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Advent Rising

von THQ
 USK ab 16 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 7,99 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher immer versandkostenfrei). Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: Xbox
Xbox
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Produktinformation

Plattform: Xbox
  • ASIN: B000BFIB0A
  • Größe und/oder Gewicht: 19,2 x 13,2 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 8. Oktober 2008
  • Sprache: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 30.259 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox

Produktbeschreibung

NUR WENIGE SIND ÜBRIG...
Eine weit verbreitete Legende besagt, dass ein hochintelligentes Volk früherer Zeiten dem Universum eines Tages Harmonie bringen wird: Die "Menschheit". Während manche die Menschen als gute Erlöser betrachten, halten andere Völker die Legende für Einbildung und die Menschen schlichtweg für Fantasiewesen aus Kinderbüchern. Die einflussreichen "Seeker" hingegen wissen von der Existenz der Menschheit und wollen sie als potenziell starken Gegner vernichten. Sie durchkämmen die Galaxien und radieren die übrig gebliebenen Kolonien der Menschen gnadenlos aus. Jedenfalls bis jetzt ...

Advent Rising ist das erste fesselnde Abenteuer innerhalb einer Trilogie von kinoreifer Qualität und epischen Ausmaßen. Die "Unreal Warfare Engine" sorgt für präzise Spieldynamik und verblüffende visuelle Effekte. Zudem besticht die Handlung des Science-Fiction-Autors Orson Scott Card durch intergalaktischen Tiefgang, politische Intrigen und überraschende Wendungen. So entsteht das Gefühl eines schnellen Actionfilms, in dem der Spieler auf die Ereignisse selbst einwirken kann und mit jeder Entscheidung nicht nur das Geschehen im aktuellen Spiel, sondern innerhalb der ganzen Trilogie beeinflusst.

FEATURES:
- Epische Handlung mit vielen Wendungen und Intrigen, die durch Entscheidungen des Spielers beeinflusst wird
- Übernahme des Spielstandes in die nächsten Teile der Trilogie
- Beeindruckende Cut-Scenes mit Pause- oder Replay-Möglichkeit, in denen der Spieler häufig normal weiteragieren kann, sodass kein Bruch im Spielgeschehen entsteht
- Großes Arsenal an Waffen und Entwicklung übernatürlicher Kräfte, z. B. Levitation und Energiefelder
- Flick-Targeting: Akrobatische Moves, beidhändiges Hin- und Herwechseln zwischen Waffen, Gebrauch der übernatürlichen Kräfte und dabei zielgenaues Anvisieren der Gegner
- Motorisierter Kampf am Boden und in der Luft
- Wechsel zwischen Third-Person- und First-Person-Perspektive jederzeit möglich
- Atmosphärischer Soundtrack, realisiert mit einem preisgekrönten Hollywood-Orchester und Chor
- Spielsprache in Englisch mit deutschem Untertitel, Anleitung in Deutsch.

Produktbeschreibungen

Nur wenige sind übrig... Eine weit verbreitete Legende besagt, dass ein hochintelligentes Volk früherer Zeiten dem Universum eines Tages Harmonie bringen wird: Die ''Menschheit''. Während manche die Menschen als gute Erlöser betrachten, halten andere Völker die Legende für Einbildung und die Menschen schlichtweg für Fantasiewesen aus Kinderbüchern. Die einflussreichen ''Seeker'' hingegen wissen von der Existenz der Menschheit und wollen sie als potenziell starken Gegner vernichten. Sie durchkämmen die Galaxien und radieren die übrig gebliebenen Kolonien der Menschen gnadenlos aus. Jedenfalls bis jetzt ... Advent Rising ist das erste fesselnde Abenteuer innerhalb einer Trilogie von kinoreifer Qualität und epischen Ausmaßen. Die ''Unreal Warfare Engine'' sorgt für präzise Spieldynamik und verblüffende visuelle Effekte. Zudem besticht die Handlung des Science-Fiction-Autors Orson Scott Card durch intergalaktischen Tiefgang, politische Intrigen und überraschende Wendungen. So entsteht das Gefühl eines schnellen Actionfilms, in dem der Spieler auf die Ereignisse selbst einwirken kann und mit jeder Entscheidung nicht nur das Geschehen im aktuellen Spiel, sondern innerhalb der ganzen Trilogie beeinflusst.


