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Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

von Koch Media GmbH
 USK ab 12 freigegeben
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (19 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PC
  • Paradox MAJESTY 2 THE FANTASY, V? 25.09.2009/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

Produktinformation

Plattform: PC
  • ASIN: B002M99V5M
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 9. Oktober 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (19 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 8.271 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC

Produktbeschreibungen

Seid der Herrscher über Euer Königreich! Erbaut die Fantasy-Stadt Eurer Träume und taucht ein in eine bezaubernde Welt, die Euch an den Bildschirm fesseln wird. Euch stehen loyale und doch etwas eigenwillige Untergebene zu Diensten, die ihre eigene Auffassung davon haben, wie die Dinge ihren Lauf nehmen sollten. Majesty ist das einzige Spiel, in dem Eure Helden selbst entscheiden, wann und wie etwas zu tun ist, und es liegt an Euch, mit Hilfe von finanziellen Mitteln Einfluss zu nehmen. Seid jedoch auf der Hut: Monster werden nicht tatenlos zusehen, sondern versuchen, Eure Stadt zu belagern. Verteidigt Euer Reich mit edlen Kriegern, magiekundigen Zauberern oder wilden Barbaren. Wählt aus mehr als 10 unterschiedlichen Klassen, um die Sicherheit Eurer Ländereien zu gewährleisten.

Produktbeschreibungen

Majesty 2The Fantasy Kingdom Sim DV

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
31 von 32 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC
Spaß:   
Majesty.....ja, das war damals ein innovativer Strategiemix mit indirekter Steuerung der Helden, schrägem Humor und einem tollen Sandboxbaukasten, der enormen Wiederspielwert bot.

Nun ist er da, der offizielle Majesty Nachfolger, wie der Hersteller es lobt.
Geblieben ist leider nur noch die indirekte Steuerung der Helden - der Rest ist im Laufe der Jahre wohl verloren gegangen....

Aber, was geblieben ist macht einen sehr guten Eindruck.
Man baut ein kleines Örtchen rund um seine Burg auf (Königreich halete ich dann doch für etwas übertrieben, da die Anzahl aller Gebäude selbst in den letzten Levels stets übersichtlich bleibt)bestehend aus Märkten, Gilden, Tempeln und Wachtürmen, Bauernhäuschen und einer schönen Mühle.
Fortan gesellen sich Abenteurer verschiedener Gattungen zu dem Örtchen, die den entsprechenden Gilden entspringen: so kann man Kämpfer, Kleriker, Jäger, Diebe, Magier etc. anheuern, die untersch. Fähigkeiten haben. So teilen Kämpder und Paladine ordentlich aus, Kleriker heilen Kameraden, Jäger erkunden gerne und sind Fernkämpfer, während Magier versch. Zaubersprüche nutzen, aber im Nahkampf schnell zu Boden gehen.
Mittels Markierungsflaggen steuert man seine Helden. so setzt man Angriffsflaggen auf Gegner und gegnerische Gebäude, Erkundungsfahnen in unbekanntes Gebiet, Verteidgungsfahnen auf bedrohte Gebiete/Gebäude/Einheiten etc. Der clou dabei: für jede Flagge investiert man einen Betrag: je höher dieser ausfällt, desto mehr Helden machen sich auf den Weg, das Ziel zu erfüllen - und damit das Geld einzustreichen. Erworbenes Geld geben die Untertanen dann in den diversen Shops und Gilden aus, womit wiederum das Einkommen unseres Königreichs steigt. Damit werden dann stärkere Waffen und Rüstungen aber auch Zaubersprüche für dei Helden gekauft. Zudem gibt es sog. globale Zaubersprüche zu erforschen, die mit jedem Einsatz Gold kosten und direkt auf die Karte platziert werden: so kann man einzelne Gegner mit Blitzen traktieren, Einheiten heilen oder soagr Gebäude reparieren.
Auf jeder der 16 Kampagnenkarten finden sich neben dem Hauptziel (zumeist einen "Boss" erledigen) zahlreiche Monster und deren Behausungen, die das eigene Örtchen angreifen und zum "leveln" der Abenteurer dienen. Es darf nach jeder Mission ein sog. "lord" übernommen werden mitsamt seinem Level und der Ausrüstung, von denen man dann bis zu 3 Stück für die entsprechende Bezahlung in jeder Mission einsetzen darf.

