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Age of Empires III
Dieses Bild ist von Simone Grau

Age of Empires III

von MacSoft
 USK ab 12 freigegeben
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: Mac | Version: Standard
  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Mac, Mac OS X
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: Mac | Version: Standard
  • ASIN: B000LW9TFE
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 136 g
  • Erscheinungsdatum: 11. Dezember 2006
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.934 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Mac | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Das große Echtzeitstrategiespiel

Das Echtzeitstrategiespiel Age of Empires III hält atemberaubende Anblicke bereit: Von den gewaltigen europäischen Kathedralen über die furchtlosen Indianerstämme Amerikas bis hin zu spektakulären Schlachtszenen mit Einheiten des Industriellen Zeitalters, wie beispielsweise mit Musketen und Büchsen bewaffnete Infanterie und Kavallerie, oder vor Kanonen strotzende Handelsschiffe.


Neue Funktion: Heimatstadt
Den Spielern steht als ökonomische, technologische und militärische Basis eine eigene Heimatstadt in Europa zur Verfügung. Der Erfolg Ihrer Heimatstadt hängt von Ihnen ab, wobei die erzielten Fortschritte von Spiel zu Spiel übernommen werden.

Tone-Mapping
Dieses Bildsyntheseverfahren gleicht die Farbwerte innerhalb einer Szene dynamisch an. Das Ergebnis ist eine detailreiche, weiche Grafik, in der leuchtende Farben kraftvoll neben dunkleren Bereichen, wie z. B. Schatten, stehen.

Licht und Schatten
Da in Age of Empires die Sonne immer scheint, sollte das Zusammenspiel von Licht und Schatten ein eindrucksvolles Erlebnis darstellen. Ausgehend von einer an der Realität orientierten Position der Sonne werfen Einheiten Schatten, und zwar nicht nur auf den Boden, sondern auch aufeinander. Dank des High Dynamic Range-Renderings ist selbst Glitzern der Sonne auf stark reflektierenden Oberflächen sehr realistisch.

Wasser
Sie werden feststellen, dass uns die Darstellung von Meeren und Flüssen sehr detailgetreu gelungen ist, z. B. die Gischt am Ufer, die genau modellierte Bewegung des Wassers, Treibgut in Flüssen und sehr realistische Farben. Hinzu kommt, dass sich die Reflektionen mit dem Betrachtungswinkel, dem Einfallswinkel des Sonnenlichts und der Wasserbewegung verändern. Der Gesamteindruck ist atemberaubend.

Zusätzliche Einheiten
Zusätzlich zu den großen und unterschiedlich aufgebauten Armeen aus Infanterie, Kavallerie und Artillerie haben Sie auch den Befehl über Indianer-Krieger, Söldner und Handelsschiffe.

Unterschiedliche Formationen
Sie können Ihrer Armee je nach Stärken und Schwächen unterschiedliche Formationen zuordnen oder die jeweils optimale Formation automatisch auswählen lassen

Einzigartige Animationen
Hunderte von einzigartigen Schlachtanimationen sind verfügbar, sodass Sie nie dieselbe Schlacht zweimal sehen.

Produktbeschreibungen

Das Echtzeitstrategiespiel Age of Empires III hält atemberaubende Anblicke bereit: Von den gewaltigen europäischen Kathedralen über die furchtlosen Indianerstämme Amerikas bis hin zu spektakulären Schlachtszenen mit Einheiten des Industriellen Zeitalters, wie beispielsweise mit Musketen und Büchsen bewaffnete Infanterie und Kavallerie, oder vor Kanonen strotzende Handelsschiffe. Age of Empires III fährt dort fort, wo Age of Empires II: Age of the Kings endet. Der Spieler übernimmt die Rolle einer europäischen Großmacht, die es sich zum Ziel gesetzt hat, die Neue Welt zu entdecken, zu erobern und zu kolonialisieren.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
16 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Guter "Pausenfüller" 19. Februar 2008
Von OxnoxO TOP 1000 REZENSENT
Platform for Display:Mac|Edition:Standard
Spaß:   
Vor der eigentlichen Rezension ein Hinweis an den Mitrezensenten Herrn Hoche: Was Sie schreiben trifft zumindest bei meiner Konstellation nicht zu. Getestet habe ich das Spiel auf einem iMac 24" mit 2GByte RAM sowie einer 2.16GHz CPU. Grafikkarte ist die GeForce 7600 GT mit 256MB Ram.

Das Spiel lässt sich in ansehnlicher (aber nicht überwältigender) Qualität in voller Auflösung (1920 x 1200) flüssig spielen. Was dann fehlt sind vernünftige Schatten und ein paar Shader-Details. In einer Auflösung von 1280 x 800 lässt es sich dann aber in der beworbenen "Pracht" spielen.

Die Optik ist sicher Geschmackssache. Ich persönlich hätte mir etwas mehr atmosphärische Effekte gewünscht - so wirkt alles etwas steril. Auch die Texturen sind teilweise etwas niedrig aufgelöst und vermitteln so etwas wie eine "Playmobil-Optik".

