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Magic: The Gathering Mirrodin-Zyklus: MAGIC The Gathering Gesamtausgabe 2: Mirrodin Zyklus Gesamtausgabe
 
 
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Magic: The Gathering Mirrodin-Zyklus: MAGIC The Gathering Gesamtausgabe 2: Mirrodin Zyklus Gesamtausgabe [Broschiert]

Will McDermott , Jess Lebow , Cory J. Herndon , Timothy Stahl , Dominik Kuhn
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.




Produktinformation

  • Broschiert: 796 Seiten
  • Verlag: Panini Books (17. Mai 2006)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3833213965
  • ISBN-13: 978-3833213960
  • Größe und/oder Gewicht: 21,2 x 13,6 x 5,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 632.445 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Der komplette Mirrodin-Zyklus in einem Band

Die Monde von Mirrodin
Wo Wälder aus Metall sich in den Himmel krallen. Wo rasiermesserscharfe Gräser sich über die Ebene erstrecken. Wo sich Raubtiere in Ozeanen aus Quecksilber verstecken. Dort bahnt sich eine verwaiste Elfin ihren Weg - auf der Suche nach den Geheimnissen ihrer Vergangenheit.

Das Nachtstahl-Auge
Ein bastelfreudiger Goblin von seltsam heldenhafter Gesinnung. Ein eiserner Golem, der nach verlorenen Erinnerungen sucht. Eine Elfin, deren Wissen die Welt erschüttern könnte. Gemeinsam fliehen sie über die raue Metallwelt Mirrodin. Gehetzt von einem allwissenden Feind, der jeden ihrer Züge voraussieht.

Die fünfte Morgenröte
Von der Stadt Leonin bis hin zur düsteren Festung Panopticon. Glissa und Slobad sind auf der verzweifelten Suche nach Verbündeten, die sich im Kampf gegen den heimtückischen Memnarch unterstützen. Die letzte Schlacht ist nah!

Klappentext

Die Monde von Mirrodin Wo Wälder aus Metall sich in den Himmel krallen. Wo rasiermesserscharfe Gräser sich über die Ebene erstrecken. Wo sich Raubtiere in Ozeanen aus Quecksilber verstecken. Dort bahnt sich eine verwaiste Elfin ihren Weg - auf der Suche nach den Geheimnissen ihrer Vergangenheit.

Das Nachtstahl-Auge Ein bastelfreudiger Goblin von seltsam heldenhafter Gesinnung. Ein eiserner Golem, der nach verlorenen Erinnerungen sucht. Eine Elfin, deren Wissen die Welt erschüttern könnte. Gemeinsam fliehen sie über die raue Metallwelt Mirrodin. Gehetzt von einem allwissenden Feind, der jeden ihrer Züge voraussieht.

Die fünfte Morgenröte Von der Stadt Leonin bis hin zur düsteren Festung Panopticon. Glissa und Slobad sind auf der verzweifelten Suche nach Verbündeten, die sich im Kampf gegen den heimtückischen Memnarch unterstützen. Die letzte Schlacht ist nah!


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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Wanne
Als ich angefangen habe den Mirrodin-Band zu lesen, war ich zunächst postiv überrascht! Da ich wusste, dass Magic ein Sammel-Kartenspiel ist, hatte ich riesige Angst davor, als ich mir den Titel geholt habe, dass dort nun alle Regeln zu diesem Spiel und alle möglichen Monster oder Zaubersprüche in den Plot reingepresst werden. Dies war jedoch absolut nicht der Fall. Man kann auch als "Ahnungsloser" in die Geschichte wunderbar einsteigen. Außerdem ist es durchaus recht spannend den roten Faden zu verfolgen, wie diese künstliche Welt denn nun entstanden ist und von wem sie denn nun eigentlich gemacht wurde, oder warum dort jetzt nun die fünfte Sonne über dem fünften Land fehlt etc... Denn wenn man (so wie ich) keine Ahnung von den anderen Geschichten aus der Magic-Welt hat, weiß man nicht sofort bescheid. Zudem werden auch die Chraktere ganz passabel, sogar wirklich gut beschrieben und in Szene gesetzt. Diese sind nicht platt dargestellt, wo einer wie der andere handelt oder redet, wobei man auch eine Art von Entwicklung im Laufe der Geschichte an ihnen erkennen und herauslesen kann.

