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Drei Magier Spiele 40836 Die Sprache des Manitu
 
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Drei Magier Spiele 40836 Die Sprache des Manitu

von Schmidt Spiele
4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
Auf Lager.
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Hinweise und Aktionen

  • Eine große Auswahl an Spielen und Puzzles für Kinder und Erwachsene finden Sie in unserem Schmidt-Spiele-Shop.

  • Herstellerinformationen Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Produktmerkmale

  • Autor Spiele: Zeimet, Jacques
  • Geschlecht: Mädchen und Jungen
  • Spiel Gut Auszeichnung: Ja
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Zielgruppe: Grundschule

  • Details
    Lernziel:Konzentration, Lernen
    Sprache(n):Deutsch published
    Modell:40836
    Anzahl Spieler:2 bis 6
    Material:Karton

    Produktinformation

    Sie wollen wissen, wie das Spiel funktioniert? Hier finden Sie die Spielregeln ! [PDF]
    • Größe und/oder Gewicht: 4 x 14,5 x 14,5 cm ; 200 g
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 200 g
    • Von Amazon.de empfohlenes Alter: 7 - 14 Jahre
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 7 Jahren
    • Modellnummer: 40836
    • ASIN: B000LN8QSY
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 31. März 2007
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 23.635 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Kurzbeschreibung

    Die Sprache des ManituWer kann sich das längste Wort in der Sprache des großen Manitu merken! Ja, indianisch hört es sich an, wenn dieses Spiel gespielt wird! Kurze Silben, die kaum ein bekanntes Wort ergeben, werden aneinandergereiht zu einer abstrakten Sprachschlange. Eine gute Gedächtnisleistung und eine klare Aussprache sind gefragt. Ein lustiger Sprachspaß für jede Spielrunde!
    • Für Kinder mit Leseschwäche geeignet
    • Fördert die Sprache und das Gedächtnis
    • Für Logopäden geeignet
    Inhalt:
    • 55 Silbenkarten
    • Kartenhalter
    • Anleitung (D-GB-F-NL-I)

    Produktbeschreibungen

    Empfohlenes Alter ab 7 Jahre
    Hersteller Drei Magier Spiele
    Hersteller-Artikelnummer DRMAN
    veröffentlicht am 29.01.2007
    Abmessungen Länge 15 cm, Breite 15 cm, Höhe 4 cm
    Gewicht Gewicht 199g
    • Autor Spiele: Zeimet, Jacques
    • Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
    • Spielerzahl: 2 bis 6
    • Spielmotivation: Lernen, Konzentration
    • Sprache Spielanleitung: DE

    Eine wilde Aneinanderkettung kurzer Silben bringt schnellen Spaß mit indianischen Worten.


    Wird oft zusammen gekauft

    Drei Magier Spiele 40836 Die Sprache des Manitu + Drei Magier Spiele 40849 - Schweinebammel + Drei Magier Spiele 40851 Tarantel Tango
    Preis für alle drei: EUR 26,65

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    Kundenrezensionen

    3 Sterne
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    2 Sterne
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    1 Sterne
    0
    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    27 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Gar nicht so einfach... 2. September 2007
    Von D. Louis
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    MA-NI-TU ist eine sprachliche "Koffer packen" Variante mit Silben. Ich habe dieses Spiel für die Sprachtherapie angeschafft und muss sagen, dass ist für Kinder ab 7 ein ganz schön harter Brocken. Besonders bei Kindern mit Therapiebedarf zeigt sich, dass es zu schwer ist. Mit ein paar Vereinfachungen ist es aber dann doch spielbar.
    Der Sinn des Kaufes war für mich, spielerisch die auditive Merkfähigkeit zu trainieren, bei Kindern mit Schriftspracherwerbsproblemen ist diese Fähigkeit häufig stark eingeschränkt. Die Indianer motivieren dann aber erst mal, dieses Spiel anzupacken.
    Im Spiel wird ein Häuptling bestimmt, der zunächst eine Silbe in den Kartenhalter packt, z.B. nu, der erste der Runde wiederholt nun dieses Sinnlose Silbe und eine neue Silbe wird hinzu gefügt, z.B. te, der zweite Spieler soll nun nu-te wiederholen usw.. Kinder ohne sprachliche Probleme, haben nur geringe Probleme, sich einige Silben zu merken. Kinder mit Problemen in Sprache und Schriftsprache scheitern bei bereits drei Silben!
    Deshalb schlage ich vor, keinen Häuptling zu bestimmen, sondern die Karten reihum lesen zu lassen und erst dann eine Karte neu hinzuzufügen, wenn alle in der Runde die gezogenen Silben wiederholen konnten, nachdem sie vorher gelesen wurden. Außerdem kann jede Silbe mit den Fingern gezählt oder geklopft werden, das erleichtert das Merken ein wenig.
    Fazit: Eine tolle Spielidee, mit einem hohem Förderfaktor. Leider fehlen in der Anleitung noch andere Spielideen für z.B. jüngere Kinder oder halt für Kindern mit Problemen. Der Spaßfaktor wird deshlab von mit mit 3 Sternen bewertet. Weil das Kindern mit Problemen unter umständen nur wenig Spaß macht. Trotzdem ist das Spiel zweifelsohne pädagogisch Wertvoll und trainiert Fähigkeiten, die die Kinder benötigen, um z.B. erfolgreich Diktate zu schreiben. Haltbarkeit... Naja, dünne Karten, ein zweifelhaft stabiler Kartenhalter, aber wird auch im täglichen Umgang eine Weile halten, also 4 Sterne.
    Insgesamt also 4 Sterne. Der Spaß ist sehr vom Kind abhängig, da keine Vereinfachungen in der Anleitung beschrieben sind, daher punktabzug. Aber insgesamt ein wertvolles Spiel.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    10 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Haltbarkeit:    Pädagogisch wertvoll:    Spaß:   
    Dieses Spiel basiert auf der Grundidee von "Ich packe meinen Koffer". Trotzdem ist es noch lustiger als die einfache Variante, da durch die verschieden Silben teilweise urkomische Wörter gebildet werden. Ich vergebe dennoch nur 4 Sterne, da der Preis für dieses Spiel meiner Meinung nach viele zu hoch ist. Die Packung ca. 15cm auf 15cm beinhaltet grade mal die 55 Silbenkarten und den Kartenhalter (der nicht unbedingt nötig ist). Die Lesefähigkeiten werden sicher verbessert, da die Silben sehr kurz sind und damit einfach zu lesen, man sich aber immer schon auf die nächste Silbe freut. Auch die Aussprache wird verbessert, da man sehr genau sprechen muss, damit das Wort auch als richtig bewertet werden kann. Ich habe das Spiel wegen des Trainings der Merkfähigkeit gekauft und immer nur Memory ist doch langweilig. Meine Tochter hat immer noch Spass mit diesem Spiel.
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    2 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Kinder-Rezension
    Schmidt Spiele - Die Sprache des Manitu von Schmidt Spiele
    Das Spiel macht viel Spaß mit Kinder und Erwachsenen.Es kann überall mit hin genommen werden.Sogar von Logopädien empfohlen.Also ein super Spiel.
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