Die Kampagne besteht, wie o.g., aus 16 Missionen. Der Schwierigkeitsgrad steigt stark an und führt in den späteren Missionen durchaus zu dem ein oder anderen Frustmoment, so dass nur Profis ohne erneute Anläufe hier durchkommen werden. Allerdings ist durch gezieltes Vorgehen jede Karte machbar.
Leider fehlt Majesty2 dieser köstliche Humor des ersten Teils, auch gibt es eine geringere Gegnervielfalt (aber immer noch ausreichend in meinen Augen) sowie die schmerzlich vermisste "Sandbox", in der man ein Endliosspiel mit KI Gegnern bestreiten konnte.
Majesty2 bietet hier lediglich 16 Kampagnenmissionen sowie 5 zusätzlich Szenarien, die zwar hohen Schwierigkeitsgrad, aber geringen Wiederspielwert bieten.

Kurz zusammengefasst:

Pro:
- innovatives Gameplay
- motivierende Kampagne (nicht von der Story, aber vom Gameplay her)
- schöne Grafik
- "Wuselfaktor"
- einfache Bedienbarkeit
- vielfältige Helden und Upgrademöglichkeiten

Contra:
- Kampagne etwas kurz
- Schwierigkeitsgrad nicht einstellbar, teilweise recht happig
- geringer Wiederspielwert aufgrund fehlender "Sandbox"
- etwas geringe Monsterauswahl
- keine KI auf den Szenariomaps einstellbar

Insgesamt ein schöner Titel, der durchaus seine 12-15 Stunden (Kampagnenzeit) zu fesseln weiß und daher eine Kaufempfehlung von mir bekommt.
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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC
Spaß:   
Majesty 2 hat eine erfrischend innovative Spielidee und macht wirklich Spaß. Wer damit ein paar unterhaltsame Stunden verbringen möchte, ist bestens beraten das Spiel zu kaufen.
Negativ aufgefallen ist mir eigentlich nur die auf Dauer etwas fehlende Abwechslung(bei 20ten mal wirds irgendwann doch langweilig den immer gleichen Anfang zu spielen), und dass man 50% der Heldentypen erst so spät bauen kann, dass die Mission eigentlich schon lange gewonnen ist oder es zumindest keine strategisch wichtige Rolle mehr spielt, welche Tempel-Helden man man gegen die verbleibenden Gegner baut.

Am negativsten ist mir aber aufgefallen, dass das Spiel lediglich drei Dinge enthält:
- eine (gelungene) Kampagne mit 15 Missionen. Leider ist die Kampagne ohne einstellbaren Schwierigkeitsgrad und ohne weiteres in 15 Stunden durchspielbar. Auch bei den schwereren Missionen kann man spätestens beim zweiten Anlauf, sobald man die wichtigen Punkte und Ereignisse auf der Karte kennt, kaum noch verlieren.
- Sechs Einzelmissionen, drei davon Survival-Maps in denen man sein Schloss möglichst lange verteidigt und drei mit Zielen ähnlich der Kampagne (vernichte ein bestimmtes Monster/Schloss etc).
- einen Multiplayermodus mit acht Karten(4*1v1, je 1*2v2 und 2v1, 2*ffa). Macht meiner Meinung nach eher den Eindruck eines netten Beiwerks, wie viel Langzeitspaß da drin steckt kann ich aber nicht bewerten. Spiele gegen die KI sind hier leider nicht möglich.

Kurz gesagt kann man Majesty 2 nach 2-3 Tagen eigentlich wieder verkaufen, da man dann komplett alles(!) gesehen hat und nicht einmal etwa ein Sandboxmodus oder ein höherer Schwierigkeitsgrad für die Kampagne vorhanden ist.

Für mich bietet das Spiel alles in allem deutlich zu wenig Inhalt für einen Vollpreistitel, ich hatte da wirklich mehr erwartet als ein lustiges Fastfood-Spiel für zwischendurch, deswegen nur drei Sterne.
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18 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Das war alles? 26. September 2009
Von Ravenhost
Platform for Display:PC
Spaß:   
Meine Bewertung bezieht sich auf die angebotene Spielversion von Steam.

Ich schließe mich der Meinung von 'Mercurio "Schreibwüterich"' & 'Torsten Lüders' voll und ganz an.