Aber zu kritsieren habe ich auch noch etwas! Dadurch, dass diese Geschichte in drei verschiedenen Bänden von drei verschiedenen Autoren erzählt wird, widersprechen sich vor allem die Beschreibungen von Band zu Band etwas, bis teilweise sehr. Wenn ein "Gleichmacher" gesichtslos ist, eine rote Kuppel aus Glas besitzt und Stummelfüße hat, wieso hat er dann im 2. Band ein gelbes Auge und fährt auf Rädern? Hätte das irgendeinen Grund gehabt (Lokale variationen jener "Gleichmacher"), dann wäre ich damit ja noch einverstanden gewesen, aber das einfach zu "ändern" schmälert mir irgendwie das Gesamtbild. Außerdem muss ich mich dem anschließen, dass diese Bücher doch etwas kampflastig sind. Hier wäre etwas weniger mehr gewesen. Ein Geplänkel weggelassen und eine Begegnung, wo die Hauptfiguren ihre Eigenschaften mehr zum Ausdruck bringen können, hinzugefügt, hätte ich besser gefunden.

Und zur Empfehlung? Als ich schon das Cover des Buches sah, habe ich keinen realitätsnahen, gesellschaftskritischen Roman nach Fontane oder Brecht erwartet. Und ich glaube, wer etwas derartiges sucht, der wird sich bestimmt nicht in diese Sparte der Nischenliteratur verirren. Das Buch ist meiner Meinung nach unterhaltsam und lässt einen für kurze Zeit in gut beschriebenen Bildern die Welt um sich herum vergessen. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ein einziges Gemetzel 16. März 2007
Der Mirrodin Zyklus bot mir, als jemand, der nur ein Gelegenheitskartenspieler ist, eine sehr interessante Thematik. Eine gesamte Welt, die aus Metall erschaffen wurde von einem mächtigen Wesen. Die Welt wirkt zwar künstlich, aber die Lebewesen, die auf Mirrodin ihr Dasein fristen, sind alles andere als das und fühlen sich fehl am Platz. Die Elfin Glissa geräht eines Tages in einen Plott und will herausfinden, woher ihr Volk wirklich stammt. Dabei trifft sie auf neue Verbündete, muss eine Vielzahl von Schlachten schlagen und letztendlich gegen den Wächter von Mirrodin selbst kämpfen. Der Roman dreht sich größtenteils nur um Schlachten und ist auch ansonsten nicht sonderlich anspruchsvoll, aber die Idee ist wirklich nicht schlecht. Wer gerne einen Fantasy-Roman, der sehr aktionlastig ist und eine sehr skurile Welt bietet, wie man sie noch nie zuvor in einem anderen Roman gesehen hat, liest, der ist mit Mirrodin bestens bedient. Alle, die lieber einen realitätsnahen Roman suchen, der tiefgründiger ist, sollten einen Bogen um das Buch machen.
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1 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Weglaufen, Kämpfen, Sterben, Weglaufen, Kämpfen....

Das ist nicht etwa ein dunkles Mantra, dass die Sinnlosigkeit des Lebens repräsentieren soll, sondern eine Zusammenfassung der Abenteuer von Glissa Sonnensucher und ihrer Freunde, die sie in diesem Sammelband erleben.

Glissas Welt wird von einem reichlich wahnsinnigen Wesen beherrscht, dass sucht die Welt zu heilen, zu verändern oder einfach nur noch zu entkommen. Ihr Gegner ist übermächtig und ahnt jeden ihrer Schritte voraus, und doch entkommen Glissa und seine Freunde immer wieder seinen Klauen.

Vielleicht ist es nciht ganz so schlimm, wenn man die Bücher einzeln liest und Abstand zwischen den einzelnen Romanen lässt, aber zusammen ist es einfach Grauenvoll. Es gibt eine HAndvoll wichtige Lokationen - lass es mal 6 oder 7 sein, die im Verlauf der drei Romane immer wieder alle abgeklappert werden. Die ganze Zeit sind den Helden dabei die Häscher des Feindes auf den Versen und zerstören seine Familie, seine Heimat, seine Freunde...

Es wird nach dem ersten Roman ETWAS langweilig.

Im späteren Verlauf der Geschichte kommt etwas mehr dynamik in die Geschichte, da wir auch öfters den Standpunkt verschiedener Gegenspieler und Freunde der Heldin präsentiert bekommen und so einen Eindruck in ihr Leben - leider grösstenteils volkommen belanglos - bekommen. Einzig und allein der Wächter, das Wesen was über die Welt herrscht mag noch eine besonderheit darstellen.

Spätestens das Ende des Letzten Buches lässt die Handlung zu einer einzigen Farce verkommen, weil es wirklich bedeutingslos ist.

Auf der positiven Seite kann man wohl erwähnen, dass das Buch leicht durchzulesen ist und wenn man weibliche, kriegerische Hauptdarsteller nach, bekommt man durchaus etwas geboten. Die Kämpfe sind schön beschrieben (nur eben leider im Gesamtbild belanglos).

Ein leichtes, belangloses Werk mit einem unbefriedigenden Ende. Haltet euch davon fern. Ich glaube selbst Magic: The Gathering Fans können ihre Zeit sinnvoller verbringen.
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