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Making Things Talk: Using Sensors, Networks, and Arduino to see, hear, and feel your world [Kindle Edition]

Tom Igoe
5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)

Kindle-Preis: EUR 15,22 Inkl. MwSt. und kostenloser drahtloser Lieferung über Amazon Whispernet

  • Länge: 488 Seiten
  • Sprache: Englisch
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Taschenbuch EUR 22,95  


Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Make microcontrollers, PCs, servers, and smartphones talk to each other.

Building electronic projects that interact with the physical world is good fun. But when the devices you've built start to talk to each other, things really get interesting. With 33 easy-to-build projects, Making Things Talk shows you how to get your gadgets to communicate with you and your environment. It’s perfect for people with little technical training but a lot of interest.

Maybe you're a science teacher who wants to show students how to monitor the weather in several locations at once. Or a sculptor looking to stage a room of choreographed mechanical sculptures. In this expanded edition, you’ll learn how to form networks of smart devices that share data and respond to commands.

  • Call your home thermostat with a smartphone and change the temperature.
  • Create your own game controllers that communicate over a network.
  • Use ZigBee, Bluetooth, Infrared, and plain old radio to transmit sensor data wirelessly.
  • Work with Arduino 1.0, Processing, and PHP—three easy-to-use, open source environments.
  • Write programs to send data across the Internet, based on physical activity in your home, office, or backyard.

Whether you want to connect simple home sensors to the Internet, or create a device that can interact wirelessly with other gadgets, this book explains exactly what you need.

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Tom Igoe teaches courses in physical computing and networking, exploring ways to allow digital technologies to sense and respond to a wider range of human physical expression. Coming from a background in theatre, his work centers on physical interaction related to live performance and public space. Along with Dan O'Sullivan, he co-authored the book Physical Computing: Sensing and Controlling the Physical World with Computers, which has been adopted by numerous digital art and design programs around the world. Projects include a series of networked banquet table centerpieces and musical instruments; an email clock; and a series of interactive dioramas, created in collaboration with M.R. Petit. He has consulted for The American Museum of the Moving Image, EAR Studio, Diller + Scofidio Architects, Eos Orchestra, and others. He has achieved his dream of working with monkeys, and seeks a new improbable goal.

Produktinformation

  • Format: Kindle Edition
  • Dateigröße: 10738 KB
  • Seitenzahl der Print-Ausgabe: 496 Seiten
  • Gleichzeitige Verwendung von Geräten: Keine Einschränkung
  • Verlag: Maker Media, Inc; Auflage: 2 (8. September 2011)
  • Verkauf durch: Amazon Media EU S.à r.l.
  • Sprache: Englisch
  • ASIN: B00DBIEYB4
  • Text-to-Speech (Vorlesemodus): Aktiviert
  • X-Ray:
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: #187.076 Bezahlt in Kindle-Shop (Siehe Top 100 Bezahlt in Kindle-Shop)

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Format:Taschenbuch
Diese Buch ist für mich das Standardwerk in Sachen „Physical Computing“. Physical Computing bedeutet, ein Programm nicht nur isoliert auf einem Computer oder Mikrocontroller ablaufen zu lassen. Vielmehr soll es über Sensoren und Aktoren mit seiner Umwelt kommunizieren. Dies ist eine Kombination aus Mechanik, Elektronik und Informatik, was als Ausbildungs-/Studienfach mit dem Begriff Mechatronik bezeichnet wird.
Mechatronik ist normalerweise recht teuer und selten Open Source, was man immer dann erlebt, wenn mal wieder irgendein Aggregat im Auto nicht funktioniert... ;-)

Dieses Buch hier behandelt jedoch die Mechatronik auf Basis der Open Source Hard- und Software Plattform Arduino. D.h. Mechatronik für wenig Geld und allen Informationen verfügbar, um das System zum Laufen zu bringen.
Es besteht aus einer Reihe von Projekten, die auch Leute ohne Ingenieursausbildung erfolgreich realisieren können. Dabei können sie sich professionelles Wissen auf dem Gebiet der Mechatronik aneignen.
Zum Beispiel wird in einem Projekt gezeigt, wie man ein Stofftier mit Sensoren ausstattet, diese Sensoren über den Arduino Mikrocontroller ausliest, via Bluetooth-Funktechnik an einen PC sendet und dort damit ein selbst programmiertes Retro-Videospiel über die Armposition des Stofftiers steuert. Dafür ist Elektronik im Wert von ca. 40 € und ansonsten nur Open Source Freeware nötig (sowohl für das Programmieren des Mikrocontrollers als auch für die Grafikprogrammierung des Spiels).

