzen oder Panzern auch neue Icons, die zum Spielspass beitragen. Als sehr gute Neuerung empfinde ich, dass man, wenn man einen oder mehrere Fahrer genau vor sich hat, im Windschatten fahren kann und durch den Windschatten einen Geschwindigkeitschub bekommt. Wenn man dann den Vorausfahrenden beim Überholen berührt kann man Ihn von der Srecke schubsen oder er dreht sich. Da macht das aufholen noch mehr Spaß. Ausserdem kann man im Sprung Stunts ausführen, die bei der Landung auch zu einem Geschwindigkeitsschub führen.
Auch den Multiplayermodus habe ich getestet und finde ihn richtig gut. Es entstehen keine langen Wartezeiten und man kann sofort loslegen und sich hier mit Spielern aus der ganzen Welt messen oder auch nur mit Freunden Spielen (Insgesamt bis zu 12 Spieler gleichzeitig). Da kommt Spielspaß auf. Man kann seine Rekorde mit anderen Spielern auf der ganzen Welt vergleichen und auch Geisterdaten austauschen und gegen den Geist eines Freundes fahren, um zu versuchen, dessen Rekord zu brechen.
Im Wettkampf-Modus (früher Battle Mode) kann man entweder jeder gegen jeden oder in Teams Spielen. Online können pro Wii-Konsole 2 Spieler spielen. Im Offline-Modus können 4 Menschliche Spieler gleichzeitig an einer Konsole gegeneinander Spielen. Bei Mehrspieler-Rennen und Wettkämpfen können übrigens auch Computergegner hinzugeschaltet werden, so dass man im höchstfall auf 12 Teilnehmer kommt. Bei den Computergegnern kann man zwischen drei Schwierigkeitsstufen wählen.
Insgesamt gibt es 32 Strecken. 16 davon sind "Retro-Strecken" d.h. Strecken, die bereits in früheren Mario-Kart Spielen erschienen sind. Hier wurde an der Grafik gefeilt und die neuen Elemente der Wii-Version eingebaut.
Besonders begeistert war ich von einigen Strecken, die ich noch vom alten Super Nintendo kenne. Da kam Nostalgie-Feeling auf und ich fühlte mich in die damalige Zeit zurückversetzt und viele Erinnerungen an damalige Zeitrennen und Rekordjagdten wurden wach.
Es ist auch möglich, mit seinem eigenen Mii zu spielen, dieses Feature muss allerdings erst freigespielt werden. Ich habe gestern Abend bei allen Cups der 50 ccm Klasse den Goldpokal geholt, bisher wurde mein MII aber noch nicht freigeschaltet. Ich habe einige neue Charaktere und Fahrzeuge freigespielt.
Ich und mein Kumpel, der gestern Abend von 21 bis ca. 2 Uhr mit mir gezockt hat, sind begeistert von diesem Spiel. Es ist eine würdige Fortsetung und meiner Meinung nach vor allem wegen dem Mehrspieler-Modus, den "Retro-Strecken" und der Steuerung mit dem Lenkrad das bisher beste Mario Kart, wobei ich das damals auch zu der Gamcube-Version gesagt habe und der Meinung war, man könne nicht viel mehr besser machen.
Ich kann das Spiel nur jedem empfehlen, als Maro Kart-Fan ein muss! Das Spiel ist eines der besten Spiele, dass bisher auf der Wii erschienen ist.
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