Abgesehen davon gibt es eine kostenlose Demo-Version für den Mac. Es ist also möglich, vor den Kauf zu testen! Größe ca. 440 MByte.

Zum Spiel:

Ein vergleichsweise komplexes System von Gebäuden, Einheiten und Upgrades sorgt für stetige Entwicklung im Spiel. Für fast alle Einheiten und Gebäude gibt es Upgrades, die die Leistungsfähigkeit, Geschwindigkeit oder Resistenz erhöhen.

Die Bedienung ist erfreulich einfach und logisch aufgebaut. Wer Echtzeitstrategie und -Taktikspiele kennt, wird sich vermutlich schnell zu recht finden. Die Tutorial-Missionen machen Sinn und zeigen alle wichtigen Funktionen in verständlicher Weise (für "Anfänger" also durchaus geeignet).

Für meine Begriffe lässt die Thematik "Ressourcen" zu wünschen übrig. Man hat beim Hersteller offenkundig den Eindruck gewonnen, dass es für viele nicht handlebar ist, sich um Ressourcen zu kümmern oder komplexen Handel zu treiben - daher nur drei Ressourcen: Geld, Holz und Nahrung.

Schön anzusehen sind die Einheiten. Die Größenverhältnisse sind nicht immer glaubwürdig eingehalten - jedoch ganz ansehnlich. Es gibt riesige Gebäude, Schiffe und Einheiten. Der Detailreichtum der Spielfelder ist recht hoch und abwechslungsreich.

Unschön und störend finde ich, dass ca. 1/3 der Bildschirmhöhe für die "Steuerungskonsole" des Spiels verloren geht. Zusätzlich sind am oberen Rand noch zwei Menüs und eine Anzeige eingeblendet - der Überblick wird so erschwert. Der Standard-Zoom ist mir zu nahe am Geschehen - weiter raus geht erst mal nicht. Geht man zu nahe ran, wird die geringe Auflösung der Texturen zuweilen deutlich erkennbar.

Die Soundeffekte sind gut, die musikalische Untermalung geht so - klingt als hätte man Philip Glass und Hans Zimmer im "Küchenmixer" miteinander vermengt. Nicht wirklich unschön aber auch nicht der "Bringer".

Wirklich enttäuschend ist a) die Intelligenz der Gegner b) die Wegfindungsroutinen (strohdumm) und c) die Animation der Einheiten beim Richtungswechsel (insb. der Einheiten mit "Anhang" wie z.B. Planwagen)

Fazit:

Ein nettes Spiel mit interessanten Features und optischen Macken. Komplexes System von Gebäuden, Einheiten und Upgrades. Schwache Berücksichtigung von Ressourcen/Handel. Insgesamt eher für Einsteiger geeignet - für Profis zu leicht. Für Grafik-Enthusiasten kein Meilenstein - durschnittliche aber brauchbare Optik. Leichte Defizite gegenüber der PC Version.

Mit derzeit (Februar 2008) rund 50 EUR leicht überteuert aber noch in Ordnung. Gute Durchschnitt - 3 Sterne.
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46 von 56 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Achtung Mac-User 3. April 2007
Von FH
Platform for Display:Mac|Edition:Standard
Spaß:   
Ich selbst bin ein Fan der AoE-Serie und habe mich rießig gefreut, dass das Spiel jetzt auch für meinen neuen iMac verfügbar ist. Leider - und das stellt man erst nach dem Kauf fest - werden die Nvidia-Grafikchips nicht unterstützt. Das Spiel läuft zwar, die Grafik entspricht ohne Shader und Schatten dem Niveau eines 90er Jahre Spiels. Der Spielspass bleibt auf der Strecke.

Alle die vor haben, sich dieses Spiel zu kaufen, sollten erst prüfen, welchen Chip sie in ihrem Mac haben. Ich bin auf jeden Fall über die schlechte Informationspolitik des Herstellers enttäuscht - das Geld hätte ich mir sparen können.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
11 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Gute Fortsetzung 28. Mai 2007
Von Luca
Platform for Display:Mac|Edition:Standard
Spaß:   
Nun, nach langem Warten wurde AoE III auch für Mac fertiggestellt. Ich muss sagen, es hat mich positiv überrascht, all diese Neuerungen wirkten sich nicht negativ auf das Spiel aus. Mit meinem MBP habe ich kein Problem die Grafik zu unterstützen.

In diesem Spiel interagiert man ja mit Indianern. Diese Interaktion hätte ich mir ein bisschen besser vorgestellt, mit mehr Freiheiten als nur Handelsposten in ihren Dörfern zu bauen. Ausserdem hätten ein bisschen spezifischere Einheiten nicht geschadet (jedes Volk hat die Musketiere zur Verfügung, so auch die Falkonette etc.). Deswegen gibt es einen Stern Abzug. Ansonsten ist das Spiel in jeder Hinsicht zu empfehlen, auch für Strategiemuffeln...
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