Dieses Buch ist sehr ansprechend gestaltet und enthält viele Bilder.
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5.0 von 5 Sternen wireless networks 15. Oktober 2012
Von ron
Format:Taschenbuch|Verifizierter Kauf
A very well written insight in wireless networking from Bluetooth to Xbee and a bit WiFi. I read it in one fell swoop. Intuitiv, playfull, comprehensiv. Synopsis: Make a server out of an arduino to play monsky pong on it with different clients. Either over the ethernet or with the above described wireless thingies.

dix points
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Amazon.com: 4.5 von 5 Sternen  15 Rezensionen
13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Thoroughly Updated Project Book For Networked Smart Objects 7. Oktober 2011
Von Ira Laefsky - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch
This excellent Second Edition of "Making Things Talk" by Professor Tom Igoe is an outgrowth of a course he teaches on "Networked Objects" for Physical Computing and Multimedia Work. The original edition included exciting projects involving an Interactive Stuffed Monkey with resistive sensors, web interaction and infrared and radio based interfaces to microcontrollers.

This edition has been thoroughly updated to include (for example) remote sensing of Galvanic Skin Response (GSR), extensive interconnection with WIFI; Web Services Software and Data Acquisition and use of Android phone-based Processing language data display. It has also been revised and augmented to reflect many new form factors of the Arduino Microconttroller and several Open Source Hardware projects. Extensive (illustrated indexes of tools and devices, as well as contacts with suppliers and manufacturers addresses, phone contacts and web sites. There is also an extensive chapter/appendix on the telecommunication protocols which make possible Web Services and communication with Networked Objects.

The project-oriented approach of this book, as well as the extensive illustrations and commented software listing make it an excellent addition to other works about the Arduino Microcontroller family.

--Ira Laefsky, MSE/MBA HCI Researcher formerly on the Senior IT Consulting Staff of Arthur D. Little, Inc. and Digital Equipment Corporation.
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Great book 18. August 2012
Von Fabio Ghirardello - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch|Verifizierter Kauf
Like many of the Make books, this one too is source for learning and inspiring hand-on projects. The examples might or might not be of any use to you but they certainly teach you how to network together laptops, internet and arduino. True, there are many examples and tutorials for free on online forums and blogs, but it is scattered around too much while this book collects all you need to know in one volume, with a clear formatting and nice and explanatory pictures, plus tons of other useful information.

I must agree with another reviewer that I don't favor the choice of Processing for the laptop applications: instead, I had liked to see Python too, and I had liked the author to show how to build a LAMP server on our own computer.

Bottom line: this book is superb and I highly recommend it.
3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Useful examples 23. März 2013
Von Bloomington Bookworm - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch|Verifizierter Kauf
Lots of details, and good examples. Includes a basic description of how networks are configured. Also describes the basics of wireless. Great to have a book about the whys and not just the hows.
5 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Good but "different" 5. Februar 2012
Von Longhorn - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch|Verifizierter Kauf
You can learn a lot from this book if you overlook the funky projects and don't let it turn you off. For example, a lot of knowledge is in the Pong project but I can do without the monkey. A couple of 10K pots will suffice. I also am not too fond of cats. That being said...the book is well worth having if you are trying to learn how Arduino and Processing can communicate with each other. It covers a variety of communication protocols. I can recommend it if you can stick your tongue in your cheek and soldier on. The author really does know his subject matter.

As one other reviewer said - you can't judge this book by its cover (toy monkeys?...I guess I don't have much of a sense of humor but I am glad I bought the book).
4 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Making things talk makes it easy... 7. Dezember 2011
Von J. M. Sample - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format:Taschenbuch|Verifizierter Kauf
This book really sets out the process you need to follow to make your Arduino projects even more interactive, useful, and fun. I have remote programming experience and this book had me up and running in no time. It is well written and clear. A must buy for the Arfuino enthusiast.
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