Features:

- Epische Handlung mit vielen Wendungen und Intrigen, die durch Entscheidungen des Spielers beeinflusst wird

- Übernahme des Spielstandes in die nächsten Teile der Trilogie

- Beeindruckende Cut-Scenes mit Pause- oder Replay-Möglichkeit, in denen der Spieler häufig normal weiteragieren kann, sodass kein Bruch im Spielgeschehen entsteht

- Großes Arsenal an Waffen und Entwicklung übernatürlicher Kräfte, z. B. Levitation und Energiefelder

- Flick-Targeting: Akrobatische Moves, beidhändiges Hin- und Herwechseln z

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

4.0 von 5 Sternen
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
13 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Erlöser oder Racheengel? 3. März 2006
Von jakabu74
Plattform:Xbox
Ein Spiel vor Release bereits als Trilogie anzulegen ist in der launischen Welt der PC/Videospiele ein gewagter Schritt - noch dazu, wenn es auf einem Spiel-/Story-System aufbaut, dessen komplexe Kontinuität sich erst entfaltet, wenn man sich genauer damit beschäftigt. Der Gag von "Advent Rising" erschliesst sich nämlich erst wirklich, wenn man es mindestens zweimal gespielt hat - daher wahrscheinlich die bisher (weitgehend unverdiente) zurückhaltende Reaktion der Spielergemeinde.
In Advent Rising (AR) schlüpft man in die Rolle des jungen Piloten Gideon Wyeth, der mit seinem älteren Bruder dazu auserkoren wurde das Schiff der menschlichen Delegation zum Erstkontakt mit einer ausserirdischen Rasse zu fliegen. Der Kontakt verläuft unerfreulicher als erhofft: zwar werden die Menschen beinahe wie Götter begrüsst, doch warnen die Aliens vor einer anderen Fraktion, die es sich zum Ziel gesetzt hat die Menscheit zu vernichten - kaum ist die Warnung ausgesprochen, da fällt die feindliche Armada schon über Wyeth's Heimatwelt her; so beginnt eine kampfreiche Odyssee nach dem Motto "Was Dich nicht tötet macht Dich härter".
AR spielt sich grundsätzlich wie eine Mischung aus Shooter und Action-RPGs wie "Baldur's Gate: Dark Alliance", wobei man jederzeit zwischen Ego- und Vefolger-Perspektive wählen kann. Während die Ego-Sicht sich gut eignet um entfernte Gegner auf's Korn zu nehmen ist die Verfolger-Perspektive doch spielbestimmend, da hier eine Auto-Aim-Funktion effektiv nutzbar ist und stylische Manöver möglich werden.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Knall im All 14. Januar 2007
Plattform:Xbox
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Das Spiel hat mich seit der ersten Meldung in einer Spielezeitschrift begeistert, die Idee das die Menschen fast im Universum ausgerottet worden sind und einige Alienrassen sie für eine alte Gottheit hält, finde ich, im Gegenstatz zu einigen Redakteuren, durchaus für gelungen.

Doch das nur am Rande, die Geschichte ist leider auf eine Triologie ausgelegt, so das sie während des Spiels zwar ständig präsent ist, aber sich nur langsam entfaltet. Ein ganz klares Manko das aber durch das konsequente Storytelling teilweise ausgebügelt wird und einen auch erst wieder entlässt wenn der Abspann läuft (dringend zu Ende anschauen).

Das beste ist dann auch die Story, die das Spiel zu einem Must-Have im Budgetbereich werden lässt.

