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Magic - The Gathering: Mirrodin-Zyklus 1. Die Monde von Mirrodin: BD 1
 
 
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Magic - The Gathering: Mirrodin-Zyklus 1. Die Monde von Mirrodin: BD 1 [Taschenbuch]

Will McDermott , Timothy Stahl
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • Taschenbuch: 409 Seiten
  • Verlag: Panini Books; Auflage: 1., Aufl. (19. Juli 2004)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3833211180
  • ISBN-13: 978-3833211188
  • Größe und/oder Gewicht: 17,8 x 12,2 x 3,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 298.597 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Aus der amazon.de-Redaktion:

Bislang war es ein Kartenspiel - und zwar nicht nur irgendeines. "Magic: The Gathering" ist das, was Star Trek: The Next Generation für die TV-Welt der Science Fiction war. Ein Initialzünder, der (kommerzielle) Anfang, das Vorbild - und die erfolgreichste Kreation ihrer Art. "Magic: The Gathering" ist das erfolgreichste Sammelkartenspiel der Vergangenheit und der Gegenwart und es verwundert angesichts des erfolgreichen Trends zur begleitenden Romanreihe, was Star Trek ja auch viele Jahre lang erfolgreich vorgemacht hat, absolut nicht, das nun auch dieses Spiel vom Dino-Verlag für eine Reihe von Roman-Adaptionen ausgewählt wurde. Dino, in den letzten Jahren zu dem Verlag der Romane zu Video-/Konsolen- und nun auch Karten-Spielen avanciert, hätte sich mit dem von Will McDermott verfassten Mirrodin-Zyklus auch keinen besseren Start aussuchen können.

Das mit über 400 Seiten ausgesprochen dick anmutendende Buch erzählt eine Geschichten über eine verwaiste Elfin namens Glissa, die auf ihrer spannenden Suche nach Antworten mehr als einmal in Gefahr gerät und dabei mehr über die sie umgebende Welt aus Stahl, Metall und Qucksilber umgebende Welt erfährt als ihr lieb sein kann. Die bekannten Kreaturen wie Trolle, Goblins und Golems begegnen Glissa dabei auf ihrer Reise und bringen den kundigen Leser dabei immer wieder weg schleichende Erkenntnis, dass es ein bekanntes Universum ist, in dem sich die Figuren aufhalten. Denn ansonsten könnte der erste Band des Mirrodin-Zyklus auch ein gänzlich eigenständiger Fantasy-Roman sein, was zumindest für diesen Rezensenten ein Qualitätsmerkmal ist.

"Die Monde von Mirrodin" ist ein Roman, wie ihn die Fantasywelt nicht unbedingt braucht, aber der sie auch ganz sicher nicht verschandelt. Ersteres wäre für eine Roman-Adaption eines Kartenspiels auch ein wenig zu hoch gegriffen, zweiteres kommt leider bei dieser Art Romane viel zu häufig vor. Beim vorliegenden Buch zum Glück nicht. Der Autor, Will McDermott, war einst Chefredakteur bekannter Sammelkarten-Magazine und kennt sich in der Welt von "Magic" aus - und scheinbar auch in der Welt der Fantasy. --Mike Hillenbrand

Kurzbeschreibung

Eine Welt jenseits aller Vorstellung
Wo Wälder aus Metall sich in den Himmel krallen.
Wo rasiermesserscharfe Gräser sich über die Ebenen erstrecken.
Wo weite Ozeane aus Quecksilber Raubtiere bergen, die auf unvorsichtige Opfer lauern.
Durch dieses raue Land führt der Weg einer verwaisten Elfin, die sich auf der Suche nach den Geheimnissen ihrer Vergangenheit den Gefahren der Gegenwart stellt. Und sie muss den Schleier beiseite reißen, der das Gesicht eines unbekannten Feindes verhüllt, dessen Macht über ganz Mirrodin reicht.

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Einleitungssatz
Glissa hielt inne und hob die Hand, damit auch Kane hinter ihr stehen blieb. Lesen Sie die erste Seite
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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Perfect für Magic Fans 8. August 2004
Von Ein Kunde
Ich als alter Fantasy und Magic-Karten Fan habe dieses Buch verschlungen.Es ist sehr spannend geschrieben und man erfährt viele Hintergründe des Kartenspiels.Es ist aber auch für nicht Magic Fans zu empfehlen weil es einfach ein Klasse Fantasy-Roman ist!
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Fantasy - mal etwas anders 15. August 2004
Das Buch fesselt einem schon nach kurzem anlesen - die Geschichte der Elfenkriegerin zieht einen immer mehr in ihren Bann. Anfangs war ich noch skeptisch - da ja eine Welt beschrieben wird, in der viele Teile aus Stahl bestehen. Aber die Art und Weise, wie die Geschichte aufgebaut wird, ist sehr gelungen. Ich jedenfalls freue mich auf die Fortsetzung, die sicher den Handlungsfaden weiter in eine interessante Richtung lenken wird. Fantasy meets technology......
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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
flach, aber fesselnd 13. September 2004
Von Ein Kunde
Glissa, eine viridische Elfin aus dem Knäuel, wird in eine für den Leser und sie selbst verwirrende Geschichte hineingezogen, in der das Geheimnis um die Mirrodin-Welt und deren Erschaffung bzw. die Herkunft der seltsamen Völker darauf "erforscht" wird.
Es ist ein sehr spannendes Buch, in dem einem immer wieder Brocken und Bruchstücke der heißbegehrten Informationen vorgeworfen werden, die einem aber leider neue Rätsel stellen anstatt die alten Fragen zu beantworten.
Selbst am Ende des Buches ist der Leser, der die sehr unterschiedlichen Charaktere des Buches zu schätzen gelernt hat, eher auf sich allein gestellt, mit einer ganzen Handvoll möglicher Lösungen.

Ich hab' das Buch mit sorgenvollen Hintergedanken gekauft:
auf dem Fantasymarkt gibt es nun mal einfach viel Schrott und wenige Perlen.
Dieses Buch ist zwar keine Perle, dafür reicht weder die fehlende sprachliche Rafinesse der Übersetzung aus, noch die an ein Computerspiel erinnernde Story.

ABER wenn man Magickarten sammelt und/oder Magic spielt, macht nicht nur das Buch Spaß, sondern auch das anschließende Ausfindigmachen der Helden und Orte in der eigenen Kartensammlung.

Ich werde mir weitere Bücher aus dieser Reihe kaufen und hoffe, dass sie dem Niveau des ersten Buches treu bleiben.

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