Um einige Details hinzuzufügen die ich persönlich sehr negativ empfinde:

- Ausrüstung der Helden ist einheitlich:
Je drei Rüstungen & Waffen für jeden Heldentyp. Einzigartige Ausrüstung erwartet man vergebens.
- Mobs rudeln gern. Es kann schnell passieren das ein ganzer Pulk unterschiedlicher Arten zusammen marodierend durch die Stadt zieht und alles und jeden niedermacht.
- Die KI der Helden ist teilweise verwunderlich: Magier rennen regelmässig in den Nahkampf, Priesterinnen üben sich im magischem Kampf statt zu heilen, Jäger 'pullen' Gegner in die Stadt...
- Kein Aufbau- und Strategiespiel das ein zurücklehnen und ruhiges betrachten erlaubt. Wenn ein gewisse (kurze!) Zeit verstrichen ist und die Siedlung nicht ausreichend ausgebaut wurde ist der Untergang vorprogrammiert.
- Absolut starres Spielprinzip (ständig das Gleiche): Grundgerüst auf den 'richtigen' Stellen platzieren, erste Mobspawnpunkte säubern, Stadt weiter ausbauen, letzte Spawnpunkte ausschalten, letzte Bauten & Upgrades vornehmen, Hauptmob angehen.
- Handelskaravanen: Bewegen sich nicht auf den Straßen sondern gehen auf direktem Wege zum Marktplatz, egal ob ein Spawnpunkt, Wald oder Hügel im Weg steht.
- Keine variablen Spawnpunkte.
- Ein 'freies' spielen ist meinem Empfinden nach nicht vorhanden, alles muss in einer gewissen Reihenfolge gebaut bzw. erreicht werden.
- Warum müssen meine Helden zur Gruppenbildung fast alle ganz nah zum Gasthaus und vernachlässigen dadurch die Verteidigung der Stadt?
- Einen frei wählbarer Schwierigkeitsgrad ist nicht vorhanden.

Mein persönliches Fazit:
'Majesty 2' hinkt gegenüber aktuellen Spieletiteln gefühlte 5 Jahre hinterher.
Was ich hier vorfand gehört in die Rubrik: 'Einmal spielen & schnell wieder vergessen'.
Sofern nicht deutlich nachgebessert wird erscheint mir ein Spielvollpreis nicht gerechtfertigt.
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Kein umwerfendes aber doch sehr schönes Strategiespiel
Es ist anderst als andere Strategiespiele, schwache Grafik aber doch hat es mir gefallen. Der Sound ist super, das Spiel atmosphärisch und man fühlt sich wohl, allerdings... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Joker veröffentlicht
Majesty
Erinnert an den liebgewonnen Vorgänger. Doch leider war für der Spielspaß zu schnell vorbei (Spielspaß ca. 10-12 Stunden). Lesen Sie weiter...
Vor 12 Monaten von 007 veröffentlicht
tolles, innovatives Strategiespiel!
Majesty 2 ist die späte und unerwartete Fortsetzung eines Spiels aus dem Jahre 2000 mit verbesserter Grafik, optimiertem Spieldesign und mehr Monstern. Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Dr.Dave veröffentlicht
Indirekte Aufbausimulation mit mehr Potential als drei Sternen
Das Spielprinzip:

Majesty ist im weitesten Sinne ein Aufbau-Sim mit einer wichtigen Neuerung. Lesen Sie weiter...
Vor 18 Monaten von D. Schroedter veröffentlicht
Ganz nett
Habe mir letzte Woche das Spiel gekauft und habe die "Fortgeschrittenen-Quests" in der Kampagne fast alle abgeschlossen, hier mein Fazit. Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von Ricardo Maylahn veröffentlicht
überraschend gut
Die Pros:
1. Obwohl es auf der Verpackung steht ist wohl eine Online Registrierung zum Spielen nicht mehr notwendig.
2. Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von johnexus veröffentlicht
Was neues- und es macht Spaß!
Ich habe schon vielee Stratergiespiele gespielt, aber Majesty 2 ist einer der Spaßigsten und besten ! Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 3. April 2010 von Andre Diedrichsen
Besser als erwartet
Das Spiel macht ziemlich viel Spaß, ist eigentlich das beste Echtzeitstrategiespiel, das mir seit einiger Zeit untergekommen ist. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 26. März 2010 von Flatl1ner
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Veröffentlicht am 10. Januar 2010 von Watch out for
Gutes Spiel, aber irgendwo merkt man, dass gesparrte wurde
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Bis gestern??? Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 16. November 2009 von SchneemannB
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Majesty 2 startet nicht! 1 13.05.2011
Testberichte/Wertungen 0 10.09.2009
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