Bei der Grafik treffen sich Licht und Schatten so deutlich wie schon lange nicht mehr in einem Spiel. Zum einen ist da die nicht umschaltbare 16:9 Ansicht die auf einem 4:3-TV zu den bekannten Schwarzen Balken führt.

Das es trotzdem immer wieder zu Ruckeln und (ganz seltenen) Abstürzen kommt, ist mir anhand der gebotenen Grafik, die zwar äusserst stylish, jedoch nicht wirklich fordernd für die CPU ist.

Die Animationen und Steuerung der Figuren und Fahrzeuge geht in Ordnung wurde ja nicht umsonst Beim besten geklaut(HALO lässt grüßen).
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5.0 von 5 Sternen ADVENT RISING - 12 POINTS! 16. Mai 2013
Plattform:Xbox
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Kurz und knapp: - HALO (nur ohne die nervig-kindischen Schildkröten Aliens)

+ MASS EFFECT Intrige / Story Einlagen + BEYOND GOOD & EVIL Style = TOP SPIEL!

Wie so oft - der 08/15 Bombasto - "MASS GESCHMACK" "indoktrinierte" (vor allem amerikanische) Käufer hat das unverdient traurige Schicksal des Spiels undsomit auch des Entwickler-Studios beschieden, damit im SCI-FI Bereich leider nur noch schlauchartige und moralisch eindeutige "MAXIMUM ARMOR"-Spiele herauskommen dürfen, wenn Ihr versteht, WAS ich meine ;)

Na ja - erinnert mich etwas an das Schicksal vieler grösser Künstler, die erst nach deren Tod plötzlich bedauert, geschätzt und hochgelobt wurden...
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4.0 von 5 Sternen Nicht ausgereift......aber trotzdem gut. 20. Mai 2008
Von Pierre sur Mer VINE-PRODUKTTESTER
Plattform:Xbox
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Das Ende der Menschheit:
Advent Rising beginnt zunächst harmonisch: Über der Heimatwelt der Menschen taucht plötzlich ein gewaltiges, außerirdisches Raumschiff auf. Als ein Angriff jedoch ausbleibt, wächst die Hoffnung auf einen friedlichen Besuch der Fremden. Hauptcharakter Giddeon Wyeth landet auf der nahen Raumstation und findet zunächst Zeit für ein ausführliches Training, einen Drink in der Bar und eine Schmuserunde mit seiner Liebschaft, der Wissenschaftlerin Olivia. Der erste Einsatz lässt aber nicht lange auf sich warten, denn der Pilot und sein Bruder Ethan sollen die Botschafterin der Menschen auf das Alienschiff eskortieren.

Dort erwarten sie alles andere als gute Nachrichten: Die Aurelianer, wie die Fremden heißen, wollen die Menschen vor ihrem sicheren Untergang warnen. Eine weitere Rasse, die nur die "Sucher" genannt wird, hat es sich zum Ziel gesetzt die Menschheit vollständig auszulöschen. Mit ihrer minderbemittelten Technologie haben die Menschen dem nichts entgegen zu setzten und obwohl die Aurelianer ihre Hilfe anbieten, lassen sie doch wenig Hoffnung.

Noch während Gideon und Ethan das Shuttle zurück zur Station steuern, tauchen Schiffe der Sucher aus dem Hyperraum auf und eröffnen das Feuer. Das Shuttle gerät außer Kontrolle und kollidiert mit der Station, die in diesem Augenblick bereits geentert wird. Was folgt, ist einer der eindringlichsten Level von Advent Rising: Mit brutaler Gewalt fallen die Sucher über die Station her, überrennen die Sicherheitskräfte und töten alle, die ihnen zu nahe kommen. Giddeon muss seinen verletzten Bruder zur Rettungskapsel bringen, doch auch Olivia will aus den Klauen der Sucher gerettet werden.
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